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手游盲僧打野天赋-s3lol盲僧打野天赋

手游盲僧打野天赋-s3lol盲僧打野天赋

碰巧 我其他英雄很少会用 但诺克萨斯之手这个英雄我是玩的很溜了 S3排位都410盘诺手了 胜率55%左右 说正题

诺手的出装鉴于敌军阵容(很重要的一点:无论顺风逆风 诺手坚决不能出过于暴力的装备 除非对面控制技能极其少 不然被翻盘可能性很大)

出门装 1:对线AD 通用装 布甲5红 也可以布甲4红1蓝

2:对线AP 出抗魔斗篷是不行的 一般出回血宝珠 5红 1蓝 1眼 或者水晶瓶1红1眼

前中期:诺手前期出装基本定于对面上单 顺风基本出残暴之力 也可以赖线出吸血鬼节杖 逆风的话 肯定直接巨人腰带了 另外 在第一次或第二次回城 出一把或两把多兰之刃也是很不错的选择

中期:顺风也好 逆风也好 一个巨人腰带必须出 不然诺手的抗压能力太低 如果很顺风的 话 出完巨人腰带可以直接用残暴合成黑切 逆风的话 对面AD强就直接日焰或兰顿 AP强的话 直接狂徒吧 有钱出个负极斗篷也很不错 如果你前中期是出吸血杖 也可以直接合比尔吉特弯刀 记住 打诺手的话 破败绝对比饮血好 诺手需要的是追人 还有 现在的诺手其实并不是很需要大冰锤 你可以看着出

后期:到了大后期 诺手的团战能力越来越低 你必须出大量的肉装与抗装 不然就算是顺风 你也很难保证你能劈出好几个大 顺风的话大冰锤可以出 逆风必然狂徒加兰顿了 诺手团战贡献小 如果再不出一些辅助装 那你就真的没有存在的意义了 另外玛莫提乌斯之噬对于诺手来说也十分有效我个人特别喜欢

诺手神装(鉴于我打白银黄金的经验)

顺风:魔抗鞋或布甲鞋 冰锤 兰顿 玛莫提乌斯之噬 黑切 轻语(轻语的话看情况出 对面护甲高再出 换成贪欲也可以)

逆风:魔抗鞋或布甲鞋 兰顿 日焰 狂徒 玛莫提乌斯之噬 春哥甲(春哥甲也可以换成黑切)

符文的话 我个人是 红色固定攻击 **固定护甲 蓝色成长魔抗(这个随你 固定魔抗也可以 前期对线AD 高魔抗没什么用 不如成长 后期对AP有点作用 个人意见) 精华2个固定攻击 1个移速(这个也可以换成固定攻击 诺手腿短 加点速度也是可以的 个人意见)

操作的话 这个你得问清楚 对线不同的英雄有不同的打法 不懂可以追问 谢谢

天赋就是上单通用天赋

lol盲僧发展史

1,高端进阶

然而丑话说在前头,由于我已经在标题里写上了“高端进阶”这四个字,那么请连卡萨丁五个技能都背不下来的同学们乖乖的去看新手教学吧

进阶要点分为五条:分别是熟用卡萨丁的两个被忽视的技能;排位赛BAN选人与阵容搭配;技能R的伤害保留与否;逆风局打法;智能施法的重要性;符文选择以及对线技巧。

卡萨丁进阶要点①:熟用被动与技能W与线上敌人进行对拼或强化输出。

你也许会问我:为啥要让卡萨丁和对线的敌人拼命呢?

很多新手玩家(甚至少数高分RANK选手),都把卡萨丁的W技能理解为:普通攻击回蓝,主动开启可为E攒气;(你中枪了没?)然而在最近的补丁中,卡萨丁的W技能法伤加成调整为0.3,也就是说,你的普通攻击在W状态下每次可造成额外30%法强的额外伤害,这还并不计算该技能本身的基础伤害。众所周知,中路法师之间的对拼无非是拼技能,一轮技能互换之后就会对着A。然而你要知道,在6J前的对线中,大多数法师与卡萨丁拼命都会吃亏!(不计算周围小兵伤害的结论,理论上说,由于卡萨丁是近战,主动换血会引起敌方小兵的仇恨,因此6J前兵线不好的话还是乖乖补兵吧..)在6J之前,双方小兵都不多或兵线良好

