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荆棘之兴中单出装-荆棘之兴婕拉削弱

荆棘之兴中单出装-荆棘之兴婕拉削弱

婕拉线上非常强势,利用植物在前期的输出几乎无人能比。婕拉放技能需要比较快的手速,建议设置全智能施法,技能施放顺序为EWQW,这样能在不到两秒的时间内种出两颗不同的植物。3级的婕拉有一个小爆发,技能全中绝对能打掉对方一半血以上,而6级的婕拉技能全中的情况下配合点燃,几乎能带走所有脆皮的法师。

团战时婕拉因为没有逃命技能,所以要非常注意自己的走位。利用E技能先手,若能E到对面CARRY那么果断将技能全放秒掉他;婕拉的后手能力也很强,利用大招大住尽可能多的人,然后将无脑将技能丢给对面,就可以等着植物和队友慢慢消灭敌人了。在敌人非常集中的时候,婕拉打团战几乎是无敌的,因此打大龙团的时候婕拉非常强。

但婕拉的弱点也很明显,脆皮的同时还没有逃生技能,被对面突进打过来而身上又没有技能几乎就已经了,因此一定要注意自己的走位,前期也要提防GANK。

需要加点吗、如果需要的话追问、不需要采纳我、LZ大好人。

lol荆棘之兴婕拉怎么克制

你好,很高兴为你解答。

LOL6.10版本哪些英雄被削弱了 6.10版本哪些英雄得到了增强?

