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fc三国志傲视天地攻略-gba三国志傲视天下

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然后PC机的《三国群英传》(秘籍R096分身斩有木有?),攻城掠地网页版跟手游哪个好玩《三国志Ⅸ》《三国志Ⅹ》《三国志Ⅺ》,傲世堂的《傲视天地》,腾讯的《胡菜三国》

到了今天的《攻城掠地》,可以说在下是三国游戏的历史见证者之一了。

《攻城掠地》最大的特色就在于好比是网络版的《三国志》“国战系统”

攻城守城不再是你一个人的任务,所谓国家兴亡匹夫有责。玩家可以在三国版图上真正的攻城掠地。

但是个人感觉**只是照葫芦画瓢,没有考虑到无数玩家在同一个地图上会占据多少资源以致游戏非常卡。

大略估计地图上有350个城池据点,这么多的据点就导致战线拉长,不说无数玩家在排队国战(这个等下说)

光是从A城跑去X城的无数玩家就又浪费多少资源(一个玩家有3个将,那么至少是有一个在地图上长征吧),而且三国乱世与攻城掠地哪个好玩大家体验的时候都会发现跑城有多卡。

《傲视天地》中威望如何获得?

桌面游戏

三国杀

网页游戏

傲视天地

PC GAME

1)三国志系列,目前发行了11款普通版和8款加强版,第12款据说不再发行。此外,超级三国志系列只发行了两代,模式和三国志系列大不相同。 (2)英杰传系列,此版本已完结,5款作品中有3款特写了三国时期的英雄——刘备、孔明、曹操,但是曹操传的MOD方兴未艾,比较出名的有《精忠报国岳飞传》《三国衰哥行》《吕布传》《隋唐演义》《瓦岗寨》《戚继光传》等等。 (3)真三国无双系列,三国版已发行了5代,此外,在目前流行的《大蛇无双》中也有三国人物的表现。 (4)除此之外,还有以三国志命名的格斗游戏《三国志BattleField》和打字游戏《三国志击天》,网络游戏无视之。

*(1)吞食天地系列,共有3款,不过个人还是玩日本的FC移植原版模拟的比较好。 (2)三国演义系列,共有3款,1代附带1款加强版,销量不错,比三国志系列更贴近演义,具有国人特色。 (3)三国霸业系列,共有2款,较三国演义又自成特色。 (4)星马版刘备传和龙狼传——破凰之路由于从日本引进了不错的剧本改造,所以这两款RPG还不错。 (5)龙腾三国集结了RPG和SLG的特点,非常有趣,可惜bug太多,平衡性不少;三国英雄传还是照旧和吞食天地和刘备传一样是蜀国的故事,这次采用了战棋模式,图像在那个年代很精致。

*(1)富甲天下系列,共有5款,4代和5代由于原版人马离去,开始向光怪陆离方向发展,颇受恶评。 (2)三国立志传系列,共有3款,后期也同样失败的加入了网络的模式而逐渐走向没落。

*(1)三国群英传系列,共有7款,总共的目标都很明确。1、2代是发起,3代是转型,4代及以后开始扭转为半为诟病半为欣赏的群妖传模式。其中2代的MOD很丰富,而且不只是PAK修改,而超越了EXE修改的范畴,产生了诸如《夏傲三国》《陈沐三国》《春天三国》等优秀作品,对游戏公司进一步的发展也产生了良好的反馈。1代、3代、7代也有一些修改作品,比如7代的《胡高手版》 (2)幻想三国志系列,共有5款,是个很成功的RPG游戏,同三国群英传一样也锁定着特定的消费团体。 (3)征天风舞传 三国志异 原计划有三部,但是目前只出来一部,虽然人物绘制和招式都非常华丽,尤其是其中的音乐,只可惜人物的动作有些呆板,并且游戏中存在一定的BUG,平衡性尚可,由于这款游戏并非游戏公司的主打产品,所以第二部的制作还是遥遥无期。

*烽火工作室,烽火三国系列2款,巴人很喜欢的游戏,结合了兵种、武将、武将技、招兵、建筑、阵形等各种要素,或许是因太过全面而太过复杂,知道的人寥寥。

*熊猫软件,武将争霸2款,格斗游戏,15年前的老游戏了,知道的人很少。赤壁之战、官渡之战,2款一脉相承的策略游戏。

*前导公司,官渡、赤壁,两款游戏。 * GAMEARTS,郑问之三国志,图像和操作系统都很另类的三国类游戏,别具一格的特点。 *目标软件,傲世三国,有一定口碑,包括原版和一款加强版三分天下。 .

