征途2元神修炼加成-征途2元神怎么练
基础技能点:
1、通灵棍法:4点 ——这个是必须的;
2、棍法精通:7点——召唤很少用于自身的技能,以后一直有用,加满;
3、灵魂之球:1点——物理攻击技能,至少加1点,抢怪用;
4、召唤土灵:5点——为了把召唤骷髅弓手加到7点而必须的点数;
5、幻影迷踪:7点——召唤感到骄傲的技能,十分有用,PK、逃跑、冲边,必不可少的技能,加满后有12秒的无敌。目前天仙的“天水净体”和战士的“冲锋”可破解,但大多情况下是召唤PK、冲边和逃生之法。
6、召唤骷髅弓手:7点——挂机用,远程攻击,如果级别高后洗点的,可不加满,节约的技能点加到其他技能上去;
7、移形换位:5~7点——为了加满“原神增强”至少加5点,至于加到7点,纯粹是补足技能点的需要。该技能是召唤师和召唤兽换位,作用有:1、换位后为了摆脱怪物的包围,拣爆的垃圾装备等;2、PK的时候用换位摆脱战士的追踪攻击,逃跑更有效;3、挂机的时候选择更有利的位置;
8、强化召唤:7点——给召唤兽补血、增加召唤兽血量、攻击和防御,一直有用,加满。加成的效果与召唤师自身的法术值高低有关(召唤属性加精神,主要是为了提高法术值,法术值满后用于召唤兽强化)
9、原神增强:7点——提高自身全部属性,加满后可以提高自身各项属性16点,并提高物理防御和魔法防御50点;释放后提高自身攻击、防御、血量、法术值,另外先释放原神增强,等法术值满后再强化召唤兽;
10、召唤天兵:0点——近身攻击,不学。有了骷髅弓手7级,很容易过渡到45级高级技能;
以上是基础技能点,共50~52点,值得说明的是,不是从开始一直加到50点才学习高级技能,而是在学习高级技能的过程中,根据需要,逐步补足基础技能点数。
11、召唤神兵:7点——远程攻击,77级之前一直用;
12、强化神兵:7点——被动技能,增加神兵攻击力,仅对神兵有效,后面用不到该技能;
13、合体神兵:0点——PK用的多,如果您是喜欢PK的玩家,可以适当减少强化神兵点数2点用于“合体神兵”和后续的合体技能“天道一击”。本人建议不学该技能,因为该阶段升级比较快,合体技能很快就被淘汰;
14、天神祝福:7点——加满后对召唤兽释放,可增加召唤兽物理和魔法防御力各125点,辅助技能,一直可用,尤其打高级怪的时候召唤兽本身的防御不够,可对召唤兽的防御力增强;
15、天道一击:0点——喜欢PK的朋友可以从强化神兵中挖一点过来;
17、神威之怒:7点——物理攻击技能,召唤师本身的技能很少,这个是针对召唤师本人的攻击技能,加满了,以后没有类似技能了;
18、召唤天将:7点——近身攻击,77~101靠它打怪了,神兵的防御和攻击都太低,用神兵很难熬;
19、强化天将:5点——被动技能,增加天将攻击,仅对天将有效,后面用不到该技能;
20、合体天将:0点——近身攻击的合体,学了也没有用,PK的时候仅和战士肉搏的时候有用,人家一跑,你一点办法都没有;
21:天将之眼:7点——辅助技能,以后一直可以用;
22、天雷:0点——就是学了合体,也没有多大用的技能;
以上是天将之前的技能点,值得一提的是,不是以上来就把这些技能点加满了,而是加到了96点后暂停,等到了101修练召唤天仙后,再根据需要把上述技能补上。101级的时候可以将天仙修练到3级,在技能点总数达到104的时候就等吧,一直等到109级学习强化天仙或者合体天仙,这个时候前面的技能点就不需要补了。
23、召唤天仙:7点——没得说,远程攻击,一个另别的系羡慕的召唤兽;
24、强化天仙:7点——被动技能,加天仙攻击;
25、合体天仙:7点——目前高级点的天神召唤,合体PK牛的没话说;