英雄改动

岩雀 塔莉娅

新英雄岩雀,塔莉娅即将在这个版本上线。

冰晶凤凰-艾尼维亚R:冰川风暴

每秒耗蓝由 40/50/60 降低至 30/40/50

施法距离由 685 增加至 750

基本半径由 150 增加至 200

提醒:使用中亚沙漏将不再会打断该技能

铸星龙王-奥瑞利安·索尔W:星穹暴涨

冷却时间由 6/5/4/3/2秒 增加至 6/5.5/5/4.5/4秒R:星弦高落

伤害由 200/300/400 降低至 150/250/350

魔蛇之拥-卡西奥佩娅Q:瘟毒爆炸

距离由 750 增加至 850

Q技能提供的移动速度不再降低

中毒范围增加W:剧毒迷雾

最小距离由 550 降低至 500

最大距离由 800 增加至 900

末日使者-费德提克

静止5秒不动,费德提克将会变成一个稻草人E:黑暗之风

反弹次数由 7次 降低至 6次

潮汐海灵-菲兹R:巨鲨强袭

减速效果不再阻止鲨鱼之后的攻击目标

海兽祭司-俄洛伊W:严酷训诫

暴走萝莉-金克丝Q:枪炮交响曲

火炮的攻击速度由 0.531 增加至 0.625

额外攻击速度由 85% 降低至 75%

虚空先知-玛尔扎哈被动:虚空穿越

冷却时间由23-6秒(随等级变化) 调整至 30/18/10/6秒无极剑圣-易大师 W:冥想

法术强度加成由0.15提高到0.25E:无极剑道

附加的真实伤害由 12/19/26/33/40 增加至 15/25/35/45/55永恒梦魇-魔腾 被动:暗影之刃

新版被动普通攻击会有额外的0.15法术强度加成

龙血武姬-希瓦娜W:烈火燎原

新版W技能每秒额外附加0.1的法术强度加成

施放W技能之后普攻附带0.25的法术强度加成策士统领-斯维因

每级成长生命值由 78 增加至 90Q:恶鸦来袭

直接击杀10点生命值以下的小兵R:邪鸦附体

从敌方英雄处获得的治疗由原本75%的伤害调整为 30/45/60+0.1 法术强度

从小兵和野怪处获得的治疗由原本15%的伤害调整为 8/11/13+0.03 法术强度瓦洛兰之盾-塔里克 R:宇宙之辉

受到R技能效果的队友不受任何影响时,技能特效会更明亮

蛮族之王-泰达米尔R:无尽怒火

施放技能后最小生命值由 1 增加至 30/50/70

大招结束后不再恢复3%最大生命值

虚空之眼-维克兹被动:有机体解构

法术加成由 0.4 增加至 0.5R:生命形态瓦解射线

法术加成由 1.0 增加至 1.25猩红收割者-弗拉基米尔 Q:鲜血转换

只有在激活Q技能的猩红冲刺效果之后才会显示特效E:血之潮汐

此技能不再过早地移除W效果R:血之瘟疫

治疗效果由造成伤害的50%调整为150/250/350+0.7法术强度,每额外命中一个敌人效果提高50%荆棘之兴-婕拉 被动:荆棘花园

被动产生的种子刷新后1秒就可以被踩掉,原本是1.5秒

英雄联盟6.10版本更新汇总:新英雄即将上线

读取中读取中

召唤师峡谷野怪改动

野怪计时器

缩小了红蓝buff计时器在小地图上的尺寸

首波小兵

首波小兵不再会将敌方的远程小兵作为目标

山丘巨龙

不再会增加其他技能的真实伤害效果

海洋巨龙

如果5秒内没有受到敌方英雄或者防御塔的伤害,之后每8秒会你回复4/8/12%已损失的生命值和法力值

防御塔改动

防御塔会有一个防止敌方偷塔的机制,会额外吸收66%的真实伤害

装备改动

附魔:血刃

攻击速度由 40% 增加至 50%

攻击附带的伤害由目标最大生命值的3%增加至4%

召唤师技能改动

屏障

冷却时间由210秒降低至180秒幽灵疾步

冷却时间由 210秒 降低至 180秒

移动速度提升由 27% 增加至 28-45%

即将上线皮肤

弗雷尔卓德——塔莉娅

英雄联盟荆棘之兴

至于婕拉··· 这英雄真的很强力如果要克制她的话个人认为别被E中 被E中也就意味着你将承受她所有技能的伤害 其实灵活的英雄都克制婕拉 卡萨丁呀阿狸呀什么什么之类 还有就是踩种子一般来说一局你是踩不到几个种子的 因为婕拉可以在技能释放出的一瞬再放种子 一样可以召唤出植物··· ···所以 灵活的英雄+良好的走位(别被E中) 就行了

另外就是把她杀后一定要远离她 如果没有足够时间远离 就要在她面前左右不规则移动 她后的那一下伤害有点恶心啊 不要跟她硬拼 拼不过她的 她的植物削弱了可伤害还是很高 当你发现你拼不过的时候 已经晚了 或者你已经了

因为婕拉刚买 用的不多 所以对不起 我只能想出这些了 呵呵 希望对你有些帮助

LOL6.9版本荆棘之兴婕拉技能改动一览

英雄联盟荆棘之兴,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道英雄联盟荆棘之兴的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于英雄联盟荆棘之兴的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

LOL年中法师更新即将开始,2016年LOL将有六位法师在年中更新改动,下面小编就为大家介绍下年中法师第四位荆棘之兴婕拉的技能改动情况!

荆棘之兴婕拉

终于轮到婕拉了!植物法师婕拉!

被动:荆棘花园

移除之前被动,现在婕拉的身边会随机刷新种子,持续45秒,最多8颗,出现频率和持续时间与婕拉等级有关(类似于俄洛伊)。敌方英雄可以通过踩到种子让其消失,婕拉在种子旁边施QE技能会生成植物,多株植物攻击同一目标时会后续植物只能造成50%伤害。

Q:致命绽放

荆棘从地上发芽,对区域内的敌人造成 60(+x)魔法伤害。如果致命绽放命中了一颗种子,就会有一株荆棘喷射者长出,造成24(+x)魔法伤害。荆棘喷射者可持续 5 秒,范围750码。

W:迅猛成长

不再给予婕拉减CD效果。播下一颗持续45秒的种子,婕拉每过17,16,15,14,13秒就会储存一颗种子(最多可储存8颗)。迅猛成长给予种子10%最大生命值加成。

E:缠绕之根

婕拉朝前方放出藤蔓,对敌人造成 60(+x)魔法伤害,并将他们定住 0.75/1/1.25/1.5/1.75 秒。如果缠绕之根击中了一颗种子,那么会有一株藤蔓鞭击者长出,对敌人造成24(+x)魔法伤害,并减少敌人 30% 的移动速度,减速效果持续 2 秒。藤蔓鞭击者可持续5秒,范围400码。

R:绞杀之藤

召唤自然的狂怒,在目标区域长出一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成 180/265/350(+0.7)魔法伤害。在2秒之后,藤蔓会将它们上面的敌人击飞。植被中的植物会被激怒,急速地造成150%的伤害。

关于荆棘之兴婕拉,求高手

LOL英雄联盟在今天迎来了6.9版本的更新,而英雄荆棘之兴婕拉也迎来了重做,下面深空高玩就来介绍一下LOL6.9版荆棘之兴婕拉技能改动和出装推荐,一起来看看吧。

荆棘之兴婕拉技能改动:

基础属性

移动速度由325提升到340。

基础生命值由479提升到499。

被动-荆棘花园

婕拉的附近会不断生成种子(类似于俄洛伊的触手),种子持续30秒,最多8个,Q技能与E技能可以将种子变成植物,多个植物攻击同一目标是,额外的攻击只会造成50%的伤害。