时,与寡妇,歌这种喜欢频繁放技能的家伙对拼十分占便宜。

而卡萨丁的被动技能,就是某些人眼中聊胜于无的,实在是一个神技!在某些情况下完全不输于盲僧!这个技能不仅可以减少卡萨丁受到的法伤,而且会提供临时的攻击速度(喷子们找到把柄了,一个法师要那么高的攻速有毛用?)我可以负责任的告诉你,这个技能提升的攻速非常可观,在追杀敌方英雄时,你开着W往他身上砍4~5下,差不多就有一个Q的伤害打出来了(由于被动的存在,在获得速度优势上可以很快的攻击目标)。

而同学们之所以没有往他们身上A,无非是有两个原因:1,我是法师啊有木有,不喜欢砍人!

2,我A人可是要贴脸的啊!万一他带着一帮基友或者防御塔回头反杀我咋办? 如果你的理由是1,请你果断右上角。如果你的理由是2,那么恭喜你,你是非

常有前途的,嗯!O(∩_∩)O

那么这就要靠你常年的意识判断了,但有一点必须记住:由于卡萨丁砍人又快又疼,宁可砍一下,绝不能贴着人家菊花无脑追,默默的数着技能CD,发现充能不够就开个W攒气,这非常愚蠢。

卡萨丁进阶要点②-1:排位赛BAN选与“等一分钟”

在1300分段以下的排位赛中,由于菜鸟们大多不知道如何克制卡萨丁,导致卡萨丁在很多人眼里都是一个神一样的男人。因此他的被BAN几率有点高。因此我要在这里告诉大家,如何选到卡萨丁!

首先,你要对你的1L朋友表示亲切的关怀(如果你自己是队长就当我没说- -),BAN掉对面的针对性英雄:小鱼人(撑杆跳无情躲各种技能),铁男(你一套技能打上去不掉血有木有?),莫甘娜(一个无情推兵线,等你好不容易塔下补完了兵,人家已经刷掉你的四人帮啦!),盖伦(有视野还好说,假如视野不充分经常导致脸探草丛,结果R不出来,这家伙是所有近战AP的克星之一。),发条,又是一个让卡萨丁相当无奈的英雄,无论是换血,线上压制都完爆卡萨丁的英雄。假如对面的朋友们没有BAN掉卡萨丁,那么你就可以偷着乐了。但是还不能

掉以轻心,因为对面有可能跟你一个想法。因此你需要请你的楼上朋友们帮忙抢到卡萨丁!

假如你顺利的选到了卡萨丁,并且把对面打的鸡飞狗跳的话...那么你要牢记我这一点:胜利之后等待一分钟再开始下一局排位。

有些同学应该已经知道为什么了,正所谓一朝被蛇咬,十年怕井绳。与你在一起游戏的9个玩家,只要有一个人被分到下一局排位赛的对面,那么你的卡萨丁被BAN几率就会增加一分!因此你要等待1分钟,首先可以缓缓神,调整最佳状态,其次使上一局那些目睹你神一般风采的9个玩家隔离。

卡萨丁进阶要点②-2:打野英雄至关重要!

尽量让你的队友提供一个6J前便可以造成线上优势的打野英雄:首推武器大师!!!

为啥是武器呢?由于卡萨丁前期发育至关重要,2J便可GANK的JAX十分容易配合卡萨丁造成线上优势甚至击杀!卡萨丁的E需要几乎贴脸施放,而武器大师提

供了十分稳定的跳跃+眩晕,配合卡萨丁的后手减速沉默及其恐怖!然而其他英雄:如盲僧

等,虽然前期伤害可观,但控制技能相对不足,很多时候无法配合卡萨丁以对敌人进行第二阶段控制。但也是不错的选择。

那么蝎子,狼人呢?好吧...如果己方打野英雄是这种6J开始的家伙,也未尝不可,但你6J前的发育将难以保证,除非对线英雄比较虚你,或对面的打野英雄也是这种类型的..那当我没说咯。

卡萨丁进阶要点3:是否触发R的伤害?

作为卡萨丁飘逸的资本,加强版的闪现不仅在距离,冷却时间上完爆闪现,并且自带一定的伤害(较少的固定伤害+AP*0.5),那么我们是要R到对方脸上,造成大招伤害后给予其一轮技能,还是R的位置稍微靠后,做到猥琐呢?