26、生命分流:至少1点,辅助技能,根据需要再补加点;
27、再生:建议加满,可以复活的辅助技能,尽管几率低了些;
28、天界之门:7点——被动技能
29、召唤三界天王:根据情况再决定学不学吧,如果合体三界天王的攻击是远程,无疑加满,如果合体天王是近身攻击,暂时还是不学的好;
30、神怒——群体攻击技能,带固定伤害,由于冷却时间太上,基本上没有用。PK的时候也许能用上那么一下;
31、合体三界天王:目前是远程攻击,但是否会改近身攻击,还难说,远程攻击的话加满无疑。近身攻击的话,为了乾坤剑法,勉强学点吧;
32、乾坤剑法:召唤兽的群体攻击技能,目前召唤兽中唯一拥有的群体攻击仅能,挂机和做任务的朋友加满吧。
结语:天神召唤最辉煌的时刻是101级之后修练的召唤天仙,如果合体三界天王的合体是近身攻击的话,建议天神系的朋友让天仙陪伴您到145级吧,到了145再一次性学习天王的群体攻击技能也不迟哦。
召唤的属性点的加法分歧很大;110+的属性点有470点左右,我看了很多文章,大多数是这样加的;敏:体:精为3:2:1这样加的,意思就是如果有600的点。那么就是;300敏/200体/100精。我认为这种加点法不可取!为什么首先来分析精神,加精神能提升角色的法术值和魔法防御,对召唤宝宝的作用只有你施用了“强化召唤”后才能看出效果。也就是10点法术值转19的生命、1.65防、2.4攻加成到召唤宝宝上,这样的加成法,少得可怜,如果把所有的点都加精神,宝宝的攻击最多增加450左右,这时宝宝是厉害了,但角色自身的物防就很弱了,来个小武士或弓箭就能秒你。所以精神我认为不需要加。再说说体质,体质能提升角色的生命和双防,提升比为3:15血:1物防:1魔防,也就是加3点体质可以提升角色15血、1点物防、1点魔防。我的人会认为血多就好!就多加点体质,还能加双防。如果你自身的双防够的话那你可以多加些体质。但是如果你双防不够或喜欢PK的话,那你一天挂机找的钱都要花在生命和龙之生命上。我有体会的,我朋友“打不的超级小强”出差把号给我练,他从全敏守护转成全体守护,血是多,有2万多血,不是我喜欢PK,是别人喜欢PK我,一个龙之生命还不能用两天。所以我建议体质要根据自身需要来加。如果让我重新洗点来加属性的话,我也会放弃加体质。最后就是敏捷了,放弃了精和体,自然是全敏了,加敏的比例是这样的,2:3:3,加2点敏,就会加3点物防和3点魔防。那么加400点敏的话,你的双防就应该在1200,这样的防御不穿装备就够在高你10级怪的地方挂机了。
那属性点全加敏捷,这样防高,越10级打怪没问题,打比自己高的怪暴率很高,你回时可以捡满武器,衣服,其他不要捡,太便宜,武器衣服贵,一天下来可以挣不少的,防高可以抗BOOS,打BOOS可是发财的捷径啊,至于技能:幻影迷踪。棍法精通。强化召唤。移谢位。元神增强。都是7点!不用犹豫全加满!召唤骷髅弓箭手加满!天兵不要用了。省的点加45以后的!其他的技能能少加就少加!
亡灵的召唤:骷髅战士加满!强化战士加满!还有点留着!幽魂加满!强化加满!点还留着!到101加骸骨守卫!现在有133的六道鬼王了。我还没有看!强化的都要加!我门就是靠宝宝吃饭!召唤还是省钱的职业!装备不需要自己打造全套,武器自己打就可以了
你冲RMB吗?
冲~就全精神~不冲~40以前全敏捷,敏捷至少200了再精神~前提是弄好了40的装备~而且~召唤是个容易上手不容易坚持的职业,你最好有心理准备
技能嘛~棍术4点,精通,强化,都7点,石灵,排骨都7点~40以前可以改的~
45以后看你选什么系的了~天仙~灵~自然~
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