1. 首页 > 游戏秘籍

魔兽世界寒冰堡垒攻略-寒冰堡垒在哪

魔兽世界寒冰堡垒攻略-寒冰堡垒在哪

1、每天第一次随机英雄本,奖励2个,7天14个

2、宝库冰王,10人和25人各掉落2个,共4个

3、周常奖励5个

4、10人和25人ICC周常完成各奖励5个,共10个

5、ICC的Boss掉落2个,小Boss掉落1个,看打到哪了……

魔兽世界冰冠堡垒单刷路线

1、英雄模式除了每个Boss掉落[凯旋纹章]外,副本内的所有怪物都有极小的几率掉落[破损的剑柄],用来开启史诗任务:奎尔戴拉任务线。进入方式:副本地图:副本成就:英雄:灵魂洪炉:击败英雄难度灵魂洪炉的首领们。

2、魔兽世界进入寒冰堡垒任务需要玩家从冰冠堡垒一侧进入到灵魂洪炉,在那里找到吉安娜普罗德摩尔女士。任务位置此任务开始于达拉然。

3、第一个:灵魂之能:在英雄难度的灵魂洪炉副本中击败布隆亚姆,并且至少剩下4块被腐蚀的灵魂残片。第二个:三面之灵:在英雄难度的灵魂洪炉副本中,在噬魂者成功施放幽灵冲击之前将他击败。

魔兽世界--骑开荒10人H模式冰冠堡垒前8个BOSS心得

1、首先进入魔兽世界正门进去直走打1号。然后左右都行顺路就是2号。

2、其次打工厂区,工厂区很简单。注意打开下图提示的阀门,不然中间的教授的门打不开。

3、最后来到飞龙区,给蓝龙加血既可通关。

打过10hicc,打了3天过了6个boss,说下dk在每个boss的一点心得吧。

1号骨头男

这个boss我们打的相当痛苦,打了1晚上都没过,第二天才过。。

p1:和普通基本没区别,伤害完全是垃圾,第一时间打好骨刺就是了。放2跟骨刺后会施放骸骨风暴进入p2

p2:这个boss的难点。。超高的旋风伤害再加上还同时放骨刺真是挺变态的。打法是boss读骸骨风暴时候2个坦克左右分开去最远程(相对dps和治疗的最远),3个治疗在中间的小圈中左右下3个点分开,保证能互相照顾到,dps们在上面附近分散,出的骨刺不要一拥而上,不一定能打掉11w血反而可能引来boss旋过来,这样没有保护这个中骨刺的人基本就gg了(骨刺每秒3k多伤害,旋风中大概1w伤害),最好的办法是由远程来打骨刺,如果是治疗中骨刺注意开技能尽量速度打掉,dps中了骨刺近战就不要上了。dk在这里注意每次旋风中3次后补下骨盾减少点治疗压力,注意正对boss,有不少招架的,还能触发符文打击。p2千万不要贪dps能打就打2下,别追着boss砍了。

只要处理好p2不人这boss就算过了。

2号传销女

p1:虽然小怪出的快了点,血也多了点但dps压力一点也不大,而已boss蓝还是300w大概出3-4波小怪就能p2了,但治疗压力上会大一点,凋零伤害提高,随机控制的人注意吹风或晕下就好了。dk在这里直接打boss,传染小怪,凋零开a就是了。跟普通差不多

p2:boss不能嘲讽,别着急打boss先叫坦克拉到下面宽阔的位置,方便躲一会刷出来的小幽灵。小幽灵大概随机盯一个人5秒,如果追上了就是1w左右的aoe伤害,配合boss的寒冰箭容易减员,所以全员都要注意躲小幽灵。后面进门的地方会刷一个小怪,如果是法系的直接拉到boss身边掉,如果是物理怪就由坦克拉住,捎带手aoe掉就是了,别盯着物理小怪打,很容易ot。dk在这里还好,仇恨压力一点也不大,生存能力出众,地上的亡凋零利用好能提高不少dps(你们知道的)

3号飞艇大战

打过后大家纷纷表示这个是h?就血量高了点嘛。。

4号小萨

我们是3远程3近战2补打的,没有安排近战帮打血兽,完全由远程搞定。有种说法是血兽狂暴会给boss加符能,我不太清楚,反正每次血兽都狂暴后打掉的,最后也是2印记打掉,没感觉到dps压力,治疗压力到是不小。dk在这里就当木桩打就是了除非安排打血兽。我是血兽出来帮传染下,方便法系打血兽,看到血兽快追上远程就帮嘲讽下,然后就是k小萨。

5号脸

跟普通区别不大,教授会随机给人个呕吐,与肠子的呕吐不同的是这个呕吐不是眩晕而是定身(谜团那个憎恶似的)只要3个远程在外面吃这个就是一点治疗压力的问题,但这个技能会点风筝软泥的坦克,定身一下容易被大软追上,但问题不大。还有绿水现在的减速会迭加,迭加到最后就定住了,所以风筝的坦过绿水最好有骑士给自由。dk在这里开始就当普通打就行了,最后20%时候小软出的快了有可能合成的大软坦克来不急拉,咱们能拉就给拉下,过boss才是真的。

6号肠子

这个比普通的难了不少,血比普通多了大概300w,物理伤害提升的不是特明显,3层打6000+gs的坦克大概25000-30000不是很变态,但是全团的压力感觉挺大的。开打最好啦在离教授远点的位置上,让dd和治疗冲着教授,容易观察弹弹球的方向,我们是3个近战dd站boss左脚,治疗骑士站右脚,尽量减少骑士的移动。看弹弹球仍近战就跑到右脚,仍完再跑回去就行了,仍坦克的弹弹球无视。dk在这里唯一和普通不同就是躲弹弹球,既然咱们任务轻松就帮着语音提醒下弹弹球的方向~

7议会

打完肠子12点了尝试了2把就散了,但是技能基本熟悉了。

与普通最大的区别是有个全团光环,移动就会迭加个debuff掉血,每一秒迭加一层850伤害,远程分散好无视这个技能,近战强力漩涡和换王时候注意尽量减少跑位就行了。只要你不连续移动这个debuff是不会迭的,也就是少于1秒的小碎步移动没关系,方便调整位置。这里dk如果开着魔法盾跑位不会迭加debuff~利用这点可以减少不少团队压力。

其他boss还没打就不发表评论了,希望这些能给开荒的同志们一点帮助,少走一些弯路。

今天把血区打掉了。。。不过由于我们的战士坦没来,我悲剧的上的骑士坦打的。

议会过后感觉关键就在于动能炸弹的处理和火王时候的大火球,由于有暗影光环的存在很多人都有这个不想轻易移动的心理,所以容易造成大火球很少人帮吃能量造成减员,我们是2个近战打的,尽量叫近战帮吃下火球的能量,即使迭加基层debuff完全在可以承受的范围之内,动能炸弹的处理我们采用三角站位,3个远程分三角,炸弹出在哪哪的远程就打。如果有邪恶dk,猎人,术士的话可以叫宝宝一人看一个炸弹比较惬意~

8女王

血量提升到了18m,但dps压力不明显,我们过时候掉了个贼,了个鸟还在20秒狂暴前打掉了。需要注意的是联机的伤害提高的很明显,一定要第一时间跑好,并且有人要治疗上,dk在这里被点的话开个罩,一边跑一边给boss吃粑粑吧。。。女王真的比前面有些boss简单了不少我们第一次治疗掉线8%时候了3个灭了,第二次就过了。

声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。