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ad探险家-探险家出ap还是ad

ad探险家-探险家出ap还是ad

探险家现在是AD主流。

所以出门选择多兰剑.1级鞋子和3个HP药的出门也可以.

出装顺序是.-多兰X1.2.3-攻速鞋子- 耀光- 吸血鬼权杖- 布甲+长剑=红爪子(我会直接出红爪子.因为那2个属性太鸡肋了.)-合成- 瑞格之灯 - 黄叉-净蚀-合成- 三项之力(加上前面的耀光.不够钱的话卖多兰剑)-暴风大剑-吸血鬼权杖 -合成- 饮血剑 -暴风大剑-暴击披风-十字镐 -合成- 无尽之刃

最后如果对面的护甲高过150的话你再出个 最后的轻语 .大后期就把灯笼卖掉出个你认为合适的伤害装或者减控装.

英雄联盟探险家AP好还是AD好

ADC出装方法:

一、ADC出装前期出门装比较的正规,多兰剑加一个血瓶走下路,有辅助保,主要的职责就是要补兵,加上自己Q的范围比较长,可以再补刀的同时利用Q骚扰对手。

二、第一次回家的时候争取可以出两把多兰剑,有人比较喜欢出三把,但是不推荐三把,多出一把多兰剑,虽然可以增加自己的攻击力,但是影响下面装备出的时间,不出也不行,否则真空期容易被压蹦。

三、出完两把多兰剑后要把鞋子升级成狂战鞋子,这个是ADC标准出装,接着就要出一把残暴力,残暴力的价格不贵,并且可以增加护甲、攻击力和10%的缩减,是探险家的中期核心装备。并且是后续装备幽梦之灵的前置小件。

四、下面的出装就要看当时的情况了,先出一个小冰锤,这样不管接下来顺风还是逆风,都可以转型。顺风的话出一个小冰锤、然后出吸血杖。这两个装备是后续装备饮血剑、三相的前置小件。

五、三相现在虽然比较贵,但是作为探险家的核心装备是必须出的,由于三相的各项加成都不错,并且被动效果也不错,可以说有三相和没有三相的探险家是大不相同的。

六、出完三相之后,下一个装备是轻语和女妖面纱。轻语是加攻击和护甲穿透,毕竟ADC起来都,别人都会堆护甲。女妖面纱是加魔抗和抵挡一次负面魔法,ADC对方如果能控制的话肯定会控制的。

求英雄联盟探险家AD和AP出装,两种都要

这个英雄不好。他的技能是AP加成的,但是每个技能都需要预判~在团战的时候~你认为你有那么高的技术去预判么?打空了,就是垃圾,一点输出都没!~所以建议,新手,别玩这样需要全部预判的英雄。很多人都玩AD的探险家,在这里我不得不说~既然玩AD为什么不去玩暗夜猎手,暗夜猎手的技能都是AD加成的。玩探险家,打中了,不错~你有输出了,如果没打中~呵呵~那么你这个输出就是残废,等人被秒吧。探险家很脆,很脆。

lol探险家优缺点,详细些

ad的话,多兰剑出门 增强对线能力 然后出攻速鞋 对线能力不够时出灯笼然后 出耀光 接着有钱我会出大剑 没钱就出净蚀 之后转三相 黑切 最好20分钟内出完鞋子和三相 然后顺的话就饮血 无尽 最后的轻语 对面坦克很肉的话 出绿爪 因为Ez的被动所以他不需要其他的攻速装了 防御的话 春哥 女妖都可以

ap流的话,相比W群伤技能 附带减速加速.. CD又短 AP流的EZ Q只要1级.. 来触发AP核心装备耀光(后转巫妖) 群战情况下W和R都是给力的AOE输出技能.. 召唤师技能闪烁是肯定的 还有项可以是净化.. AP流不像AD流 AD流被控还能平A吸血 后期别人跟你硬对砍EZ还是扛得住的一会.. AP流就不行 没有吸血而且更脆.. 所以不能被控制.. 团战的时候向着人群开个大吧.. 那个掉血看着包你爽 o(∩_∩)o 中路对线如果对面机动性不强裸带多兰 多兰性价比高..附带吸血 强化生命值 而且物攻可以让你的Q骚扰人更痛.. 但如果机动性很强(如对面是EZ、不详 或者妖姬这类秒货)带鞋 2红1蓝..

亲,抓机不容易呐亲

这是一个双向性的英雄

对于指向性技能预判和准确性的要求非常高

也是我唯一拿得出手的adc

ap的符文天赋跟其他主流ap差别不大

我这里着重说ad路线

符文我用的是红的及精华全部固定攻击,黄的固定护甲,蓝的固定魔抗

这是一套物理系的万用符文,无论是adc,上单和打野都能有很好的效果

因为免费的符文页只有2页,所以我只准备了一套ap和一套ad2套符文

天赋方面我比较倾向于21/9/0的天赋

如果对自己的技术绝对自信可以选择21/0/9

攻击系的21点很明显了,直接一路点下去把神点出来

不要把天赋点浪费在加对小兵的攻击力这些地方

防御系第9点我倾向于点出+30hp的老兵伤痕

如果按照这个符文天赋出门就可以有69的攻击力,40左右的护甲和45左右魔抗

对于一个adc来说攻击力不算低,并且护甲和魔抗的加成,使得ez在前期可以非常强势

ez的核心装备个人觉得是毫无疑问是三相了

出门我喜欢鞋子3红胜过多兰剑,鞋子的移动速度加成,可以帮助本来就很灵活的ez走出更好的走位(PS:对于我来说ez的鞋子只有cd鞋,没有第二种,有些人可能会出攻速鞋,但是ez真的不需要很多加攻速的装备,他的被动就是最好的攻速加成)

接下来的问题是,有些自信的玩家(包括很多大神)会选择裸三相

不过如果稳妥起见可以先出一个吸血装备

我比较喜欢的是比尔吉沃特弯刀,攻击力和15%的生命偷取,并且还有一个被动

作为过渡装非常不错,后期有钱的话可以考虑升级到科技枪,毕竟ez也很依赖技能,法术吸血虽然不是必须但是有利无害

出完弯刀以后我就会出三相了,我喜欢的顺序是耀光-小冰锤-黄叉

之后就是一般主流adc的出装的,先出无尽保证团战输出,然后是饮血剑,和弯刀的吸血叠加以后使得ez的生存能力非常强

最后我才会考虑红叉,因为ez并不会特别依赖装备给予的攻速

打法我是喜欢主q副e,有大点大,最后点满w

如果对面的adc不加护甲符文,你的q打上去会非常疼,一下就有4分之1血

团战的打法是先开大a兵,这样会直接把ez的被动叠到5层

有了这50%的攻速会让ez变得相当暴力,之后只要用q慢慢来维持这5层被动,就可以输出大量伤害

团战之前千万不要把ez的大留到最后收人头,这会得不偿失

总而言之,这是一个神奇的英雄,他多变的打法和出装路线也正是他的魅力所在

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