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曙光女神天赋符文-lol曙光女神天赋s3

曙光女神天赋符文-lol曙光女神天赋s3

看什么组合、我也算是专注辅助的吧、其中琴瑟仙女这个版本纯辅助不错、不适合法攻了、新英雄人鱼公主不错、风女宝石也还行、我纠结的是扇子妈天启者一个强大的辅助为啥这么冷、还有针对性的比如努努和VN组合最好……纯辅助就说这么多吧、不是别的英雄不可以辅助、只是他们乃是专辅助的、有别的英雄没有的能力、

LOL4500点券买什么英雄好

木木还是去打野吧,如果用木木辅助还不如用机器人,没什么控,只有Q,而且还是自己飞过去的。而当6了有R只用来打小型团战也是浪费。

慎适合上单,他没有什么辅助技能,嘲讽还是救人好用,上单到6以后就可以全球支援了,不过用慎要看队友,不然R过去,S B队友顶着盾却跑了就吐血了,被小学生坑多了。。。~~~~(>_<)~~~~

还是曙光和努努适合辅助,琴女、众星、宝石也不错,有控有补血。非常推荐。团战琴女、木木、慎的大非常不错,努努的也很适合打乱对方阵型,而曙光的大类似简化版的木木的打,这个要靠水平

纯手打,求采纳,不懂追问。在线等

英雄联盟什么英雄最肉

给你推荐一些英雄,你可以根据自己想要玩的位置来选。

上单:

上单的话,AP上单推荐蜘蛛,AD上单推荐瑞文。(瑞文确实是一个不错的选择)

蜘蛛出了之后就打破了以前杰斯上单之王的位置。以前上单杰斯因为是远程所以很强势,现在有了蜘蛛,蜘蛛在蜘蛛形态E的切入和人形态E的晕,比杰斯有更好的控制。线上自然也有远程优势。装备和兰博是一样的,输出就法穿鞋大面具深渊,要撑肉就冰杖,或者日炎兰顿。线上平时人形态消耗,然后变蜘蛛E到对方英雄身上,Q+W,等对面英雄要跑的时候变回人,E晕住,接QW。如果线上你处在强势的状态,直接蜘蛛形态对线也可以。团战的话就直接蜘蛛形态E到对面ADC脸上追着打就好。

AD上单想了想还是给你推荐瑞文好。像武器,狂战这样的S2到S3一直没什么太大的变化,男刀劫和螳螂主流都去打中路了,女刀赵信又各种削,猴子这种团战给力的线上相对弱。船长和狗头要发育的时间太长有可能跟不上游戏节奏。还是瑞文一直都处在很强势的位置。突进,晕眩控制,盾,Q的三段能追能跑,大招帅气的一扫。线上跟人对拼的话一般是等兵线合适了E上去然后W晕住,QAQAQA,6级的话自然是先开大了。线上消耗的话可以Q过去两下然后第三下Q回来这样子。装备一般都是明朗鞋,黑切饮血轻语。当然逆风的话还是走肉吧,日炎什么的,如果扛不住还是出一个比较好。

中单:

中单AD推荐螳螂和劫,AP推荐皎月和光辉。 (光辉3150 不是6300,但是玩远程法师的话,光辉是一个非常不错的选择,近战法师的话皎月当之无愧是首选)

S3版本AD中单流行起来了,就是拿上单去打中单,用爆发秒对面AP打中路优势。虽然上单很多,不过通过各种比赛啊解说视频啊也能看出来。真正玩起来的也就是螳螂和劫了。这个可以多看看视频什么的,我想具体说一说AP的,AD的我就不多说了。