事实上,这要考虑到许多因素。有些同学不管三七二十一,直接R到对面人脸上,还没放出啥技能先被反先手了- 。大家要引以为戒啊,为何如此飘逸的卡萨丁在某些玩家手中永远是R进去出不来,原因不过如此。那么,我有三条小告示,方便大家掌握这个技能。

1.R的伤害在没有较高法强支撑下是很难看的。R技能享受0.5的AP加成,因此在自身法强不高的情况下,R的伤害仅靠那可怜的基础伤害是不多的。

2.团战时永远不要R的过于靠前,掌握好的距离,尽可能保证自身不会受到太多伤害的同时减速更多的敌人。

3.纯粹单方面追杀的局面下,尽管上!在对面没有还手之力的情况下,你还怕毛?

卡萨丁进阶要点④:逆风局浅谈!

其实这点应该是放在第一位的。众所周知,卡萨丁顺风超强,逆风弱爆了!但是逆风有逆风的打法,你不能像莫甘娜一样一个大招拯救世界,但即使是逆风,你也应该做到你能做的事,因为你的目标很明确:赢。

逆风局面种类:1.自己逆风。这是很无奈的,由于各种原因,你可能会起不来,25分钟做出一把时光杖之类的事楼主也体验过....那么假如自己很逆风,但队友发育还算不错的话。你应该考虑出一个,或者这样的价格偏低,但性价比高的小件装备。假如你很难被杀,那么是你的好朋友。在战术上要谨慎抱团,以做好视野,抓人为主。

2.自己起来了,队友被杀成狗。这是更无奈的!假如你的队友并不如你所愿的那样给力,你必须督促他们(上单,打野)做出像样的肉盾装备。在团战时尽可能先杀敌方主力输出。而你自己便成为了团队顶梁柱。一定要让队友尽可能不要被抓单,否则将非常难打。战术上以高频率,消耗为主。推荐,这是一件对逆风卡萨丁而言不错的装备,由于该装备造成的伤害与自身的AP无关,你可以在保证自身比较肉的同时打出不错的伤害,同时配合队友控

制对方,可以使伤害加倍。其他装备依旧。

逆风局的卡萨丁十分难打,太多依靠个人经验与队友的素质如何,因此请大家在前期努力做好。逆风局的最佳打法就是前期打顺!

卡萨丁进阶要点⑤:你必须学会智能施法!

假如你不会只能施法,杀一个前方的敌方英雄需要按几个键? R+鼠标左键+E+鼠标左键+Q+鼠标左键+W+鼠标右键右键右键......

一个飘逸的卡萨丁,可以刚刚把Q扔给残血的敌人,在Q还没有触发伤害时便已R走了...

一个飘逸的卡萨丁,可以在1秒内将一套技能连招全部甩出...

一个飘逸的卡萨丁,可以在中了盖伦的+的无解输出后,在其正准备高喊德玛西亚时,人没了...

不要相信某解说的话:“我建议卡萨丁的E不要设置成自动施法,否则可能会E不准。”我笑了,很多大神也笑了,他们就喜欢你们这么做。

请问那些不使用智能施法的卡萨丁爱好者们:

多少次,一丝血的你没有R出去,被敌人一剑封喉?

多少次,当你慢吞吞的使用E的扇形指标进行距离计算时,对面先你一步逃之夭夭?

多少次,当你打开Q技能,想用一记无情的Q收割时,对面已经离开范围?

你要说多少次“差一点”,“就差一点啊”,我可以负责的告诉你:差很多,因为你还停留在1.5秒才能打完一套技能的阶段。

最后是卡萨丁的符文天赋选择问题

天赋:21点攻击系不需解释。关键是剩下的9点往哪里放。

我个人推荐点出3点回蓝与3点回血,剩下的3点按情况定,在对抗大多法师时,点出2~5点魔抗效果很好。

符文:印记法穿不解释。

符印回蓝或护甲都不错,假如对面打野英雄是瞎子这种AD加成较高,而对线英雄是狐狸这种喜欢雕文的选择非常多,固定法强,成长法强,固定法穿,固定魔抗都是很好的选择,如果你选择了固定魔抗,那么前期对拼非常吃香,法穿则对全程伤害都有帮

