lol内瑟斯打不动人-英雄联盟内瑟斯连招
在2013英雄联盟的春季联赛里面各种强队都在使用沙漠神,WE。IG.OMG.皇族.4大强队都选过沙漠神,其有着被动配合着吸血权杖和多兰剑赖线力极强不怕消耗,有着发育性叠加性伤害技能和LOL里面最强单体控制技能。和群体AOE伤害技能带群体破甲效果。有着恐怖的大招团战在人群里面如鱼得水。大招周围群体百分比掉血让他走全肉也完全完全不缺团战AOE伤害。
沙漠神内瑟斯是鳄鱼荒漠屠夫的哥哥,作为现今LOL版本王的鳄鱼可以说是上单混的是分顺水起。能克制鳄鱼的连兰博都不好打,但是他的哥哥内瑟斯就是能很好的克制鳄鱼。
沙漠神的Q技能没杀一个小兵则永久增加Q的伤害3点炮车和野怪则加6点这是一个非常好的伤害技能补刀技能,CD极短.蓝耗少。若前期补刀犀利这技能在中后期可以算得上是一个收割技能。
沙漠神的被动绝对恶心。即使对面耗你血量,他技能全都CD你完全可以不用理他去补刀加血,若有吸血权杖。饮血加血更多,有了饮血3下普攻加2个Q技能血就差不多能回百分之45.给他心理上绝对的蔑视和压力让他不敢小看你。
沙漠神W技能绝对的恶心是LOL游戏里面减速减的最彻底的技能,团战给上一个技能给对面的ADC基本就废掉。完全不能用走位输出。不论是追杀逃跑绝对是一个变态的减速技能。
沙漠神的E技能是一个非常好的清兵技能,推线进塔打野,对拼减护甲绝对算得上一个核心技能。团战也有其高强的AOE输出尤其是破甲效果。主点清兵速度快,对拼的话还是主点Q。
沙漠神的大招,变态技能。全身变大,身边弥漫着沙漠亡的气息对身边的敌人每秒掉最大百分比的伤害偷大龙团战的神技能。瞬间增加最大生命值就相当于瞬间自己多装备了一件日炎。团战不管是肉还是对面输出核心完全打不动你而且每秒掉百分之2血就相当于什么都不打5秒掉群体掉百分之10的血。加上日炎伤害叠加。
沙漠神主Q副E一级W有大点大的点发,你不要看他很冷门。像以前的冷门王机械公敌,天启者,诅咒巨魔这些很少用但是技能很变态,基本没被削弱过。狗头上单要稳。
下面说说核心装备。日炎斗篷,兰顿之兆,狂徒铠甲,水银鞋或者忍者足具。←这些就能让狗头在团战里面配合大招基本不了在说说输出可以出饮血来配合自己的被动加高Q的伤害,或者出耀光来增加Q的伤害。伤害增加超级明显况且Q技能CD极短耀光特效能经常使用,或者出三项等。以上就是建议,属于变态级别未开发英雄先到手先得!
LOL沙漠神打辅助怎么玩才能上到高分段?
沙漠神—内瑟斯:狗头作为一名老牌的上单英雄,他的玩法和优缺点其实大家已经了解的差不多,针对他的打法也有很多,特别是英雄针对上面。狗头的缺点就是前期的战斗力不强而且还是短手极其容易被压,所以只需要选一些前期强势的英雄就可以安稳压制狗头,下面我具体推荐几位。
迅捷斥候—提莫:虽然小题莫不是那么受人欢迎,但是不管从技能还是定位上面提莫就是会对狗头产生致命压制,因为提莫的手比较长而且伤害高,前期狗头只要补兵就要被提莫一直A,而且狗头还没有什么办法。因为我本人也比较喜欢玩狗头,当真正对线到提莫的时候才知道这英雄有多贱,比如我前期抗压,对方控线。有个残血刀我想用Q去补一下结果提莫直接给我个致盲箭连Q兵都没办法,所以说我个人觉得提莫真的是狗头的天敌。
诺克萨斯之手—德莱厄斯:诺手因为被动的出血对于狗头的克制也是很明显的,因为诺手的前期作战能力非常强,只要狗头敢上去Q兵就要被诺手AW接Q,而且狗头还没有位移技能,往回走就要被拉,对拼的话前期根本打不过还走不掉。
德玛西亚之力—盖伦:感觉盖伦是从根本上对于狗头有克制,因为盖伦拥有一个2.5秒的沉默效果,线上你想要Q兵我就开Q锤你然后转一套,如果你前期想站撸,盖伦的E肯定教你做人,如果不想打的话往后就越来越打不过了,即便是中期你还是打不动盖伦,只有等大后期才可以。况且现版本的盖伦技能伤害又增强一点,所以我觉得盖伦还是比较克制狗头的。
《英雄联盟》什么英雄后期好打沙漠神内瑟斯?
