阿玛拉王国任务攻略最新中文版-阿玛拉王国流程多长
我也刚解决这个问题,3DM的中文版翻译坑爹了,搞个律法石出来,估计是low被看成law了,害我杀了N个混沌魔……由低到高排列的,看小地图,北为12点钟方向,按时钟方位排序就是:12点、9点、5点、3点、7点方向
阿玛拉王国:惩罚——通关小贴士
1 穆尔瑞恩 的隐藏地图 要探微6级 打开秘密门
2 穆尔瑞恩 外面那个风之石旁边 主线任务会提到
3 拉什 秘研社 图书馆 书架
4 拉什 开明叶 里面的书架
阿玛拉王国:惩罚——满级通关含DLC亡灵凯尔传奇心得
昨天晚上终于通关了,六大家族任务全部完成,竞技场全部完成,主线全部完成,支线95%以上完成。
人物必然已经40级满级,最终boss时候职业是战法贼三精,身上的钱有4百万多,装备基本上是开出来的紫装和自己打造的紫装。两个武器栏位一个是巨剑(自己造的),一个是摸出来的蛋刀。
其实最开始的时候我是选择用法师的,法师专精到37级拿到最终命运卡以后,想换下职业就洗点换了三精。现在在使用战贼双精。下面说说经验:
首先法师的闪电、伤害低,虽然有眩晕,实用性不强,但是闪电的终极技能cd短,伤害高,范围大,在打群怪时候非常好用,唯一的缺陷是法术前摇太长,需要保护罩的能量球护着点儿。
法师的招牌技能应该是火焰,先种个符文,然后引爆,伤害又高,cd又短,是从头到尾最实用的小技能,流星雨cd太长,伤害很客观,无前摇,boss战可以轻松清场,然后用火焰符文跟boss单挑。
冰系说实话,并不实用,虽然看起来感觉打单体还可以,但是硬迟太大,伤害又低,可以在一些战斗中放个冰风暴然后在里面放大电,这个组合倒是很实用,有效保护自己放大电时候的前摇不被打断。
三系融合伤害其实一般,就是很华丽,在大电很容易被打断的时候可以用这个先清场或者击倒对手,冰锤落地刹那切大电可以无伤度过前摇。
武器的话我基本都是用法杖,那个圆刃虽然看起来华丽,但是伤害低,攻击硬迟太大,而且不容易把对手打出硬迟,自身就很危险,法杖在打除了巨魔这样的巨型生物以外的大部分动物都很实用,因为每次都能打出硬迟,而且范围可观,很实用,来点儿加元素伤害的属性在上面,不会让你失望的。
最后就是小骷髅,小骷髅的伤害其实还不错,而且生命转移还挺好使的,可以节省几瓶药,当肉盾虽然不会吸引太多仇恨,不过能拉着一两个高级怪给你清场的空档,还是很实用的。
所以用法师,一般就是减少法耗点满,主动技都点满,火符文肯定点满,小闪电可以不用点满,出大电就成了,罩子根据兴趣可以加满,前期可以加一级,然后把骷髅点满,生命转移随意,升级也随意,看当时的技能点了,优先主动技能。
三精的话,法师栏主要其实就是减少蓝耗点满,骷髅点满,闪电的眩晕点满(其实也不怎么用这个),然后把罩子点满就成了,37个技能点,还有两个点放在骷髅的生命转移和罩子的能量球就成了。盗贼栏把潜行点满,匕首和蛋刀点满,然后前两栏就没啥了,主要还是加第三级还是第四级的那个冲刺和第五级的技能两点:一个烟雾弹和一个刺刃专精。最后比较重要的是战士栏,把最右面的盾牌和血抗被动加满,然后把那个低血量点满冲高级技能用,然后比较重要的是狂热和破甲两个技能,破甲最重要,可以一直不被打断,满级没有副作用,所以直接加满,狂热可以增加输出,晕墙加一两点就可以了,晕伤虽然幅度大,但是击晕其实挺少的,所以没啥必要。