助,而卡萨丁一般都是15~18分钟出时光杖,伤害会略有不足,可以带固定法强还弥补。

精华则选择固定法强,稳稳的15点 O(∩_∩)O

可爱的喷子们,来吧

写上与各个主流法师的对线技巧。

1.金属大师,堕落天使这类的无脑推线英雄,会让你很烦,因为你很多时候都在塔下补兵。但卡萨丁塔下补兵还是不弱的,多使用W技能,补刀无压力。假如对方真的很能推,也许需要使用Q补刀,那么就不要主升Q,或干脆留着技能点,节省蓝耗。6J后可以使用+清兵。

2.潮汐海灵菲兹:实在碰上小鱼人我也就没法了。尽量在他使用过后揍他,他的爆发很高,但假如没有撑杆跳将无法躲开技能,掌握好时间差,不要让对面的打野英雄配合鱼人的高爆发带走你。

3.皎月女神戴安娜:最近皎月的Q与W基础伤害降低,这意味着她在线上的压制能力大打折扣。但仍要小心应对,当她开启护盾时就不要揍她了,6J前还是以互相消耗,补刀为主。

4.

寡妇制造者伊芙琳:哈哈,我就喜欢和寡妇对线,不仅由于寡妇最近的DEBUFF,使她的伤害降低一截,最重要的是,在你已经点出的情况下,寡妇频繁的Q只会让她的更快。寡妇6J后的边路游走非常有效,因此你要及时提醒队友“寡妇不见了”,然后选择自己也去边路支援,还是在中路刷兵线,权衡利弊进行分析。

5.

亡颂唱者卡尔萨斯:与伊芙琳同理,不过由于他的攻击距离较远,6J前杀他不易。6J之后你便可以完爆他!试着通过风骚的走位躲避并为自己的E充能。卡尔萨斯与敌人对拼肯定会开启的,这会加剧他的蓝耗。你可以给他一个Q,然后R走,他将在2秒内无法关闭技能,骗卡尔萨斯的蓝是我非常喜欢做的事

O(∩_∩)O

6.流浪法师瑞兹:这货非常讨厌,他会利

用自己的三连不断消耗你的生命值,我建议与瑞兹对线就不要一鞋三血了,出门一个眼+一个瓶子+4~5血瓶更要好。因为瑞兹的兵线控制较好,且非常善于配合

打野英雄杀对手,因此需要一个眼保证自己的安全,同时大量的恢复装也可以在前期的消耗不落下风。

7.复仇焰魂布兰德:S3增加的25点移动速度用来躲避他的更加轻松,如果你带了鞋子,那么你很容易躲开他的技能。技能打不到人的布兰德就是个废物。

8.黑暗之女安妮:在她的准备就绪时尽量猥琐用Q补刀。我不建议与安妮换血,虽说可以换过但终归不划算,因为你是近战,在残血处境上会比对面更加危险。

9.魔蛇之拥卡西奥佩亚:蛋疼的存在,频繁走位躲开技能的同时要兼顾补刀,十分麻烦。抓好每一次蛇女的CD时间换血或补刀。记住假如她到了6J,你就别傻乎乎的往她脸上冲了。

10.冰晶凤凰艾尼维亚:躲避她的,在其CD时间内与她换血。她在6J拿到蓝BUFF后会无限刷兵,则你可以R过去吐她一脸,当然要注意兵线,并且做好血量上的预算。

11.九尾妖狐阿狸:线上压制能力突出,阿狸对线卡萨丁时也许会主点W,那么她将在线上对卡萨丁造成不断的消耗并且不干扰兵线。与阿狸对线依然萎缩发育为主,要注意一点:在阿狸有大招时,即使你有R依然不能风骚,因为R的初期冷却便是6秒,狐狸可以在6秒内打出三次闪现的距离,配合打野英雄的GANK,只要能魅惑到你,就可以洗洗睡了。阿狸是比较特殊的存在,经常能够成功追杀卡萨丁。而你在被阿狸追赶的时候,记住要使用Q来暂时封锁她的快速移动,只要能坚持住阿狸的突进,她也就只能看到你的背影潇洒离去了。反过来,追杀阿狸同理。

12.卡牌大师崔斯特:在他洗牌时做到猥琐,假如他切出了黄牌你就要用Q远程补刀了,注意时刻走位躲避他的,当他把兵线推的稍微靠前,并且洗牌暂时冷却时,便是打野爸爸出动的好时机。

13.荆棘之兴婕拉:千万不要被控制到,婕拉3J时的消耗能力十分出众,但是会导致推兵线,与卡牌同理,在其兵线不好时发动GANK。婕拉喜欢在兵线上放一个种子,称她补兵的时候尽快踩掉,否则一旦中了她的技能,花朵会优先攻击你,非常难受。

