真三国无双战将-真三国无双战略版攻略
□键的普通攻击配合△键的蓄力攻击,就可以派生出丰富多彩的招式,这也是“《无双》系列”玩家们非常熟悉的“C攻击”。通常而言,C1具有无法防御的特性,C2、C5能将敌人挑空,C3可以把敌人打至气绝,而C4、C6则有吹飞效果。
每种武器的具体招式需要玩家逐一尝试和熟悉,而C攻击后的派生和追打也需要花一定时间研究。不过前期武器由于“攻击回数”上的限制,并不能供角色使出全部的招式。 本作沿用了《真三国无双6》的EX攻击,在“武将情报”的“ァクショソ”一览中可以进行查看,某招特定的C攻击后还可以继续追加输入△键以使出EX攻击。
EX攻击分为4类:
“直接攻击型”拥有极广的攻击范围、攻击力也很出色;
“投掷攻击型”能给敌方单位造成极高伤害,如果未能命中敌人会有一定时间的硬直;
“特殊效果型”带有炎、冰、雷等不同的属性;
“自我强化型”则能在短时间内提升自身的某项能力。
纵使是武器模组相同的武将,其EX攻击也是截然不同的。 本作的特有系统,画面左下方的绿色破坏槽与其紧密相关。当玩家给敌人造成伤害时该槽就会慢慢积蓄,而数越高,破坏槽增长的就越快。破坏槽蓄满后玩家点击触摸屏就可以与麾下的士兵一同使出直击破坏技。
直击破坏技的攻击方式根据武将所带的兵种而略有区别,比如骑兵、象兵等是向前进行长距离突击,弓兵、妖术师是用范围性弓箭和雷击展开援护,投爆兵和虎战车则是在前方引起大爆炸等等。
不过无论何种直击破坏技都具有“无视地方据点耐久值瞬间压制”的特殊功效,但敌方本阵无效。 当无双槽蓄满后,按下○即可使出“无双乱舞”。
武将的无双技分为3类:“一击型”即是将全部力量聚集在一击之内,攻击威力大,范围广,不过一旦没能命中的话就白白浪费了;“型”是迅速挥动武器展开的连续攻击,可以把附近的敌人都卷入其中,单发威力虽然不高,但全数命中的话也能造成不小的伤害;“投掷型”则为锁定敌方单体使出的强力投技,具有无法防御的特性,不过在人群中较难准确的命中敌将,这点需要注意。另外,武将在濒时发舞攻击会自动附加炎属性。 在战场上武将靠近我方弩炮或虎战车后,按×键即可搭乘兵器并进行操控。
乘上弩炮后画面中央会出现准心,移动PSV本体可以改变其瞄准方向,而按住背触板就能连续发射弩箭。需要注意的是左下角会显示弩炮的残弹,只要停止攻击就会自动回复,不过一旦耗尽则需要花一定的时间进行装填,此期间内无法攻击,因此不要一直按住背触板。
乘上虎战车后可以利用左摇杆进行移动,□键为向前方45°的方向来回喷涂火炎,△键为向正前方发射大威力的火球,○键为向除正面以外的其他方位喷射火炎。
再次按下×键就可以离开兵器。 在战斗中遭遇特定武将后会强制进入单挑模式,只有成功将对方击倒才能返回战场。玩家在触摸屏上划动即可使出通常攻击,攻击方向会根据手指划动的方向发生变化。而按住屏幕武将则会蓄力,蓄力结束后自动使出有崩防效果的攻击。
高难度下敌将的体力、攻击、防御都非常高,如果被其蓄力攻击命中,我方武将会陷入长时间的硬直,很可能直接就被连续攻击击杀,因此单挑中不推荐主动进攻,以“敌不动,我不动”的战术后发制人才能安全地取胜。在敌人蓄力时快速划动屏幕以普通攻击进行牵制,屏幕上出现斜向的红色提示时,按其指示方向进行划动即可成功弹反,令对方陷入短时间的僵直,双方同时进攻则有可能会进入“锷迫”,此时要不断点击屏幕上的圆圈,令优势槽压过对手,其就会陷入长时间的硬直,任玩家展开攻击。
