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暗黑2狂战士技能-暗黑2狂战士技能cb

暗黑2狂战士技能-暗黑2狂战士技能cb

野蛮人 力量: 187 敏捷: 不加 (原因见后) 生命: 剩下的全加到这里 法力: 不加 技能: 旋风20 (ww) 狂战士 1 (berserk) 大叫20 (shout) 战斗体制 20 (BO) 战斗指挥 1 (BC) 嘲弄1 (Taunt) 锤子掌握 20 (Maul\Mace) 加速: 1 铁布衫 1 自然抵抗 1 过路点各 1 总共只需要93点就达到完美状态,呵呵~~~才81级。实际上当你能穿上衣服,拿起锤子时(76级),便几乎什么事都可以做了。推荐至少升级到81级。实际上升到90级也很容易!!90级以上就算了,除非你有时间,呵呵~~~。 剩下的点,以最终90级来算,共剩下101-93=8点: -方案1、KC/MF 推荐用两个ali88来MF,加剑掌握 1,寻找装备加1,战壕1,过路1。剩下的4点建议加到“加速跑”或“寻找装备”上,两者效果都不错,小心别把尸体都打成冰块了~我喜欢跑的快。 -方案2、一般性PP、PK,多带些高跑sc,装备同上或者见方案3,呵呵。 -方案3、想换装备PP、PK的话,可用:暴风之结(天罚之锤)+storm/luna+09face+TP甲/skin/DR甲/羊毛衫等等等~,随TH程度改变,记得再找把暗金火焰强化的棍子;双手还可以用Sor的烧火棍,呵呵~~ 灵法师 技能的话,有三种方案。一种是纯召唤,骷髅,支配骷髅+20,其他必要技能土魔、支配石魔、召唤反抗、复活、伤害加深+1,骨甲、尸暴依个人喜好及点数+装备随意。BB有一定要求。最好是有+光环的RW装备 第二种是毒系nec。淬毒匕首,毒爆,剧毒新星+满,降低抵抗,牙+1。其他依个人情况加,建议把土魔点高当肉盾。剧毒新星和降低抵抗为主攻技能。装备用衣服:荆棘,杖:破隐,手套和尿壶用TGO套装。头用+3毒技能+高施的头环。装备有较高要求。后期毒系伤害破万。点牙是因为pk的时候,毒伤害再高,最后也能剩1滴血。 第三种是骨系nec,牙、骨矛、骨头幽灵+满。骨墙骨甲随意,诅咒可以出衰老或攻击反噬。1.10版用bug鞋(骸骨靴)不点骨牢。1.11版可以考虑点出骨牢。属于pk用nec。骨矛,骨头幽灵为主攻技能。后期穿满装备攻击力约5000+,纯魔法攻击,几乎没有人有多少魔法抗性的。所以很BT。装备要求可高可低。尤其是前面有骨墙骨牢挡着,PVE没有危险。 刺客 2.技能点: 亡者守卫max 雷光守卫max 电能守卫max 龙爪15-20吧(装备+到25(5下)或31(6下)也差不多了) 至于影子系的的除毒牙外各一点。 剩余的+到影子大师或雷电网,看个人喜好了。 3.装备: 帽子:军帽(shako) 实在太使用了!!! 项链:3陷阱+life 马拉 +2 +抗de cube xl 武器:2把暗金巨鹰爪把,最好是3陷阱+ls的。另一边,cb武器(暴风之结)+暴风之盾 戒指:双吸4r ring 婚戒 手套:卓拉古之握 腰带:雷声 wmyd +1 yd 鞋子:四肉骑士 盔甲:up过的海蛇皮吧,没什么好说的

暗黑2重制版噩梦野蛮人第2幕怎么刷狂战装备应该多少攻击力

野蛮人这样的近战角色高伤害、双吸、提速、抗性都很重要,如果没有好装备那就苦了,在地狱难度很受罪,对于1.10或1.11版本,野蛮人常见下面几种练法:

狂乱型:狂乱20、双手挥击20、嘲弄20、武器支配20(剑或斧选一个)、加速1、自然抵抗1、战斗指挥1、其余加战斗体制。

专心型:专心20、重击20、狂战士1、武器支配20(剑或其他)、战斗体制20、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1、其余加大叫。

旋风型:(旋风很耗法力,需要足够的吸法) 旋风20、武器支配20(剑或斧选一个)、战斗指挥1、战斗体制20、大叫20、加速1、自然抵抗1、其余加铁布衫。

力量够穿装备即可,敏捷加到狂乱或旋风命中率至少5000以上,其余加血,法力不加。

高级装备推荐参考:

头盔:亚瑞特的面容守护者皇冠面甲(升级)

铠甲:刚毅神圣盔甲、谜团神圣盔甲

主武器:(符文之语当中可选的很多,剑一般用巨神之刃作材料,斧一般用狂战士斧作材料,狂乱野蛮人不能用盾牌,所以要挑两把武器同时用,旋风野蛮人可以用盾也可以不用)