望楼主采纳,谢谢

lol盲僧怎么抓人

盲僧,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关盲僧的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

一直以来拳头都在不断削盲僧,试图把他赶出T1打野的位置,很多人对此感到恐慌。其实,拳头并不知道削一个游戏中80%打野玩家钟爱的英雄会发生什么,所以他们一直避免去改动盲僧。但是他们不得不承认,盲僧使其他英雄在赛场上失去了竞争力,需要进行平衡,所以拳头不得不时不时加强其他打野来跟盲僧比肩,最终,这些英雄在盲僧面前还是黯然失色。我们看到了一批又一批的打野英雄登场,内瑟斯,卡兹克,雷恩加尔,梦魇,潘森,每个英雄都曾在赛场上跟盲僧进行过对决,但最终他们都会被削,再也找不到上场的机会。然而事实证明,拳头永远不会把盲僧削得比其他打野更弱。

盲僧一直是移动之王,惩戒偷buff之王,野区入侵之王,而且越塔强杀和改变敌人位置都是他的拿手戏。他拥有打野所需的一切素质,几乎完美无缺。唯一可以称得上缺点就是就是无法进行远程普通攻击。之前Ghostcrawler称提高他技能的能量消耗可以削弱他,显然这么做是行不通的。增加能量消耗是无法削弱他技能连招的威力的,他的问题在于:敌人在他的攻势下几乎没有任何反击的机会。

几个月前拳头拿重做后的盲僧在测试服上进行了测试,显然我们的盲僧被削了,但很多人抱怨拳头只是一味地削弱他,没有给他任何的补偿性buff。我觉得这是我见过的最蠢的事,一般情况下,开发商通常会把一个稍微强一点的英雄削得稍微弱一点,然后增加一些buff进行补偿。然而拳头一直把盲僧定义成打野,完全无视了他在其他位置上的可能。确实,在高分段的游戏中他总能打出精彩镜头,而且没什么英雄能克他,选他打野绝对安全。然而他的技能真的不强,上手门槛也很低,如果再削下去,我们只能把他跟盖伦归在一类了。盲僧仅仅是一个没有缺点的打野,而拳头拒绝发布重做后的盲僧也是迫于玩家们的压力。

我知道这篇文章写得有些散,但拳头必须重视这个问题,不要总是拿?马上重做?和职业赛事当借口。拿出点气势来马上重做盲僧,Xelnath称重做盲僧的意义跟S3之前重做三相之力一样。这种说法绝对是错的,三相之力是一件装备,一件人人都有可能买的装备,它对游戏的影响绝对比一个英雄的改动或重做深得多,所以请不要把盲僧的改动跟三相之力相提并论。改动盲僧只是扩宽大家的英雄选择,对游戏的整体战术并不会产生多大影响。盲僧是一个英雄,不是一件装备,如果他在游戏中没有被选也没有被ban,对游戏就不会有任何影响。

简而言之,拳头不削盲僧是因为很多职业选手在赛场上会用到他,而现在拳头迫于压力不得不去平衡,平衡之后,他们还得面对盲僧爱好者的吐槽。拳头也许会继续坚持?盲僧没有弱点,我们已经无法再削,而且也不想为他制造弱点?和?盲僧现在已经改得跟大多数英雄一样,再进行大改就会出现跟S3之前的三相之力一样?这些逻辑,而我也会继续对此表示愤怒。

英雄联盟lol 中 盲僧李青 打野怎么出装 按顺序说, 还有鞋子, 六个都说出来。

首先盲僧这个英雄很强!

LOL4要素:控制、位移、回复、AOE这些LEE都有!!!

完全可以把对面带崩掉。

先手的问题?

在3J的时候抓上单。最好是己方英雄先手,然后你再闪现(视情况)W队友,A,再E,A,再QAQ!配合队友基本搞定可。对面如果有位移的英雄就W队友直接EEQ(中间掺A)等对面用了位移再Q基本可以逼掉闪现,为队友增加优势。

如果能在上单或者中单那饶后的话基本都是你先手!各种连招自己发挥!比如QQAEAE,他逃跑插眼WAA。此处注意W的使用防止对面反蹲干掉你(因为反蹲的话先手有劣势)

现在回答你的问题!