当敌人的体力所剩无几时,画面上方会出现“好机”字样,此时随意快速划动屏幕,直到优势槽彻底压倒对方,武将就会使出无双乱舞将敌人彻底击倒。 演义模式共有12个剧本,选择剧本后还可以设置难易度。此模式下玩家可用的势力是固定的,玩家在普通战役前可以选择想要使用的角色和同行的武将,会显示名称的特定战役中可使用的角色则是固定的,部分角色还会根据剧情加入、离开或战。
特定战役中设有战场任务,如击破一定数量的敌兵、击倒某位无双武将、压制敌方全部据点等等,完成后可以获得额外的武勋,一些禁闭的城门才会开启。当敌将在战斗中败走,隔一段时间后能重新回到战场,不过再次击倒时会掉落武器或道具。
在战役的间隙还会穿插4种迷你小游戏,具体的玩法请参看“游戏模式”部分。
如果把“网络”设为连接状态的话,根据该时段进行游戏的人数,玩家可以获得一定的支援资金,在战场上也有机会得到“破坏槽全满”、“战斗开始后200秒内攻击力2倍”等战友支援效果。回合开始时还有机会与其他玩家制作的原创武将展开单挑,获胜后能够得到武勋,并把对手的资料登录到“幕舍”的“玩家列表”中。 争霸模式可以说是演义模式的完全形态,战略系统更加完整,能触发的随机事件也更为多样。进入本模式后首先要选择地图、君主及下属武将。初期可选择的只有“二势力地图”,三、四、五个势力混战的地图在玩家的阶段升到6、9、13时开启。初期可选择的属下武将上限为2人,当玩家的阶级升至7、11时可以选择3、4人。在选择参战势力时可以看到已获得的武将卡情况,选择获得武将卡数少的势力作为敌人,更容易取得新的武将卡。
游戏流程以军略和战斗交替进行展开,每次军略回合前玩家能从所统治领地获得一定的资金收入,以此让武将施以不同的政策。每回合最多施行4次政策,但同个武将卡每回合只能用1次。使用政策所需的具体金额与武将当前的状态有关,状态越好、所需的金钱越少。政策施行结束后玩家需要选择想要攻打的地域、操纵和同行的角色,之后就进入战场展开战斗。获胜后可以占领目标地域,将敌方随机一位无双武将招致麾下(尚未取得武将卡的优先),最多15人。如果该地有金钱、武器或道具图标,还能在战后获得额外的战利品。之后轮到AI势力依次展开进攻,在随机事件过后,就会再次轮到玩家的军略回合。 无双抓拍
利用PSV的摄像头把现实中的人物与游戏中的素材结合在一起进行拍照的趣味小游戏。当玩家的阶段升至2、4、6、8、10、12时会追加新的素材。
速驱
阶级升至3级时开启,此模式下武将会自动策马奔驰,玩家需在限定时间内到达终点。武将行进的路线是固定的,玩家可以向左右倾斜PSV机身进行转向,或是猛地提起PSV令马匹跳起。画面左下角有马匹图标的是速度槽,只要不撞到障碍物,速度就会逐渐加快;而下方**的则是猛进槽,档期蓄满后点击屏幕就可以突然加速并撞开障碍物。
铁壁
阶级升至5级时开启的主视角战斗模式,敌人会不断从四面八方涌来,玩家需要坚持到时间结束。在屏幕上划动可以斩杀敌人,点击敌人则能令其陷入硬直,对于手持盾牌的敌人必须先点击才能用划动操作将其击倒。当画面左下角的大喝槽蓄满后,晃动PSV机身可以瞬间清版。
射击
阶级升至7级时开启的第一人称射击模式,玩家需要在倒计时结束前守住阵地。与通常游戏中弩炮的操作相同,瞄准后按住背触板弩炮就会开始发射,当左下角的乱击槽蓄满后,点击屏幕可以令飞矢在一定时间内变成广范围、大威力的火焰弹。