AP很多英雄从S2到S3没有什么太大的变动,具体说什么强势不强势的其实AP还是看操作多一点,不过S2到S3有两个AP大热起来了,那就是光辉和皎月。

光辉S2一直没有被发掘出来,到S3才热门。Q的禁锢控制。W的团队护盾。E的远距离消耗。R超远的电磁跑。团战先手Q到对面脆皮的话直接ER接上就能秒掉的。有QW也能保护自己不容易被对方突进秒掉。线上通过技能射程优势可以消耗对面,如果对拼的话,配合被动效果,QAEEA的伤害没有几个AP能比得过的。虽然要削,就是W护盾的AP加成要变低,不过你想想,团队护盾,还可以刷两次,不削太逆天了。装备上主流玩法核心装备是大圣杯+书。圣杯保证蓝量并且提供冷却缩减,因为射程远不容易被突进到,所以书是光辉神器,然后大帽子法穿保障输出就可以。线上E消耗,找机会Q到对面之后AEEA。6级的话QRAEEA是爆发最大的打法。另外提供一种思路是我自己的玩法,我不出圣杯,用蓝BUFF保证蓝量,鞋子+小面具+书。鞋子+小面具30的法穿在前期有很高的输出,很容易叠起来书,之后还是帽子+法穿。这样对技能的命中率和蓝量的控制要求就会比较高。

皎月生命值成长高,W护盾+大招突进,是一个很不错的AP刺客,团战Q到对面ADC的话R过去就能完全打乱对面ADC的输出。虽然也是说要削,但是W的护盾从刷新变成了叠加,这个我觉得说不好算不算是削。装备的话对面AP多出深渊,AD多出沙漏,然后也是AP的常规装备帽子+沙漏。而且现在的皎月也可以打上单,包括遇到螳螂和劫的中单皎月,其实都是皎月会更好打。用W挡掉伤害之后还能反打你一套技能,所以半肉上单的打法也就有了。而且皎月不像其他近战AP,卡萨丁,阿卡利,不祥之类的近战AP很容易在3级之前被对面打崩,但是皎月就有很强的抗压能力,不会被打崩,6级还有很大单杀对面AP的希望,非常强势。

至于炸弹人,这个英雄有爆发有消耗有AOE,其实是一个很不错的AP,但是有一个硬伤,那就是炸弹人没有硬控(禁锢,晕眩),技能全都需要预判而且并不是很容易命中,由于扔炸弹的小延迟,会比较容易被对方躲开。所以上手相对困难,预判不够的话技能空掉就废了。而且W炸弹的用法也需要熟练才能轻松的追杀逃生或者穿墙。总之就是相对难上手,想要稳定输出的话需要队友提供一定的输出环境,不然技能命中率不好保证。

ADC。

ADC的话推荐维鲁斯和赏金。 (赏金3150不是6300...)

虽然大嘴和VN输出是最高的,但是线上能力偏弱,大嘴没有逃生,都是非常吃队友要人保才能起来的,所以没有基友一起的话不建议玩。男枪轮子妈手短容易被压。寒冰也是特别吃装备要队友保起来才行。奎因飞机一直很冷门。所以现在自己的玩起来的,比较多见的是EZ,皮城,维鲁斯和赏金(我知道VN也常见但是VN线上能力一般很看辅助的配合),而EZ主流是蛋刀流,这个起码要蛋刀+魔宗+破败才算基本成型,发育时间长太拖节奏,前几天更新之后蛋刀削弱了,蛋刀流EZ就更弱了。皮城前期后期都非常前强势,线上手长点人很疼,后期神装对面切后排的还没切过来就被点了,但是中期太真空。中期团战很无力。所以我还是建议维鲁斯和赏金。两个都是团战型ADC,也更好配合现在S3快节奏下的早期团战。期中维鲁斯以团战控制为主,赏金以团战输出为主。线上的话维鲁斯有E技能伤害+减速重伤的效果,W被动配合Q,6级之后如果辅助有控制可以双大招控制,是很强势的。赏金从S2开始就一直很热,大招放好了直接扫对面半管血。装备上都是常规ADC的出装和打法,应该没有太多可说的。。。

打野。

AD打野推荐皇子和人马,AP打野推荐猪妹子和扎克。 (皇子4800)

推荐这几个主要也是节奏的问题,现在版本节奏偏快,前期能力强的英雄很容易带起来节奏,但是瞎子小丑后期都太乏力了,如果拖到后期会比较费劲。木木石头这样的英雄6级之前很难带起来节奏,因为控制不稳还没有突进。所以我觉得还是找一些前期能带节奏后期一样给力的英雄比较好。