盲僧一般2j 红开直接抓对面野,2J升E有减速有减攻击速,真的很牛,当然去之前要发下信号让中单上单知道你的动向。同时你到对面红buff处,看看对面的上单中单时候消失了(可能对面有眼包你饺子),反野就是等对面把BUFF打了一半你再出手!!!

5速鞋,真的很有必要,因为你GANK会很忙很忙的。我一般反了野再蹲再反一次,然后回去收自己的蓝,接着再下路吓唬一下或者收人头,注意不要让辅助太浪,回城!

第二波buff后基本都是在下路和中路对面野区溜着了.

蓝的话最好给中单,那是一种精神,当然现在流行AD中单你就自己拿吧,好歹6/s的能量。。。

6.7.单排,打野刀+4红然后再2短剑和鞋子然后5速鞋眼石(很顺的话就卖了打野刀,目标提亚马特方向)然后蛋刀大腰带,325出后还是先2短剑(优势),700的话(劣势-没有抓到人)

8. 请采纳,可以再提问!

LOL S3赛季盲僧打野怎么连招? GANK的时候怎么样才能提高成功率

1.出门打野就是打野刀和5血。

2.因为现在野怪增加了,所以打野最好是ADC在哪路,你就打哪个BUFF,有助于你打BUFF的速度,也少吃一点血。

3.打野刀是要合灯笼的,也可以只合一个小红爪,但灯笼还是比较适合瞎子的,那一个眼有时会起到保命的作用。

4.然后就是鞋子,鞋子在出了小红爪之后出。Gank还是挺需要鞋子的。合成的话要看对面阵容,AP比较多,就出水银,AD比较多就护甲鞋。

5.然后可以出一个大腰带,不管是顺风还是逆风,腰带都是很好用的,然后可以合狂徒。

6.然后是军团盾,还有升级版本都可以出。

7.对面法师比较强力可以出一些魔抗。

8.一般最后一件都是春哥甲的,就是守护天使。

瞎子S3打野还是比较强力的,Gank也很强,很容易带动节奏。一般瞎子是充当肉的角色的,毕竟是要冲脸打的,需要吸出伤害,Q也比较难命中敌方的关键人物,想打出伤害也比较难。所以一般均势局中是出肉的,但顺风的话,也可以出一些输出比如饮血,冰锤,小魔刀,大魔刀,都是可以的。关键还是要看局势。

希望能帮到你!

谁能给我介绍一下OMG战队的崛起?最初的OMG是什么样的

利用好盲僧的被动,q先踹过去然后w,a两下,再w,然后e,没有固定的连招,利用好w的吸血和被动就行。gank那肯定就是q的准了,q过去减速,6级后就可以q-e-w眼-r,如果操作慢的话闪现大招把人踢回来也行,或者让队友先卖,你藏在角,等他们打得都快不行了,你再w队友身上然后q-r-q,

LOLS3赵信打野天赋加点以及技能加点!!!!

OMG战队是由个人出资,于2012年5月9日在四川成都正式成立并且投入训练,战队成立之初内有多名国内知名职业选手,最开始的成员是辅助TABE 中单White 上单无状态(现在的Cool) 打野Gogoing ADC良小伞,后来因为“离队门”事件(点击这里了解“离队门”事件)TABE和White跳槽去了皇族,OMG受到了相当大的打击。此后的OMG经历了很长一段时间的低迷与不断的重组后,终于在LPL上以一个前所未有的强横姿态出现在大家面前,其历程简直就是一个LOL版的励志哥。  饱经风霜的OMG如今正以浴火重生的姿态重新出现在世人面前,我们很难想象当初他们在背后付出了多少努力,但如今看来一切都是值得的。 实力强大的OMG队员 相对于其他队伍,OMG有着更稳定的战术体系,队员的水平也比较均衡,没有明显的短板,队伍整体实力很强。这样的队伍无疑是为比赛而生的.

