武林立志传攻略心得-武林立志传官方攻略
恩..这几天研究了很多,终于怎么生出装备想出来_
想说即然材料02 武功03 合成书04
那装备一定是01_,没错...就是01..
但之前有人发文的方式用255去减的方式..应该是找不着吧..
装备的无中生有.其实也有点难度.要靠运气
首先先进入任何一个关卡战斗(要可以过关唷.....@@有点白讲
记得.. 一定要在过关前先执行gm8
开启后 搜寻 0
这时应该会找到15000000个结果
以上步骤一定要在任何关卡过关前先执行唷
(不要问为什么,听老师的话就可以上天堂...
关卡过关后
会出现你打了什么东西要按确定的视窗
这时请按确定以后,会到新宝物列表要归背包的画面..这时请不要将画面关掉..很重要
Gm 8此时请把0换成1
记得不要清除
然后在按搜寻
这时后看下面搜寻请找到跟0069B之类的位址
找到类似以后在按右键在选「编辑记忆体」
因为每一次怎么找就是找不到固定的位址
所以一定要找到0069B之类的位址就是对了
(找不到怎么办?重来一次,不要问为什么..因为命运啊...)
我自已的电脑是固定0069BC04
当你找到了以后..就把这个位址抄起来记起来
下次不用在RUN找0和1的步骤了
好了...找到了以后
怎么看他位址表示的格式
好比说新宝物栏的第一格是秘芨铁布杉(21)
这时第一组位址会显示
03 00 00 00 21 00 00 00 01 00 00 00 (每一组只有三式的位扯)
03是代表秘芨类之前有修改文的大大应该都知道
21是铁布杉的武功代码
后面的01呢
很简单,就是代表 只有一本
如果新宝物是2本
就会02 00 00 00
好了..第一格的东西验货了对了以后
在检查第二组
如果第二格打到也是其它秘芨
就会从03开始
好比说第一格打到的是铁布杉
第一组就是铁布杉
第二组打到的是百毒不侵(22)
第一组确定后第二组是续接如
03 00 00 00 21 00 00 00 01 00 00 00 03 00 00 00 22 00 00 00 02 00 00 00
以上代码就是表示铁布杉是一本,百毒不侵二本
刚有讲了.装备是01
好比说你今天打到了喵喵腰带(代码是0C)
它的位址式就会显示为01 00 00 00 0C 00 00 00 01 00 00 00
记得前面是类型01是装备02的就是材料
03是武功书 04 是合成书
中间是代码 后面是数量
装备的后面一定是01..因为装备能占的只有1
像材_书都能09
这时听得懂的人应该就有福了..因为..可以去加你要的装备了唷...
要得到蓝装怎么改
很简单
喵喵腰带是0C..此时状态是白装
蓝装的代码怎么表示..
很简单...会16进位的大大应该都会
0C加 B2 02
等于BE 02
所以..要得到喵喵腰带的蓝装
位址就可以改为
01 00 00 00 BE 02 00 00 01 00 00 00
改完了以后加要自己的装备以后就可以关掉新宝物的代码了唷
目前我从00找到了0C
其它看有没有大大找到全部代码
然后跟大家分流一下
就这样....把装备给无中生有了..
(唯一要注意的是..在出来打位扯时..一定要用PAUSE GAME把游戏暂停.因为
这种改法很不稳..随时都会.....跳回桌面..所以..代码一定要打对..
以上仅供本人「生装备」心得..可惜我还没找到会部装备的代码
武林立志传——随机人物加入心得
属性
修为 -就是经验值的意思
体力 -血量
真气 -施放消耗真气的武学用
怒气 -施放消耗怒气的武学用
轻功-移动力影响战场中能移动的范围
外功 -增加外功伤害招式的杀伤力
冰功 -增加冰功伤害招式的杀伤力
火功 -增加火功伤害招式的杀伤力
防御 -减少敌人对你造成的外功伤害
冰抗 -减少敌人对你造成的冰功伤害
火抗 -减少敌人对你造成的火功伤害
勇气智慧怜悯正义-似乎只有穿装备用...
慧根 -增加治疗法术的效果
精力值-使你在大地图移动用精力值没满进入战斗状态血量也会降低
招式点数 -学习武学用的点数
心得
在日渐式微的台湾单机市场里头
还有台湾厂商可制作单机游戏
而且不是某某名作的续代
而是一款全新背景 系统 故事的游戏
个人认为光谱其实是很有勇气的
这点真的该奖励一下
玩后有几点算是我蛮喜欢的部份
一游戏中采用仇恨值系统这在台湾自制单机游戏中倒是首见
而且我认为把这系统融入单机游戏内容算是个创新与很不错的构思
二画面上的表现虽然不错高优质但角色画的还算不错虽然是可爱型的画法
但至少个个人模人样身体与头的比例是正常比例而不是头大的很诡异那种...
