火焰纹章职业排名-火焰纹章职业相克
火焰纹章英雄
v1.0.2
类型:策略
大小:48.7MB
评分:5.0
平台:
标签:日韩游戏魔幻英雄战斗
火焰纹章英雄武器之间如何克制?武器类型分为六种,有近战和远程之分,关于武器相克信息如下:
武器分类
本次武器的改动,游戏中武器的种类分别为:剑、魔法、弓、枪、斧、暗器。
其中剑分为:铁剑、银剑、钢剑等。斧分为铁斧、钢斧、破甲斧等。每种武器以下都有不同的小分类!
每种武器有他独特的属性,给不同的英雄佩戴也有不同的效果。
武器克制
剑、魔法克制斧、弓。
斧、弓克制长枪、暗器。
枪、暗器克制剑、魔法。另外传统的弓克制天马骑士也依旧有效。特攻也依旧存在。
PS:本作的武器将不会有耐久度,但这并非意味着玩家可以尽情使用高能力的强力武器,在最新情报中透露,战斗单位在使用武器的时候,越强力的武器会给予使用单位越厉害的能力低下debuff,另外游戏中,杖依旧有使用限制次数。
火焰纹章OL的5. 系统介绍
《火焰纹章:英雄》在战斗的时候绝对不能忽视属性相克这一问题,因为队员的属性会严重影响到战局形势。下文会给大家详细讲解属性相克这一问题以及战斗伤害计算公式,了解清楚这些之后战斗就更加顺利了~
基本数值
首先直接影响战斗伤害的角色数值是「攻击」、「守备」及「魔防」。
「攻击」决定该次战斗造成的伤害,在一般情况下每提高1点「攻击」对敌方HP造成的伤害就会提高1点。「攻击」的数值计算不分物理及魔法,两者都是共用同一项数值的。
而「守备」及「魔防」则决定该次战斗减免的伤害,在一般情况下每提高1点「守备」或「魔防」被敌方攻击时受到的伤害就会降低1点。
计算中「守备」及「魔防」之间的选择是按照攻击方的兵种决定。受到物理攻击兵种(剑、枪、斧、弓、暗器)攻击时,会选择防守方的「守备」计算;受到魔法攻击兵种(魔道、龙、杖)攻击时,会选择防守方的「魔防」计算。
※杖造成伤害减半(向下取整)。(感谢巴友jiajun00814提出指正)
在没有任何属性相克及特效的情况下,伤害计算公式如下:
物理攻击[攻击方攻击]
-
[防守方守备]
魔法攻击[攻击方攻击]
-
[防守方魔防]
魔法攻击
(杖)([攻击方攻击]
-
[防守方魔防])/2
※每次伤害下限值为0。
属性相克
兵种间按照颜色互相克制,关系为为红>绿>蓝>红,而无色则不受属性克制影响。
在攻击有利的情况下(红>绿、绿>蓝、蓝>红),伤害结算画面会出现上升标志。
攻击方的「攻击」数值会获得20%加成(向下取整)。
在攻击不利的情况下(红<蓝、绿<红、蓝<绿),伤害结算画面会出现下降标志。
攻击方的「攻击」数值会受到20%惩罚(向上取整)。
在有属性相克的情况下,伤害计算公式如下:
有利[攻击方攻击]×1.2
-
[防守方守备/魔防]
不利[攻击方攻击]×0.8
-
[防守方守备/魔防]
特效
部份角色的武器技能存在对特定兵种(龙)或移动模式(重甲、骑马、飞行)的特效。
当对敌方角色攻击有特效时,在移动选择目标时会出现对号标志。
当敌方角色对自己有特效时,在移动选择目标时会出现叹号标志。
特效会给予攻击方「攻击」数值50%加成(向下取整),伤害结算画面的数值会变成绿色。
在有特效的情况下,伤害计算公式如下:
特效[攻击方攻击]×1.5
-
[防守方守备/魔防]
※在属性相克及特效同时发动时,会先计算特效加成,再计算属性相克。
额外追击
若战斗双方其中一方「速度」比另一方高5或以上时,在双方交换攻击后,「速度」较快的的一方会进行一次额外追击,效果等同一般攻击。在伤害结算画面的数值后方会出现「×2」。