* Magitech,制霸三国2款,制霸三国2才出来1年,可惜关注度不高,大陆玩家估计不会超过500。

* clip on,简易三国志2款,此外还有一款加强版,这个因为简单又平衡,反而比制霸三国耐玩。

*第三波,ARPG的赵云传,包含一款加强版,战棋类的孔明传。

*东方演算,三国群侠传,自由度高,也有一些MOD作品。游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的将臣名人,靠着解决相关任务来与这些名人产生互动,进而让他们加入自己的队伍中。游戏中共有30位 NPC可加入玩家的队伍里,因此可依自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是由三国军师所组成的超级智囊团,或是由五虎上将四处征战皆可。

*新瑞狮,反三国志、吕布和貂蝉,水墨画风的三国游戏,剧情不咋的,游戏难度也低,不过和音乐真的非常精致。

*三国棋侠传,全名三国演弈之三国棋侠传,开局难度颇高,然后就比较正常一些了,内容不错,还有一个网友制作的新三国棋侠传2。 *三国演弈棋,是比较精巧耐玩的三国题材智力游戏棋,通过和中国象棋的结合,以三人象棋的形式再现了三国历史形势,在棋盘上通过结盟、弑君等战略战术运用,体现了三国间互相制衡的特点。

*《三国智》集换式卡牌游戏,(2009年11月上市)以三国文化为背景,融合了脍炙人口的经典谋略及典故,结合中国传统的兵家谋策的集换式卡牌游戏。

*.《三国全面战争》是由柱子工作组制作,基于罗马全面战争引擎的一款优秀的三国题材RTS剧本,目前最新版本是1.7A 。由于采用3D引擎,使得玩家更容易感受到战争场面的恢弘。

1.投资;

增加威望。选择1繁荣度,威望为主城等级×2;选择5繁荣度,威望为主城等级×5;选择10繁荣度,威望为主城等级×10.投资一次要冷却2个小时。

非RMB玩家会比较闷,令少,钱少,比较艰苦。但也不用灰心,非RMB玩家还是有高手的,在银币、军令来源较少的时候,只能是勤劳致富,勤打实干,争取前十,获得200金币。

非RMB玩家怎样才能有更多的银币呢?征收,买卖粮食,买F,强征,活动奖励,官职俸禄,通商,同时还有征服有钱的玩家。还有抢钱大战的银矿战。

2.攻击别国玩家;

(1)、白色(中立友好)可以攻击获得少量威望;

(2)、蓝色(来犯敌人)可以攻击获得4399威望;

(3)、绿色(通缉要犯)可以攻击获得很多威望;

(4)、**(头号通缉)可以攻击获得大量威望;

(5)、红色(国家公敌)可以攻击获得超多威望;

攻击别国玩家是获得威望的主要途径。尽量攻击绿色以上名字的玩家,或者等级较高的玩家,获得的威望会高很多,与别人拉开距离。

战神再世的活动是6天,第一天20个令全部进行攻击敌国玩家。第二天,四分之三的令攻击敌国,四分之一陪军团刷军功,继续发展自己。在刷了两天之后,你的排名能排在30之前了。之后每天拿一半的令来攻击敌国玩家,可保持住领先的位置。排名越靠前,每天领取的奖励就越多。当然RMB玩家令多,钱多,装备自然强化的好。或者是投资都很轻松。杀的猛的玩家,威望是迅速飙升。

3.捐献军功;

每次捐献的军功是获得威望的10倍。例如捐献875军功,获得87威望。捐献军功的CD时间是2小时。因此每天捐献军功的次数是有限的。在前期积累的军功,这时候就捐献军功获得威望。

4.征收事件;

征收的时候偶尔有事件发生,可获得威望。但是威望数比较少,这只是获得威望的一个途径。

《傲视天地》(日服名:三国志SAGA~戦火の岚~)是一款以三国时代为背景的战争策略网页游戏,由上海锐战研制作,要玩独家代理,91wan、4399游戏、狐玩网、逐浪游戏、789hi玉米游戏、37游戏共同联运的一款游戏,台服代理商为昆仑在线。游戏于2010年5月11日发行,从三国时期入手,中期转战中国历史各个朝代。该游戏颠覆了传统策略类游戏的模式,把玩家从冗繁的“采资源,造房子”过程中解放出来,进入金戈铁马的古代战争。游戏中共有72个兵种,10种阵型可供选择,可以根据每场战役的实际情况,排兵布阵,运筹帷幄。

攻击别国玩家是获得威望的主要途径。尽量攻击绿色以上名字的玩家,或者等级较高的玩家,获得的威望会高很多,与别人拉开距离。

战神再世的活动是6天,第一天20个令全部进行攻击敌国玩家。第二天,四分之三的令攻击敌国,四分之一陪军团刷军功,继续发展自己。在刷了两天之后,你的排名能排在30之前了。之后每天拿一半的令来攻击敌国玩家,可保持住领先的位置。排名越靠前,每天领取的奖励就越多。当然RMB玩家令多,钱多,装备自然强化的好。或者是投资都很轻松。杀的猛的玩家,威望是迅速飙升。

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