策谋
阶级升至9级时开启,玩家需要在限定时间内令3个隐藏的文字全部显现。利用背触板移动火苗,就可以让纸上的文字慢慢显现,但必须按照比划循序渐进。当文字显示完全后,还需要在屏幕上一笔一划地将其写出来才算完成,对于以中文为母语的国内玩家而言没有难度。 最多可以制作100名编辑武将,并用于争霸模式以及共斗模式当中。
攻略:蜀传
一、虎牢关之战
1.绝粮而退
发生条件:第二回合自动发生
结果[孙坚军撤退]
2.云长停盏施勇烈,酒尚温时斩华雄
发生条件:玩家不为关羽时,关羽与华雄发生战斗
结果[关羽击破华雄]
3.陷阱
发生条件:玩家角色突破汜水关后向前走二格左右。
结果[董卓军伏兵出现]
4.不相称的武力与智力
发生条件:吕布出现后
任务内容[与吕布发生战斗至对话出现后战场离脱]
成功后[吕布尾随玩家角色至转弯口]
5.龙胆之枪
发生:完成不相称的武力与智力后,赵云与吕布战斗
结果[吕布疲劳,能力弱化]
6.仁之剑
发生:完成不相称的武力与智力后,刘备与吕布战斗
结果[吕布疲劳,能力弱化]
7.义之刀
发生:完成不相称的武力与智力后,关羽和吕布战斗
结果[吕布疲劳,能力弱化]
8.勇之矛
发生:完成不相称的武力与智力后,张飞和吕布战斗
结果[吕布疲劳,能力弱化]
9.双拳难敌四手
发生:5、6、7、8都发生后
结果[吕布疲惫,并在下一回合撤退]
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二、长坂坡之战
1.失踪的阿斗
发生:第三回合
结果[阿斗行方不明,刘备军士气下降]
2.为此犬子,几损我一员大将
发生:在朱灵最初所在的那个据点找到阿斗
结果[刘备军士气上升]
3.舍命断后的义士
发生:刘备开始向长坂桥移动时
结果[赵云去左上山路抵挡敌军](注:若玩家为赵云,则断后的是张飞)
4.神兵利器,唯有德者居之
发生:击破夏侯恩
结果[夺得青釭剑]
5.神将,屹立在桥头
发生:曹操到达长坂桥时,玩家主动攻击曹操
结果[独退曹军事件发生,刘备军士气上升,曹操军士气大幅下降,长坂桥拆除,曹操被迫绕道而行
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三、赤壁之战
1.七星坛危机
发生:诸葛亮开始祈祷
任务内容[击破所有攻击诸葛亮的敌军]
成功结果[诸葛亮借东风成功]
2.致命的锁链
发生:第三回合
结果[连环计成功,庞统撤退]
3.决胜的诈降
发生:1和2成功后
任务内容[到达指定地点]
成功后[火计开始进行]
4.三江面上,火逐风飞,一派通红,漫天彻地
发生:1、2、3成功后
结果[火计成功,朱灵队、蔡瑁队、徐晃队强制溃败,联合军士气大幅上升,曹操军士气大幅下降,地图中央的船浮桥出现]
5.背信弃义
发生:击破曹操后
结果[东吴军对刘备军宣战]
6.此地不宜久留
发生:背信弃义发生后
任务内容[掩护诸葛亮到达脱出地点]
成功后[过关]
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四、成都制压战
1.凤雏的冲动
发生:开始后自动发生
结果[庞统进入落凤坡,被张任围困]
2.我不想失去任何好部下
发生:庞统被围困后
任务内容[击破张任及其他攻击庞统的敌军]