两次攻击
部份角色的武器技能会攻击两次。与额外追击不同,两次攻击是在进行攻击的时候同时发动两次,因此在若两次攻击后能击倒对方,将不会受到反击。在伤害结算画面的数值后方同样会出现「×2」。
※在额外追击及两次攻击同时发动时,在伤害结算画面的数值后方会出现「×4」。若为先手攻击,四次攻击将会按「两次攻击
>
敌方反击
>
两次攻击」顺序发生。
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火焰纹章英雄刷图阵容怎么搭配详细说明
一. 佣兵介绍
佣兵是回合制RPG中非常重要的部分,本作中玩家和招募的佣兵在游戏中可以一起战斗,玩家除主角人物外,最多可以招募20个不同类型的佣兵,在战斗中玩家可以选择其中9名佣兵协助主角人物一起战斗。
二. 佣兵招募
佣兵招募系统是整个游戏策略性的核心内容,通过选择不同的佣兵和不同的排阵来进行策略性的调整,当然这些佣兵也依赖于属性培养、不同职业的搭配。
三. 招募途径
1. 剧情任务获得,通关相关的剧情任务,获得可招募的佣兵。
2. 玩家可以到游戏中的酒馆,招募所需要的佣兵。
3. 通过特定迷宫副本有可能遇到解救佣兵,解救成功获得特殊佣兵。
4. 击杀游戏中的野外BOSS有几率获得特殊道具-用于招募指定佣兵。
5. 游戏中可以随机遇到触发任务,触发任务可以使掉落物品触发,也可随机和NPC对话触发。
6. 游戏中可以随机遇到触发任务,触发任务可以使掉落物品触发,也可随机和NPC对话触发。
四. 佣兵作用
不同职业的佣兵互相存在着相扶相克的作用,使得排兵布阵上的变化更多,更具策略性,大大提升了游戏的可玩性,同时增加玩极爱队伍实力。 盗窃:盗贼职业技能,直接或间接攻击的同时、盗窃敌人的金钱,仅对NPC有效
精英:获得经验值增加20%
活力:每回合开始时回复5%-10%HP
感知:幸运+5%
先知:幸运+10%
迅疾:技巧+5%
风影:技巧+10%
瞄准:力量+5%,命中+2.5%
狙击:力量+10%,命中+5%
高速:速度+5%
神速:速度+10%
分身:回避+5%
云体风身:回避+10%
狂暴:力量+5%
舍身攻击:力量+20%,速度-5%,守备-5%,魔防-5%
坚守:守备+5%,魔防+5%
铜墙铁壁:攻击-10%,守备+10%,魔防+10%
追风:攻击时有一定几率不会被反击
大盾:一定几率触发完全防御攻击方攻击(包括附加的中毒、睡眠、石化等特殊效果)
怒:当现有HP小于HP上限的1/4时触发攻击力加倍
连续:一定几率触发,连续发动两次攻击,如果使用勇者武器就可以进行4次攻击
突击:一定几率在攻击时触发,双方攻击反击结束后、战斗继续一回合。
埋伏:被攻击时,现有HP小于HP上限的1/2时触发,攻守双方的顺序交换。
祈祷:当现有HP减少到50%以下时触发,提高当前回合回避率(斗技场内无效)
见切:使对手特殊技(太阳、月光、流星剑)无法发动,同时自身不会受到必杀攻击。
必杀:一定几率触发伤害加倍
太阳剑:一定几率触发将造成对手的伤害转化为自己的HP回复 20%
月光剑:一定几率触发无视对手物理或魔防防御的攻击
流星剑:一定几率触发五
追击:当自身攻速高于对手攻速一定比例时触发
主动攻击时:对方反击后可进行再攻击
受到攻击后反击时:反击2次 迷宫探险是游戏中另一核心玩点,玩家每日只能进入一次迷宫进行探险,迷宫可以通过击杀怪物来获得经验。VIP玩家可最多获得每天重置迷宫3次的机会(需用紫晶重置迷宫次数)。系统会在迷宫中的任何位置随机刷新各种宝箱,玩家需要携带开锁钥匙才可打开宝箱,宝箱中可能开出很多特殊道具。玩家在迷宫探险中还有可能会遇到需要解救的佣兵,玩家只需要完成解救任务,就可以获得特殊佣兵。
