亡灵战神符文-亡灵战神带什么天赋
1,艾欧尼亚:
影流之镰 凯隐、幻翎 洛、逆羽 霞、暗黑元首?辛德拉、暗影之拳?阿卡丽、惩戒之箭?韦鲁斯、刀锋意志?艾瑞莉娅、疾风剑豪?亚索、九尾妖狐?阿狸、狂暴之心?凯南
盲僧?李青、暮光之眼?慎、齐天大圣孙悟空、天启者?卡尔玛、无极剑圣?易、戏命师?烬、影流之主?劫、众星之子?索拉卡
2,德玛西亚:
暗夜猎手?薇恩、德邦总管?赵信、德玛西亚皇子?嘉文四世、德玛西亚之力?盖伦、德玛西亚之翼?奎因、圣锤之毅?波比
光辉女郎?德玛西亚龙血武姬?希瓦娜、琴瑟仙女?娑娜、正义巨像?加里奥、圣枪游侠?卢锡安、无双剑姬?菲奥娜
3,诺克萨斯:
暴怒骑士?克烈、不祥之刃?卡特琳娜、策士统领?斯维因、刀锋之影?诺克萨斯、放逐之刃?锐雯、诡术妖姬?乐芙兰、魔蛇之拥?卡西奥佩娅
诺克萨斯之手?德莱厄斯、荣耀行刑官?德莱文、首领之傲?厄加特、亡灵战神 塞恩、猩红收割者?弗拉基米尔
4,巨神峰:
暮光星灵 佐伊、瓦罗兰之盾?塔里克、皎月女神?黛安娜、曙光女神?蕾欧娜、战争之王?潘森
5:祖安
暴走萝莉?金克丝、风暴之怒?迦娜、机械先驱?维克托、炼金术士?辛吉德、生化魔人?扎克、祖安之怒?沃里克、时间刺客?艾克、瘟疫之源?图奇、蒸汽机器人?布里茨、祖安狂人?蒙多
6,皮尔特沃夫:
爆破鬼才?吉格斯、大发明家?黑默丁格、发条魔灵?奥莉安娜、皮城女警?凯特琳、皮城执法官?蔚、青钢影?卡蜜尔、探险家伊泽瑞尔、未来守护者?杰斯
7,弗雷尔卓德:
山隐之焰 奥恩、冰晶凤凰?艾尼维亚、冰霜女巫?丽桑卓、弗雷尔卓德之心?布隆、寒冰射手?艾希、巨魔之王?特朗德尔
狂战士?奥拉夫雷霆咆哮?沃利贝尔、凛冬之怒?瑟庄妮、蛮族之王?泰达米尔、兽灵行者?乌迪尔、雪人骑士?努努
8,比尔吉沃特:
法外狂徒?格雷福斯、海兽祭祀?俄洛伊、海洋之灾?普朗克、卡牌大师?崔斯特、赏金猎人?厄运**、深海泰坦?诺提勒斯
9,暗影岛:
复仇之矛?卡莉斯塔、寡妇制造者?伊芙琳、魂锁典狱长?锤石、铁铠冥魂?莫德凯撒、牧魂人?约里克、扭曲树精?茂凯、亡颂唱者?卡尔萨斯、战争之影?赫卡里姆、蜘蛛女皇伊丽丝、
10,恕瑞玛:
荒漠屠夫?雷克顿、披甲龙龟?拉莫斯、沙漠皇帝?阿兹尔、沙漠神?内瑟斯、殇之木乃伊?阿木木、水晶先锋?斯卡纳、岩雀塔莉垭、远古巫灵?泽拉斯、战争女神?希维尔
11,班德尔城:
机械公敌?兰博、麦林炮手?崔斯塔娜、仙灵女巫?璐璐、邪恶小法师?维迦、迅捷斥候?提莫、英勇投弹手?库奇
11,虚空之地:
虚空之女 卡莎、深渊巨口?克格莫、虚空遁地兽?雷克塞、虚空行者?卡萨丁、虚空恐惧?科加斯、虚空掠夺者?卡兹克、虚空先知?马尔扎哈、虚空之眼?维克兹
12,符文之地(无阵营):
暗裔剑魔?亚托克斯、傲之追猎者?雷恩加尔、潮汐海灵?菲兹、翠神?艾翁、堕落天使?莫甘娜、恶魔小丑?萨科、复仇焰魂?布兰德
河流之王?塔姆肯奇、黑暗之女?安妮、唤潮鲛姬?娜美、荆棘之兴?婕拉、酒桶?古拉加斯、狂野女猎手?奈德丽、符文法师?瑞兹
迷失之牙?纳尔、末日使者?费德提克、牛头酋长?阿利斯塔、熔岩巨兽墨菲特、审判天使凯尔、时光守护者?基兰、武器大师贾克斯、星界游神?巴德、永恒梦魇?魔腾、永猎双子?千珏、铸星龙王? 奥瑞利安·索尔
lol全英雄的名字叫什么?
LOLS7新赛季上单塞恩天赋加点介绍。自从改版后塞恩就一直被称作老司机,开启大招后速度超快,可以算是召唤师峡谷里的飚车手了。LOLS7上单塞恩怎么出装?下面小编来告诉你LOLS7塞恩上单怎么玩!
