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英雄联盟韩服最新英雄-英雄联盟韩服英雄数据网站

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英雄联盟作为一款全球玩家都非常喜欢的游戏,拳头公司自然也在各个国家都建立了服务器来方便这些玩家进行游戏。但是每个服务器之间的版本经常会不一致,就像是国服的审核就是比较的慢的,而韩服、美服的版本更新都比较快,这就导致有很多玩家都想要去这样更新快的服务器中体验一下最新出的游戏模式或者是英雄。跨区战斗时延迟是非常高的,但是还是有很多的高端玩家会去韩服进行游戏,因为韩服的打法和国服不一样、韩服的演员比较少、韩服的版本更新速度比较快,下面给大家详细介绍一下:

一、韩服的打法和国服不一样

韩服的高端局经常会遇到一些韩国的职业选手或者是一些青训队的队员,而且因为韩服的打法和国服的打法不太一样,在高端局对线的时候我们往往可以学习到一些国服见不到的套路,这都是需要长时间地适应才可以做到的。

二、韩服的演员比较少

韩服的演员还是比较少的,因为在国服经常有一些人会因为种种原因来狙击一些大神玩家或者是大主播,这时候一局游戏中就会有很多的演员,非常地影响游戏体验。

三、韩服的版本更新速度比较快

因为国服审核的原因导致国服的更新速度一直都是比较慢的,经常会落后一两个小版本,因此像是一些职业玩家自然会去韩服来体验一下新版本带来的改变,可以让自己更加快速地适应新版本,而且从国服到韩服地延迟比较低,这也是很多高端玩家想要去韩服的原因之一。

各位看官,以上就是我对?英雄联盟中为何很多高端玩家都去玩韩服??解释,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。

FIZZ是30号要出的 鱼人欺诈者

潮汐欺诈者Fizz技能介绍:

身手敏捷(被动)

Fizz非常灵活,他在移动时无视碰撞体积,并减少所受到的普通攻击伤害。(不确定仅仅是小兵野怪伤害还是包括英雄的普通攻击)

穿刺打击(Q)

Fizz穿刺目标,造成普通攻击伤害以及额外的魔法伤害。

海石三叉戟(W)

被动效果:Fizz的攻击撕扯目标,将对目标造成额外伤害,低生命值的目标将受到更大的额外伤害。

主动效果:Fizz的攻击获得强化,造成额外的魔法伤

杂耍/欺诈(E)

Fizz跳到他的武器上,变为不可选中。接下来Fizz可以选择从武器上跃下重击地面,或者跃向另一处地

巨鲨来袭(R)

Fizz投出一条鱼饵,鱼饵会粘住一个敌方英雄。在短暂的延迟后,一条巨鲨冲出来并吃掉鱼饵。巨鲨对鱼饵所在的区域造成伤害,并击退区域里的敌方英雄。

个人感觉就是这货定位类似于阿卡利,前期简单,被动减少普攻伤害,这点对于gank兵线后面的AD很有利,而且又是AP加成,前期魔法抗性普遍低于物抗,属于前期压制类型,后期靠装备优势

然后就是沃利贝尔

是在鱼人后面出的,看技能来说属于一个打野的OP。

迅雷奔袭(Q):在追踪敌方英雄的时候,沃利贝尔可以四肢着地加速奔袭。他攻击到的第一个敌人将被浮空。

狂暴野性(W):沃利贝尔的持续攻击可以增加攻击速度。沃利贝尔每攻击四次,就可以对目标进行一次恶咬。

震天怒吼(E):沃利贝尔释放出一阵可怕的怒吼,伤害并减速敌人。小兵与野怪都会被恐惧。

奔雷电爪大招R:沃利贝尔将风雷的力量导入他的攻击之中,使附带闪电的攻击可以震飞目标并弹射给附近的敌人。

风雷之子被动:当生命值降低到一个危险的数值时,沃利贝尔可以在数秒内加速恢复生命。

跟法外狂徒差不多,是属于一个把其他英雄技能组合而成

挑飞(就是浮空 不是击飞) 减速 小兵和野怪的恐惧一个强力的打野GANK英雄

这个英雄打野能力从技能上就能看出来,至于单上2T,这个就得看实际情况了,毕竟现在没有人玩过,这孩子的技能偏向于打野

还有一个就是九尾妖狐 韩服专属英雄 定名阿里

韩服还没做出来完整的,只是给我们一个预告而已,貌似大招是类似阿卡利,豹女这样可以频繁使用的。

这个国服不一定能出,因为棒子说九尾狐是他们国家神话里的妖兽,貌似不让别的服务器出 纯扯淡 九尾狐最早出现在《山海经》中

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