仁王2长壁姬怎么打无伤-仁王2长壁姬怎么打
仁王2在今天进行了1.26版本的更新,那么这次更新修复和新增了哪些内容呢?下面一起来看一看仁王2 1.26版本更新及修复内容汇总。
仁王2 1.26版本更新日志
追加内容
追加“龙之忍者”的幻化。(可以在神社的“赐物”获取)
修复问题
修复在联机中突然无法使用道具,许多游戏操作无法进行的BUG。
修正敌人使用的“迟钝符”的效果时间过长的问题。
修正如果在悬崖附近发动白虎和夜枭的妖怪技的话,妖怪会掉下悬崖的问题。
修正使用“从火/水/雷符”时,如果对着“长壁姬”锁定使用重攻击的话,属性球会直接飞向地面的问题。
修正游戏设置为120帧时,_刀镰的奥义“转变燎原/怒涛”无法派生后续招式的问题。
修正游戏中的滚石陷阱在触发之后,仍然会留有滚石声的问题。
修复“常世通行”游玩奈落狱的时候,可以选择访客仍未解放的阶层的问题。
修正常暗中的敌人会高几率掉落套装“弘法大师的袈裟”的问题。
修正主线任务“醍醐赏花”登场的“片桐且元”与“胁坂安治”对应的头盔装备对调了的问题。
修正其他小问题。
PS4
修正《仁王2》的玩家不能和《仁王2 完全版》的玩家在游戏中使用“朋友”一起搜索联机游玩的问题。
PS5
修正在“操作设定”里,如果把操作设置调为“自定义”的话,画面右下切换架势的键位说明会混乱崩溃的问题。
STEAM
机能追加
在“画面设定”追加DLSS。
GeForce RTX系列的显卡可以使用该功能。(请使用最新的驱动,该技能在任务进行中以外的时候可以切换)
修正问题
修正游戏重新启动后不会保存“决定按钮的切换”设置的问题。
修正“键盘和鼠标设定”中,如果在设定画面里把“残心复位(架势变更)”的按键设为鼠标上的按键的话,无法使用攻击,调查道具等操作的问题。
修正“控制器设定”选择了“类型A”以外的组合的话,“键盘和鼠标设定”里的键位设置画面上记录的操作内容和实际设置不一样的问题。
修正了“百鬼夜行绘卷”和“外观设定代码”页面显示用户ID的位置会表示为“[unknown]”的问题。
修正了使用超宽屏游玩时,几个特定的UI部件显示会崩溃无法正常使用的问题。
修正了使用特定语言游玩的时候确认装备词条时会导致游戏崩溃的问题。
仁王2全boss详解攻略牛若战记DLC新增boss攻略
《仁王2》这款极具挑战性的类魂游戏中,玩家将扮演东瀛神秘武士,探索暴力混乱的日本战国时代。游戏过程中能够见到许多的日本神话流传的传说级怪物。下面讲给大家带来《仁王2》的BOSS图鉴分享,希望能给玩家们带来一些帮助。
BOSS图鉴大全
每章的关底BOSS都有着它们各自不同诡异的姿态,与强大的杀伤招数。要想成功讨伐BOSS就必须要知道它们的攻击特点、行为方式以及致命弱点。
详细怪物介绍与打法攻略请点击
BOSS图鉴
马头鬼
烟烟罗
牛头鬼
夜刀神
镰鼬
冢原卜传
今川义元
酒吞童子
斋藤义龙
蜂须贺小六
柴田胜家
祟枭
漆黑武士
真柄直隆
果心居士
浅井长政
怨灵鬼
大岳丸
织田信长
本多忠胜
杂贺孙一
牛鬼
大太法师
前田利家
火车
两面宿傩
长壁姬
(待更)
BOSS专属物品掉落
《仁王2》中的武器装备种类繁多,想要打造一套真正适合自己的套装,需要耗费大量的时间。为了各位玩家能在刷装道路上不走歪路,能更明确的刷自己想要的装备武器。特在此分享仁王2的最新BOSS专属物品掉落表。
点击获取最新BOSS物品掉落信息:仁王2BOSS专属物品掉落
BOSS打法视频攻略
在这么一款游戏内想要成功击杀强大的BOSS,除了学习相关的游戏心得以外,就要必须亲眼目睹它们战斗时的真实姿态,并在它们目眦尽裂的攻势下一次又一次的落命。而现在这样的情报不需要你再去受苦,它就摆在你面前。
更多打法视频点击:仁王2全BOSS单人打法视频攻略
BOSS难度排名
本身颇高的游戏难度,较为硬核的战斗系统使得一个拿着小刀的小次佬在一对多的局面中也能造成极大的威胁。更不用说作为玩家主要受苦来源的关卡BOSS了。那么仁王2中最令人闻风丧胆、屠戮无数,难到让小伙伴们砸机器的BOSS都有哪些呢?深空高玩给大家罗列了公认的最强BOSS排行榜。一起来看看吧。
暴虐TOP榜点击:仁王2BOSS难度排行
仁王2全魂核使用技巧及实用性分析
神秘勇僧_弁庆
收起神秘勇僧_弁庆海入道酒吞童子(逢魔)马头鬼(逢魔)烟烟罗(逢魔)夜刀神今川义元镰鼬(逢魔)斋藤义龙祟枭(逢魔)真柄直隆浅井长政(逢魔)杂贺孙一牛鬼火车两面宿傩前田利家柴田胜家藤吉郎蜂须贺小六大太法师长壁姬太阁藤吉郎果心居士威廉大岳丸斋藤利三