天赋符文加点介绍:
天赋推荐:
为什么用雷霆呢?按道理这种肉盾怎么也得点个不灭吧,其实还是为了点出探云手和双穿,这样既可以抗压发育也可以优势击杀,可能后期没有那么肉,但是至少前期在线上会好过很多。
符文推荐:
符文上完全可以使用AD通用符文。
出装介绍:
出门装:腐蚀药水
消耗和恢复都会变得很强,其余的出装很简单,逆风纯防御负责开团,顺风可以出点肉盾的输出装备增加伤害。
防装:
冰心、冰拳、血手、反甲、兰顿、振奋、钢铁烈阳之匣、传送门,都算是正常的出装,根据对方阵容出装就好。
输出装:
冰锤、血手、巨型九头蛇、冰心、振奋、狂徒等都,黑切可以在顺风的情况下考虑,我不建议裸黑切。对锐雯、蛮王、男枪、剑魔、鸟姐等等常规AD上单,裸反甲不算傻。
塞恩玩法介绍:
塞恩偷野的技巧,可以偷对面F4或者三狼的小怪,再利用被动刷掉BUFF,二级上线。如果感觉危险可以刷对面的小怪之后,回己方野区刷掉一个小野点,一样是二级上线。
对线阶段
赛恩的早期游戏潜力来自于技能的威胁和强力。聪明的走位可以让赛恩用Q——可以输出大量伤害加上一个击飞——到敌人和小兵,强迫赛恩的敌人在补兵和安全之间做出选择。但是随着赛恩的级数增长,他可以开始展现自己的统治力。使用E技能减速敌人并且撕裂他们的护甲,然后接上Q赛恩可以输出非常可观的伤害。同时,W的护盾强度可以阻挡敌人突然的爆发,护盾的伤害也让敌人对于是否紧跟赛恩有所犹豫,让赛恩一边后退一边保护自己。
即使敌人决定早期全力压制,强迫赛恩塔下补兵,他仍然有可以帮助自己打钱的方法。站在防御塔范围外,赛恩可以利用W来承受小兵的伤害,并且一边给Q蓄力,Q蓄力完成之后足够击杀一波小兵。随着敌人离开自己的防御塔越远,赛恩的完美走位可以互交打野来拿下人头。在有打野的时候,赛恩的Q和E可以创造完美的Gank机会,有群控还有伤害。在敌人来Gank的时候,赛恩就没那么开心了,赛恩只有减速没有位移,只能依靠护盾、减速和强大的生命值来保护自己。
当赛恩到六级之后,这种没有位移的困难就消失了。大招是一个猛兽般的技能,可以让赛恩跑过半个召唤师峡谷,有多重用途,可以追击逃逸的敌人,逃过敌人的Gank追杀。更令人激动的是大招的游走潜力。虽然他一旦开始移动就已经预定了方向,但看到赛恩全速跑完一整条线上的距离冲到一个没有预料到的敌人眼前仍然是非常给力的。
LOL新版本哪些坦克上分快
LOL所有英雄的以及名字介绍:
从左到右的英雄名字分别是:暗黑元首、暗夜猎手、暗裔剑魔、傲之追猎者、暴怒骑士、暴走萝莉、爆破鬼才、北地之怒、冰晶凤凰、冰霜女巫、不灭狂雷、不屈之枪、不祥之刃、残月之肃、潮汐海灵、惩戒之箭、翠神、大发明家、刀锋舞者、刀锋之影、德邦总管、德玛西亚皇子、德玛西亚之力。
头像对应的英雄是:德玛西亚之翼、涤魂圣枪、堕落天使、恶魔小丑、发条魔灵、法外狂徒、放逐之刃、风暴之怒、封魔剑魂、弗雷尔卓德之心、符文法师、复仇焰魂、复仇之矛、光辉女郎、诡术妖姬、海兽祭司、海洋之灾、含羞蓓黄、寒冰射手、河流之王、黑暗之女、幻翎、唤潮鲛姬、荒漠屠夫。
英雄头像对应英雄的名字是:魂锁典狱长、机械公敌、机械先驱、疾风剑豪、皎月女神、解脱者、荆棘之兴、九尾妖狐、酒桶、巨魔之王、卡牌大师、狂暴之心、狂野女猎手、狂战士、离群之刺、炼金术士、灵罗娃娃、龙血武姬、麦林炮手、蛮族之王、盲僧、迷失之牙、魔法猫咪、魔蛇之拥。
英雄头像对应英雄的名字是:牧魂人、暮光星灵、暮光之眼、逆羽、牛头酋长、扭曲树精、诺克萨斯统领、诺克萨斯之手、披甲龙龟、皮城女警、皮城执法官、破败之王、齐天大圣、琴瑟仙女、青钢影、荣耀行刑官、熔岩巨兽、镕铁少女、沙漠皇帝、沙漠玫瑰、沙漠神、山隐之焰、殇之木乃伊、赏金猎人。
英雄头像对应英雄的名字是:深海泰坦、深渊巨口、生化魔人、圣锤之毅、圣枪游侠、时光守护者、时间刺客、兽灵行者、曙光女神、水晶先锋、亡颂唱者、探险家、天启者、铁铠冥魂、痛苦之拥、瓦洛兰之盾、万花通灵、腕豪、亡灵战神、未来守护者、瘟疫之源、无极剑圣、无双剑姬、无畏战车。
英雄头像对应英雄的名字是:武器大师、戏命师、仙灵女巫、邪恶小法师、星界游神、星籁歌姬、猩红收割者、虚空遁地兽、虚空恐惧、虚空掠夺者、虚空先知、虚空行者、虚空之女、虚空之眼、雪原双子、血港鬼影、迅捷斥候、岩雀、英勇投弹手、影流之镰、影流之主、影哨、永恒梦魇、永猎双子。
英雄头像对应英雄的名字是:元素女皇、远古恐惧、远古巫灵、战争女神、战争之影、蒸汽机器人、正义巨像、正义天使、蜘蛛女皇、众星之子、铸星龙王、祖安狂人人、祖安怒兽。