AD打野英雄比较多,相比之下我更建议皇子和人马。这俩货的大招对团队的作用非常大,这个大家都知道,而且前期的GK能力来说,皇子的EQ,人马开E冲上去,在对方没有插眼的情况下都是非常容易成功的,前期的节奏非常容易带动起来,而中后期团战依靠大招能够切入对方后排,打乱对方阵型,对团队影响非常大。装备上,人马前期核心的装备是5速鞋和蛋刀,人马Q的短CD非常适合出蛋刀。之后根据局势,有输出空间的话可以做三项,需要你撑肉的话就日炎这样的正规肉装。皇子的话蛋刀效果就会比较差。输出装备残暴转黑切会比较好。

AP打野相对比较少。举几个例子,末日非常怕被抓,万一1级被抓了基本上就没法打野了。寡妇打野现在太伤了,而且和末日一样也是非常吃蓝BUFF。雪人没有突进,大招输出不稳定,节奏带不起来。所以我推荐的是扎克和猪妹子。猪妹子重做之后非常强势,突进+控制前期GANK还是很容易的,有大招的AOE晕,技能伤害也明显提高了。猪妹子的核心装备应该说是大面具,主要输出就靠这个,然后就是日炎兰顿这样的肉装。扎克新出之后一直也很火,但是相比上单我觉既然有E技能这样绕视野的突进,打野还是很不错的。绕开对面的眼E进去跟Q的减速,很容易GANK拿到人头,被动甚至可以让你在前期帮队友越塔。大招打乱对面阵形的同时还能对ADC造成不小伤害。装备路线和猪妹子也是一样的。

总之推荐的这几个打野都是前期有很强带节奏能力,中后期团战有一定输出的同时还有强力团控的英雄。

辅助。

其实辅助各有各的特点,很难说谁更强势谁更好用,关键是和ADC的配合。曙光适合侵略性强一些的ADC,比如说男枪这样的,很容易打出线上优势,璐璐保护ADC的能力比较强,对于很多没有逃生技能的ADC,像是赏金啊这样的配合璐璐就很不错。看你喜欢什么样子的了。辅助每一个都有自己非常鲜明独特的特点,很难分析谁在现在的版本更加强势,每个辅助配合ADC的方式都不一样,所以辅助上面更多的还是根据自己的喜好来吧。

LOL曙光女神雷欧娜出装思路,打法,求指导。

问题一:英雄联盟里谁最肉 不出装备的话,成长最高的是武器。

感觉能抗的有木木,龙龟。这2两个只要出点肉就很能抗了。

接下来牛头,熔岩,shen开着技能也很能抗。

最肉的一般是猛多和炼金,不过猛多抗性可能比炼金低很多。炼金搅屎棍起来不要命。

当然什么都不能阻挡我的大盖伦,有肉有输出~啦啦啦~

问题二:英雄联盟 最肉的人物是哪个 LOL里面没有天生最肉的,只有通过装备来出肉。

但是一直有四大神坦一说,指的是全出肉的几个坦克角色。

1,暮光之眼慎,绝对的最强坦克,全球大招,群体嘲讽,非BAN必选的存在。

2,熔岩巨兽,有最高的护甲,出护甲就是他的输出,强力的团控大招,不管打野还是上单都非常强力。

3,殇之木乃伊阿木木,S3赛季野区最好的打野坦克,Q的点控和R的大团控配合团队输出非常恐怖。

4,龙龟拉莫斯,S2赛季的野区小霸王,现在出场率少了,但是高护甲和高血量还是很恶心。

上面几个都是只出肉装的,还有诺克萨斯之手,盖伦,赵信这种出半肉的DPS,也是能抗能打。

问题三:英雄联盟中哪个英雄最肉 暂时来看最肉的是

1.蒙多(狂人). 回复超给力 是个后期典型的不系.经典战况:飞刀无限,回血不断.出装采取血量装和回复装.

2.牛头,有清兵型英雄时会很给力. 经典战况:用血皮再坚持7秒. 后期最典型的短暂限制(打断)型英雄.出装无固定.