成功后[庞统救出成功,庞统一时离开]
失败后[庞统亡,刘璋投降事件无法发生]
3.桥头堡
发生:全歼雒城的敌兵后
结果[刘备占据雒城,并向成都进军]
4.树丛中的刺客
发生:刘备军武将进入树林
结果[刘璋军伏兵出现]
5.兵贵神速
发生:马超、马岱出现后
任务内容[在马岱与刘璋合流前击破马岱]
6.及时的落石
发生:马岱进入山口,且完成了我不想失去任何好部下
结果[庞统出现,用落石堵住了马岱去路]
7.正义的枪和大义的剑
发生:与马超发生战斗
任务内容[达成“压胜”]
成功后[马超归顺刘备军]
失败后[马超亡,获得双龙尖]
8.突现的飞将
发生:全歼伏兵后
结果[吕布出现]
9.飞将的最期
发生:击破吕布
结果[吕布亡]
10.我相信你能建立一个好国家
发生:我方无人败走的情况下攻入成都
结果[刘璋降伏]
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五、夷陵之战(这关可能不全)
1.营救行动
发生:开始后自动发生
任务内容[击破所有围困刘备的敌将及敌兵](注:玩家为刘备时是营救张飞)
2.据点封锁
发生:完成营救行动
任务内容[占据指定据点]
成功后[刘备回到本阵]
3.毁灭的劫火
发生:回到本阵后下一回合
任务内容[在一回合内击破朱然并达成“压胜”]
成功后[火计阻止]
失败后[火烧连营,刘备负伤]
击破朱然但没达成压胜[朱然亡,但火计依旧发动]
4.背后的刀
发生:毁灭的劫火任务成功
结果[吴军伏兵出现,企图偷袭白帝城]
5.治愈伤口的白帝城
发生:毁灭的劫火任务失败
结果[刘备逃回白帝城]
6.反败为胜的挟击
发生:背后的刀发生后击破所有伏兵,或者治愈伤口的白帝城发生后一定回合后
结果[浮桥出现,水上通行可能,赵云、马超作为增援出现](注:须完成上一关的正义的枪与大义的剑才能有马超)。
7.小霸王的支援
发生:反败为胜的挟击发生后
结果[孙策作为敌增援登场]
8.江东猛虎最后的咆哮
发生:击破孙权后
结果[孙坚登场]
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六、五丈原之战
1.军师的补给线
发生:开始后直接发生
任务内容[在关羽、黄忠未败走的情况下击破魏军前线部队]
2.通向胜利的通道
发生:一定回合后
结果[中央浮桥搭起,通行可能,赵云作为援军登场]
3.退避三舍
发生:击破司马懿城门前所有敌军
结果[司马懿放弃城池,准备与曹操合流]
4.愤怒的独眼将军
发生:击破司马懿或者击破曹操后
结果[夏侯敦出现支援剩下的曹操或司马懿]
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吴传
一、虎牢关之战
1.为成大义而探功冒进
发生:第2回合
结果[刘备出现,与东门处守军交战]
2.冒进的苦果
发生:第3回合
结果[刘备苦战,后撤]
任务内容[击破追击刘备的敌军以救出刘备]
3.粮草问题
发生:汜水关开门后下一回合
结果[孙坚军缺粮,每回合都下降士气]
4.盟主到来
发生:一定回合后(或一定敌军歼灭后?)
结果[袁绍到来,败北条件变为袁绍败走]
5吝啬的本初
发生:盟主到来发生前东门西门都打开
结果[袁绍慰劳玩家角色,给予伯长之盾](所以说他吝啬嘛,至少也得给个伏羲之盾......)