亡呼吸巨神之刃(无形的)、亡呼吸狂战士斧(无形的)、神巨神之刃(无形的)、神狂战士斧(无形的)、悔恨巨神之刃、悔恨狂战士斧、最后希望幻化之刃、最后希望巨神之刃、最后希望狂战士斧、末日狂战士斧、野兽狂战士斧、誓约巨神之刃(无形的)、誓约狂战士斧(无形的)

如果做不起符文之语,还可以降低要求用暗金的:祖父巨神之刃、亡之刀狂战士斧、青色愤怒幻化之刃

副武器:最有钱的,用战争召唤水晶剑+橡树之心连枷,可以为3个bo各加7技能等级,没条件的,就用两把加3呐喊的蓝色回音武器,加6等级。

主盾牌(狂乱野蛮人不用,旋风野蛮人可用可不用):暴风之盾统治者大盾

腰带:维尔登戈的心结秘银腰带、吸血圣王之圈吸血鬼獠牙腰带

手套:卓古拉之握吸血鬼骸骨手套

靴子:蚀肉骑士极速靴(升级)、高跑全抗亮金靴子

项链:大君之怒项链、2野蛮人技能/双吸的橙色项链

戒指:乌鸦之霜戒指+双吸橙色或亮金戒指

以上装备很昂贵但足够保证你横扫地狱,碰到物免怪可以用狂战士技能,或者给雇佣兵用神的丧钟。唯一要小心的是遗忘骑士的攻击反噬诅咒,如果中了这个诅咒你还攻击怪物的话,必无疑,遗忘骑士一定出现在混沌避难所,在世界之石要塞和毁灭的王座也有可能出现,其他地方都不会有。所以到了上述地方就要小心了,要么用狂战士慢慢打,要么用投掷武器扔,要么靠雇佣兵顶,总之要花时间。

在装备都一般的情况下,野蛮人还不如纯召灵好用,纯召灵的优势在于召唤生物数量多,可以群殴,个人感觉在地狱一对一的情况下,灵的骷髅战士基本处于下风(骷髅战士、支配骷髅max,给对方用了伤害加深或是衰老,否则就不是处于下风这么简单了),但如果有数量优势的话就占上风了,所以即便是号称最安全的纯召灵在地狱也是要稳步推进的,伤害加深或是衰老也要不断的施放,增加效率(或者也可以用迷乱或吸引,让怪物自己打起来),看准机会就用尸爆,尽快解决战斗

暗黑2 几个关于野蛮人和德鲁伊技能的问题望资深高手解答

狂乱野蛮人必须双持武器,伤害中等(依赖于武器,如果武器好伤害可以很高)。

狂乱既是一个攻击技能又是一个短时间的状态,开启状态以后身体周围会有风,如图。另外还存在一种玩法,就是先让狂乱的状态开启,然后使用双手挥击作为主攻技能,这叫做“双挥野蛮人”,与狂乱玩法的加点有所不同,但有很多相似之处。但本文主要讲从头到尾都用狂乱技能攻击的玩法,那种双手挥击玩法会在后面简要介绍。

另外,这是我为大家介绍的第一个双持武器的玩法,所以下面先要普及一些关于双持以及狂乱技能的基本知识。狂乱玩法其实在“理论知识”上已经比前面几种要难一点了,后面的旋风会更难一些,不光是理论知识,还有操作之类的问题。暗黑2当中,近战玩法操作累但同时还需要知道比法系更多的理论知识,公式什么的也相对更多,即使知道了最终杀怪效果还是赶不上法系。所以很多人认为暗黑2太偏袒法师型人物而忽略了战士型人物。

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特点

总体来说,狂乱野蛮人具有如下特点:

①攻击力中等,攻击速度较快(极限速度是每5f攻击一次,也就是每秒攻击5次,比起专心和狂战士玩法快多了,但是和其他一些极限速度4f或者更快的相比还是慢一些),是典型的近战物理输出职业;

②狂乱的状态会增加移动速度(如图),大大提高角色的机动性,无论是进攻还是逃跑都比较方便;

③安全性可以靠偷取生命得到很大提高,但不能用盾,防御水平中等,安全性还是比不上专心玩法;

④在野蛮人的所有玩法中,相对比较适合新手通关,装备要求不是很高,效率超过专心玩法;

⑤刷装备方面,也比较适合上次提到的BUG混沌。除了BUG刷混沌以外,狂乱玩法常规刷装备能力也算可以,因为移动速度快跑步效率高。

暗黑2 野蛮人的各种练法

1.狂战士对狂乱的加成是指你加一级狂战士技能,狂乱多1%魔法伤害。而狂战士使用时的buff

是近战防御变为0,不管你用什么技能这个BUFF都在

2.这个加成是你在用野性狂暴攻击时有效,身上的球只是吸不吸血

3.4都是对当前召唤物的加成,德鲁伊只有召唤出的灵对主人有加成,狼熊对队友无加成

5.一般是不需要,熊会把小怪击退,不利于狂怒的发挥,打BOSS可以考虑

暗黑2 野蛮人的魔法攻击有哪些

BB在PVC时,杀小怪靠纯物理伤害,杀BOSS靠CB,杀物免怪靠狂战士技能。

主攻技能选择:双手旋风(WW),不用盾牌

属性追求:ar(命中率)>def(自身)>dam(攻击伤害)>life(生命)