3.乌龟.现今天赋来说是乌龟这个职业的一个 *** .以全防御天赋的乌龟来说.小兵的攻击基本可以免疫了,外加W技能的反伤和加成,E技能减益.R技能推塔.是个当之无愧的纯T代表.经典战况:加血一顶,逃跑无用,追击超绝.诱惑致命.是个典型的M属性者.

4.木乃伊(木木_).W光环是我唯一的专注,R技能的限制是我最致命的武器,E技能的减免是我立于T坛的根本.Q技能的猥琐让我无愧于野外. 典型的打野游走型T.

5.雪人(噜噜)和熔岩巨兽.雪人.E技能的限制,外加W技能的(无限)增益 R技能的牵制与爆发力.让雪人这个英雄成长为了和熔岩巨兽比肩的输出行坦克. 与熔岩巨兽相比雪人与熔岩之间的差别也是很明显的.熔岩的Q/E技能在减速的同事注重了为自身增益,W技能的群攻,E技能的增加护甲/攻击.Q技能的偷取移动.让熔岩在团战中更加的注重持久输出.

6.龙血舞姬.龙血是个T型英雄 拥有W技能的加速与持续输出,Q技能的超强打击,让龙血舞姬在T的发展设定上稍稍逊色,但是强大的输出性却又莫定了她在战场上的不2位置.

问题四:英雄联盟什么英雄最肉 暂时来看最肉的是

1.蒙多(狂人). 回复超给力 是个后期典型的不系.经典战况:飞刀无限,回血不断.出装采取血量装和回复装.

2.牛头,有清兵型英?时会很给力. 经典战况:用血皮再坚持7秒. 后期最典型的短暂限制(打断)型英雄.出装无固定.

3.乌龟.现今天赋来说是乌龟这个职业的一个 *** .以全防御天赋的乌龟来说.小兵的攻击基本可以免疫了,外加W技能的反伤和加成,E技能减益.R技能推塔.是个当之无愧的纯T代表.经典战况:加血一顶,逃跑无用,追击超绝.诱惑致命.是个典型的M属性者.

4.木乃伊(木木_).W光环是我唯一的专注,R技能的限制是我最致命的武器,E技能的减免是我立于T坛的根本.Q技能的猥琐让我无愧于野外. 典型的打野游走型T.

5.雪人(噜噜)和熔岩巨兽.雪人.E技能的限制,外加W技能的(无限)增益 R技能的牵制与爆发力.让雪人这个英雄成长为了和熔岩巨兽比肩的输出行坦克. 与熔岩巨兽相比雪人与熔岩之间的差别也是很明显的.熔岩的Q/E技能在减速的同事注重了为自身增益,W技能的群攻,E技能的增加护甲/攻击.Q技能的偷取移动.让熔岩在团战中更加的注重持久输出.

6.龙血舞姬.龙血是个T型英雄 拥有W技能的加速与持续输出,Q技能的超强打击,让龙血舞姬在T的发展设定上稍稍逊色,但是强大的输出性却又莫定了她在战场上的不2位置.

问题五:英雄联盟三个最肉的肉和三个最脆的是谁? 最脆的琴女,初始属性最低,没跑。

美人鱼,基本也是失误就的。

比较肉的有石头人,最高物防成长。

牛,开大招大百分比减伤,6级就越塔。

曙光女神,开W双抗极高。

树精,本身成长就不弱,平A回血,开大招减伤。

盖伦,这个都知道,不说了。

不过肉与不肉都是相对而言的,主要还是看出装。

既便你用琴女,出一身防装,也能比较肉,能抗 一下的。就算你用树精这种肉,你没有装备,也是被秒的货。

问题六:英雄联盟哪个英雄最肉最耐打?不需要攻击! 蒙多啊,蒙多是想去哪就去哪,后期超级肉,

问题七:英雄联盟LOL里有哪些肉一点的女性英雄? 刀妹,龙女,薇都可以的,刀妹灵活有真实伤害还有恢复,龙女魔法百分比被动加抗性,薇被动使用技能加盾,破甲加攻速还是百分比伤害,都是很棒的女性英雄