若完成冒进的苦果且全歼东西门守将,袁绍会给予黄金之剑(这个还算大方点)
6.飞将登场
发生:玩家角色走到一定地方或经过一定回合
结果[董卓军增援出现,吕布出现]
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二、江东平定战
1.两面夹击
发生:开始后直接发生
任务内容[兵分两路,一左一右挟击皖城]
2.同气连枝
发生:第2回合
结果[刘繇、太史慈作为敌援军登场,胜利条件变为击破刘繇和刘勋]
3.执意的追击
发生:第4回合(还是第5?有些忘了)
结果[黄祖作为敌援军登场]
4.真正的男子汉
发生:玩家角色必须是孙策,与太史慈战斗
任务内容[一骑讨达成“压胜”]
成功后[太史慈归顺]
失败后[太史慈亡]
5.走为上策
发生:任意我方角色靠近皖城
结果[刘勋放弃皖城,准备向左上角逃跑,败北条件增加刘勋逃跑]
6.新的敌人
发生:击破刘勋
结果[张郃、颜良、文丑作为敌援军登场]
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三、夏口之战
1.水路偷袭
发生:开始后击破任一敌将或第2回合
结果[黄祖上船,准备从水路偷袭吴军本阵,留下甘宁守码头]
2.将计就计
发生:水路偷袭发生后
任务内容[夺取另一艘船,点上火撞击黄祖的船]
3.新生的锦帆贼
发生:玩家与甘宁战斗
任务内容[达成“压胜”]
成功后[甘宁归顺,一时离开]
失败后[甘宁亡]
4.聪明反被聪明误
发生:完成将计就计
结果[黄祖遭到火船撞击,黄祖军士气下降,黄祖水军全部能力弱化]
5.伏兵
发生:聪明反被聪明误发生后下一回合
结果[陈生、蔡瑁等敌人增援黄祖]
6.小霸王在此
发生:伏兵发生后下一回合
结果[孙策作为增援登场](注:若玩家为孙策则会换人)
7.本阵危机
发生:黄祖船队到达本阵附近的码头
结果[黄祖军突击本阵]
8.你的对手是我!
发生:完成新生的锦帆贼,且本阵危机发生
结果[甘宁作为我方援军登场,并突击黄祖]
注:此关上方会无限出现补给队,具体有何隐藏情节还不清楚,反正1000分是没问题了^_^
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四、赤壁之战(这关不全,望帮忙补充)
1.火计的三要素---风
发生:诸葛亮开始祈祷后
任务内容[击破所有攻击诸葛亮的敌军]
成功后[借东风成功]
2.火计的三要素---链
发生:第3回合
任务内容[击破所有攻击庞统的敌军]
成功后[连环计成功]
失败后[连环计失败]
3.火计的三要素---船
发生:1和2完成后
任务内容[击破所有攻击黄盖的敌军]
成功后[火船突击成功]
失败后[火计失败,曹操军全军开始进攻]
4.赤色的长江
发生:完成火计三要素
结果[火计发动,曹操军士气大幅下降,某些部队强制溃败,联合军士气大幅上升]
5.孤注一掷
发生:火计失败
任务内容[击破敌全军,胜利条件变为敌全灭]
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五、合肥之战
1.挑衅
发生:第一回合敌军行动时
结果[孙坚一时冲动,向张辽进攻]
2.总大将危机
发生:挑衅发生后
结果[小师桥崩坏,敌军大量援军出现,张辽反攻]
3.飞跃河川的猛虎
发生:击破敌援军,且孙坚到达小师桥边
结果[孙坚马跃小师桥,回到本阵,吴军士气上升]
4.援军赶到
发生:飞跃河川的猛虎发生后,且在前面的关卡招降了太史慈和甘宁
结果[太史慈、甘宁作为援军登场]
5.文远再现
发生:援军赶到发生后
结果[张辽再次出现]
6.夏侯兄弟奇袭
发生:击破张辽、典韦、曹丕中任意二人
结果[夏侯敦、夏侯渊作为敌援军登场]
7.坚城合肥
发生:玩家攻入合肥南门或东门
结果[守兵大量出现,无法攻入城内]
任务内容[改从薄弱的西门进攻]
8.名军师的失策
发生:击破司马懿
结果[司马懿亡,合肥城全门打开]
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六、夷陵之战