您好,很高兴回答您的问题!沙漠神—内瑟斯:狗头这英雄说真的是很久都没有出现在职业联赛的赛场之中了,甚至现在的路人局里也很少会有狗头上场的踪影,因为现版本的一个节奏问题对于狗头不是很友好,首先狗头的发育周期太长,而版本的整体节奏加快,一旦某一方在前期取得优势后很容易就会推塔拿龙不给狗头发育的时间,甚至拿掉峡谷先锋中路一波上高地也是长有的事情,而此时你100多Q的狗头去跟团还是单带?所以上单狗头不是很适合,辅助狗头的话倒也可以,因为W自带虚弱,E自带破甲,很兼容,但是后期的保人能力不强,高分段不推荐,低分段还可以,下面我说一下个人使用狗头打辅助的一些技巧和思路,希望可以帮到你!
狗头打辅助的话一定不要犯职业病,就是用Q去补残血刀,你记住自己是个辅助,责任就是保护ADC可以更好的发育,所以前期技能加点选择主E副W,一级Q,有大点大!前期想用E技能消耗可以出窃法之刃,因为你的E是持续伤害,一个E可以偷满层的切法金币而且伤害不低,非常适合!
其次关于W的释放,其实没必要每一波战斗都要把W留给对方ADC,这也要看对方ADC的英雄和你要进攻的单位进行抉择,比如对方的ADC是麦林炮手、探险家这种,即使你给了他们W也没什么用处,最多就是逼出来一个位移,但是如果对方辅助是众星之子、琴女、风女这种脆皮还没有位移的英雄,那么配合ADC给与对方辅助W加E很容易就会秒掉对方辅助!
最后就是出装问题,辅助狗头只要还是以肉和保护为主,前期可以做一点法强,但是眼石一定要在1.2件装备做出,虽然辅助狗头可能会在前期占有一点优势,但是总体还是2v2,如果视野不足遭到对方打野GANK,那么即使再强的辅助还是没用!
lol6.17沙漠神 内瑟斯怎么出装
要非说后期...怎么说呢,这东西后期本来就是一霸,成长英雄的代表。最好的办法就是全局 游戏 进行击杀或者压制,比如你说的杀穿,后期起来了只能说明中期有一段时间你们没有管狗头。真正要去压制狗头的话30分钟补不上400层
不过后期还是有几个英雄要比狗头强的,比如单挑王贾克斯,这个东西理论上能打爆所有英雄,前期贾克斯打狗头也很简单,如果会玩武器的话上路大狗头是个不错的选择
js,现在也羊刀变成穿甲以后更强了,js是现版本除了贾克斯的第二单挑王了,血刃羊刀破败剩下肉,没人挡得住的
拉亚斯特,坦克杀手,其实拉亚斯特也算单挑里面比较强的英雄了,毕竟两管血,后期两段q百分之30的最大生命值伤害,4秒一个(我没记错的话)
以上英雄在狗头1000层q以内均能较为轻松的打过狗头,其他英雄后期其实操作无法弥补太多,w百分之90减速追着你打你能怎么办,最好的就是用像妖姬这样一类的英雄多控制多位移这样放风筝,再者就是两三个人伤害和控制一块干,不然后期狗头的吸血加上开rq减一半cd没人吃得消
别看内瑟斯的q有无限成长加成,常规而言,到900q后再往上叠q的收益很少了,狗头是中后期英雄,不比锤石小法这类同样带无限成长的,最主要还是无位移手短,后期狗头打不过太多英雄了,武器,半肉剑圣,红凯,vn,卡萨,小法,路人局中出了冰杖的火男就是狗头的爷爷,30分钟后就很难参团了,我玩狗头也有3000+场了,打打铂金黄金还行,钻石往上就很难上分了
很多英雄都好打,狗头后期其实没有那么强。
(胡说 游戏 ,绝不胡说!正在加V,请点开查看全文,感谢帮助!)
