黑神话悟空是游戏还是电影-黑神话悟空为什么下架了
黑神话悟空是一个正在开发的国产游戏,类似于角色扮演动作,以西游记为背景,带你体验一个东方魔幻世界,目前13分钟的游玩视频在B站播放超千万,可见有多么的受欢迎。那么,黑神话悟空什么时候发售?一起来看看吧!
黑神话悟空能玩了吗?不能。
目前,B站的悟空播放量都到了1000万次,国内玩家对于国产3A游戏的渴望真的压抑太久太久了。做单机本来就远远不如手游来钱快,耗时耗力最后还有一个审核等着。为爱发电+理想主义才能坚持到现在吧。可能他们也想做一个奠基石,就像大圣归来一样,踏出这第一步,鼓励那些满怀雄心壮志的后继者们。有点感动,希望他们能坚持下去!期待这个游戏!
黑神话悟空什么时候发售我觉得五年之内,可以。很简单看看b站的播放量,十几个小时破千万,这绝对是爆款中的爆款,从传播来讲,1天之内全球的游戏圈都能知晓。所以首先人才问题,绝对会有大量的专业人才聚集。资本,看得出来,暂时他们不缺钱,后续有这个demo和这播传播效应的保证,也少不了资本的目光。起点,首先他们是斗战神的班底剧情我是绝对放心,至于其他有上述两个保证,并不是难事。说句题外的话,中国人开始认真做一件事,是很可怕的,原因可以看看现代中国史。
为什么会有人称黑神话悟空是缝合怪因为电子游戏,除了某个门类的开山之作之外,剩下的本来就是缝合怪。
真正重要的是你缝的好不好。
魔兽缝合了即时战略和英雄无敌,它照样是经典游戏。
吃鸡缝合了大逃杀类游戏和第一人称射击,它照样是成功的游戏。
守望先锋身上的军团要塞2的要素溢出,虽然有些争论,但是也不能否认游戏的优秀。
所以缝合就缝合呗,真正的玩家只会关注这游戏到底好不好玩。
关于西游题材的游戏很多,但关于西游题材单机游戏却没有几个,我印象中貌似有两个,一个是《大圣归来》,知名IP改编+低制作成本+索尼宣传推广,除了他确实是一个单机以外,其它的一切成分看着都像是传统手游,而另一款游戏是15年前上海吉玛软件为PS4开发的动作游戏《美猴王》,这款游戏因为没有足够的资金,他最后也只剩下一个宣传片,那后来呢?游戏机禁止令开始了,所谓的国产单机不见了,毕竟人不能和生活过不去。
国产游戏会有一个光明的未来,其实我已经不知道多少次在自己脑海中憧憬过那天的到来,《黑神话:悟空》在之前发布了实机演示视频,我不知道你们看完之后是什么样的心情?或许是震撼,或许惊讶,或许好奇这是谁做的啊,我个人而言上述心情绪情绪全都有,但最为强烈的情绪还是在这最后一点上,好奇是谁做的。 后来得知这是《斗战神》的制作组独立出来做的,这也没有感觉到特别奇怪,毕竟美术风格确实和《斗战神》十分相似,我之前没玩过《斗战神》,但也听说过关于其的不少故事,其中最有意思的故事莫过于一位《斗战神》的主策划写过的一篇文章,没错,这位《斗战神》的主策划Yocar曾经写过这样的一篇文章《是谁谋杀了我们的游戏》,怎么样?是不是听上去中二病到爆表了?然而就是这样的一篇文章曾经在国产游戏行业引发过轰动。
在文章当中Yocar写到?失败,然后继续下一个失败?,许多新出炉还冒着热气的游戏,等不到大规模的宣传,就在各种级别内部测试是种无声无息地被倒进了臭水沟里,你试图回忆上个月大张旗鼓宣布公测,万人空巷的国产巨作名字叫什么,却怎么也记不起来。在文章的一开始,Yocar就指出了流水线搬游戏生产带来的弊病,研发、上市、火爆宣传,之后被淘汰,别说是艺术了,当时网游,手游甚至连工艺品的级别都达不到,而当时作为《斗战神》的主策划,Yocar也写出了他认为策划的问题所在。 ?我们也知道单独一个个例并不能帮助太多,但至少这是一个开始,腾讯的NextStudio的隐形的守护者,网易在日本新建立的樱花工作室,或许每个游戏厂商都想尝试,但又不敢下定决心,《大圣归来》或许让国产单机心凉了一截,但看看现在的《黑神话:悟空》,你们说你心里没有燃起一丝火吗?他们会面对质疑一些睿智肯定会说?哎呀,这不就是《只狼》,《黑魂》,《三国无双》等巴拉巴拉吗??,他们会需要时间,一个3A游戏从第一个实机演示到上线少说也得等三五年,于是让我同样用《谁谋杀了我们游戏》最后一句话作为结尾:?路还很长,风还很邪,妖气正冲天?。
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