1.引诱
发生:一开始自动发生
任务内容[攻陷指定据点]
2.急袭
发生:完成引诱后
任务内容[在黄忠退回本阵前击破之]
3.火烧连营七百里
发生:完成急袭
结果[刘备本阵起火,蜀军士气大减,刘备逃向白帝城]
4.信义的刀
发生:一定回合后
结果[关羽作为敌增援登场]
5.正义的枪
发生:一定回合后
结果[马超作为敌援军登场]
6.难攻不落
发生:玩家到达白帝城右下的关隘门口
结果[门关闭,玩家被迫从下方绕道而行]
7.上屋抽梯
发生:玩家往下走一定格数后
结果[落石阻断玩家后路]
8.没有生命的敌军
发生:玩家进入石兵八阵
结果[石头人部队出现,每回合都袭击玩家角色]
任务内容[每一战都达成“压胜”]
9.石人消失
发生:玩家到达石兵八阵出口,或与石头人战斗一定回合后
结果[石头人部队消失]
10.最后的反击
发生:石兵八阵通过后,或者火烧连营失败后
结果[上方水路浮桥搭起,赵云出现,向吴军本阵突击]
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吕布传
一、黄巾之乱
1.飞将初展雄风
发生:一开始自动发生
任务内容[击破所有围攻董卓和李儒的敌军]
2.杂鱼蹴散
发生:完成飞将初展雄风
结果[黄巾军转入守势,董卓回到本阵]
3.人公将军的落石
发生:杂鱼蹴散发生后下一回合
结果[右路发生落石妖术]
4地公将军的间欠泉
发生:杂鱼蹴散发生后下一回合
结果[左路发生间欠泉妖术]
5.天公将军的沙岚
发生:杂鱼蹴散发生后下一回合
结果[关隘上方发生沙岚妖术,待机时会有伏兵袭击吕布]
6.报仇
发生:先击破张宝
结果[间欠泉停止,张梁军开始突击我军本阵]
7.寻仇
发生:先击破张梁
结果[落石停止,张宝军开始突击吕布]
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二、虎牢关之战
1.江东的猛虎
发生:第二回合
结果[华雄溃败,汜水关西门开门]
2.乱世的奸雄
发生:第二回合
结果[郭汜溃败,汜水关东门开门]
3.三英战吕布
发生:与刘备发生战斗
结果[战斗中关羽、张飞作为援护登场]
(注:开始我很奇怪刘备只带了两个枪兵,一看才知这两个枪兵就是关羽张飞的说@_@)
4.本将军不是董卓所豢养的狗!
发生:击破袁绍
结果[吕布独立,向董卓军宣战]
5.背叛者要处以刑!
发生:本将军不是董卓所豢养的狗!发生后
结果[董卓军援军出现]
6.第一阵,出击
发生:背叛者要处以刑!发生后下一回合
结果[董卓军第一阵进军开始]
7.跟随强者,一展雄才
发生:与张辽战斗
任务内容[达成“压胜”]
成功后[张辽归顺]
失败后[张辽撤退,不归降]
8.第二阵,续行
发生:击破董卓军第一阵
结果[董卓军第二阵进军开始]
9.第三阵,再攻
发生:击破董卓军第二阵
结果[董卓军第三阵进军开始]
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三、赤壁之战
1.坐收渔翁之利
发生:一开始直接发生
任务内容[联合吴军,击破曹操]
2.倒戈一击
发生:击破曹操后
结果[吕布向孙坚宣战]
3.拦截
发生:倒戈一击发生后
结果[周泰、吕蒙进军开始,吴军增援出现]
4阻拦
发生:击破周泰、吕蒙
结果[甘宁、黄盖进军开始]
5堵截
发生:击破甘宁、黄盖
结果[周瑜、蒋钦进军开始]
6战略性撤退
发生:靠近孙坚一定格数
结果[孙坚开始逃跑,败北条件追加孙坚逃走]
7助太刀
发生:战略性撤退发生后
结果[张飞、关羽增援吴军]
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四、合肥之战(不全,望帮忙补完)
1.无坚不摧
发生:到达合肥城门
结果[守门队与玩家发生战斗]
任务内容[达成“压胜”]
成功后[攻入合肥]
2.空城计
发生:无坚不摧发生且成功后
结果[城内无孙坚,孙坚在城外出现]
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