lolS8塞恩符文怎么配
扭曲树精
改动分析
被动-吸元秘术
冷却时间:1/9/15 级时30/25/20秒? 1/6/11级时30/25/20秒
基础治疗量:10/30/50/70/90/110/130 ? 5/15/25/35/45/55/65
百分比治疗量:4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5%茂凯最大生命值? 6/7.5/9/10/11/12/13%茂凯最大生命值
E树苗投掷
收益系数:每100点法术强度2%目标最大生命值?每100点法术强度1%目标最大生命值
树苗移动速度:425 +2.5/茂凯每级? 400,根据茂凯的鞋子类型增加
? 速度之靴:425
? 大部分升级的鞋子:445
? 轻灵之靴&疾行之靴:460
草丛树苗伤害:爆炸时100%,共2跳,每跳50%?爆炸时67%,共2跳,每跳67%(总伤害未改动)
草丛树苗持续时长:30/40/50/60/70 秒? 30 (+3% 茂凯额外生命值)秒
解析:法穿辅助流派大树算是退出了舞台,但是对于全肉的大树而言,这一次的改动算是一个比较明显的加强,大树的功能比较确定的保持在了一个肉装坦克,为团队提供控制吸收伤害的上单肉坦,所以从一方面看是削弱了大树的ap伤害,另一方面是增强了大树的坦度。
此外e技能的改动也让肉装大树变得更有效果,因为树苗的持续时间开始和额外生命值挂钩。所以设计师的想法也很明显,就是要从提高肉装大树的一个地位,所以从这次改动我们也可以看出在之后的游戏中,上单大树又将在此崛起,取代原来火热的ap法穿打法。
大树使用小套路
?Wqr连招
大树的大招需要一定的时间缓冲或者是提供先手的控制来实现控制的效果,所以大树可以利用自己w技能的效果去贴脸而后释放qr技能完成贴脸控制的效果,因为w的禁锢加上q的击飞与百分之九十九的减速效果,可以稳定的提供2s左右的控制效果,为大招的新一轮控制提供出手的时间。
大招封路
大招在遭遇到对手的gank的时候利用大招占地位置较广的效果去封锁一条路,让对手的追击被树墙所阻挡下来。另一方面就是压制对手的走位空间,帮助c位制造一个输出环境,下路的对战中谁掌握了更大的走位空间,也就有了更好的输出控制,应对非指定性的技能闪躲空间也就更大,所以大树的大招应用得当,可以把它作为限制对手走位的一个技能。
团战切入
因为大树的一个技能机制,让他需要在队伍的前排进行一个吸收伤害,而给大树造成主要压制效果的就是对手c位,我们在使用的时候可以利用w技能与闪现的配合到对手的后排而后反向大招限制对手,从而分割战场,达到限制对手c位输出,切割战场的效果,为队友营造一个比较好的输出环境。
推荐符文、天赋
正常标配的AP符文。
点出巨像的勇气作为自己的基石天赋,提高自己吸收伤害的能力,贯彻全肉的思路。
熔岩巨兽
E大地震颤
收益系数:0.3护甲?0.4护甲
解析:石头人这一次的加强幅度并不是特别大,提高了e技能的一个护甲加成,带来的就是一个关于技能伤害的加成,百分之十的上升微调算是让石头人在对线上提高了些许伤害。
石头人使用技巧
?在前期对线的时候用e技能消耗对手,造成aoe的同时消耗对手,前期石头人的蓝量比较缺乏,推荐大家不要过于在为了消耗对手而频繁的使用技能,一方面造成自己空蓝的时候还会推走兵线,石头人在没有装备优势的前期下是很难做到一打二的,所以有机会用q技能摸到对手便摸一下,看情况控线保证自己平稳度过前期的发育期。
石头人很大情况下是需要一个大招来发挥自己的作用的,没有大招的石头人是缺乏威慑力与团战能力的,另一方面就是石头人大招有一定的飞行时间,所以导致了很多反应比较快的玩家会提前用位移技能规避掉石头的大招。
石头的大招我们可以理解为和稻草人的原理类似,一旦大到对手核心人物,基本也是宣告了这场团战的一个胜利基调,所以使用好石头的大招也是非常重要的一个点,我们在使用的时候可以找到对手的视野盲区,打团之前把视野排一下,确保自己的蹲点位置隐蔽,而无论是先手还是后手,石头人的大招都是对于后排有致命威胁的。
推荐符文、天赋
这套符文是针对地方是近战英雄,利用自身的高额被动在平A方面会有很大的优势。
点出不灭之握提高自己的一个线上作战能力与消耗能力。
祖安狂人
基础属性
攻击力成长属性:3 ? 3.5
W痛苦燃烧
伤害:每秒35/50/65/80/95 ? 每秒40/55/70/85/100
解析:蒙多的基础攻击力提高与w技能的伤害提高算的上是一个比较实用的加强,蒙多的伤害主要来源与qw技能。所以w技能的一个伤害提高在推线与消耗或者是打野的前期清野这一块,还是有了一些能力的提高。