双精的话,最高可以加到第六级技能,战贼两系前面的都加的差不多,之后第五级战士点满了狂热的强化和破甲的吸血就可以了,吸血配合蛋刀的攻速,可以说非常好用。盗贼这时候可以把毒状态路线点满了,因为三精有保护罩、狂热和剑刃这三个状态技,所以再加毒状态就没蓝了,,,双精把保护罩换成毒状态,然后点个毒爆,增加一下范围伤害就成了。这时候要记得把所有武器技能点一级,五层武器技要点两级。三个家族任务可以给三加一奖励的命运卡,打个护甲可以镶嵌个前四层技能三职业都+1的宝石,这样可以弥补武器技能相比三精直接解锁的缺陷,又不用花费太多技能。
武器的话,法师说了建议用法杖,三精的话建议一栏是巨剑一栏是蛋刀,双精的话强烈建议用蛋刀,高攻速,360度攻击范围不会被偷袭配合着破甲的吸血,可以在群怪中直接挑掉boss顺便过程中还能捎带着小杂兵+狂热用。身上穿一些自己打造的装备和捡的紫装就成了。**套装说实话实用性太低,不论是基本属性还是套装奖励都不如每一件都有有用的属性的紫装蓝装好,大家看情况取舍。戒指加伤害就成了,最后一幕有很好的加伤害戒指和项链,但是出现太晚了,看情况用吧。
生活技能我觉得所有人都差不多吧,我觉得铁匠和宝石两个同时点,点满或者三精的时候点到差三个,探测隐秘这个技能很好用,强烈建议点满,点满以后可以看智慧石的位置,能加不少的被动状态。炼金我觉得没啥用。钱靠探测卖装备就无压力了,买药就成了,潜行在上面几个路线下都不需要,战斗能力绝对没问题,如果想潜入可以用烟雾弹。开锁只不过是为了节约时间,这个点不点无所谓。说服和商人其实也是一般般,可选选项。所以综合起来就主要点铁匠宝石和探测隐秘就成了。
最后,告诉大家点儿小技巧,在物品买卖和整理还有捡物品的时候,如果有人还不知道的话,可能会觉得麻烦,可以这样:右键点击能够出来菜单的情况下,数字键1就是菜单中第一个选项,2就是第二个,3就是第三个。所以捡物品的时候,1是直接拿取,2是比较物品,3是放到回收站。很方便吧。地图情况下,2是放置标记,3是切换大小地图。好了,祝大家无限周目!~
重新上图!
阿玛拉王国:惩罚——时间线解析
起初用法师通关,魔法天赋全满,感觉流星火和暴风雨两技能相当之强大,面对一大群敌人绝对是最强技能(建议优先加满),冲到怪群中间先点一流星(因为流星火不需要时间等待),接着立马放一暴风雨,小怪几乎无视,比较强的大怪最多也就一点点的血,然后再用环刃补上一两刀就收工(个人偏好法师用环刃,因为环刃的普通攻击距离要远超法杖,不推荐使用权杖,太费蓝了),所有一通打下来几乎无压力。面对有压力的BOSS和大怪就用命运模式,这种状态下砍怪就跟切菜似的。去亡灵凯尔的岛之前刷了一下命运编织,法师用久了也想玩玩刀剑,于是从大贤者变身成为力魔5之楷模,这样穿上好点的力量装备普防可以达到1600+,如果再喝个极效钢铁屏障能达到2300+。法师的话最高防装也就1000+左右,但几乎掉不了多少血,因为怪一出来都被秒的差不多了,而穿力装的好处就是可以让怪随便砍(但记得及时用修理工具包修复,不然装备就废了。不要去修理工那里修理,太贵,从经济角度讲非常不划算,买修理工具包自己修理要便宜很多很多) 想说的很多,在下面列出来以供大家分享:
1.法师的火焰标记和战士的鱼叉勾技能很重要,对付妖精和法师之类移动速度快又是远距离攻击的怪物非常有效
2.尽早购买扩展背包将自己的背包容量从70升到120,这样在后期才不用经常跑商店
3.饰品尽量戴增加伤害可以暴击暴击率,这样可以让你的攻击更有杀伤力
4.阵营任务相对主线任务难度要大一点点而且肯能对后期完成其他任务有影响,所以在面对选择的时候要慎重(本人阵营任务全部完成,为了一把极品武器唯独得罪了誓战者,每次碰到只有痛下杀手)
5.收集圣石奖励可以得不错的套装,我只在格哈特镇的商店外面打烂几只破木箱时偶然发现一个“特殊交付箱”,在小地图上是用一个钱袋标识的,里面发现了几套完整装备。如果有其他玩家有新的发现请一定分享啊!