一. 迷宫模式 迷宫地图:可分为上下3层,地图主要已简单迷宫回路为主,玩家可以在第一层探索到正确路径,并击杀当层BOSS后到达下层。 迷宫移动方式:玩家在迷宫地图中将以点击地图自行控制移动方式进行探险。 迷宫遇敌方式:可在玩家必经道路中间设置怪物标记,玩家路过后触碰怪物图标开启战斗。 迷宫宝箱刷新:宝箱可将刷新点设定在迷宫各个隐蔽的角落,或者玩家探索不太经过的空格间呢。 佣兵解救:可在迷宫中设定任意位置刷新解救佣兵NPC,NPC头部可做感叹号的标记提醒玩家,玩家可以点击NPC接取解救任务后,开启解救。 二. 迷宫难度
迷宫难度可以分为2种:普通迷宫和英雄迷宫。
普通迷宫:怪物的难度全部降低,玩家所能获得经验值也相应降低,普通迷宫中宝箱刷新几率降低,同时宝箱品质也下降。解救佣兵难度降低,解救成功后可获得B或A级佣兵。
英雄迷宫:怪物的难度大大提升,玩家所能获得经验值也相应增加,英雄迷宫中宝箱刷新几率较大,同时宝箱品质提升,有几率刷新极品宝箱。解救佣兵难度较大,解救成功后可获得A或S级佣兵。
新手玩火焰纹章几个问题向大家请教
1.
关于五星
五星是所有角色都能升到的,虽然对羽毛和勋章有要求;所以,在抽池子的时候,除了五星,还要看是什么五星。一般那些武器顶级不是有+号的五星,因为这些角色一般是“主角”(限定向)
2.
关于队伍的搭配
这个游戏一开始的职介相克不明显,五星即使打克制也没什么问题。但等级一高,选择就很有必要了(因为五星也不比小兵厉害)。因此初期的培养要全面。
在刷初始的时候,刷一个有4星或者5星法师的初始(不要三星法师,成长太差)。有法师和没法师前期推图的难度完全不一样,除了一些极品的五星弓,忍者,法师实用度普遍比那些要高。
现在的版本还不全,职介克制没有完全显示出来(参考fate
grand
order),以后版本更新应该会改。便于玩家选择。
3.
拿石头不要立马抽,升级城堡
和puzzle
and
dragon一样,升级城堡,包裹上限是不赔的,特别是城堡,越早升,回报率越高。
火焰之纹章圣魔之光石中文版 攻略
1 杀了就不能加入了
2 这要看你的武器熟练度 熟练度高了就好了 基本上升了几级后就2了
3 不会 但己方队员了会不会很可怜 而且你玩烈火 它是分章节的 等到男主角篇时在女主角篇里的人也会不断加入进来~~
4 是的 但有相克的一说~~
火焰纹章 晓之女神 选人问题
火焰之纹章圣魔之光石中文版攻略:
胜利条件:BOSSオニ_ル击破
序章,敌人一共只有3个战士,都是斧头帮的,能力也不高。相对的,我方只有女主角和一个高级职业圣骑士,没了经典的左右护法。理论上,用身为圣骑士的ゼト(塞思)可以轻松摆平他们,不过我想大概没多少人会让1级的女主角エイリ_ク(艾瑞珂)保持0经验到下一章。
而ゼト实在太强了,他一出手必定人,因此实际上本章就是エイリ_ク(艾瑞柯)单挑3个斧男。由于乱数表是固定的关系,因此在初期若不按照一定的步骤行动,是很容易连续出现被砍的情况,这里向大家介绍个肯定能过的办法。
首先要注意开场全部要按START跳过,不然里面的自动战斗会造成乱数改变。然后第一回合停在左边的敌兵上方待机,之后敌人行动时エイリ_ク(艾瑞柯)就会通过反击把两个敌人都消灭,自己中一斧。然后移动到最近的树林里,回合结束,等敌人BOSS来进攻。