在整体的版本而言,蒙多还处在一个比较无力的局面,因为缺乏控制的蒙多注定只能作为一个吸收伤害的点,但是对于这个版本的打野或者上单英雄而言,是需要一定的带节奏能力或者我们理解为一个主动的开团能力,这个版本的c位地位又开始成为了团队的内核,缺乏主动位移技能与控制技能的蒙多还是缺少一定的实际应用能力。
玩法推荐
蒙多是一个很依靠装备的英雄,在前期的消耗中q技能是划算的技能,不管是顺风还是逆风,蒙多都可以通过自己的一个技能来保证得到一定的发育,不过在控线能力这一方面,蒙多需要注意减少在与对手对抗的时候使用w技能灼烧到小兵,以免出现无法控制兵线的情况。
蒙多在对线的时候最好的消耗方式就是用q技能,在兵线较多的时候学会控线,把兵线卡在自己的防御塔外,这样既可以保证自己的发育,还不会造成对手打野的一个频繁针对。
而蒙多在支援能力上就显得非常被动,所以在使用的尽量不要让对手有支援边路的情况,对手消失及时通告队友做好防范,让自己发育到一定程度后进行团战。
推荐符文、天赋
正常的AD符文标配。
不灭保证自己线上的一定作战能力与回复能力。
亡灵战神
W灵魂熔炉
冷却时间:13秒? 11秒
护盾收益:6/7/8/9/10%赛恩最大生命值? 8/9/10/11/12%赛恩最大生命值
塞恩的护盾生命值得到了一个加成,并且其已经在韩服的胜率榜单上上升到了第二位,在触底反弹后也算是一个极强的T1英雄。
玩法推荐
前期多利用技能去消耗对手,因为作为上单位置而言的塞恩而言其推线能力还是比较优秀,所以极为容易成为对手打野的针对目标,对线的时候需要自己做好一定的保护眼,确保自己前期对线的一个安全,有了一定装备之后的塞恩就可以开车带起节奏。
塞恩的被动是一个极好的反杀技能,因为被动的存在让很多玩家也不是很愿意去击杀掉塞恩,复活后的百分比伤害对于所有的英雄都是比较致命。不过值得注意的点是塞恩虽然到后期坦克能力比较强,但是伤害比较缺乏,在利用大招飙车的时候切忌不要过于上头。
塞恩在中期的配合抓人能力极强,大招落地接上q的击飞配合上队友的输出可以很好的去针对对手,让中期一直成为一个多打少的局面,在节奏上一直让己方占据足够的优势。
塞恩的q技能蓄力越久伤害与击飞时间越高,但很多情况下我们是用来做为一个击飞的技能使用,所以我们在蓄力q的时候,只要斧子亮红就可以释放来击飞对手,此外塞恩作为一个上场率较低的英雄,在上路却是一个没有天敌的状态,这也可以让我们在排位中做到一个出其不意的克制对手的效果。
推荐符文、天赋
正常的AD符文标配。
肉坦标配天赋,点出巨像让自己的前排地位更加的稳固。
结语
这一次的7.11版本上单坦克改动分析就到这里了,希望各位召唤师都能在排位中连胜连捷。
英雄联盟所有的英雄名字
英雄联盟的S8赛季迎来了十分大的更新,新的赛季新的开始,这次的赛季改动很大,很多玩家不知道塞恩S8符文怎么选,这里为大家带来一篇攻略,大家一起来看看吧。
更多查看:lolS8上单符文
符文推荐
第一套符文主要偏肉。坚决系基石符文点出不灭之握,因为触发余震的机会比较可怜,对线如果能经常被你Q中的话不要余震他都打不过你了。不灭之握的额外伤害以及血量叠加对塞恩收益很高。 第二层符文选择坚定,生命源泉触发效果对塞恩来说比较苛刻。没有小兵的话E技能只能打个前排,收益太小,不如韧性值钱。 第三层符文选择调节,对于团战型上单来说是比较好的选择。如果对线压力大可以视对手选择另外两个
第四层选择过度生长来继续堆叠生命值。 副符文选择巫术系,主要点出终极技能帽,另一天赋推荐超然,塞恩属于吃技能的英雄,减CD收益相当高,还能让出装不受减CD上限影响。偏对线耗血的话可以点焦灼。
战神4女武神攻略大全
截至2019年,英雄联盟所有的英雄名字有:
1、战士
战争之王 潘森 (斯巴达)、钢铁大使 波比 (波比)、荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)、德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)、金属大师 莫德凯撒 (铁男)、海洋之灾 普朗克 (船长)、玛西亚之力 盖伦 ()、武器大师 贾克斯 (武器)。
机械公敌 兰博 、虚空恐惧 科'加斯 (虫子)、狂战士 奥拉夫 (狂战)、沙漠神 内瑟斯 (狗头)、野兽之灵 乌迪尔 (德鲁伊)、蛮族之王 泰达米尔 (蛮子)、迷失之牙。?