6.对于技能加点,本人走了很多弯路,如果让我再选择一次,我会优先加在“探隐”“口才”"解锁“和“驱散”上面,”经商“也需要加一些。“探隐”必须优先,不然会错失很多好的装备和武器,至于解锁和驱散都是为开箱子准备的,至于什么锻造、秘术、炼金在前期几乎用不到,也没有那个精力,因为任务实在太丰富了!
7.完成英勇家族的竞技场挑战可以获得一套战士极品防装,目前为止我能找到的最高防!
本人目前状态:已完成任务204个,普防1637生命1203法力1062金钱7897587,装备:长剑-奈斯卡鲁之刃146;大剑-鹰身女妖192/绅士的青睐207;法杖-大贤者之光172/火焰术士151;匕首-泰诺奇的眼睛153;环刃-血腥男爵之刃166/电擎刃175/漂流者环刃179;铁锤-脊柱252;长弓-赫利乌斯的目的163;魔灵刃-鸽子的**135/恶魔角122/鸟嘴于鸟爪119
PS:目前被一个支线任务卡住 ,如鲠在喉:刀和印章-拿回安西拉钥匙。在以个地宫跑半天找到希拉里德加斯提尔要钥匙就是不给,提示什么”没有证据“,然后听网友说要去偷接这个任务的地方一个叫艾文的人,不过这个任务丢这么久了哪还记得”艾文“这个J人在哪啊,请有过了这关的朋友紧急救援一下,分享为感!
总之,阿玛拉王国-惩罚是近几年少有的好玩的游戏,无论画面,剧情,背景元素等都堪称上上之作,只是游戏中各项任务很多,需要大量时间和精力,不过,也乐在其中了:)
阿玛拉王国 惩罚 打完最终BOSS之后
时间线 Timeline
黄昏纪元the deep gloan 3741--3271BE
半信半疑的故事和支离破碎的传说就是这个纪元能够给我们留下的所有了。我们未发现任何记录能够证明曾经有文明建立在这个纪元。有些人说 那时候黑暗吞没了整个阿玛拉大陆,只有极少数的平凡人东躲西藏度过了这段灾难时期。关于黄昏纪元那些恐怖的故事是大人们吓唬小孩子的最佳武器。
因为没有任何证据能够证明黄昏纪元曾存在过文明,所以大量的宗教认为正是这个时间段 阿玛拉世界被创建。很多学者们正一直努力去发掘黄昏纪元的真相,当然他们更想知道究竟是什么终止了黄昏纪元。
苏醒纪元The Emergence 3276--3034BE
这个古老的年代被命名为黄昏纪元后文明的苏醒。这段时期Erathell帝国占据着主导地位,帝国被一种名为Erathi的神秘而又强大的魔法生物统治,他们信仰Mitharu即次序之神.