回避进攻之后エイリ_ク会用必杀将BOSS消灭。另外,不用担心女主角的专用武器会浪费,其实到有商店为止根本用不掉一半的。
地域:国境ミュラン
胜利条件:城门制压
真正的第1章,虽然敌人依旧不多,不过总算是出现应有的以少打多的状况了,敌人兵力是3个士兵ソルジャ_和3个战士,以及一个重铠ア_マ_ナイトBOSS。首先ゼト仍然是可以在一边休息的,第一回合只会有两个斧头战士主动进攻,其他敌人只要你不进入他的攻击范围便不会行动。
因此可以放心让女主角エイリ_ク上去迎击。第二回合开始的时候,我方会有两名增援出现在上方,分别是骑士フランツ(弗朗茨)和重铠ギリアム(吉利安姆),由于他们两人可以用枪,因此把同样用枪的士兵交给他们打就行了,让等级较低的フランツ拿经验。
敌人的增援,只要让女主角占住下方可以回复HP以及增加回避的小城,等待他们过来送就好。消灭所有杂兵以后就面对BOSS了,这家伙的防御有9,站在城门处更使得他的防御达到12之高,最可恶的是城门3面都是墙不能站人,因此无法围攻他,只能让人和他单挑。
靠新加入的两个人基本是不可能胜的,只有利用女主角对重铠特效的武器レイピア(西洋剑)来打,需要注意的是因为对手是用枪的,因此エイリ_ク的命中不是很高,而且自己被打一下损失很大。
当然,大家也可以让ゼト出手把BOSS轻松干掉,由于他也有相当的培养价值,而且BOSS能提供的经验对高级职业来说相当之多,所以这也是个不错的选择。消灭BOSS后让女主角制压城门,过关。
地域:イムの村
胜利条件:山贼团全灭
一出来就有两个村子在旁边,立刻让人去访问吧,左边一个可以得到赤の宝玉,卖商店价2500G,右边一个可以得到HP完全回复药とっこうやく。
地图右方有两个绿色的同盟军,其中身为かけだし战士的ロス(罗斯)能力很弱,而且只剩下5点HP,因此第一时间就让飞马过去把他背回来比较好,然后可以用女主角将他说得并让モルダ帮他回复HP。
不过他10级时可以多转一次职,相当于比别人多了9级,还是很有前途的~虽然另一个绿色NPC战士ガルシア(加西亚)的能力完全不用担心,但为免他抢经验,所以把ロス救回后就再让飞马跑一次,把ガルシア也背回来,然后用刚说得的ロス将他说得就行。
至于主力部队,由于敌人除了右边一个弓手外,其他全部都是会破坏村子的山贼,所以为了能解救下方的村子,要尽快向下移动。第二回合敌方行动结束时,在左边会出现2个山贼增援,不过不会对村子构成威胁,随便招呼就行了。
只要我军进入了敌人的攻击范围,敌人便不会去烧村子而是来主动进攻,如此村子就可以保住了,不过不要忘记在把敌人消灭干净以前先去访问最后的村子哦^^可以得到暂时提升魔防的せいすい(圣水)。
本章的BOSS也是个山贼,一没实力,二没好武器,三没地形优势,可以简单解决。
地域:ボルゴ_
胜利条件:玉座制压
刚开始我方会有弓手ネイミ_(梅米)加入,由于第一回合敌方行动结束后会有绿色同盟NPC盗贼コ_マ(科曼)在左上的楼梯处出现,而且要由ネイミ_来说得。
因此为了第一时间说得他,可以先让ネイミ_移动到下面两个山贼中靠上的那一个墙对面,用弓蹭他一下,然后等コ_マ出现后由这个位置前去说得他正好。
コ_マ是这作里仅有的两个拥有偷窃能力的人之一,而由于另一个实在没什么前途,所以他就要好好培养啦,建议转职转ロ_グ(侠盗),转アサシン(刺客)的话虽然比较厉害但是会失去偷窃能力的。
具体怎么选择还是看玩家自己了~至于其他人,则可以先破坏下方损坏的墙壁,把里面那个孤独的山贼消灭他身上有宝箱钥匙,可以直接开了下面的宝箱得到投枪てやり,当然也可以等盗贼コ_マ加入后,让他来开。