Q-致命绽放

法力值消耗:60

冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒

荆棘从地上发芽,对区域内的敌人造成60/90/120/150/180 (+0.55AP)点魔法伤害。如果致命绽放命中了一颗种子,就会有一株荆棘喷射者长出,攻击附近的敌人并造成魔法伤害。荆棘喷射者拥有750攻击距离,并且可持续5秒。

W-迅猛成长

消耗:1个种子充能

无冷却时间

被动:婕拉的植物获得10/20/30/40/50%额外生命值。

婕拉在目标地点种植一个可持续60秒的种子,婕拉每过17/16/15/14/13秒就会获得一个种子充能,最多可以储存8个。

E-缠绕之根

法力值消耗:70/75/80/85/90

冷却时间:12秒

婕拉朝前方放出藤蔓,对敌人造成60/95/130/165/200(+0.5AP)点魔法伤害,并将他们束缚0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。如果缠绕之根击中了一颗种子,那么会有一株藤蔓鞭击者长出,攻击敌人并造成魔法伤害,并在2秒内减少敌人 30% 的移动速度。藤蔓鞭击者拥有400攻击距离,并且可持续5秒。

R-绞杀之藤

法力值消耗:100/120/140

冷却时间:130/120/110秒

召唤自然的狂怒,在目标区域长出一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成180/265/350(+0.7)点魔法伤害。在2秒之后,藤蔓会将它们上面的敌人击飞1秒。

R技能范围中的植物会被激怒,攻击造成150%的伤害。

改动解析

在改版之后婕拉成为了一个真正的反手法师,输出更加依赖于植物的表现,再加上Q技能、E技能激活种子的范围显著增加,使得婕拉的阵地战能力异常的强大。而被动的存在,能为婕拉提供无限的反打可能性。

英雄玩法

出装

在全新改版之后,鬼书作为一个性价比依然非常高的装备,不仅能提供100AP,还能提供高额的法力值加成,同时减CD效果以及击杀、助攻回蓝的被动都非常适合婕拉,而海克斯冰枪作为一个极佳的反手、留人技能,非常的适合婕拉,在第一时间施放大招之后,婕拉可以利用冰枪的主动来保证敌人留在击飞范围之内。

打法思路

之前也说过了婕拉的优势在于反手,无论还是出任辅助还是中单,婕拉都应该保持自己的位置在团队的中后排,即便在团战前的消耗过程中也不宜过于激进。在己方先手的团战中,婕拉应该与己方后排待在一起,利用控制、植物、大招来击溃那些想要突后排的敌人,如果对方先手则更好发挥,当对方一拥而上时,一套技能能让他们为自己的行为感到后悔。

LOL英雄联盟单机版

lol关于荆棘之兴——婕拉的问题

我个人觉得还是可以中AP,不过打辅助的话,还不如换个其他辅助,LZ觉得对不。中AP我跟我一个大神同学学的,多带补给。。。出门买个瓶子(可以喝三口那个),再买点血买个蓝,如果对面打野厉害可以买个眼,买鞋子没必要的。现在婕拉中路能杀就杀不能杀就霸线,对面补给没你多一会儿就回去了,你就耗血就行了,多打钱,装备优势可以弥补削弱的技能。

而且婕拉属于打团比较犀利的英雄,不一定要SOLO单杀,团战谁靠前打谁,跟ADC站一起,没人靠得进的,就算阿卡丽之类的切ADC或者切你切过来,一个控制一个眼就直接杀了。

婕拉不像阿卡丽啊,皎月卡特之类的要切入战场中心,他属于站桩输出,装备嘛就普通装备:法师鞋,冰棒子,黄棒子,红帽子,中娅,法穿棒子就行了,输出完全够的

呵呵楼主你好我就是职业打中单位置的,花女被削弱后变成了冷板凳,高分位几乎见不到,这个英雄感觉和发明家有点像,没花的花女和没炮台的大头一样,技能连贯不起来,除了大你就别想打出有力的伤害了,而且还缺蓝,除非你出个女神之类打消耗要不然很难在你把对方消耗到半管血然后还有蓝来支撑你把对手秒掉,还有就是虽然有个控,但是这个控对付AD还行,对付AP就有点力不从心了,因为你打的中单所以对面肯定是AP,你的控在落到一个AP身上却还能释放技能,你该知道这意味着什么了吧,当然比你手短的肯定还是有作用的,不过AP手短的英雄又有哪个没突进技能?你不是玩小鸟吗,就完她好了,QE都有0,5的AP加成加上双伤那就是1的加成,你玩过都懂的,不是很吃装备的伤害,只要续航能力强就好了,偏肉点可以前排,走极端可以出中亚变金蛋,很不错。比起节拉的机动性和可玩性高太多了为何还要转手呢?

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