三就中国武侠风来看武侠的味道有表现出来而不是挂羊头卖狗肉游玩的过程中能让你觉得我是置身在古时中国武侠的世界里头
武林立志传——实用心得
大家可以发表一下加入的随机人物吗?我目前刚打完少林寺,男主角等即是20
除了主线加入的人物外,以下是我所加入的随机人物,不知道大家加入时的等机是不是跟我一样,如果随机人物加入的等级是固定的话,
那代表随机人物所加入的关卡也是有特定的,比如说我所加入的第一个人物「赵之柱」,等级是4级,那就是说这个人物加入的随机关卡应该也是4级左右的,比如说第一个随机关卡打山猪那关。
1.赵之柱加入等级4初始门派:丐帮
我第一个加入的随机角色,成长能力一般,加上对他造型无爱,头上顶个锅子当钢
盔,所以打入冷宫
2.徐远山加入等级6初始门派:峨眉
慧根极差的角色,所以虽然是峨眉派的,但千万别把他当成补师来用,考虑到最终武
学,可以让他学华山派武功,外功与防御都不错,华山剑加上太岳三清峰的组合可以
让他当上二线攻击主力
3.房晓琳加入等级7初始门派:武当
武当什么时候开始收女人了。造型不错,成长以火功最高,造型一看就知道营养不良,所以外功极弱,而轻功蛮高的。可以学学大乙教的火功,搭上武当的一些束缚技能,还算不错用啦。
1、新手常见问题:
Q1:进入战场时,人物头像上的黄点是什么?为什么同一场景有的时候血和魔法费得特别快?
A1:黄点是精力值,精力值会影响进入战斗的血量,魔法值和怒气值,当然也会影响在大地图的移动
Q2:怎么看人物成长呀?
A2:资料那一项,人物,然后看下边两个五边形,人物成长和那个图有直接关系。慧根影响加血量,定力据说决定附加状态成功率,这个目前我没有验证,也没有查到正解,勇气、正义、智慧是装备需求的
Q3:收到人物一定要修自己门派的武功么?
A3:不用,依据成长度而定
Q4:修行表有什么用?
A4:百度了很多资料,貌似是成就表的意思,娱乐项目
Q5:我的队伍满了,新人加不了
A5:点左边地图列表,你会看到有空地方的。KILL人物,在资料,选中你要的人,在最下边,有KILL字样。
2、个人心得
首先,每个人物存在都有它的意义,每个门派存在也有他的意义。先看一下人物定位,上边说了成长的问题,那么是不是冰攻高就要走冰法路线,是不是为了出最终绝技就要放弃实用路线,我想不是的,比如小姑娘梁若愁,她走冰法路线确实很好,不过我发现她的外功、定力、慧根成长都很高,这要算来,华山+峨眉应该没有问题,再者,同等级情况下,她的勇气要高于智慧,很多法师装她穿不了,照这样计算,我恐怕她后期起不来。少林那个高大的和尚,防御很高,不过外功成长也不容小视,这样可以走武僧路线,等等大家在培养人物的时候,要综合考虑,不要以为一点成长高就培养一方面,还有看他(她)的勇气、正义、智慧,别培养了半天穿不上装备,还有洗点很贵的,当然,有些人物成长只有一个亮点,这样的话就不用考虑了。
然后看一下修何种武功,我按着如上的技能树修的角色,开始很郁闷,展帅哥烂的一塌糊涂,现在也是,为什么烂?是定位错了,既然走了消耗辅助路线,让他做DPS当然烂了,不过辅助方面倒是很让人满意,能够保证我的火攻队伍有强劲的输出,也让那些移动慢的有了较快的移动速度,有人说他的外功成长白瞎了,可是我要说,这个游戏玩的不是个人,是团队,像过去那样一个强的横扫战场是不可能的事,物理攻击一般是针对BOSS或者魔法防御超高的角色的,一般的团战,都是法师几个魔法就搞定了。
有人说打英雄+丐帮那个难打,我打的很轻松,虚空在中挺,一定要挺,挺到大家都走好位,然后梁若愁和赤松子一顿冰火就可以了,意外的是舵主出现了,我确实有些慌,不过下一回合两个魔法下去,英雄的掌门倒地,丐帮那个费点事。由此不难看出法师的作用。当然,物理也有作用,再打天剑客那些关,血量很长的对手让法师很是头痛,因为技能要冷却呀,这时候,看出物理角色的厉害了,可以持续的输出,很厉害,尤其赞一下华山、丐帮的攻击路线,怎一个猛字了得。当然,少林武僧也是猛的一塌糊涂。有人说有的技能垃圾,你看看技能说明再说,有的是需要前置技能的,比如有的是眩晕后加成,有的是中毒后加成,有的技能是需要后置技能的,比如再用了什么之后加成多少。峨眉的问题,寻获至宝那个地图,我用展帅哥引怪,结果血被打得只有几百了,诗诗一个起回生,血满了,我很欣慰,她严重影响输赢,吸引攻击后,再一个隐身,呵呵,怪就分散攻击了,这样没有和尚也能抗过去。
最后,说一下门派,没有垃圾的门派,重在人物配合和技能搭配。
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