天外世界技能加点没反应-天外世界技能推荐
天外世界npc艾莉的位置在辟地者号医务室里,她擅长撒谎、医疗和工程三方面的技能,她的独特天赋可以使你增加10点的医疗天赋,艾莉的标准装备是手枪,并且建议使用重甲,个人行为设置建议为近程,远程武器和进攻性。
天外世界npc艾莉技能装备搭配指南:
解锁方式: 辟地者号医务室,你需要首先完成水岸镇的主线来到辟地星,然后,你会在医疗室找到艾莉正在和一名医生发生冲突,之后完成她的个人支线“不详冲突”任务就可以使她加入到你的队伍。
对战斗与剧情的影响: 艾莉属于那种混乱中立型队友,因此她在剧情场景基本上会提供一些冲动的提议。
技能与天赋: 艾莉擅长“撒谎”,“医疗”和“工程”三方面的天赋,这也使得艾莉成为“最差队友”之一。
因为她所能提供的帮助使用的场景较少(使用“医疗”的桥段最少),并且“撒谎”桥段有时会带来负面的附加剧情。她的独特天赋可以使你增加10点的医疗天赋,因此也就提升了你使用医疗用品的恢复效果。并且她还拥有救助技能,可以使你再被击倒之后,把你给救起来(冷却时间5分钟)。
特殊能力: 艾莉拥有“快速拔枪”技能,使她可以在短时间内使用手枪,发射出几发可以使敌人流血的子弹。
该技能还会使敌人缴械,因此是一个比较有用的技能,然而该技能对付那些机械怪的话会显得比较鸡肋,因为机械怪不会流血也不会被缴械。
装备推荐:
艾莉的标准装备是手枪,并且建议使用重甲。
个人行为设置建议为“近程”,“远程武器”,和“进攻性”。
推荐使用的场景: 当前版本的艾莉,辅助功能和天赋加成都比较鸡肋,因此作为纯队友出场的次数也会比较少。艾莉的战斗效果很一般,“医疗”加成效果并不是特别理想,因此绝大多数场合,选择艾莉并不会带来很好的效应。
天外世界使用指南武器技能选择攻略
天外世界潜行是游戏中的一个打法流派,超新星模式潜行怎么玩?下面一起来看看天外世界超新星模式潜行打法技巧攻略
天外世界超新星模式潜行打法技巧攻略
智力与感知点满,提高弱点爆击伤害。
玩法就是比较坏的路线,主力就是长管,配合独行侠相关专长。可能是摸熟游戏了,这次玩起来就更有效率也不用顾同伴生,全力偷东西资源与钱比第一轮多很多。
偷东西被发现基本上都是会扣声望,除非发现的人物本身没有阵营属性,基本上一开始就全力偷东西,能拿到防御15以上的防具就相对序盘就容易过了,打弱点与提高爆击机率,好用以外,重型变得非常强大,怪物女王之类正面对抗射3.4发就倒了,子弹又是轻型越打越多。因为有个击倒特性,女王级怪物或血厚人类没打也会被击倒呆住,继续喷几发就了,杀了同伴的父母之类,同伴才会离开你。
潜行的部分,严格来说不是很强势,就算消音、远距离狙击,怪物还是容易发现到你冲过来,反而还是用___比较快实际。不过对付偷袭初次伤害,人类敌人、偷东西还是有帮助,武器等级也不需要勉强升到最满,大概基本等级+五级就够,商店货还是很强。
最终战就潜行狙击打头,敌人血2000左右打3400,不容易被发现所以也没遇到反击。但是最终战机器人容易发现,加上浮游机器人多,还是变成打带冲刺战术,慢慢打其他浮游机器人,剩下头目就容易搞定了,防御技能其实没什么好点的,超新星一开始独行侠中后期带同伴,就是最佳打法了。
天外世界武器是游戏中的主要build内容,什么武器简单好用?武器如何选择技能?下面给大家带来天外世界全武器使用指南
天外世界全武器使用指南
本作中的特殊武器(有金色底纹的)令人有点失望,基本上没什么特殊性,只是插了一个模块,而且还不能再插其他模块,实际用起来不如一般武器插满模块。前期拿不到满插槽的武器时特殊手枪和长枪可以掏出来试试。