动作RPG游戏仁王2目前已经更新牛若战记DLC,新DLC中追加了各种boss,下面给大家分享本作全boss详解攻略
神秘勇僧_弁庆:
BOSS弱点:
小腿前侧是弱点,BOSS发动部分攻击时仔细看他小腿上会有灵石的亮光,命中后可以大量消耗BOSS精力并造成很久的倒地硬直。典故来自「弁庆流泪处」,指胫骨前方被打到很痛,即使是硬汉弁庆也受不了。弱点有冷却的样子,命中弱点后一定时间内,弱点不会再亮起。
远距离攻击:
抛两把小剑。
甩一把大剑。
近战攻击:
[_刀镰]摔技:距离很远,远距离也会出。
[_刀镰]五:起手跟玩家的中段方块很像,三刀后踩地,踩地没伤害,脚上弱点会发亮,踩地后前劈再横斩,范围很大。
[_刀镰]踩地六:踩地后,施展连续攻击,第3下机率出甩大剑;第6下是红光冲撞,半血以下有机会变成摔技。
[大太刀]呼子鸟:半血以下会出。
[斧]修罗三闪:发招有点快所以不宜贪攻。
[斧]二连撞:半血以下出,远距离较易使用。
[双刀]野风:距离较远会出。
[机关棍]三:动作同玩家的中段方方方。
[通用]红光踩地:贴太近用迅不太好反,容易穿过去。
其它:
半血的时候会开BUFF,攻击力上升、防御力下降。
仁王2简易白金攻略
仁王2魂核是非常重要的技能,不同魂核会给玩家增加不同的技能以及属性抗性。下面为大家带来的是仁王2全魂核使用技巧及实用性分析,希望能帮到大家。
名词解释:
上限:指精力被打空后的上限槽
泛用度:指的是普通日常利用
特化度:指的是特殊套路化
猛篇
1)饿鬼:本身并没有什么攻击伤害,但是可以作为各种吸收精华触发效果的开关,两个被动效果极佳,适合在常暗内打妖力爆发及重甲吸血硬钢,缺点是起手没追踪容易扑空,泛用度4分,特化度5分
2)猿鬼:伤害普通,起手速度略慢不过带有起跳起躲地面伤害的效果,初期可以拿到并且在敌人空精时对精力上限有足够的伤害(大概3/7左右),追踪性较强适合补刀,泛用度9分,特化度2分
3)妖鬼:被动一“获得精华增加妖力D”是同类词条的天花板所以很好(玄龙的A效果和D-一模一样),妖技范围在一个到两个位左右,带有强追踪性,不但对人性有硬控效果,在面对妖怪时同样有杰出表现,伤害量和效率能排进前五,满中后的精力上限伤害也有小1/2,妖力消耗也不多,泛用度9分,特化度7分
4)牛头鬼:属于强崩解+精伤的魂核,追踪性好,可以中距离释放,不过本身自带技能对战斗没有什么影响,想要高品质的话需要刷,泛用度8分,特化度3分
5)马头鬼:无BUFF下单发最高伤害的魂核,能打出硬直,可以对面前190度扇形范围内的敌人们造成大量伤害,在果心boss战有杰出表现,不过相对的精力和精力上限伤害平平,妖费高起手也比较慢,泛用度7分,特化度8分
6)独脚踏鞴:性价比及适用范围最高的魂核,起手快,小追踪带位移,高崩解破霸体,虽然本身伤害低但是可以吃到所有增伤buff(祓除常世天,残心天,孔雀上段等),在所有魂核里似乎是独一份,常暗内还能砸出火圈,缺点是妖力消耗略高,和敌人距离太近的时候会砸空,泛用度9分,特化度9分
7)泥墙:拥有所有魂核里最硬的身板,在妖技变身时提供额外减伤效果,发动所需的妖力极低(2点),完整技能有三段需要持续按键(6点),最后一段具有破霸体效果,满中的伤害和马头鬼接近,缺点是技能发动后没有追踪变相,发几段取决于敌人的位置,泛用度7分,特化度6分
8)外道兵:火 箭 拳!(娱乐10分),大岳丸妖力回复流的组件,本身火箭拳起手慢,伤害精伤都不理想,相对的消费居然要4点比较高,可能在某些地方会有奇效?(兄弟刀刷魂核不知道能不能秒屋顶远程兵),泛用度4分,特化度5分
9)独眼鬼:人人都爱独眼鬼,少数几个在敌人精力充足情况下也能给予大量上限伤害的妖技,满中四拳不也残,低消费(4点)配合近身刺击回妖力1.2可以在短时间内再度压制敌人,敌人体型越大效果越好,缺点是追踪为0,第一拳打不中往后拳拳落空,妖技后摇很长如果落空了代价很大,不善面对灵活型敌人,稳定性不高建议在boss红精时使用,泛用度7分,特化度10分
10)怨灵鬼:性价比极高的固有词条,重甲硬钢流必备,妖技本身不打伤害主要对付群殴解场立回,铁球旋风伤害高但是崩解低(打完会有保龄球满中的音效彩蛋~),缺点是装载COST略高,因为是稀有精英怪所以好词条刷起来比较费力,泛用度6分,特化度10分