雇佣兵选择:ACT2地狱进攻型(ACT2普通进攻型更好,就是懒得练)

最终在雇佣兵光环的照耀下,自身WW的AR至少达到13K,这样你在和巴尔对话时能有超过80%的命中,建议15K吧(其实15K也很容易)。

其他指标:

CB概率:50%(决定性打击,一旦发生怪物将直接少掉6%的血)

CS/DS总概率:>50%(双倍/致命打击,一旦发生你的物理伤害将翻倍)

4R(抗性):在地狱环境下≥60(KB的话建议带雷神,谨防万一)

OW(撕开伤口):不做要求,我们要的是快速解决问题,哪还有心情等怪物去撕开伤口慢慢少血。

USC选择:20抗性优先,其他不做要求

属性点加法:

1.力量str:请先把USC放到包袱里,然后加到刚好能穿TP+即可。

2.敏捷dex:不加

3.体力vit:把1加好了其他点全放这里

4.法力:不加

技能点加法:

呐喊:大叫 加满

战斗体制 加满

战斗指挥 1点

战斗专家:用剑的加剑支配,用斧头的加斧头支配

耐力、加速、自然抵抗各1点。到最后了,剩下的点全加铁布衫。

战斗技能:旋风加满,狂战士1点。

装备:

正手武器:BOTD(亡呼吸)或者OATH(誓约),有钱人2BOTD,穷人2OATH。

说明:这里不用grief(悔恨)的原因是grief太容易坏了,老是修影响PVC的心情。

副手武器:OAK(橡树之心)+spirit(精神盾,统盾做的,且FCR无所谓)

说明:不用CTA(或3波剑)+OAK的原因是副手TP时FCR不够63;不用2OAK的原因是副手tp时FHR不高。

头盔:绿帽子吉永之脸(可以in22#以增强你的抗性,因为这个方案build下来BB就抗性缺乏了点)

说明:PVC的话这个绿帽子还真比BBFACE好,杀boss就感觉出来了

衣服:tp+(谜团)没得说,记得要MP+的(没tp+的话你PVC速度没法和sor比的)

项链:马拉,抗性当然是越高越好

说明:前面在加属性点的时候我们并没有考虑马拉的5属性,因为很可能你会考虑采用2BB/MANA/FCR的cube项链

戒指:一个乌鸦;另一个随意,一般的建议是用LM(法力吸收)+4R的

说明:带乌鸦纯粹是为了防止冰冻,同时还能加点AR

手套:门徒套装中的绿手套----“手掌的安置”

说明:“350% 伤害力对恶魔系怪物”简直是超级属性,肉搏角色PVC必备物品

鞋子:蚀肉骑士鞋是不需要考虑的了,CB,DS兼具。可以升下级

腰带:要KB的话带个雷神防防电鬼,其他情形下随便,总之以抗性和法力吸收为追求

charm(护身符)搭配:

除去一个usc的位置,还可放9个sc,建议根据自身抗性状况放几个life/4r的sc,其他放max/ar(有life更好)

gc也是以max/ar(有life更好)为原则,想乘机MF一下的不妨放个UGC。

PET(雇佣兵)装备:

武器:丧钟(有形无形都无所谓,就是要它的衰老)

头盔:安头

衣服:穷人上无形强制,有钱人上无形刚毅

作战方案:

3BO项链省下不用(PVC不在乎这点life和def),直接踏小站->副手BO->键盘箭头找路->副手直接TP->到位后切正手->对着boss做name lock TP,落下后切到呐喊技能的“狂嗥”,叫一下,目的是把小怪吓开(因为小怪在boss周围的话会吸引你WW的打点),剩下的工作就是围绕着BOSS做短WW了,爽歪歪!

纵观ACT1-5,除了ACT4的diablo和ACT5的五小队前大厅里的骑士(nnd会放攻击反噬),其他地方和怪物都是横扫,8PP亦然,3BB亦然。

建议1:不去杀diablo,前面的骑士太多,杀起来太慢;

建议2:只要场景内有骑士,一定不要用WW,而且一定要优先tp到骑士身边先用狂战士把他们解决掉(这个过程中注意喝血,因为狂战士不能LL吸血),确定场景内没有骑士了,就WW杀个痛快。

如果按“KA->K3C->KM->KP->KB"的流程打下来,按我的经验花费时间在7-8分钟的样子,当然这要看KM那段飞得多远,还要看KB前大厅里有没有骑士。

对付物免的话,可以让小弟拿个丧钟来破物免。伤害反弹嘛,你还是躲远远的,或者叫小弟打!

狂战士是野蛮人唯一的魔法攻击。

长柄武器有分:长棍掌握和长矛掌握两种不知道你加的是哪个?

有很多双手武器也是长柄的,

最简单的方法:你装上武器看,双倍伤害有没有增加,增加的话它就是目前所学类型的武器

对付攻击反噬,有三个办法:1、用魔法伤害,狂战士(攻高但较危险)2、用远程伤害,双手投掷(安全但是要打较久)3、战斗狂嚎,也算远程(。。即不安全攻也不高)

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