1. 首页 > 游戏秘籍

牛头酋长技能连招详解-牛头酋长技能连招详解大全

牛头酋长技能连招详解-牛头酋长技能连招详解大全

牛头酋长是一个非常强大的辅助型英雄,拥有超强的控制能力和坦度。以下是一些高端玩法:

1.半肉出装:恶魔之拥是半肉牛头的核心,因为牛头E其实可以烫很多下,日炎+恶魔之拥,神话选择辉耀美德或者时光。

2.打刺客:打刺客你就出肉,把他往塔下顶,牛头不好推线,所以不推荐走中哟。

3.必学连招:超神解说提供了详细的教学视频。

DOTA牛头人酋长的主流打法,加点方式和出装备方式,解释为什么出这种装备

牛头酋长-阿利斯塔

无以伦比的机动性。英雄联盟里追杀最给力的法师,没有之一。 >>进入专题

>>点击查看更多牛头视频 >>点击查看更多牛头攻略

本人内测开始玩。虽然不是一直玩牛头。不过也是从AP牛横行的年代。到现在牛头打野辅助的年代。也算小有成就与心得。

1 技能分析

多个版本以来的变动。始终没有撼动牛头T1的位置。说明牛头的技能设定在英雄联盟中是比较强势的。

我会把Q在6及前主升到3及。此时Q的CD等于W。。也就是一套连招下来。时间允许的话。下一套连招还是还连得起的。出门我一般会升Q应付一级团战。1及团战最有威胁的是牛头跟莫甘娜了。霸气!

W我会在Q有三级后跟Q对点。一来有伤害。二来CD更短。

赖线神技能。我个人会选择最后满。因为奶量十分不够看。而且升级不减CD。耗魔还高。队友减半。所以多杀几个兵减-CD奶得还比较乐观。而且在线上可以无限E。一级足够。

逃跑。拆塔。推线。时候比较有用。在队友有减速的情况下。慢慢释放QWE激活。有一定伤害。不错的被动。

大招。初期越塔。后期解控反先手。没什么可解释的了。全技能CD的时候。多拍人几下吧。

2天赋符文

我符文很多。试过后。这套感觉比较适合。

牛头的核心在于控制。那么对移动速度。减CD要求最高了。由于R的存在。红色。蓝色,精华符文我都没有选择防御性的。

红色法穿。初期牛头伤害可观。各种人物初期30魔抗的情况下。出法穿一血成功率高。牛头是属于进攻性辅助。

**护甲。怎么应该没异议。下路ADC的存在。而且牛头还算个近战。没护甲很容易想拿一血的同时被反杀。**的价钱符文效果不明显。等于4分1个精华的效果。不值得。

蓝色减CD。很多人选择18级魔抗。不过我个人认为。现在游戏节奏的的加快。没什么机会到18级了。牛头吃CD。倒不如多减CD。多E一两下。更实际。

精华加钱符文。穷鬼没什么好说了。当然。激进型,游走型的话。可以插三移动速度。不过真眼要靠打野的分担了。

天赋的话。0.9.21。防御方面。点出召唤师因为有时还是需要带治疗的。闪现+洞察的话。防御多点下魔抗弥补下。

通用方面。我会点满移动。因为有版本 削弱过牛的移动。现在出门还是走得很慢的。

作为辅助。等级还是很低的。但是牛头助攻相对较多。我会点击杀奖励。而不点4点经验。以前3点就5%的。现在要4点。不划算。

英雄联盟的牛头酋长该怎么玩,求高手解答一下!我想要牛头。

英雄浅析:

首先定位当然是控场,并且相比他的小弟神牛来说不依赖装备,而且更肉一些。一个晕技能加大招的拉人和减速,控场已经足够了,另外二技能的伤害和三技的光环也都是群体技能,绝对是控制场面上的能手。

再可以定位成肉,但也依赖技能,酋长的技能很拉仇恨,所以视对面阵容撑血撑甲撑魔抗也是一个不错的选择,但精华还是要技能用好。

然后可以定位是GANKER,技能出手距离远,可以暗中出手,无论先手还是后手都很好用。

最后就是DPS了,依赖于三技能的所加的攻击,但这个要看机会,而且攻速也不怎么样,一般还是用不到的好。

以上定位按个人推荐顺序。

三技能详解

一技能:回音重踏

主要注意两点:一会被中断,包括自己操作使其中断。二昏迷的敌人受到攻击就会醒来,所以500距离5秒昏迷的说法是有一定折扣的。介于上述两点,用作先手是要出其不意,不能让对手有时间离开500范围,另外因为昏迷的敌人受到攻击就会醒来,所以在晕住数人时可以与队友用单体杀伤技能攻击一人,让其他人先晕着,这个团战意义比较大。

二技能:先祖之魂

注意的是超长的距离,并且放出的先祖之魂可以同时使用回音重踏。另外这个技能结束还是不要想继续操作先祖之魂攻击更多敌人才好,要尽快合体加入战斗才是王道,团战时很容易加到400的攻击,再利用加速状态追杀敌人。

三技能:不用多说,基础魔抗和护甲降为0,后果可想而知,加了二技能的攻击拍一下威力惊人。

四裂地者

用这个技能时主要是把握产生作用的时间,说是前后延深,但个人感觉向后作用并不是太常用到。除非出跳。伤害一直是35%敌人最大生命值,只是减速效果和持续时间递增,另外要多熟悉下拉人和伤害是在大约什么时间作用出来,计算值是3.1秒。这个技能在干道团战中非常好用。