11)三目八面:造型扮相足以吓到小朋友的的妖怪,绝境流专属魂核,妖技的双伤不足但可以根据玩家守护灵的属性类型提供相对的属性伤害,用来上属性buff效果还不错,泛用度4分,特化度8分
12)生剥鬼:追踪变相都合格,伤害中上,有破角特性,适合妖返后立刻使用,专属词条增伤效果合格,可惜的是攻击时不能破霸体,泛用度7分,特化度6分
13)巨僧:相扑兄贵,看似很猛实际上是个换血工具,因为自身伤害和减伤都不高所以同样建议在敌人空精时使用,体型越大精度越高,无破霸效果,泛用度7分,特化度6分
14)牛鬼:范围型附魔(毒),加上COST-1的话可以搭配一些毒伤流,不过依然是毒伤近战的融血速度高于妖力回复速度,有点鸡肋,泛用度5分,特化度9分
15)两面宿傩:用于解场+脱战+叠加混沌属性,对于没有火水抗性的敌人来说很致命,不过从固有词条的作用讲更多的是搭配阴阳师用的,泛用度7分,特化度7分
16)祸津武士:固有词条对无伤流玩家提供更多回馈,看似远程发波其实是近距离绞肉机,空精后面撸可以造成多达15段的伤害并且对精力上限削减极快,远距离放追踪性很差容易被闪避,泛用度8分,特化度6分
17)大太法师:270度解围电磁炮,经常会有打不中人的现象,泛用度3分,特化度1分
18)酒吞童子:可以替代源太产衣两件套的存在,精华流必备,虽然技能消费少但是过于杂耍,加之高COST就很难搭配,泛用度3分,特化度9分
迅篇
1)油伞妖:比较有趣和讲究的一个魂核,特化**加利用好时机可以在boss开常暗回精前只用一发便可再度**敌人,再处决一次,适合表演,日常面对精英怪也可以抢一个先手,泛用度6分,特化度9分
2)河童:背部多次免伤,我这里测试下来是六次,而且期间无硬直,对付群殴或者腹背受敌的情况比较有效,泛用度5分,特化度9分
3)濡女:**流二把手,后期很多时候需要两次才能**一个敌人,上限没有小伞高,泛用度2分,特化度8分
4)山姥:钻石的追踪能力,鱼塘的起手速度和伤害,固有技能能增加3-5%的处决伤害,但其他适用场合暂不明确,泛用度1分,特化度1分
5)乌鸦:可以提前浮空躲伤害,对人形还有磊落一样的压倒作用,对付牛头马面这样的大型怪能直接破角,不过自身伤害略低,泛用度5分,特化度8分
6)镰鼬:应该是目前所有魂核里满中伤害最高的,有正面压制效果,上限减精能力也达标,就是需要消费8点妖力,泛用度6分,特化度2分
7)敷次郎:妖技效果不理想,但是固有词条近身刺击增加妖力可以在前期有效缓解妖力不足的问题,后期也可以作为特化近身刺击妖力套的组件,泛用度6分,特化度7分
8)铁鼠:你想看无明放屁吗?你想看出云阿国放屁吗?想看的你还在等什么?!立刻拿起手柄切换吧!(泛用度0分,特化度10分)
9)轮入道:开车系,可以用到妖力耗尽,精力破坏能力尚可,就是车速过快容易引擎空转,泛用度6分,特化度3分
10)火车:可以替代守护灵鲨鱼地位的存在,强大的妖技吸血能力(A有29%,C-有21%),吸收精华后跑得飞快,妖技可以骚扰+叠火属性,缺点是妖力消耗性价比过低(8点),本身COST也是最高档位的(9-11),泛用度8分,特化度9分
11)善擦:被动效果容易触发,二技能在boss单挑时可以依靠消耗品道具发动(召猫),妖技是纯卖萌,泛用度3分,特化度2分
幻篇
1)鬼火(火水雷):可以替代贴纸的存在,发动瞬间带攻击效果,两个被动有联动效果且比较依赖玩家的物理攻击,可以给武器节省一个词条的位置,泛用度8分,特化度7分
2)烟烟罗:持续型妖技,能很快的堆积火属性,一条妖力条拉满伤害也不低,缺点是起手消耗的妖力过高,泛用度8分,特化度9分
3)夜刀神:大家永远的神~~经病BGM持有者,毒伤流必备,狭小空间王者,来来回回最多四次,体型大的怪物可能钻一次受到两次伤害,伤害量也属于顶级,消耗妖力量也少,缺点是蛇弹墙后伤害量骤减,空旷场地无法发挥,泛用度9分,特化度8分
4)猥裸:容易因造型猥琐而被忽视的强力魂核,妖技发动的瞬间(入土)就开始带有伤害,出土时强破霸体,对二面烟烟罗这种弱点在体内的怪有奇效,两发入魂,遁地期间还能躲避伤害,消耗也很低(5妖力),缺点是入土耗时较长容易受伤,泛用度8分,特化度9分
5)亡骸武者:没伤害没精伤,可能对付同类远程兵比较适合,妖技发动的弓箭伤害不算在箭弹回复妖力里就很难受了,泛用度4分,特化度1分
6)古笼火:消耗和收益基本不成正比,起手也慢,火属性满中有时还叠不上,迷惑型魂核,泛用度0分,特化度0分
