lol火炬层数-火炬加多少伤害
是烈焰之炬
这个由猎人的宽刃刀升级为麦瑞德之爪然后再可以升级为瑞格之灯,然后呢击杀25个(之后版本会变成30个)大型野怪(就是三狼老大,大幽灵,大的那个石头人,红buff的大蜥蜴,蓝buff的大石头)就会升级为烈焰之炬,之后每多击杀一个大型单位,烈焰之炬被动造成的魔法伤害都会+3,治疗效果+1,无形中等于为英雄附加了一个智慧末刃的效果,越到后期火炬的功效就越强,为赵信、魔腾这类需求输出,想出攻击装但不敢出的英雄们免除了他们的困扰。
烈焰之炬属性介绍
进化:在使用瑞格之灯击杀25个大型野怪后会自动升级为该装备
攻击力:+15
攻速:+35%
唯一被动:普攻输出100额外伤害(对英雄减少67%)并治愈10点。击杀助攻和大型野怪击杀会增加伤害3点,治愈值1点。
唯一被动:+30%来自大型野怪的赏金
唯一主动:放置一个潜行守卫,揭示附近区域180秒(冷却时间180秒)
用法:守卫施法范围比普通守卫大大增加[
LOL无极剑圣,怎么出装,从前期到后期的,我新手,求高手解答?
S3初期开始接触这个游戏。
早都记不清了,就是那个时候没有青蛙和迅捷蟹的,F6还是正宗的F4,红蓝BUFF还是一大加两小,小龙是全队每人给180块,大龙BUFF是给英雄加持,生命值回复,攻击力加成,法强加成。
攻击打野刀-蛋刀。坦克打野刀是蛋拳,法系的打野刀是蛋帽。反正都是什么蜥蜴长老的精魄了,这些名字。而蛋刀由于带10%的减CD,并且前期攻击力不俗,并且自带红BUFF效果,所以那个时候的EZ就开始出蛋刀,蓝EZ从那个时候开始流行起来,最早的EZ还是饮血剑,电刀,这些。
后面就加了灯笼,刷够30层变成火炬,并且打野刀可以插眼,而且新加了一个小幽灵。那个时候狮子狗因为这件装备非常强势,而蛋帽也因为刷夜极快,当时被韦神开发出来,发条中单狂刷,中路推线,刷F4,中路推线,刷三狼。非常强势。并且新加了很多草丛,主要是在河道那个位置,反正边边角角的加了很多草丛,上路原本是两个大草丛,改成了3个小草丛等等。
后来就地图大改,变成了新的地图,新的界面,包括英雄小图标的位置,也从最左边,变为了右下角了。不过这个时候还是F4,还是红蓝BUFF加儿子,但打野刀就变为了我们现在的蓝红白打野刀,蓝色减速,红色真伤,白色插眼。灯笼被移除,直接改为血刃,红色血刃打野刀刚出来的时候,天使瞬间登顶打野位,伤害爆炸,后面血刃被改版和削弱了几次,天天慢慢就沉下去了,更重要的是不带惩戒无法购买打野装备,非常要命。
之后蓝色法系打野刀,符文阔剑加强,AP伊泽瑞尔又强势占据中路,后来幽灵改为了青蛙,红蓝BUFF的儿子也没了,F4变为了F6,加了两只河道迅捷蟹,小龙增加了属性元素,不给钱,大龙成了重点给小兵加成,增加了反野刀,增强坦克打野装备等等吧。就一直到现在了。
其实在S3的时候,打野和辅助的位置都很尴尬,不像现在这么carry,也没个工资装,符文都要带加钱符文,那个时候连打野都要出个黄金之心加钱,所以非常依赖双C,而且也基本都是以坦克打野为主,吃伤害的都是。S4之后打野开始慢慢加强,一直到现在,打野已经可以carry起来整个队伍了,当然那个时候也有以保打野为主的队伍,比如M5和C9,他们就疯狂保打野,疯狂刷,疯狂反野。M5开发的野辅双游,Diamond当时第一次用这个战术,配合自己的辅助牛头,疯狂进攻野区,直接把队伍打野打蒙比了。
就这么多了,版本更迭了这么多,实在是想不起来具体的了。
望采纳
如果你走中,那么先出残暴,草鞋,然后转鬼刀,出轻语,然后出二速鞋,对你没看错,二速鞋第三个出,因为你开大,开鬼刀速度超快!这个出装思路是优先推满破甲,是的剑圣的伤害最大化!因为AD易大师靠平A吃饭,所以开了鬼刀,开了大的剑圣,既有攻速,又有移动速度,就差鬼刀,轻语破甲!之后你再出什么红叉,饮血,春哥的就随意了!还要注意团战切入时机,该卖队友就卖,一定要等对面和你们拼起来,然后他们放完一波技能,都半血时候,你再上去收割!
如果你打野,必须是灯笼,火炬了,基本前半小时都要专注打野,攒火炬的层数,有反蹲机会反蹲,没有就打野,快速打野,不主动gank!除了灯笼,就出残暴,轻语,红叉之类的。还有无尽问题,无尽一定要等到除了红叉才能出,否则性价比太差!
易大师最好带个回城方便偷塔和参团,毕竟易大师经常单走一路。还有易大师是刺客!一定要猥琐,一定要抢人头,收割!
还有啊 楼下说不出打野刀,笑,谁打野不出打野刀,现在火炬这么强势(你看看火炬的特效,和易大师,武器大师简直是绝配!),不出是傻子!
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。