沙漠神内瑟斯作为英雄联盟中为数不多的拥有成长性技能的英雄,很多人认为他是一个大后期英雄,时间拖得越久对他越有利。玩狗头的玩家都有一颗想要把 游戏 拖到一个小时的心,把Q叠到两三千层,一Q一个小朋友多开心。其实狗头根本不能算是一个正宗的后期英雄,后期很多英雄好打狗头。
狗头这个英雄最大的问题在于不够灵活,也没有控制,只有一个W技能减速。哪怕你一个Q能秒人,但是那些长手英雄无限风筝狗头根本碰都碰不到,比如VN、千珏、奎因这些有位移的英雄,还有百分比伤害,很好打狗头。甚至EZ也能打,只要你不嫌累,慢慢磨,狗头根本碰不到EZ。
如果要说正面对拼的话,那剑圣、武器这些高攻速还有真伤、混伤的英雄正面都不虚狗头,只要装备出的没问题,他只要一个Q秒不了你,你就能把血吸回来。还有剑姬、红凯隐、诺克等等,伤害高而且回血能力强,还都或多或少带点位移和控制,都很容易打狗头。
如果你说的“后期”是指大家和平发育到几个小时之后,那别的有成长性技能的英雄都比狗头强。狗头Q伤害再高也要靠近人,千珏、塞纳攻击范围直接包揽全图,还有小法、锤石这些,发育几个小时的话他们的法强也是高到离谱,也能一下秒杀,而且人家是远程英雄。
其实我认为狗头这个英雄缺陷很大,前期伤害不够没用,后期又很难碰到人,也没用。而且狗头的技能搭配也很不合理,被动是物理吸血、E技能是穿甲,但他偏偏本身是个半肉靠Q输出的英雄,这两个技能作用不是很合适。我认为狗头这个英雄应该已经被列在了重做计划上了。
要说“后期”强的英雄,狗头还不如小法师,两件法强装直接转肉,坦度高、伤害高还有E技能的控制。狗头最大的缺点就是肉不够肉,伤害高碰不到人,还不够灵活,随随便便就能被人放风筝。
那当之无愧的是贾克斯,贾克斯的的E技能完美规避狗头Q技能,并且后期的武器大师可以说单挑可以说是接近半无敌,q技能位移,适合追杀逃跑,w技能AP伤害,补充伤害的同时,重制普攻,e技能闪避,R被动补充伤害,提升坦度,带破败羊刀,足够打败狗头。
我个人觉得剑圣和薇恩是可以吊打后期的狗头的。先说剑圣,第一,剑圣开E技能有真伤;第二,出装可以多一些针对性,推荐布甲鞋,因为狗头的Q判定为普攻,是能吃到布甲鞋的被动效果,与吃到反伤甲一个道理,其余五件装备分别是血刃、羊刀、破败(这三件装备都是百分比削血,打肉必备,出了这三件装备你会发现砍坦克像砍菜一样),剩下的是反甲和血手(防止被秒杀)。当然这只是针对不是太变态的狗头,那种Q叠了七八百上千的还是算了,太变态。当然,一场正常比赛要叠这么高的Q技能被动也不现实。至于薇恩,我就不多说了,开大以后就是坦克收割机,在她面前就没有肉这种说法,打谁都一样,顶多在与狗头单挑的时候出个水银系带解狗头的枯萎,要是再出个冰锤,吊打一切坦克,你没有听错,是吊打一切坦克,特别是削血流的出装打法,在肉的英雄,三箭必掉百分之四十的血。可以说是相当变态的一个英雄。这可能也是为什么她会成为世界第一ADC Uzi(小狗)的本命英雄的原因。
沙漠神作为一个成长型的上单英雄,定位是坦克,但后期q跌起来后伤害爆炸,配合w技能简直后ad克星。作为一个上单玩家,玩沙漠神这个英雄,后期比较怕剑圣,薇恩,但最怕的是对面风筝。
狗头作为一个上单英雄,在好几个版本都是上单强势英雄,有其是后期的狗头,又肉又强,一个Q脆皮基本就残了,可以说是非常强力的英雄了,那么说后起狗头就无敌了嘛?也不是,这里我就列举几个后期能打爆狗头的英雄。