7)轱辘首:鸭脖子属于范围解场,但伤害小范围近,基本靠自带词条吃饭,泛用度3分,特化度6分
8)琵琶牧牧:常暗挖坟互刷魂核专用,泛用度0分,特化度10分
9)崇枭:自身技能起手慢起效慢,满中需要敌人配合,适合用打妖属性增伤的玩法,泛用度5分,特化度6分
10)姑获鸟:自身技能只对精力和上限造成伤害,满中掉一半精力条,优点是费用消耗极少(4),泛用度7分,特化度6分
11)貉,可能的PVP专用,适合无伤技术流及精华回血流用,泛用度3分,特化度5分
12)长壁姬:周身范围群殴解场,可产生多段伤害(至多三次),也许可以搭配手斧蜻蜓锁住敌人处刑?泛用度4分,特化度3分
13)毒粘液小海坊主:属性流组件,泛用度4分,特化度8分
14)一反木绵:可以控制敌人的移动速度,配合八尺鸟箭弹流可以放风筝+强妖技输出,泛用度7分,特化度9分
15)大岳丸:无限剑制,落点为小范围真随机,无法常规化控制,泛用度7分,特化度10分
16)木灵:刷向用组件,值得一提的是妖技日常丢石头,常暗里会变成魑魅落雷,泛用度5分,特化度10分
仁王2实用魂核技能推荐
仁王2白金路上需要注意什么?对于奖杯党来说,白金是完成一款游戏完美的象征,下面就给大家分享仁王2简易白金攻略。
毕业证书
游戏简介:
仁王2,可以说是仁王1代的超大型DLC。画质、玩法架构上基本没有质的变化,只是增加了一些操作拓展。剧情方面也是补完了1代没有交代的各种前因后果,包括1代DLC后续剧情补完。
道具方面,依旧是1代的那一套直接用。道具种类、词缀也基本与上一代一致,可以快速上手。
武器方面,比1代多了几种武器。技能加点虽然更复杂了,也只是武器加强和技能解锁,全加满也还是以前那一套打法,更深层次的需要一周目结束后刷一些特定武技来弥补武器上的不足。
怪物方面,基本都是1代老面孔,唯独不同的就是把1代DLC的很多怪物都融合进来,会打1代怪,2代一样套路。
Boss方面,人形boss跟1代一样,怪物boss引入常_设定,气槽空了就进入常_,需要再次打空才能回来。属于boss开99的意思。
魂Like方面,仁王2里面的数值调整非常不科学。看门杂兵小怪平A都是一招半血,妖怪则更是一套带走玩家的攻击力设定,而Boss战的一刀才掉三分之一或四分之一血量。很多Boss战斗机制还可以靠某些武器的单一技能屈Boss。可以说难点都集中在关卡开荒的路上,而不是Boss战。
新机制方面,除了血刀冢刷装备外,多了蓝刀冢的玩家助力。此次玩家可以将自己化为AI变成蓝刀冢放在地上,单人或双人玩家可以召唤你的刀冢,用你全套装备和等级成为别人的AI进行辅助。AI比较傻,不要指望跟玩家一样强力,帮你挡挡刀还是可以的。但是一些主忍术、主阴阳术的刀冢,那还不如不要,傻子一个,连刀都挡不了。
奖杯方面:2代的奖杯设定简单很多,较为麻烦的就是全收集类奖杯和全武器熟练度奖杯。其他基本都是打通关就跳。而全收集在第一次开荒通关时一起做了,通关后可以省事不少。全熟练度也有了成熟的刷刷方法,全武器可以在1-2个小时内结束战斗。
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白金时间:60-80小时,根据是否有队友,以及队友水平决定。
白金难度:单人游戏,高难度;双人游戏,简单难度;三人游戏极难难度。
奖杯BUG:无
重复性:一般(全木灵、全温泉、全常_、全魂核、全武器熟练、50次茶杯鉴定)
写攻略时的游戏版本:V1.05
双人游戏需要PSN会员!!!!!!
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攻略顺序:
1. 双人常世同行开荒(强烈建议,只有单人建议根据水平决定是否开坑),主线做全收集(任务挑战奖杯、木灵、温泉、常_区域清理),支线能双人的全清。
2. 补全支线任务(部分任务需要双刀满12万熟练度才可以开,通关后可以单独练一下双刀熟练)
3. 补全木灵、温泉、常_区域收集。
4. 补全全部魂核收集
5. 刷满全武器12万熟练度,阴阳术25万,忍术20万,通关奥义修炼任务,并点出奥义技能。
6. 刷醍醐赏樱任务中的七本枪拿茶具鉴定,鉴定50次即可。
7. 白金。
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对准备入坑玩家的强烈建议!有些唠叨,但务必要知道!
1. 务必双人游戏!!!