四装备方向:

首推希瓦,加强团战作用,并且一轮技能过后攻击超高,减速收害非常不错。

相位鞋也不错,追杀能力强,但没有希瓦团战猛,而且护甲和魔法量也是酋长很需要的属性。

另外出狂战团战也很强,不过我现在遇到的情况吃了这一套技能下来敌人都在撤退,很少硬拼了。

再就是队友留人技能多的话可以加攻速,配合先祖之力的200+攻击,加本体应该有300多(人品好还能提高100)。

另外一技能晕的五秒可以用来先解决一人,让其他敌人晕着。所以尽量不要出辉耀和狂战以免打醒其他敌人。

五实战应用:

这个是重点,现在分单杀和团战两种情况。

1单杀先走位用先祖之魂打尽可能多的敌方单位,然后T,暗中出手一般都会命中,然后放大,再开相位鞋冲上去(没相位也差不了太多)这时候正好昏迷时间结束,大招作用出来,剩下的事就是用积攒起来的攻击力收割吧,自身加速,对方减速,追打个三四下不成问题,就算对方有晕技或BINK,只要不消失在视野中也会很快被追上,而且追杀的时候要看清前方的形势,因为先祖之魂是先放的,对方晕了五秒,双减速3-5秒,也就是说还有10秒左右先祖之魂CD就可以恢复了,因为单杀时敌人有可能支援不是很快,也许你会有再放先祖之魂的时间,而且回音重踏也基本恢复了。这样伤害累计一下,一般英雄都可以搞定,只不过魔法会很缺。

*2*团战,酋长的重中之重。这个顺序大家一定要记好,先在暗处(敌人视野之外)放大,然后先祖之魂,然后稍微调整先祖之魂的位置开始回音重踏。因为是团战敌人不会全部及时散开,总会踏中两三个,攻守高地时踏五个也是有可能的,这时候有一个精华之处,就是要控制时间让回音重踏在大招伤害出来之后踏中。最好的办法是离敌人团体中心1500的位置出手,这样蔓延到敌人团体中的时候大约只剩一秒大招就会作用出来,此时敌人基本无法在1秒内逃开375距离(移动速度大约是这些,但总会有反应时间)这时候先祖之魂也应该已经放了出来(大招出手之后放就可以)然后开始回音重踏,1秒钟后未能逃开的敌人已经被拉回来,只有0.4秒的时候离开500的范围没有BINK基本是无法做到的,一声巨响,数数多少敌人被定到吧。这时候是冲上前去的时候了,300+的总攻击先向好杀的下手,少血的可能一斧就被放倒,这时候其他敌人还是晕的(当然也有可能被小兵或AOE打醒),然后把你的斧子对准下个目标吧,现在依敌人的血量和你自身的攻击应该没有人能和你对抗。如果大部分已经醒来或者马上就会到时间醒来,这时候是放希瓦的时候了。因为先放了大招,大招结束后敌人被踏晕,会损失大招的减速效果,但有了希瓦这就足够了,和队友尽情的收割吧,这会是个大丰收。

牛头酋长有什么连招?

注意练习wq连招 开团 留人必学 有时候w q 可以分开用 看情况 闪现q 或者q闪现都是比较炫酷的操作 牛头是个比较火的辅助 望多加练习 早日上分 望采纳!!

常规加点 :2121242113433354555555555

1.先祖之魂 TC的第二技能,同时也是TC的灵魂技能,虽然施法距离有所减弱,但仍是TC的核心,带伤害的AOE,合体后增加的攻击,和第一招形成的连招。无法理解任何一个tc7级不满先祖之魂的。

2.回音践踏 第二重要的技能,范围大,眩晕时间长,且配合先祖之魂导致施法距离超长,但有吟唱时间,且晕后会被打醒是这个技能不足的地方。9级时升满。

3.自然秩序 最牛逼的光环之一,无视魔免,减魔抗减物抗,14级加满。

4.大招也是无视魔免的,配合第一招更容易命中,有大加大。

装备购买套路

出门装 :1蓝色药水,1食人魔力量手套,1小净化药水,1贵族圆环

恢复力量装

中期DPS装(推荐) :相位鞋,魔瓶,狂战斧,散华夜叉,1力量护腕·

思路

TC的定位一直很模糊,可以做肉 控场,也可以做肉 dps。所以整体上来说TC并没有什么特别固定的出装,完全可以根据阵容及个人喜好来决定。一般CW里TC做辅dps的情况比较常见,出装和船长类似。

核心装

初期老牛TC的gank能力相当强,二连的威慑力惊人,有个瓶子保证游走效率是必须的,有个坚韧球就更好了。然后合成狂战,配合自己的光环加强DPS和带线能力。随后选择双刀可以进一步加强TC的综合能力。

鞋类选择

相位60%飞鞋30%鞋10%,相位的攻速和移动速度加成非常适合TC

中期肉装 :相位鞋,黑皇杖,魔龙心

走BKB、心、笛子、强袭路线比较常见。怎么肉怎么出

后期DPS装(推荐) :相位鞋,黑皇杖,狂战斧,散华夜叉,强袭装甲,大炮

怎么神装怎么出,三连后A过去就可以了。

声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。