一、薇恩,作为一个职业选手UZI的代表ADC,可以说不惧怕人很坦克型英雄,区区狗头不足挂齿。满级W配合装备,一套下来,没几个坦克扛得住。
二、小法,作为一个爆发性法师英雄,一般后期法强最少也在七八百以上,一套E、Q、W、R直接带走,催收英雄直接一个WQ就,就算是狗头也扛不住。
三、劫、作为中单刺客,其伤害也不是不容小觑的,后期六神装的劫,可以说是单挑任何人,狗头再肉也是白给。
当然后期能单挑狗头的英雄有很多,只要起来了都能和狗头对抗,特别是爆发性伤害高的英雄。
奎因啊,前中期狗头直接被奎因打爆。但是如果拖到后期,打狗头好打的就很少了。可以考虑巨魔,后期巨魔大招可以吸收百分之四十的双抗加血量,狗头没了双抗很容易被双c秒,还有就是锤石,就成长曲线而言,锤石比狗头高。
剑圣,剑姬,vn选百分比伤害和真实伤害的都好打。要会风筝。
小法
LOL沙漠神内瑟斯法师出装,怎么出又有输出,又不容易被秒?求大神指导,这样我就不怕强势上单压我
前期主要靠q技能补兵叠伤害,然后冰心蓝盾日炎板甲之类出护甲魔抗之类的装备,对于团战阵容来说一般都是打前排抗伤害,所以必须高护甲高魔抗。顺风就出一件伤害装,这个看局势自己决定出,法穿还是法伤,也有ad伤害的,不过不多,他的技能主要靠法伤比较出色。逆风的话,对面ap伤害多就先憋个振奋,女妖,复活甲等,ad多就出板甲日炎冰心蓝盾反甲之类的,总之一句话 ,核心装备就是出肉和魔抗装备,望楼主采纳,敲字不容易啊
lol英雄介绍:沙漠神 内瑟斯
狗头出输出装肯定站不住,他的Q本身就可以叠加攻击力,因此只需要出一个三项之力就足够了,有的喜欢出冰拳也行。输出装备只出一件,其他出振奋铠甲+兰盾+女妖+日炎斗篷或冰霜之心。鞋子看情况出忍者足具或水银之靴。因为Q是需要慢慢补兵叠加的,所以狗头前期一定要好好补刀,不急拼命,到后期装备成型那就是无敌的存在。
一头发育的好的狗头,使用得当并在正确的队伍中绝对是个逆天的后期。下面是我收集整理的`lol英雄介绍:沙漠神 内瑟斯。
背景故事
对一些人来说,内瑟斯是半神,步行在远古遗迹的废墟当中;对其他人来说,他不过是一个神话人物。传说他统治这亡与时间。千年之前,他以监管者和守护者的身份站立在恕瑞玛社会的顶端。现在他漫步在干旱的荒地中,正在想办法把他的兄弟雷克顿从狂性的控制中解救出来。
英雄技能
英雄属性
生命值410(+90 / 每级)
魔法值200(+45 / 每级)
护甲19(+3.5 / 每级)
攻击速度0.63(+3.48%/每级)
攻击力53.3(+3.5 / 每级)
生命回复1.5(+0.18 / 每级)
法力回复1.32(+0.1 / 每级)
魔法抗性30(+1.25 / 每级)
射程125
移动速度350
英雄分析
英雄优势
Q技能补刀永久增加伤害使狗头具有成为后期的潜力,W技能基本就是短CD的虚弱在团战时对敌方物理性英雄释放几乎可以废掉其输出,再加上范围减甲的E技能以及大招惊人的耐打能力,一头发育的好的狗头,使用得当并在正确的队伍中绝对是个逆天的后期。
英雄劣势
当然作为一个大后期英雄,前期对线弱势是狗头一大缺点。面对越来越快的比赛节奏,太过于依赖长时间farm往往坚持不到自己装备成型。另外短腿容易被风筝也是一大劣势。一旦敌方有英雄GANK不容易逃走。
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