方法:选择据点,鸟居,常世同行,创建,设定暗语,等朋友来。
解释:本作无论加多少血量,单人只有1刀和2刀的设定。越是杂兵攻击力越高,反而boss攻击力很低。开荒非常难,心态特别容易崩。
这一作地图设计不合理,捷径可有可无,每个捷径基本上都有妖怪把守,捷径都是一个场景的最后才出现,一般抵达时补给都不会剩太多,一旦亡重新闯关风险更大。
满世界的狙击手。由于杂兵伤害过高,中一枪基本就残血,在开荒路上每一个新场景都可能有4-5个狙击手等着你。首次开荒不知道方位的情况下,弓箭又不够用的情况下,反复扑街就是日常。通关都难,全收集就更没心情去了,那更是一大堆妖怪镇守的地方。
双人开荒有整条蓝条作为总血量,亡3次蓝条会耗尽。如果及时救起(按一下O键秒起)损失的蓝条会非常少,而且是满状态原地起身。清理地图上的常_区域,会恢复一定量的蓝条。 拜访神社不会刷怪,遇到妖怪群或者大怪时,可以有人专打背后暴击伤害,可以快速杀怪。
双人可以召唤蓝剑冢的AI玩家帮你们挡刀,双人可以放开输出甚至群殴红刀冢刷装备,实力可以快速起飞。蓝刀冢AI亡后不掉蓝条,召唤酒盅不够找红刀冢刷酒盅,可以做到无限个AI挡刀。平趟关卡。
双人前期会较难一点,一旦通过第一章的“蝮蛇领域”主线任务,拿到boss“夜刀神"魂核后,世界就变得不一样了。双人都装备上。5妖力放一次。满妖力可以放2次,双人4次。遇到大怪两条蛇过去基本怪就躺了。整个游戏就开始了简单难度。
所有怪都是遇事不决夜刀神,一次不行就两次。所有Boss都是夜刀神平推,妖力推光进常_,你们打boss会回复妖力。继续夜刀神平推。最多2个来回boss就倒了。完全不一样的游戏感受。
不推荐三人联机,如果有的玩家是三人群体,建议分开组队,要么二人先通关,回头二保一碾压。 三人联机不可召唤蓝刀冢AI,怪物血量会非常高,三人挤在一起输出很难,怪血多很容易出意外,会比单人通关还要难上很多。非常不建议。
2. 开荒装备优先穿防御高的,武器优先选稀有度高与攻击高的(不满足加点的不要穿)
解释:跟一代一样,不要在意什么词缀、属性。这是一个刷子游戏,等级越高的物品越厉害。一个高等级布甲比低级铠甲防御还高,非常不合理。双人开荒升级非常快,一场战斗下来升级3-5级玩一样。你身上的物品很快就支持不住了,游戏中出现满血被怪秒杀就说明你装备防御太低了,猥琐输出,抓紧换装。 武器也一样。差10-20级能差出将近100的攻击力。词缀再好没有用。
3. 学会防御(L1防御,不要无脑输出)
解释:活着才有输出,双人游戏基本就是一个挨打,一个输出。妖怪目标是你的时候,一定要看情况妖反或者防御。防御耗尽体力不丢脸,掉才丢脸。只要你站住了,你的队友就可以快速把怪干掉。玩得好还可以防守反击,更快和队友一起击杀怪物。
4. 不要选择拥有太多架开招式、防御反击招式的武器和技能,在妖怪面前,花里胡哨的玩意毫无卵用!
解释:1代的人形怪单挑非常多,招架招式和防反招式非常亮眼,显得玩家水平高,虐怪。在这一代,这些招式可以说全都废了,妖反和妖技才是核心。没有太多人形怪给你打,妖怪不吃这一套,而且有霸体的敌人很多。打妖怪就是高伤害消精为主要手段,人形更是如此。强制使用的结果都是以血换伤害。
5. 阴阳术和忍术仍然是这一代核心思路
解释:单人提升忍术最强,双人游戏阴阳最强。在开局我个人是建议主镰刀,主阴阳术修炼为主要加点,辅加装备需求加点。一人主修阴阳术左侧,一人主修右侧。左侧为削精附魔、群体防麻痹防毒、群体防御、迟钝符,可以免除大部分场地伤害,迟钝符更是神技,boss一挂慢动作,A怪就完了,削精附魔轻松把妖怪或boss的精力条打空,然后就是大伤害处决。右侧为群体回血、群体回精力,比药好用,精力可以大大提升输出频率。
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开局建议(单双人都可):
主武器:_镰刀(技能随便加。主用中段傻瓜四平推,攻击范围广伤害足。上段平A无脑破妖怪角。后期根据理解学着变化镰转刃、刃转锋的高端玩法)
注释:2代里,其他武器都不适合新手。不是前摇长就是手短,要么不控精两下气喘被反。
主守护灵:"猛"型守护灵(方便妖反,红光一出就按必定成功)
注释:迅、幻型守护灵不是即时制妖反,一个是带位移防御一下再妖反,一个是等怪把技能放出来在妖反。这个时间差在后期有一定游戏理解之后再用才会有更好的效果。
人物加点方式:主阴阳术加点(有镰刀加成,方便修阴阳术),辅按照装备需求加点
注释:不穿重铠就行,保持装备重量在70%以下最好,50%左右就比较优秀了。点数随时可以洗,洗点成本很低。
装备选择:防御加成,阴阳术术力,不消耗阴阳术(其他随意)
多余装备垃圾处理方法:前两关没解锁铁匠铺就都奉献掉,解锁铁匠铺就全分解掉。
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成就奖杯分解:按正常全收集通关流程跳杯顺序(基本就是游玩顺序,没跳杯的查一下原因,做一下笔记)
