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诡术妖姬乐芙兰-诡术妖姬乐芙兰什么时候出的

诡术妖姬乐芙兰-诡术妖姬乐芙兰什么时候出的

诡术妖姬——乐芙兰

诡术妖姬出装思路:

乐芙兰前期爆发很足,技能的高基础加成让她并不需要多少法强就可以轻松秒人,前期在大家法强不高的情况下,乐芙兰的技能基础伤害就显得独领风骚了,加上一点带穿透效果的装备会让乐芙兰输出更高;本身乐芙兰比较脆弱,所以一点增加生命值的装备也是需要的,别还没秒人就被人秒了;而乐芙兰是个很容易拿人头的英雄,本身2个位移技能想也不太容易,一本书会让你的优势越来越大,很容易叠到20层。

诡术妖姬出装顺序:

出门装推荐+2瓶(生命值、法强和法力回复的三项加成很适合作为出门装和前期的过渡装备)

中期装备:++(可以让乐芙兰更快速的支援上下路,和合成的不仅具有生命值和法强,穿透效果也很不错,则是扩大优势的最好装备)

后期装备:

:法师专用的发穿鞋,法术穿透效果明显;

介绍下lol诡术妖姬技能

入门:

诡术妖姬乐芙兰:

她是一个我非常喜欢的英雄,她是法师中屈指可数的几个刺客之一。当你擅长使用她的时候,你会发现“万军从中取上将首级并全身而退”并不是遥不可及的幻想——然而这一点正是其他刺客无法做到的。

乐芙兰的团战定位(也是大部分刺客的团战定位):最及时的游走。在最合适的时机、寻找最好的位置、瞄准你该输出的对象,输出你全部的伤害。

符文:

乐芙兰的符文有2种选择:1.红色:法术穿透 2.红色:法术穿透

对于防御装我想说的是,除非到了大后期40分钟 50分钟 能不出就不出 乐芙

蓝色:成长法强 蓝色:固定魔抗 兰需要做的是在团战开始的时候迅速的将一个敌方英雄驱逐战场

**:固定魔抗 **:血量成长 即可,你有全身而退的W,不需要抗下伤害。

精华:固定法强 精华:固定法强

天赋:

这一种是当你遇到一些强势的AP,例如

你需要一些防御来扛得住他们的骚扰和小爆发。

这一种是在你中单遇见一些需要发育或者相对比较弱势的AP,例如

诡术妖姬乐芙兰技能介绍:

1、被动——恶意魔印

当乐芙兰用某个技能对敌人造成伤害时,她会标记目标4秒。在1.5秒后,乐芙兰的下个技能将击碎魔印来造成魔法伤害。

恶意魔印在5秒内无法在相同单位身上重复触发。

2、Q 破碎法球?

乐芙兰朝目标投射一颗法球,造成魔法伤害。当破碎法球被恶意魔印增强时,这个额技能会弹射至距离最近的身上带有已就绪的恶意魔印的单位身上(弹射会对小兵造成较少伤害)。

消耗40/45/50/55/60 法力、冷却6、射程700

效果造成55/90/125/160/195(+50% 法术强度)魔法伤害。当破碎法球被恶意魔印增强时,此技能就会弹射至距离最近的身上带有已就绪的恶意魔印的单位身上(弹射会对小兵造成80%伤害)。

3、W 魔影迷踪?

乐芙兰快速位移至目标位置,并对附近的敌人造成魔法伤害。在接下来的4秒里,她可以激活此技能来回到她的初始位置。

消耗70/80/90/100/110 法力、冷却18/16/14/12/10、射程600

效果位移向目标区域,对目标区域内的敌人造成40/55/70/85/100(+20% 法术强度)魔法伤害。在接下来的4秒内,她可以再次激活魔影迷踪来回到她的初始位置。

4、E 幻影锁链?

乐芙兰朝目标位置抛出一条幻影锁链。如果锁链命中了一个敌方单位,那么它会造成初始魔法伤害并束缚该单位。如果目标持续被束缚1.5秒,那么目标就会受到额外的魔法伤害并且无法移动。

消耗40 法力、冷却14/12.5/11/9.5/8、射程925

效果抛出一个锁链来束缚命中的第一个单位,造成40/60/80/100/120(+50% 法术强度)魔法伤害。

如果目标持续被束缚1.5秒则会被禁锢1.5秒,并受到额外的40/60/80/100/120(+50% 法术强度)魔法伤害。

5、R 故技重施

R:故技重施

当使用R时,故技重施将施放乐芙兰最近施放过的法术

RQ法球的基础伤害:70/140/210

RQ法球的伤害收益:0.4法术强度

RQ印记的基础伤害:140/280/420

RQ印记的伤害收益:0.8法术强度

RW基础伤害:150/300/450

RW伤害收益:0.75法术强度

RE锁链基础伤害:70/140/210

RE锁链伤害收益:0.4法术强度

RE禁锢效果基础伤害:140/280/420

RE禁锢效果伤害收益:0.8法术强度

扩展资料:

1、基石符文

电刑自然是所有刺客英雄的首选,和旧版雷霆一个道理,妖姬在二级QW+A一套打出电刑,大多数英雄都得掉个半管血。

2、基石:电刑

猛然冲击:W位移打出伤害可以加法穿,提高输出能力。

眼球收集器:增加法强,纯粹为伤害服务

无情猎手/贪欲猎手:如果不出科技枪的话,贪欲猎手是个不错的选择,Q技能和印记触发都算单体伤害,回血会非常可观。无情猎手提高脱战移速,有助于妖姬进行游走。

3、副系:巫术

终极技能帽:妖姬对R技能的需求不消多说,这次回调的妖姬R技能冷却在前期非常长,可能设计师们已经把终极技能帽的存在考虑了进来。点出终极技能帽配上满-CD,妖姬在后期的R技能冷却也就在20秒上下。

风暴聚集:旧版妖姬最令人诟病的就是后期能力,妖姬对法强的收益是非常高的,点出风暴聚集提高后期法强可能有效缓解后期的乏力。

参考资料:

百度百科-诡术妖姬

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