科学武器可能是我用法有问题或者强化等级不够高,前后洗了两次点挨个拿出来试了也没感觉好用。给队友拿着控场效果还可以。
子弹时间无论是什么枪每一次攻击消耗量一样(逃亡者那样的三连发也算一次攻击)而且最多也就打3枪(有专长是4枪)搞得高射速低威力的武器一瞬间就用完了也打不人,而狙用了就是来多少多少的无伤屠杀
所有20级和40级和100级的技能效果都一样,略过不提。
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手枪
全体因为射程近威力低弹夹小而效果不佳,只有轻型手枪和逃亡者手枪能上消音管吃无声武器专长,的噪音范围甚至比狙还大这就离谱不存在fnv那种里只能偷带手枪而没有长枪用的场景,也没有单独加成手枪的专长。
二刷时故意只用手枪然后发现难度最大的地图是水岸镇,有两波怪都是怎么打怎么只能绕路。一直到了辟地者号堆出80工程拆了一波模块买了自动弹夹手枪上电击和等离子换着用战斗体验才算正常但频率明显要高于用长枪的初见。高等级后有了消音器和潜行偷袭依然很难流畅解决战斗,几场主线中的硬仗都要上几次才过得去。
能量手枪是三连发,单发威力依旧很低而且要打能量弹,一枪就是霰弹三个弹夹的价格。加上弹速慢和精度低的缺点中距离很难三发都打得中弱点甚至可能有一两发打不到人。加了大弹夹看起来是27其实就只有9枪。不过考虑到可以吃无声武器和子弹时间三连发算一次消耗,可以算是最优秀的手枪了。
技能方面
60的效果指的是经过对方的防御减伤之后打出来的伤害值增加10%,实际用的时候完全没感觉出有什么区别毕竟弹夹又小又是单发
80的效果指的是对话里的那些减益状态。不是随时能出的,但好歹能补一点伤害
150的暴击跳蛋是有范围限制的,不知道具体几米但没有很大的样子,而且中间有障碍物之类的也会打不到,再加上跳的这一发也不会自动瞄准弱点。偶尔打的巧了会感觉自己运气不错的样子?指望这个AOE不怎么靠谱
总评:没什么特殊癖好不建议用手枪。笔者这个有特殊癖好的FNV三次都是全流程手枪的也不建议用。精度低和弹夹小和射速慢再加上单发威力也不高导致各种打不人被反锤。满技能有专长还磕了药的偷袭爆头也经常不是一枪秒。另外本作没有辐射那种拿着手枪走路速度会加快的设定。
建议一定要用手枪的技能点在潜入和对话上尽量避战并且专长点在同伴技能上弥补输出,路边遭遇几个野怪的程度还能凑合应付但真要打一场硬仗绝对不行。甚至普通难度最终战带着队友还了五次不得不用路上捡的一把突击敲个电击弹夹打,然后居然一次就过了,把队友送回船上还是一次过
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长枪
狙有高精度和伤害建议加大弹夹和消音和自带的镜配合子弹时间秒人,拉大栓的射速太慢了经常我瞄好了栓没拉完手感不太好,面板稍微低一点的连狙好用很多,虽然吃不到无声武器专长但偷袭的各种伤害加成下反正都是一枪。主要是耐久好得多,拉大栓耐久实在太低了
突击是全自动建议上电击打机器人这种弱点部位很低又有角度限制不好狙的东西。同等级下太空人产威力低一些精度也差一些但弹夹从24到了30要上属性不能加大弹夹的话可以考虑。重弹很容易弄到狙又很省,全程用重弹从来没买过的通关后身上还有10700+。
霰弹看起来伤害高但其实弹夹小射速慢射程近精度低,唯一的好处是轻弹便宜(购入价格是重弹的三分之一能量弹的六分之一),可以考虑上等离子在被怪冲脸或者地形拐来拐去视野恶劣的时候防身。不过突击也完全可以胜任这个工作就是了虽然带在身上但全程没掏出来用过。毕竟技能和天赋里都不存在专门强化霰弹枪的项目。程序角度上每个弹片是单独判定上N射线可以一枪打满触发算是个优势?