1. 果敢:於主_任_「__村」_破牛_鬼。
注释:第一关开头大牛头,打就好。
2. 魂核:首次_得魂核。
3. 木_的跳蚤市_:使用木_的跳蚤市_。(神社选项)
4. 牛___:於_一任__打倒牛_鬼·__鬼。
注释:第一关关底马头鬼,打掉牛后通关就跳杯了。
5. _的_始:_藤吉郎成_搭_。(第一关结束)
6. 武士的起_:_成等_10。
7. 白蛇信仰:於主_任_「蝮蛇神域」不破_白蛇像__破_目。
注释:最后Boss前的毒水池,旁边有白蛇像,打掉毒水会消失。第一次打肯定全清了。通任务后单独跑酷直奔蛇boss就行了。
8. 霹_功名:_伐今川_元,_升_武士。
9. 妖怪武器的心:_取妖怪武器第5_段的思念。
注释:挖坟找紫镰刀基本就一个忌龙,而且基本都带妖属性,打满就跳杯,很容易。
10. 同行者:利用常世同行或_可共_的NPC一同完成任_共10次。(不含_刃_)
注释:双人游戏必跳,共斗NPC就是路上可说话跟你一起走路打架的NPC。
11. _刃_:透__刃_召_助人10次。(挖10次蓝坟)
12. _泉__:首次泡_泉。
13. 行於_昏之_者:首次完成逢魔之刻任_。 (双人一点都不难,单人的话建议一周目打完了回来再打)
14. 魑魅:首次_魑魅_行交_。(紫色木灵,不要给粪球、御神水等纯垃圾或神灵祝福过的物品,给低级魂核是最好的,他还会给你他的魂核)
15. 秀吉之名:以_藤吉郎_人合一的名字自_。
16. 合魂:_行合魂。(武器合魂,铁匠铺合就行了,低级升高级很便宜,高级特别昂贵)
17. 木_的魂核:_得木_的魂核。(如14注释,紫色木灵给的,看脸)
18. 非我_手:於主_任_「於撤退_等待之人」_退道路中所有祟_。(主线中探照灯一样地方,弓箭射眼睛三下,或者被发现后打碎红色警报球)
19. 策士:於主_任_「_入的覆水」_牛鬼直_水_。(主线任务最后boss,有一招冲撞,让他冲撞你刚进来的大门就行)
20. 秘藏的思念:於主_任_「燃焰未捷」碰_了所有的薄冰蝶。(主线任务隐藏在常_区域有一堆蝴蝶,摸全了自动跳杯)
21. 分歧:_藤吉郎分道__。
22. __之音:於主_任_「_亡的晚_」敲_北庄城_所有的_。(路上有很多钟,打落在地算一个,全打落跳杯)
23. _的代_:打倒藤吉郎。
24. _化一_:於主_任_「_天之魔」破_了所有精_楔柱。(地图中有很多超大的精华石头,打碎全部跳杯)
25. 母_子:於中_之__母_重逢。
26. 遇_全新名器:_行_造。(随便造把武器就行,也可以更早跳杯的)
27. _近_法者:於庵堂__定_法__。(平常挖坟勤快可以拿到武功值,1000可以在茶室换一个。单人状态下去庵堂挂上就行了)
28. _魂:任一魂核_到__9。(神社选魂核的地方,可以并魂,随便把一个魂核的等级拉到9就可以了。特别容易)
29. 一__千:於主_任_「醍醐__」打倒七本_全_。(打之后废话一堆的都是七本枪成员,很大几率出茶具,全部杀后跳杯,记好位置,后期补茶具鉴赏50次时刷七本枪最快)
30. 宿命:_成了最後的宿命。
31. _退妖怪的_家:打倒所有__的妖怪。(如果没跳,就注意做动作的宝箱怪要打一次,做动作的墙也要打一次)
32. _中之_:目送自中_之__程的藤吉郎。(通关杯)
33. 不容常_者:消弭了主_任_中的所有常_。(没跳杯的查询主线任务,开启前按R1,可以看到这个任务都差了什么)
34. _泉_好家:泡_所有_泉。(同上,有支线也有很多温泉,不是纯主线,差哪个温泉?温泉怎么跑的问题,这个要看PowerPYX的视频跑路,一两句话说不清楚的,有人B站搬运。
35. 引_木_者:回收所有木_。(同上,有支线也有很多木灵,不是纯主线,带一个感应木灵的饰品非常好找。)
36. 改造:_行改造。(大后期铁匠解锁改造功能,随便改一下就行)
37. _球真_:受到__的_之丞喜_。(”笼中之翼“任务中,满是粪河的场景中,有个洞穴住这个要吃东西的人,第一次给仙药,后面只要粪球和高贵分球。第一次通关时全收集肯定能见到他,当时你没有多少粪,后续刷铁鼠大概率可以捡到粪球和高贵粪球。通关后回来把你所有库存都交给他,基本就能拿到杯子了。意外没能拿到就继续刷铁鼠怪。 铁鼠就是尾巴是**的老鼠妖怪,后期很常见)
38. 特技:以特技·猛、特技·迅、特技·幻成功_抗大招各5次。 (说白了就是利用猛、幻、迅,三种不同属性的守护灵,进行成功妖反各5次。在称号里面第三条可以看统计。建议在”犯“任务中,一开始建筑里的独眼童子,变身成大汉之后刷妖反,神社就在旁边,不小心打了也可以刷新。)
39. ___刀者:___刀的__技能。(”冲天之魔“任务最后boss大太法师刷熟练度,刷到常_手打掉的时候小刀剖腹回神社继续刷。10分钟就OK,然后过了奥义任务,就可以打双刀支线了。 )