问题八:英雄联盟最肉的英雄是哪个? 不提其它功能,最肉的是开了W的龙龟,双抗均在230以上。其次是开W的女坦。但仅说降低伤害的能力仍比不过老牛、剑圣70%的免伤。

若不开主动技能,宝石、皇子这两个物抗极高,能够轻松突破250;法抗最强的算是虚空行者,被动减少15%法伤。

问题九:英雄联盟里出肉的有哪些 肉:蒙多。木木。龙龟。努努。狼人。慎。泰坦。熊。猪女。炼金。盖伦。石头人。牛头。宝石。机器人。哨兵。酒桶。半人马。鳄鱼。诅咒巨魔。树精。亡灵。蝎子。半肉:猴子。皇子。刀妹。盲僧。龙女。瑞雯。贾克斯。斯维因。乌迪尔。狂战。潘森。狗头。金属。科加斯。吸血鬼。掘墓。船长。赵信。。。。。差不多齐了。

问题十:英雄联盟哪个肉最好 建议石头人,攻击性不错,而且对团队作用很大。

前期上单或打野都可以一个鞋三红或一布甲五红,

2级鞋的选择:忍者足具或者水银之靴

当对方的AD输出很多的时候,或者对面没有多少控制的时候,就果断忍者鞋吧不要犹豫

对抗AD输出:日炎斗篷、冰霜之心、荆棘之甲、守护天使(个人不推荐春哥)

这些装备对石头人都是很好的。日炎给你DPS;冰心和兰顿一起给你了很多减CD;刃甲......用来对抗剑圣或者是蛮王很好用

对抗AP输出:自然之力、水银饰带、女妖面纱、振奋盔甲

显然有更多的选择,但我通常还是会在这几个装备里进行选择。对面有了狼人或者蚂蚱明显得出一个水银饰带;从各种意义上来说女妖都是个好装备;振奋给了你减CD,魔抗和HP,虽然很便宜,不过明显很好用

为了更多的输出:智慧末刃、阿塔玛之戟、冰霜之锤、三相之力

智慧末刃即能增加你的DPS又能帮你加魔抗;三项在任何方面都很优秀;粪叉+冰锤的组合非常强大,多数时候我都是这么出的

六格神装:水银之靴、舒瑞亚的狂想曲、阿塔玛之戟、冰霜之锤、兰顿之兆、自然之力

显然在不同的情况下你可以有不同的出装选择,但是不管怎么出我都还是会把石头人打成一个半肉DPS,这样他给对面带来的威胁更大。

三相之力还不错,但是我不太喜欢它。我不喜欢把关键的减CD装备替换掉,一个团控的大招CD太长了不好。当然三相的每个小件都很好用,而且性价比很高

舒瑞亚的狂想曲明显能给你们团队带来很大的收益,你不会想看到你一个大撞进去了队友却跟不上的情况吧

S3什么辅助好?

1级蹲草丛里,2级的时候就可以考虑EAQA小连压一下了,队友反应要快哦,要不然Leona的被动就浪费了呢。我一般是3级时EWAQA小连,队友跟得上的话对面不交闪现就跑不掉了。如果你的队友和你配合很好的话,前期打崩一路也不是不可能。

我的出装是草鞋裸狂徒的MT路线,出门草鞋2红1蓝,第一次回家基本是红宝石+眼,然后回血牌(有着W的存在,前期的双抗还是可以的)。等出了狂徒,就要看对面的情况了。针对性出抗性(冰心或者自然),然后是明朗鞋或者水银鞋。第四件补足自身所缺乏抗性。第五件再出个狂徒,让自己更肉一些吧。第六件要看局面了,如果你必须让自己更肉,我推荐你出个女妖,因为这时候你的魔抗应该是在130左右,远比护甲低。如果你想要加强自己的控制力我推荐你出冰杖,既能为W和E加强控制,又能增强自身输出,能够弥补曙光后期的输出不足。

护甲方面出冰心是因为冰心的减冷却——减40%的大招36秒有木有!Q4秒有木有!打乱阵型可是曙光女神的强项啊

打野技巧:出门法强药加小红 1级学w队员帮忙拉蓝buff开始打完没人吃经验的话2级了回家补满,2级1级w1级q直接奔红buff(没天赋符文的不要这么做)开战意可以吃下回家,到3级游走