现已被China 网络娱乐传媒收购,曾获英雄联盟10W网吧赛的四川省冠军,China OMG战队参加了Go4lol第二赛季暨CPL中国区沈阳LOL项目的竞技,最终在败者组不敌韩国MVP战队被淘汰出局。现在在S3职业联赛春季赛里表现出众,在夏季赛里垄断联赛。战胜了国内数一数二战队如:WE、IG等。实力不容忽视,现已成为中国英雄联盟比赛最大的一匹黑马。在S3全球总决赛的赛场上以小组赛第一的成绩进入八强。并在2013年WCG中国区LOL总决赛获得冠军。

高地平 / gogoing

位 置:上单

外号:带头大哥

擅长英雄:兰博、杰斯、吸血鬼、鳄鱼、蒙多

Gogoing 高地平

S2 电三RANK第一 电一TOP10选手,S2的时候曾经使用石头人打到过电信一区前5那个时候石头人刚刚崛起,还很少有人使用,而Gogoing基本上是场场秒选石头人(跟现在的霸哥一样,一看见亡灵勇士,90%是霸哥),这个跟草莓S2时候用兰博连续打了30多场上第一差不多,靠着自己对版本强势英雄的理解成功上分.对于石头人,兰博这类的团战英雄玩的都比较溜,线上很凶,打法激进,就算对线PDD也是从来不怂,就是个干,经常能在高端直播里面看见Gogoing的身影,而且往往都有很亮的表现,由于国服盛产ADC和打野,但是好的上单就很少的情况下,真心是OMG一个很关键的点。

余家俊 / 无状态/ cool

位 置:APC

外号:可靠小弟

擅长英雄:杰斯、酒桶、发条、狐狸、劫

Cool 无状态

S2时候一度登顶,同样是使用当时并不怎么火的发条魔灵上分,那个时候排位用发条的基本只有他和张小爆,基本上全中单英雄精通,很有天赋的选手,S3也是TOP10的选手,而且胜率非常高,使用英雄非常广泛,喜欢游走,技能预判非常准,是LZ非常喜欢的中单选手,线上比较稳,会在6级前找单杀机会,到了6级以后往往就开始推线游走,多次Carry队伍。

郭俊良 / 良小伞 /San

位 置:ADC(队内队长)

外号:收债流氓

擅长英雄:男枪、女警、韦鲁斯、薇恩、探险家、老鼠、炮娘

良小伞

别区的路人王转战电一后登顶,前汉宫ADC,AP是小孩,TGA后小孩去了iG,汉宫解散.S2时候各种ADC 70%胜率2500分登顶艾欧尼亚,当时很火,然后被TABE邀请进入OMG战队,S3后相对比较平静,国服排位也不经常用ADC,是OMG战队相对比较没亮点的选手,加上之前几次收兵不团战(非黑,ADC都犯过的错误,纵然微笑在S2时候因为这个被黑了好久)导致OMG输掉比赛使得OMG的战术开始愈发的偏向前期中 野无脑帮下,感觉对S3的ADC有很深的怨念。良小伞很专注ADC,据国内解说-小米说其号上只有ADC英雄。

尹乐 / 戴琳娜/ lovelin

位 置:打野

外号:腹黑军师

Lovelin 尹乐

擅长英雄:盲僧、皇子、蜘蛛、掘墓、锤石、婕拉、努努、白熊

也有人叫药导,之前高分排位直播各种出境,打野和中单也非常厉害,打野也很有想法,GANK频率高,效率一般,是OMG的战术环节,OMG中的草莓(不是说长相),牺牲自己成全团队类型的打野。

目前在S3全球决赛中,其打野瞎子(在对阵韩国sk1,3级帮上路飞机取得double kil,并成功反野,整场比赛FAKER只拿到2个蓝buff,可谓是奠定胜局),白熊(对阵北美劲旅TSM,对中路和下路的游走给本来胶着战局打开了突破口)给全世界留下深刻印象。

欧阳维奇 / 柚子/ bigpomelo

位 置:辅助

外号:杀气白脸

柚子

擅长英雄:狗熊、皇子、人马、锤石、机器人、婕拉、娜美

之前诺导和卷毛的队友,三人关系非常好,这个人我了解的真不多,不过比赛里可以看出,很激进,战术执行力也很强,狠角色一个,往往是牺牲自己发育去保下路,团战经常是一马当先的上,轰轰烈烈的.是目前LoL上得到MVP次数最多的辅助,跟很多中单玩辅助的玩家一样,喜欢使用先手团战型的辅助,几次婕拉在比赛中的表现也是让大家深深的记住了他的ID。