40. ___刀_者:___刀_的__技能。(自己常用武器再过不了说不过去了吧?如果不是常用武器,就上段无脑方块,注意回精力。)
41. 守_者_:_得所有守__。(有很多支线都是给守护灵的,强制单挑。锁住的支线可以看解锁条件。大部分是通过中阴之间通关解锁跟人对话解锁的。有歧义的就只有第二章“半妖包青天”任务中,柴田和小六各要帮一次才可以在中阴之间解锁他俩的任务。击杀10个阴阳师才可以解锁的支线,在第四章“天王山的落日”任务中的大灵石打碎的地下坑道里,有3个,杀3-4遍就可以解锁了。打完直接神树树干退任务再进继续刷)
42. 古今__的武士:完成所有任_。(_度不拘,不含修行任_)
43. 旅人:__10_地_上的_藏道具。(在选择任务的大地图上,移动光标在某些区域会显示红色,按一下就提示找到一个隐藏物品,10个非常好找。第一、第二章摸全了就10个了)
44. _率魂核者:_得所有魂核。(魂核要自己查漏补缺,在神社、魂核选择、按类别排序,查看列表查看自己差哪个补哪个,不知道是什么怪的,可以在庵堂看怪物列表。)
45. __刀者:__刀的__技能。
46. ___者:___的__技能。(点出“回天冲”技能,拉开距离无脑上段三角蓄力突刺就好了。)
47. __斧者:__斧的__技能。(一直保持距离,让boss先出招,出招就上段重击给他,反复就屈了)
48. ____者:____的__技能。(点出上段三角蓄力拉人过来的技能,然后上段蓄力拉Boss过来,方块平A,回精力,如此反复,就过了)
49. __大太刀者:__大太刀的__技能。(上段三角蓄力突刺无脑屈,打不过就注意走位,不要被一套打到或者没体力)
50. __旋棍者:__旋棍的__技能。(三角蓄力突刺技能,掌握好距离,蓄力长短自己把握,快近身了就不要蓄了。也是无脑屈的boss)
51. __手斧者:__手斧的__技能。(镰鼬boss战的地图,利用大树卡Boss视野,用下段L1+三角往天上扔斧子的技能,无脑砸boss。)
52. __忍_者:__忍_的__技能。(可以自定义武器,选你最顺手的,上附魔,给Boss扔致盲手里剑,然后吃攻击力药丸,打他。镰刀是无脑中段劈)
53. _____者:_____的__技能。(自定义武器,打各种妖怪。都通关了这都过不了就说不过去了。)
武器全熟练注释: 建议刷一周目“冲天之魔”最终Boss “大太法师”
①. 就全刷熟练度单独说一下。玩到全熟练的时候,相信大家每种武器都有一把绿色神器级别的了。没有的用紫色的也行。
②. 1.05版本游戏 武器只需要12万熟练度,阴阳术需要25万,忍术需要20万。
③. 去“冲天之魔”任务,一路跑酷到最后boss神社前,快捷栏放忍术任意武器附魔,阴阳术任意武器附魔,自杀刀,仙药。
④. 换要刷的武器,上忍术附魔,上段攻击,打Boss,也就是你面对的方向右边的手,全碎一次会虚弱一次。补附魔,处决进入下个阶段。继续打右边的手,打碎,上附魔,处决,进常_状态,打右边的手。打碎,自杀。 如此反复。
⑤. 上段攻击打最快,附魔会涨相应忍术或阴阳术的熟练度,这样可以快速的刷武器熟练度与忍术、阴阳术熟练度。
⑥. 全刷完了就直接处决boss,结束任务,回修炼场打相应最终奥义任务,打完,点奥义技能,相应武器跳杯。
54. _雅人士:_定茶器50次。(建议庵堂茶柜放4个获取茶具几率最大的茶器,携带增加幸运的装备,带增加茶具掉落的守护灵,刷“醍醐赏樱”的七本枪全员,打完全员就神树树干物品跑路继续刷。)
55. 仁王:取得所有__。(恭喜白金)
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全妖怪魂核种类列表(感谢@soytupadre757 提供)
神社、魂核、按种类排序
1.饿鬼
2.猿鬼
3.妖鬼
4.牛头鬼
5.马头鬼
6.独脚多多良
7.鬼火(火)
8.河童
9.涂壁
10.宝箱怪
11.烟烟罗
12.蛇女
13.外道兵
14.毒海坊主
15.夜刀神
16.山姥
17.独眼鬼
18.乌鸦
19.猥裸
20.伞妖
21.小海坊主
22.骷髅兵
23.镰鼬
24.古笼火
25.敷次郎
26.辘轳首
27.怨灵鬼
28.三目八面
29.琵琶牧牧
30.崇枭
31.一反木绵
32.生剥鬼
33.铁鼠
34.姑获鸟
35.巨僧
36.牛鬼
37.轮入道
38.火车
39.两面佛
40.大太法师
41.酒吞童子
42.祸津武士
43.长壁姬
44.大狱丸
45.木灵
46.善擦
47.鬼火(水)
48.鬼火(雷)
49.御灵
2020.03.26补充 刷漏掉魂核的小技巧
后期魂核补全时会遇到一些问题,在这里说一下该怎么刷,去哪里刷效率高。