Erathi种族在历史上消失的很快,以使得很多学者质疑他们是否真的存在过。当然世界各地乃至地下的废弃遗迹以及被发掘的称之为次序法典(codex of order)的残破典籍是证明他们存在的历史证据。
Erathi的追随者们,称他们自己为Mitharans.他们继承已经消失的Erathi们试图团结整个帝国。当然这个由平凡人统治的帝国,很快就分崩离析变成无数个小部落,各自为了自己的利益而战,苏醒纪元就此完结。
战国纪元第一季 the early kimdoms 3033-2511BE
Erathell帝国瓦解之后,无数的部落混战充斥整个阿玛拉大陆。村庄和小型定居群落在阿玛拉世界兴起,敌对的村庄会互相攻击直到一方被征服。在这混乱的局面下,第一批王国被建立,他们是Apotharni被部落Ketul建立,及Dverga.另一边,一支由alfar(精灵祖先)组建的探险队在Jentilak海岸被一群凶暴来自Ouranos的巨人屠杀,这群巨人抢了精灵的探险船,入侵了Eldrith海岸线。同一时间世界影响力逐渐变大的侏儒们的圣城Auscipes正遭到Tyrgash(应该是一个种族?)惨烈的屠杀.
这一时期最重要的事件应该算是一群自称为Durek的人类在征服了他们周围的敌人之后,发起一场对alfar(精灵祖先)的侵略战争.这场血战以Durek的失败而告一段落,他们被精灵流放,而alfar内部产生分歧,精灵被分裂为Ljosalfar(光明精灵)和Dokkalfar(黑暗精灵),后者被迫离开家乡,寻找新的家园。
Corthian 纪元 Corthian Age 2510--2068BE
Corthian 共和国由人类建立,它坐落于南方名叫Adelia的地方。因为得天独厚丰富的自然资源,Corthian 共和国逐渐变成这一时期最强盛的国家。但是好景不长,曾经富饶的共和国慢慢的演变成了残暴的帝国,人民变得腐败而贪婪,并且Corthian 长年累月的去征服和奴役周围的王国。Corthian 帝国通过贸易和征服建立起来的影响力扩散到了整个世界的所有角落,甚至是遥远东边的Fortenmar.
Adelia的原住民奋起反抗最终推翻了Corthian 帝国政权。但是当Corthian 人逃跑的时候,他们释放了一种后来席卷整个世界的可怕瘟疫,害了数不尽的人类的生命,历史学家们称这段悲哀的时期为Long Night Of Weeping Eyes。
虽然Corthian 人消失在时间长河中,但是他们在这一时期所犯的暴行永远都会被记载于阿玛拉历史最黑暗的篇章之中,被世人所铭记。
战国纪元第二季 The Middle kingdoms 2067--1247BE
Corthian 帝国的崩溃给其他所有的王国上了一堂意义深远的治国课。紧接着又是一场群雄割据,角逐时期。很多伟大的王国在这一时间诞生,例如Almain(我们可选的第一个种族),Kollosse(巨人王国,后面有详细介绍),Crymbil,Bassawin.其他的,诸如Dverga(战国纪元第一季的强大国)闭关锁国,他们惧怕人民群众因为他们和Corthian 的生意来往而造反。Durek(以前入侵精灵致使精灵分裂的人类王国)重新集结力量,准备入侵faelands(游戏发生地)已报当年被精灵流放之仇。
战国纪元第二季之后,迎来了一个历史性的转折点,也就是奥法纪元,因为某件大事的发生,几乎改变了整个阿玛拉世界的平衡.
奥法纪元 Age of Arcana 1246---457BE
作为惩罚游戏所发生的时间段,各种大事件太多,所以分章节介绍。
阿玛拉王国 剑与印章任务
4个阵营任务中,法师的套装最多,月营有套盗贼装。
身上还有16个无限重复的工作任务,o(︶︿︶)o 唉,最后BOSS打完看了下完成任务数是181个。
蜘蛛任务的村里能建自己的房子
右下侏儒城市能拥有自己的别墅(能投资拿钱)
矿场任务点有拥有自己的办公室(矿场BOSS。时不时回去拿4600多)
这3个都是任务做完,然后砸钱就行了。
新大陆下面免费跑跑路找找人能拥有自己的领地(领主)
回给任务的那个城堡里找那个男性,蹲下偷他身上的戒指,然后回去找那个女的对话继续选钥匙选项,可以把戒指给她,然后她就给你钥匙了。记得偷戒指后不要和那个男的打,拿到印章回来交任务时他就不会攻击你了
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