2、法师
猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)、光辉女郎 拉克丝 (还没出来)、末日使者 费德提克 (稻草人)、酒桶 古拉加斯 (酒桶)、虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)、发条魔灵 奥莉安娜 (发条)、雪人骑士 努努 (雪人)、刀锋意志 艾瑞莉娅 (刀妹)、复仇焰魂 布兰德 (火男)、天启者 卡尔玛 (Karma)、狂暴之心 凯南 (电耗子)。
邪恶小法师 维迦 (小法)、堕落天使 莫甘娜 (堕天使)、虚空先知 玛尔扎哈 (先知)、时光守护者 基兰 (时光)、策士统领 斯维因 (乌鸦)、魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)、亡颂唱者 卡尔萨斯 (歌)、黑暗之女 安妮 (Annie)。
大发明家 黑默丁格 (大头)、流浪法师 瑞兹 (瑞兹)、冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰)、不祥之刃 卡特琳娜 (KT)、诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)。
3、刺客
嗜血猎手 沃里克 (狼人)、暗影之拳 阿卡丽 (?阿卡丽)、盲僧 李青 (瞎子)、寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)、卡牌大师 崔斯特 (卡牌)、无极剑圣 易 (易大师)、德邦总管 赵信 (赵信)、狂野女猎手 奈德丽 (豹女)、恶魔小丑 萨科 (小丑)、永恒梦魇 魔腾 (梦魇)。
4、坦克
祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)、扭曲树精 茂凯 (树人)、诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)、炼金术士 辛吉德 (炼金)、殇之木乃伊 阿木木 (木木)、正义之像?加里奥 (加里奥)、熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)、暮光之眼 慎 (肾)、亡灵勇士 赛恩 (老司机)
5、射手
战争女神 希维尔 (轮子妈)、探险家 伊泽瑞尔 (EZ)、迅捷斥候 提莫 (提莫)、麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)、赏金猎人 厄运晓姐 (赏金)。
英勇投弹手 库奇 (飞机手)、寒冰射手 艾希 (寒冰)、暗夜猎手 薇恩 (薇恩)、皮城女警 凯特琳 (女警)、瘟疫之源 图奇 (老鼠)、审判天使 凯尔 (天使)、深渊巨口 克格'莫 (大嘴)、首领之傲 厄加特 (螃蟹)。
众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)、琴瑟仙女 娑娜 (SONA、奶妈)、风暴之怒 迦娜 (风女)、宝石骑士 塔里克 (宝石)、蒸汽机器人 布里茨 (机器人)、牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)、披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)、唤潮鲛肌(人鱼)。
扩展资料:
LOL推出时间:
(1)美服:2009年4月10日;
(2)国服:2011年9月22日。(国内2011年9月22日腾讯的第一次公测,内测是2009年7月份)
LOL在2011年9月22日公测,也就是正式发行的时候, 当时知道这个游戏的人很少,因此也都没有多少游戏玩家在玩这个游戏,因为当时还是一个很不完整的DOTA类游戏。
但这个游戏很快就成为2011中国网游风云榜"中国年度最受欢迎网络游戏"、"中国年度最受欢迎2.5D网络游戏"、"中国年度最佳策略战略网游"、"中国年度推荐网游"。
北欧神话人物:奥丁简介
在索尼圣莫妮卡的动作游戏《战神4》中,奖杯“英灵的决定者”的解锁,需要玩家去打败游戏中的九个堕落的女武神,那么下面带来游戏中的女武神攻略大全。
点击查看:战神4白金攻略图文流程
除了希格露恩之外的八名女武神互相之间,虽然有些许不同,一部分技能是共用的模式。并且在一开场的时候就可以把她们打出硬直,建议冲上去之后砍两刀之后接重击符文。