在攻打右边的房间时,注意两个山贼用的是投斧ておの,远程攻击占不了便宜啦,还要注意不要让下方的盗贼把我们的道具偷走。
BOSS房间守门的山贼身上有せいすい,里面的佣兵身上有解毒药どくけし,都是可以用盗贼偷来的,不要白不要~BOSS有两件武器,钢斧和投斧,虽然其实差不多,不过还是先在两格处引诱他用威力和命中较低的投斧,然后再一拥而上消灭他。
扩展资料:
火焰之纹章圣魔之光石中文版攻略的注意事项:
胜利条件:BOSSオニ_ル击破
1、游戏中可以通过查看“辞书”来了解游戏的基本设定,第一次玩的朋友不妨看看~
2、这作的角色和以前有个很大的不同,就是所有人的成长率基本都还可以,包括高级职业,因此能够更好得按自己的喜好培养角色啦~当然能多升几级的角色还是比较有利的。
3、游戏开始的选择中第一项初心者模式,第二项普通模式,第三项困难模式。如果选初心者模式就和前作烈火的普通琳篇一样,很多行动受到电脑的制约,很不方便,所以除非你对FE一窍不通,否则建议还是直接打普通模式。
地域:国境ミュラン
1、善加利用地形,注意武器的相克性,FE的基本法则~
2、本章结束后会得到5000G,还会有飞马骑士ヴァネッサ(瓦内萨)和神官モルダ(摩达)加入。
地域:イムの村
1、即使本章不说得两个绿色的NPC,过关时只要他们还生存也会加入,不过要ロス靠自己活着有点难为他。
2、本章出现了武器店,去买一些铁武器吧,把女主角专用剑换下来。另外本作在大地图上也可以进入商店,因此以后看到商店也不用急着进去怕错过了。
地域:ボルゴ_
1、开门和开宝箱要用不同的钥匙,本章各可以得到1把,不过盗贼可以用盗贼专用钥匙开所有的门和宝箱。
2、四个宝箱,上面三个左到右分别是てつのやり、ておの、てつの_,下面一个是てやり。
3、盗贼的盗窃可以偷道具类的东西,因此以后每章都要仔细观察有没有敌人带有可以被偷的物品,不要浪费了。
参考资料:
百度百科-火焰之纹章:圣魔之光石
火焰纹章怎么上手?
第一的那个弓箭手 不推荐 初始能力实在差 遇到盾牌剑士或者高防骑士就没啥威力了 第二部的两个最好都练 因为敌人也变强了 多练多好 女的那个不要打头阵 毕竟血不够 防也不够 枪骑士是不是三个一起加入的骑士之一?是的话,能力还不错 把能带的武器都带上(枪和斧好像) 姐姐嘛~当然要这样说咯 盒鞋社会嘛~ 没注意一开始嘛 两人的关系就是A了 还有一点。。沙扎和洛兰 到第一部的后面也不怎么强了 小心点用 敌人到后期强得可怕 武器相克基本没啥作用了 身体属性也很高 建议把会魔法的练好 毕竟魔防高的敌人占少数
火纹系列共通战略要素:兵种影响成长率,使用武器和能力上限(部分火纹所有职业能力上限相同)近战武器生态圈:枪克剑,剑克斧,斧克枪。枪攻击剑时命中率大幅度上升和回避率小幅度上升,剑攻击斧时回避率大幅度上升命中率小幅度上升,斧攻击枪时命中率大幅度上升必杀率小幅度上升魔法相克只影响命中率。部分火纹无魔法相克无论什么弓或弩都对飞行单位有特效特效武器能够对特定职业产生额外伤害(部分是2倍伤害,部分作是2倍攻击力,部分作是额外追加攻击),龙杀之剑对龙族和飞龙骑士特效,斩铁剑对铁骑士重铠兵难爵等职业特效,贵族之剑对骑兵和铠兵特效,斩马刀对骑士特效,骑兵枪对骑士特效等……大部分敌人都是只对攻击范围内的目标有反应,可以站在正好攻击范围外的地方,下回合突击过去不要一个人冲敌人堆里去,除非是物防魔防都很高的铁甲系职业,其他职业就算是黄金骑士也只能群扁敌人,不能被敌人群扁
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