曙光的话千万别打路人局,否则你会很悲剧的,最好有个固定的ADC开黑跟你走下路,这样好沟通,我认为时光最好到3再抓对面的,这样有控有输出。逼对面交闪现,没有就带走,人头妥妥的

认为还有什么不懂的话 可以去这里看看和其他人交流一下露露

进攻保护型辅助

优势:爆发力强、骚扰力强。她的技能能给对手很大压力,找准机会一套下去对手就虚了(说不定还会闪现)。而且团战作用高,配合我方突进可制造迷你婕拉大招的效果,有助于突进秒杀对方ADC或者法师。她的技能非常全面,减速、变形、加AP、提供护盾、提供视野……

弱点:线上抗骚扰能力弱,惧怕消耗型组合(如琴女+伊泽瑞尔,索拉卡+任意ADC)

索拉卡

防守反击型辅助

优势:奶量全联盟第一,续航能力卓越。回血加护甲,对面打野爸爸三个人基本不可能越塔带走你们家ADC。回蓝可以转化为ADC的技能优势,使得你们线上能轻易地反击敌人,比如女警男枪无限Q、寒冰无限W等等。团战时能有效保护ADC,W和大招提供充分的治疗,E可以用来阻止对方闪现进来的法师和突进英雄来秒杀你们家ADC。

弱点:控制太弱或者说几乎无控制,下路完全依靠ADC个人的操作发挥。

风女

强力保护型辅助

优势:保护能力最强的辅助,Q可以阻断任何逼近你们的敌人、留住试图逃跑的敌人。W的减速DEBUFF粘人能力和努努媲美,近乎完美的E护盾技能,提供盾的同时还+ADC最需要的攻击力,实在是没什么好说的了。大招更是突进和团控的克星,什么赵信、贾克斯、螳螂、阿木木、孙悟空都边去,被风女完克。

弱点:前期太弱,操作太难,奶量少或者说几乎无奶。只适合配大嘴一类需要长期FARM的ADC。

琴女

攻守兼备团控型辅助

优势:依旧是最热门的辅助:各种光环明显提升团队作战能力,Q+被动线上点人巨疼无比,虽然爆发奶量不够,但是持续奶量超高,W的CD短,可以持续回血。她的大更是其优越于其他辅助的核心,一个辅助位置的大团控确实非常关键,打团阵容确实太需要琴女了,这也是为什么WE的卷毛在机器人被BAN后必选琴女的原因。

弱点:全联盟前期体质最差的英雄没有之一,极其惧怕爆发型组合和点控型组合,(如宝石+男枪,机器人+任意ADC)

娜美

新型全能辅助

优势:这个辅助和风女很像(可以说是风女的水属性翻版),她的被动不能常驻+3%移动速度,但能给被技能命中的友军提供更高的移动速度,使得她其实比风女更加灵活。Q的小团控说强也强,但是十分考验预判,比风女的Q难中多了。W是回血和伤害双重技能,她对线的核心。E则赋予给我方突进强大留人能力和ADC强大风筝能力。至于大招,完全不能和琴女相比,虽然距离远,但是空大的概率实在太高。

弱点:定位尴尬,进攻不如宝石、日女、露露强,治疗不如索拉卡、琴女、宝石给力,团战作用更是模糊。

日女

强控进攻型辅助

优势:雷欧娜好像是唯一的女性坦克英雄,俗称女坦。她和上述辅助不一样,开启W后可以吸收大量的伤害。而且控制多到数不清,是能轻易和ADC在线上就打出优势的进攻型辅助。一般由E起手突进,然后Q晕住目标。她的W还提供减速、大招也提供减速和晕眩,不折不扣的控制女王。

弱点:没有回复能力是硬伤,遇到琴女这一类的就麻烦了。而且她的大需要预判,难度比较高。

努努

消耗养成型辅助

优势:中低RANK局中努努是万金油,因为无论哪个ADC都需要他的“移动红叉”效果。而实际上,努努的被动搭配吃小兵技能能让他几乎无消耗的赖线,然后用减速来骚扰敌人,用加攻速来帮助ADC打钱。最完美的组合当属VN,只要能把VN养到35分钟以后,他们两个几乎打遍天下无敌手。。。当然,配合后期6下暴击的女警、点人疼的女枪也是不错地选择。