飞起来的技能大部分都能让儿子射下来,还有一些冲刺可以盾反比如古娜的技能。在地面上的时候大多会用翅膀进行袈裟斩攻击,或者是通过投射羽毛来进行远程牵制。在一些细节上会有些许不同,需要大家挑战的时候亲自体验。
埃尔
场景比较小,并且还会突进之后接上用法杖砸地的冲击波攻击,注意不要被断了后路。无论冲击波击中与否都会接近之后触发下一招,往右边闪避基本打不中。会突然进入防御状态,并在之后展开翅膀并产生吹飞的效果。
攻击的大空档主要有两个:一是躲避了法杖冲击波砸地之后的第二段攻击之后;二是进入防御状态后张开翅膀的那段时间,保持距离之后使用带有距离突进的符文(许珀利翁猛击等)迎头一击。
翅膀的袈裟斩使用的频率不是特别高,使用了之后大多会接上法杖攻击,保持距离稳扎稳打即可,不是特别难的女武神。
奥尔露恩
机动性很强的一个女武神,能够快速的移动之后接上其他攻击。大部分攻击以翅膀为主,在使用翅膀进行袈裟二连斩之后会接其他动作。大几率是不能防御的冲拳,其他时候会直接绕到背后进行攻击,尽量保持在视线范围内看到她。在投射羽毛的时候还会在原地进行旋转,不管是远程还是进战都有很大的威胁。
距离她一定范围的时候也会使用一个突进范围非常大的冲拳(不可防御),偶尔还会使用瓦尔哈拉羞辱踢,虽然几率不高但是还是注意一下为好。
格恩达尔
有很多火属性攻击,用翅膀二连斩之后会接三种模式的攻击。一种是有多段攻击的原地回旋,一种是不可防御的冲刺拳,最后一种是用法杖打目眩效果的攻击,不过威胁都不大,好好接下翅膀二连斩之后闪避就行。投射羽毛之后有很大几率冲刺上来。
腾空以后可以将她打落的只有一个全屏幕范围的冲击波,伤害很高。其他几个腾空的技能不用管,反正也打不下来。其中一个腾空的动作会在飞起来以后,对地面以一条直线上投射,左右躲避就行,但要注意格恩达尔之后的动作。
当格恩达尔高喊英灵神殿(Valhalla)的时候会冲上天空之后在地面上投射一团火焰攻击,闪避第一下以后记得再滚一次,不然会被格恩达尔踩在地上凌辱。
有时候会用法杖砸地,在以格恩达尔为中心的一定范围内释放冲击波。不管中不中都会触发下一招,从右肩往左用法杖进行攻击,不过基本能躲掉,注意一下就行。
古娜
高频率使用镰刀攻击,在冲刺的时候用也会接这一招,可以盾反。在用翅膀进行袈裟斩时,有时候会接镰刀二连斩,有时候会接无法防御的冲拳,需要注意。腾空时会用镰刀俯冲攻击,不过可以直接射落。
吉_瑞芙
吉_瑞芙的技能大多稳扎稳打,在地面上除了女武神通用的技能以外还有个用镰刀划出一道地面波的技能,只要注意点一般好躲。
用翅膀进行两次袈裟斩之后会往后退,然后进行一次投射羽毛攻击,要追击的话记得不要吃了反击了。飞起来的时候有两个动作,一个是丢出两个闪电环进行多次攻击,另一个则是全屏幕范围的目盲攻击。
比较棘手的还是一个无法防御的冲刺拳,起手很快且无法防御,看到红圈以后基本是躲不过了。
卡拉
会召唤亡灵士兵,等级应该固定是5级。由于召唤了亡灵士兵以后儿子的攻击目标会变乱,卡拉腾空之后不能保证绝对能将她射落。好在她腾空时的攻击也不算棘手,一个是丢出两个雷电环进行多次攻击,另一个则是冲刺之后用镰刀进行攻击,这个是可以盾反的技能。
挑战之前可以换上能够大范围攻击的符文比如普罗米修斯之焰、索穆尔的吐息等等,不算特别难。
萝塔
会用女武神的两种投技,一种是冲刺之后将你按在地上摩擦一遍的投技,有时候会连续冲刺;另一个则是高喊瓦尔哈拉(有时候不喊)之后踩在地上辱骂的投技。腾空之后会丢出两个雷电环进行多次攻击,要小心这个技能和瓦尔哈拉辱骂踢之间的组合使用,尽量在她腾空时就射落。使用翅膀进行袈裟斩的时候接的大多数是镰刀二连斩,第一下会破防。
希露德
希露德在伊瓦第迷宫的最深处,虽然这个迷宫比较恶劣不过好在女武神的难度不是特别的高。会冲刺之后用镰刀二连攻击,应该可以盾反。不过冲刺除了镰刀二连以外还有按在地上摩擦的投技,不要看到冲刺就准备盾反了。此外,用翅膀进行袈裟斩之后也会接上镰刀的攻击,要注意一下。
会使用线性的飞行道具攻击,不过基本没有诱导,以她为圆心往左右方向跑基本能躲得掉,不要被墙壁卡住就行。防御也行,不过最后一下防不住,要记得翻滚。
在过程中会进行防御并吹飞反击的动作,但在这之后不要贸然追击,她还会使用一个不能防御的冲拳。
偶尔会使用镰刀划出地面波,不过相比吉_瑞芙,她使用地面波的时候距离比较近,有时候会在你向前冲刺的时候使用出来,要注意躲避。
希格露恩
希格露恩会使用所有女武神的攻击模式,而且HP也要厚不少。打完所有女武神以后打她会看到不少熟悉的行动模式,包括希露德的魔法攻击她也能够使用。不过毕竟已经击败了八名女武神,这里也不多赘述了。