常见落下没有收集全的魂核有,鬼火(水、火、雷)、善擦(撸猫核)、崇枭(与等待撤退之人的关底boss)、河童(宝石结晶虫怪)、貉(宝箱怪)、涂壁(墙怪)、伞妖、小海坊主(软泥怪)、毒海坊主(绿色软泥怪)
刷魂核一定要修改一下自己的装备,尽量装备各种增加魂核掉落几率的饰品或魂核或守护灵,有木灵收集的关卡还可以交神社提升魂核掉率的香钱。
鬼火(水火雷):三种建议去”深入的覆水“关卡中,在过桥后宫殿神社的右手边,有一个常_区域,先拔了常_,在塔楼下面可以引到两边灯刷出来的鬼火。在那不断刷就可以了。灯灭了就回神社拜一下再来。
网上有很多建议让大家去支线”犯“任务开始处的灯刷鬼火。我个人刷了400只左右,一个都没见到。在覆水任务中,不到50只就全了。
善擦:路上抚摸了猫之后,他的buff时间结束会消失,消失时有几率掉落魂核。 如果你像我一样非酋血统,那么可以在道具中找“召唤土铃”这个物品。是可以同时召唤3只猫的。 这个道具可以攒9个。攒齐之后备份存档,开一个常规主线任务,神社提升魂核掉率,招三个,等消失。9个都用完了还没出,就覆盖老存档,继续刷。
如果你没有土铃,可以去铁匠铺制作。如果你制作的材料都没有,可以去“犯”支线任务一开始的树爬到2楼,固定刷2个猫在那,没出就神树树枝出去再开任务继续刷。
崇枭:主线任务“与等待撤退之人”的关底boss,很多人打到这最后都没出,我当时是boss在外面了,掉落都没有。 唯一的办法就是跑过去再杀一遍,没掉继续杀。
河童:建议在支线“墨俣捕妖记”中,携带大炮,加出忍术“猫步术”、“透波术”。挂好隐身往前跑一点可以看到任务怪河童,一炮爆头剩残血,冲上去在他跑掉之前补刀干掉,很大几率出魂核并直接完成任务。 另外主线“冲天之魔”开场下山往左跑小路里面有个河童,掉落率比较低,我刷了20只没见到,还特别容易。 个人建议还是捕妖记刷,简单轻松,补刀失败了回神社拜一下重来。
貉(宝箱怪):宝箱怪做动作,做对了很大几率给魂核,这个漏掉的人不多。单独刷就带感应宝箱去找他。
涂壁(墙怪):做动作成功或击杀掉都会掉,找个有墙的关卡反复刷就是了。漏掉的人不多。
伞妖:在暗影篇的支线“残雪与红撤”中,开场神社旁边的车轮战第一只就是伞妖怪,开战之后不打完不能回神社,打完了就没了。 所以建议修阴阳术的玩家带“缩地符”,打伞妖后直接使用强制回神社继续刷伞妖。高效! 如果不是,就自杀小刀直接剖腹重来,一样效率。
小海坊主(软泥怪):支线”犯“中,携带初级忍术爆弹或普通爆弹,门口两只炸完就回神社,出的几率还是挺高的。
毒海坊主(绿色软泥怪):主线”蝮蛇领域“中,最后一个神社(被常_包围的),先清除常_开神社,随后拜了神社后,身后左侧毒池里必刷一直毒软泥,一样2个爆弹送他归西,很大几率出魂核。
其他的还有不知道哪里刷的可以问我,我再单独找出来告诉大家。
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后记:
拥有以上信息,基本就可以白金了。仁王2相比仁王1来说,奖杯是简单了不少。就是这点游戏内容就卖400多块有点扯淡了。
多人游戏的方式比神社召唤纯稀人要方便得多。瞬间救人和原地满状态起身是相当舒服。两个人配合好了更有一种双打游戏的感觉,哪怕失败了也是共享存档进度,大不了重头再来的感受。我觉得这点跟以前的PS2、PS3的老真三分屏双打差
仁王2长壁姬绘卷哪里出
仁王2中有许多的魂核技能,选择好魂核技能可以事半功倍,下面给家分享一下仁王2中实用魂核技能的推荐,一起来看看吧。
技能本身看各人使用
猿鬼/鸦,有大佬拿这个躲技能/高位破角
长壁姬/马头鬼,脆皮集群一招杀全家(说的就是你们,果心分身)
牛头鬼/生剥鬼/巨僧/独眼鬼,削精/崩解效果很强,后三者对中大型怪杀伤力也不差
夜刀神,17毒伤独一份,细长地形效果拔群,空精削精效果也不差
妖鬼/祸津武士,伤害比较可观,用来打连招收尾还不错
两面宿傩,突进类的王者,削精上混沌一气呵成,大概唯一缺点是消耗和凭附都不低
濡女/一反木绵,可以控怪,1vn的时候解场效果不错
大鱼丸,虽然削了,但是对大型和超大型怪杀伤力仍然无可匹敌,排面相当足,对小型不佳,缺点同两面
山姥,据说是用完有个加攻击的buff接近40%,我没试过,只是听说
独角踏_,打点高,高位破角
木灵,当你带了两个高cost的强力魂核的时候,第三个基本就只能在木灵善擦鬼火琵琶牧牧这几个里面选了,个人认为木灵的被动最好
第四章的支线任务“长壁姬”。根据查询《仁王2》游戏官网显示,在《仁王2》第四章中,玩家前往“常世之境”的“常世之灵”处接受支线任务“长壁姬”,完成任务后,玩家将获得绘卷“长壁姬绘卷”。《仁王2》由光荣特库摩名下工作室teamninja开发的一款动作角色扮演游戏,为《仁王》的续作,该作依旧以恶贼嚣张跋扈、妖怪四处作乱的日本战国时代为舞台,讲述《仁王》剧情发生前的故事。
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