弱点:不能给ADC提供治疗,而且VN恰恰是前期非常弱的ADC,遇到任何组合都不好打。

宝石

强力爆发型辅助

优势:宝石这个辅助真的很全面,他一直占据北美最受欢迎英雄第一位不是盖的。他能提供不错的治疗,而且能和友军分享护甲,这一点在下路对拼的时候太BUG了。他的E是完美的标准点控,一个必控技能,搭配进攻性强的ADC能秒杀对面。大招在打团的时候能发挥不俗的效果。

弱点:需要和ADC有良好的沟通。腿短,他是近战但不能像雷欧娜那样突进,所以晕人以后能不能贴脸打是一个大问题,要么ADC上了你没跟上,要么你浪费闪现ADC没跟上。

机器人

骚扰控制型辅助

优势:对线期他就是脆皮的克星,尤其是喜欢跑到小兵前面来Q人的脆皮琴女,是他最大的女仆。QER连招几乎可以留住任何不幸被勾到的脆皮,在塔下反拉更是经典。一级团、各种野区游走抱团他都能发挥极强的作用,一个神钩基本上就可以轻易结果一个对手的性命,影响团战乃至比赛的结果。

弱点:被拳头一削再削,超级无敌贫蓝,没有技术不要尝试用他,Q不中太伤了。另外打不过蜘蛛女皇辅助的组合(小蜘蛛是天然的屏障)

婕拉

强骚扰进攻型辅助

优势:她的种子能提供视野,一定程度上缓解了辅助位置插眼的压力。另外她的植物可以让她在安全地位置对对手进行强有力的骚扰,令他们难以补兵发育。一个走位失误被婕拉E到就惨了,她的植物和ADC的进攻绝对能打得对手时不时就有想回家的欲望。大招非常给力,不输琴女的团控,需要一点点预判,和阿木木、发条是神配,能在很长时间内控制敌方全体。

弱点:体质很差(比琴女好一点点),容易被一套带走,保护ADC的能力欠缺,交了E以后十分缺乏控制。

拉克丝

法师控制型辅助

优势:光女的Q就像婕拉的E一样,虽然更难中但是效果更好、射程更远。她所有技能都是远距离施法,E能照草丛、能群体减速,W提供群体护盾,大招用于防守烧兵或者偷大小龙都是很有效果的。

弱点:缺蓝,而且拉克丝缺乏大团控,基本上要堆AP才能发挥大作用,所以更多出现在中单位置上,辅助位置理论可行,但是成型超慢。

凯尔

输出保护型辅助

优势:凯尔作为辅助虽然浪费一个E技能,但她确实很给力。Q的留人效果绝对超越努努和风女,而W能提供不错的移动速度加成(忘了补血吧,那点治疗实在是。。)追击于逃跑都能发挥不错地效果。她的大招是全联盟最强的防御(废话,能有比无敌还强的吗),大后期给予我方诸如大嘴、VN这种逆天输出型ADC最完美的保护,给团战胜利注入一剂强心针。

弱点:奶量可以忽略、控制可以忽略,没有特别出彩的对线能力。

蜘蛛

强骚扰进攻型辅助

优势:和婕拉极其类似,但她比婕拉更易成型。她的小蜘蛛就是天然的雇佣兵,作为好能提供草丛视野。她一下一下的Q和慢慢来W绝对是线上骚扰神技,E是超强的点控,但是比婕拉难中,当然更别谈必中的宝石了。有突进,E中目标后变成蜘蛛能开启一系列连招,进攻犀利。

弱点:不能给ADC治疗(自身能吸血),保护ADC的能力过差。

以上就是热门辅助介绍,其实还有时光守护者、奶大力、慎、狗熊、熔岩甚至是盖伦等2线热门辅助,但这些都不如上述强势。另外,赵信、潘森、诺克等奇葩辅助这里不做探讨。

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