奥丁(古挪威语:?inn)是北欧神话中的主神。奥丁被描述为一位极其睿智的独眼老人,拥有迄今为止所有诸神中最为多样的特征,不仅是战争准备时召唤的神灵,而且还是诗歌之神,者之神,符文和魔法。
他还在日耳曼神话中以 Woden(古英语)、Wodan(古法兰克语)和 Wutan 或 Wuotan(古高地德语)的形式存在。现代英语工作日名称“星期三”的起源可以追溯到“沃登日”,即古英语中的 wōdnesd?g,现在仍然可以在荷兰语名称 woensdag 中看到。
作为 ?sir 众神家族的一员,他帮助创造了世界,居住在阿斯加德(众神的堡垒和家园),并在瓦尔哈拉(“被杀者的殿堂”)聚集了被杀的战士,但最终被压缩成在诸神黄昏中被狼芬里尔杀,这是“众神的最终命运”,世界被毁灭。
功能
奥丁是北欧神话中一个古老而原始的角色,尽管正如延斯·彼得·施约德 (Jens Peter Schj?dt) 指出的那样,许多学者认为他在神圣等级最高的地位可能是后来的补充 (219)。奥丁扮演的“Allfather”或众神之父的角色更多是来自后来的文学主题——似乎受到基督教对上帝的称呼——而不是他在维京时代社会地位的实际反映。Skaldic诗歌(维京时代,前基督教时代的诗歌主要由国王及其随从在法庭上听到),例如,将 Baldr、Thor和 Vali命名为奥丁的儿子,而后来在公元 13 世纪的冰岛作家 Snorri Sturluson 也添加了Heimdall、T?r、Bragi、Vidarr 和 Hodr 到列表中。顺便说一句,尽管他结婚到弗丽嘉很多这样的儿子都来自不同的母亲和奥丁出现在许多的故事作为好色之徒,甚至夸耀他的事务,让人联想到的(也许启发?)宙斯从希腊神话。
奥丁的主要崇拜者主要包括精英——国王、酋长和诗人——但也包括战士。
更具体的是奥丁作为战神的功能。尽管他看起来灰蒙蒙的,但他从未真正被描绘成一个战士(相反,那是托尔的演出),但在准备战争时被召唤来提供建议和特殊礼物。在日耳曼南部和西部的资料来源中,是奥丁决定了战斗或单个战士的胜利还是以稍微不那么幸运的方式结束。奥丁有他的女武神-超自然战士女性-使战士在被杀的尸体战到他特殊的战士天堂瓦尔哈拉;这些战士被称为 Einherjar,并成为奥丁在诸神黄昏期间对抗冥界势力的打击力量。由于这个方面,个别战士也被吸引到奥丁的主要崇拜者群体中,否则主要由精英组成:国王、酋长和诗人。
由于他为新兵清理战场可能会泄露它,因此奥丁与战争的联系自然而然地流向了与者的联系,奥丁作为所谓的狂猎的领导者进一步说明了这一点 - 一个广泛而古老的日耳曼邪教以一个乘风破浪的亡灵大军的神话。通过他对符文和魔法 ( sei?r ) 的了解,他也是诗歌之神,甚至在谈到这项技能时,他甚至被认为是所有神灵中最熟练和知识渊博的。奥丁主要使用魔法来瞥见未来。正如尼尔·普莱斯解释的那样:
他[奥丁]被描述为陷入恍惚状态,以动物的精神形态离开他的身体并出国旅行,并多次因各种磨难而产生智慧的幻象。(246)
这种占卜与奥丁作为顾问的角色密切相关,维京时代的统治者会很感兴趣。此外,奥丁魔法的性质经常使他被视为萨满,而他作为治疗之神的功能进一步加强了这一方面。
属性
可以通过他的帽子和斗篷、长长的胡须和只有一只眼睛认出奥丁(在最后一个方面让人想起托尔金的指环王中的甘道夫)。他的长矛 Gungnir 是他的主要属性之一,似乎出现在维京时代的信仰中,正如在瑞典南部和中部发现的微型矛头所暗示的那样。
其他一些属性是环 Draupnir,它每九晚滴下形成八个新环,以及马 Sleipnir,它在古北欧文学中很早就被提及,并被以某种有效的八条腿分开。同样,奥丁的两只乌鸦 Huginn(“思想”)和 Muninn(“智慧”)是非常古老的神话元素,它们在公元前 10 年之前就已经在装饰品和符文石上的出现证明了这一点。公元 800 年。他们飞到世界各地收集消息,当他们回来时,他们坐在奥丁的肩膀上,在他耳边低语。该散文埃达有奥丁说:
Huginn 和 Muninn 每天都在盘旋
广阔的大地之上;
我为 Huginn 担心,以免他不回来,-
然而,我更多地关注穆宁。
(吉尔法金宁,38)
因此,奥丁也被称为“乌鸦之神”。如果你曾经看过一个(**版的)战场在行动结束后,就会很清楚奥丁的乌鸦如何与他作为战神的角色以及与者的联系联系在一起;战场不仅是乌鸦的盛宴,也是乌鸦的盛宴。
其他属性是女武神——她们可能由有时拿着酒角的小型女性雕像代表,表明对奥丁的崇拜——以及他的狼 Geri 和 Freki。他也可能与鹰和蛇有关,他作为萨满的潜在功能也意味着法杖也很突出。