能量类有两把,都是按住充能的单发,溅射范围不算大,精度比手枪好了很多但因为弹速慢不适合上镜狙击,中距离使用感觉不如给突击上属性弹夹。唯一优点大概是噪音范围20米可以吃到无声武器专长。虽然实际使用中噪音范围是两米还是三米五真的没什么区别
技能方面
60的爆头伤害+20%简单粗暴有效,特别是配合狙的高伤害和其他各种偷袭加伤害爆头加伤害,一枪一个没问题。
80的击杀后5秒手不抖,开镜视野不会乱动非常方便观察和补枪,但连续开火时的准星扩散还是有的。只是枪不会往上跳而已。
150的无视一半护甲可以让弹夹更大的太空人突击表现比伤害更高的TL突击还好。也很适合单发伤害低的霰弹。
总评:前期突击和散弹一起用平衡子弹消耗,中期有百步穿杨和第二层天赋就可以开始潜狙了。整体过度平缓,也没什么难对付的地方和怪物类型。而且基本不需要进入战斗可以单方面的解决问题。加上敌人发现尸体和噪音都会走过来看,基本蹲门口用不消音的随便打一下地面引起警觉然后换上消音狙瞄门来一个一个,很有玩弄于股掌的恶趣味,尸体会堆成一排也方便捡东西。大概这是战斗难度最低的流派。
比较嘲讽的是即便技能只有跟大点50级枪也是直接捡的没强化等级,硬仗时依然比技能170级武器满强化和配件的手枪打起来轻松
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大枪
打起来很爽。也就只是这样。速度并不快,效率也不高,子弹和修理消耗还会很大。而且不能上镜弥补精度。
榴弹枪和等离子的范围伤害由于本作中基本没有敌人扎堆在一起给你爆而且敌人都是多动症的到处跑也玩不出掩体后隔山打牛,实际使用手感并不好。一如既往的爆炸打不到隔着一层铁丝网的人。对野兽之类的密度比较大的怪偷袭伤害可以一发秒好几个感觉还不错。
轻机枪射速快弹夹大用的又是最容易搞到的最便宜的轻弹,上N射线弹夹之后突突起来效果很不错。不过必须维持满强化,稍微跟不上等级就会伤害不足。多少可以带一把在身上算是解决一下泛滥的轻弹
重机枪威力比轻机枪高一些不需要那么频繁的强化,但的价格贵了三倍。而且基本上作用和突击是一样的。可以理解为是个切枪速度慢的不能加镜的精度低的大弹夹突击?我还是更喜欢直接用突击了
喷火器和电震加农炮虽然射程略短但是能打出类似大硬直那样的效果,甚至噪音只有15米还能吃无声武器专长,而且是无视精度的固定弹道也没有后坐力,问题就是子弹消耗速度,用能量弹的这射速和单发威力真心喂不起。不知是bug还是个人问题跳跃和奔跑之后和快速点按的时候会哑火。
另外电震在周围没敌人的时候按开火键看起来没射击特效但子弹还是会消耗。
总体问题是耗弹量。怪会刷新而容器不刷新导致不买子弹肯定不够打,贩卖机又不吃对话技能和派系声望的折扣,频繁面临“是麻烦一点读几次盘去城里便宜买子弹还是多花一倍的钱在自贩机买子弹”的问题。交替使用轻机枪重机枪喷火器略有缓解。
技能方面
60的装填速度因为150级效果的存在而没什么意义。
80的击杀加射速可以让原本就很爽的突突突变得更突突突,也会让原本就很快的子弹消耗变得更快让原本就很高的耐久度损耗变得更高。总之射速快不是坏事。
150的自动装填完全改变了游戏节奏,真心无脑突。偶尔想符合气氛的来个大屠杀会非常畅快。然后看着剩下的子弹非常难受。而且会让60级的效果完全失去意义。
总评:看上科学60的伤害+25%而用过一阵子的N射线轻机枪+腐蚀重机枪,战斗方面没什么难点就是精度不够要一直往前压着走,子弹消耗非常巨大。而且本作没有硬核射击游戏那种“受到火力压制”的效果,对面会顶着你的弹幕还你两枪,就很疼无限弹夹很爽满但世界买子弹很麻烦,也很心疼一定要说的话属于最终战的发泄玩法?用反正之后就是主菜单了留着子弹也没卵用的心态去突突感觉很不错。但因为总体精度问题频繁误射友军,又不能拒绝支援。反而成了导致读档的要素属于“可以但没必要”的范畴。
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