与奥丁有关的神话
与我们对维京时代北欧神话的真正了解程度相一致,我们有限的原始资料中只有三位神在一个以上的已知神话中占据主导地位;奥丁是其中之一,还有托尔和洛基。最有可能的是,我们只有前基督教时期维京人会讲述和相信这些神的故事的骨架。其中一些骨头如下:
奥丁的渊博知识来自于密米尔的脑袋,奥丁的脑袋不会腐烂,因此它可以转发来自“另一个世界”的秘密线索。
在创世之前,众神之祖布里从冰层中现身,他的儿子博尔和巨女贝斯特拉生下了奥丁和他的兄弟们(通常叫维利和维)。然后兄弟们杀了原始巨人尤弥尔,用他的肉创造了地球,用他的头骨创造了天空,用他的骨头创造了山脉,用他的血液创造了大海。有了真正的住所,他们然后用两棵树或两块木头塑造了第一对人类夫妇 Ask 和 Embla。
奥丁的渊博知识要归功于密米尔的头脑(或者是因为从密米尔的井里喝了水)。Mímir 是一位睿智的顾问,Snorri Sturluson 讲述了 Vanir(生育之神的家族)如何砍下他的头并将其发送给奥丁,奥丁转向使用魔法和治疗草药来防止头部腐烂,因此它可以从“另一个世界”。根据斯诺里的说法,奥丁为此付出的代价是他的一只眼睛。他丰富的知识出现在其他一些神话中(从Poetic Edda 中得知);在Vaf?rú?ni *** ál 中, Odin 与巨人 Vaf?rú?nir 展开斗智斗勇并击败了他,而在Grímni *** ál 中,伪装的奥丁受到折磨,最终向国王 Geirro?r 透露了他广泛的神话知识。
此外,Snorri 解释说,奥丁 (Odin) 高超的诗歌技巧是由于他与守护蜂蜜酒的女巨人 Gunnl? 睡了三个晚上,从而偷走了 skalds(即诗人)的蜂蜜酒。由于这种对她的安抚,他被允许喝三口,但他只是轻轻地喝了几口容器,然后变身成一只鹰,然后用腿(嗯,翅膀)离开那里。也与诗歌有关,奥丁也获得了符文的知识,这被Hávamál诗归因于自我牺牲:
我知道我挂在一棵有风的树上
九个漫漫长夜,
用长矛受伤,献给奥丁,
我对我自己,
在那棵树上,没有人知道它的根从何而来。
(哈瓦马尔,138)
他对知识的不懈追求在这位仁慈的阿斯加德国王为了解锁符文而竭尽全力(非常有意地——他为自己牺牲)中得到了体现;九夜从世界树世界之树的树枝上荡来荡去,长矛伤口使他濒临亡,只有那时符文才向他显露。
在诸神黄昏,奥丁的智慧和力量受到考验。包括可怕的冬天在内的自然灾害,以及芬里尔吞噬太阳,预示着冥界势力的到来,海姆达尔敲响了警钟,向密米尔咨询,众神在世界之树下蜷缩着决定做什么。然而,无论准备得多么充分,一旦战斗爆发,奥丁勇敢地迎战芬里尔,但他却在这个生物的下颌中丧生,与他的许多同胞神一起去,他们于各种敌人,但也在此过程中杀了许多人。
奥丁崇拜
在前基督教时期,奥丁的信仰在整个日耳曼地区如此普遍,并且他与印度神瓦鲁那之间的相似之处如此明确,以至于他的起源很可能一直追溯到印度 - 日耳曼传统的最早时期。早在青铜时代,瑞典岩雕就描绘了手持长矛的神像,他的想象力可能与奥丁有关,至少在公元 500 年,他清楚地与鸟类和战士一起出现在一系列装饰品上。维京时代的图画石延续了这一趋势,描绘了他骑马到瓦尔哈拉等事物。
然而,考虑到他后来作为北欧神话中的顶级狗的地位,奥丁崇拜的实际有形证据非常稀少。以奥丁命名的地方——邪教习俗和受欢迎程度的一个很好的指标——在冰岛从定居到基督教到来之间完全没有,在挪威南部非常罕见,尽管它们在瑞典南部和那里出现在丹麦。相比之下,托尔抢走了所有的风头,在邪教背景下比他的父亲更引人注目。幸运的是,Rudolf Simek 有办法缓解我们的困惑:
事实上,从他们自己的角度来看,文学来源似乎认为他具有如此高的地位,因为毫无疑问,奥丁是诗歌(和诗人)之神,而我们的来源,要么直接来自或间接地——通过 Snorri 的系统化——来自异教时代的 scalds 毫不奇怪地表现出特别倾向于他们自己的工艺之神。(243)
因此,与其在北欧和日耳曼神话中都将奥丁视为阿斯加德的仁慈国王,不如说他在特定环境和特定个人——主要是诗人、战士、酋长和国王——中受到崇敬。 . 例如,可怕的人类牺牲往往专门献给奥丁。否则,在维京时代的信仰中,他只是帮派中的一员。瑞典古老的乌普萨拉异教大庙也清楚地说明了这一点。公元 1070 年,不来梅的亚当写下了他对这个地方的访问记录,在大厅中央显眼地矗立着一尊托尔的雕像,旁边是奥丁和弗雷,并且在饥荒时向托尔献祭,战时,和弗雷尔进行婚礼相关活动。
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