lol英雄联盟 盲僧李青 怎么出装 顺风逆风都说一遍, 按顺序说 谢谢,. 6个格子都说出来。 给高分

特意拉了下模拟器做的图

主要是楼上观点我不赞同,作为打野英雄

屠夫和坚韧皮肤这两个天赋是需要加的

虽然这个1点2点的看起来不显眼,不过真的打野熟手应该还是能感觉到这个的必要

而作为赵信这个英雄而言,主要还是强调输出和切入,就算打个半肉也还是要有足够的输出才能切的进,切的

所以个人观点还是要输出天赋为主

而英雄技能的话,个人习惯主Q副W,E点一级

开始点Q,这个技能在你一级野区如果爆发团战时作用是最大的,也能提高收野速度

收完蓝BUFF,没人抢经验就2级了,这时判断场上情况,

如果上中两线对面打的比较浪,兵线推的较靠近你方,这时果断点E上去GANK

收到一血就赚到,收不到逼对面用出闪现技能也算划得来

如果你方线上压得靠前,就点W加速清野,3级或者4级时点出E技能就可以了

个人观点,不喜勿喷

lol S3盲僧和劫哪个好

瞎子可以分为三种:打野,上单:中单。

你说的比较笼统,我就说清楚点吧。

三种瞎子三种出装,就像上单阿卡利和中弹阿卡利一样,定位完全不同,出装也不同。

1.打野瞎子,在团战中属于主T位置,为前排,需要多出肉装,吸收伤害为主,为第一个冲进人堆里面肉搏战的。出装:前期必须出个灯笼,灯笼在前期绝对是瞎子的神装。免费眼+控制BUFF(龙)

其实打野瞎子没什么顺风逆风,顺风逆风你都得肉起来。主要出肉装:狂徒,日炎斗篷,蓝盾。。。。当然,小出点输出装也是可以的,比如影魔刀,大冰锤。如果对面AP输出高出影魔刀,AD输出高出蓝盾。(我打过几千盘了,我翻盘最多的就是对面打野前期小顺风结果就全出输出装,导致对面全是脆皮,结果输出不足以秒了我们,渐渐的团战就打不赢,这次最最典型的翻盘,打野小顺风就是不想出肉,一点肉都舍不得出,导致被翻盘。)所以打野在团战中属于主T或者副T,必须得出一定肉装。其实瞎子在前期GANK的时候一个灯笼完全足够,配合线上队友很好击杀,只要你有一定操作,所以无需出太多输出装。

2.上单瞎子,在游戏中属于半肉输出。所以出装偏向于半肉,你可以这么出:前期线上:小冰锤,影魔刀,残暴(如果顺风暴力的话绝对可以这么玩)。后期:大冰锤,大影魔刀,狂徒,蓝盾,春哥。后期看情况卖不卖残暴,不卖残暴就出黑切。看双方阵容而定。如果对面输出和团控兼备我想你还是多出点肉吧,以防对秒。

3.中单瞎子,这是我最爱玩的瞎子,绝对是飘逸,当然需要一定练习和操作,玩不好别去排位,(个人认为匹配和排位完全是两个游戏,不要以为在匹配里找到了自信就去排位,我敢说你没什么功夫去排位绝对飘逸不起来的。)我玩中单瞎子很容易完爆对面AP,当然,像会玩的金属丫,什么的就不好说了,最起码稳住线上。记住,如果玩中单瞎子前期绝对不要频繁离开线上,除非野区或者边路有太好的机会,你压住了对面AP你对团队的贡献绝对大。到中期了,你有一定装备了去GANK起来绝对如麻。好了,说了半天废话说一下出装吧,玩中单瞎子就是输出输出再输出。相信我,出饮血的瞎子就是秒人的瞎子,的瞎子。

中单瞎子我前期会出一个吸血镰刀,残暴,小影魔刀。看情况,如果对面是瞬间爆发很高的AP(小法,妖姬)可以出小冰锤来保证一下生存,别直接就被秒了。

到中期我会出一个眼石来保证我的GANK和逃生。(就是那个可以加生命值并且可以插眼的东西,忘记名字了)那个在中期绝对是中单瞎子的神装。你有那个东西就是说你W的CD好了你的闪现就来了。再把吸血仗合成破败王者之剑或者饮血,我比较倾向破败王者之剑,单挑追人的时候绝对爽,

到后期我们把这些小件合成大件,中单瞎子6神装:破败王者之剑。魔抗鞋,大影魔刀,黑切,大冰锤。春哥。

记住,中单瞎子的定位接近于AP,你可以保护己方后排,也可以切对面后排(当然你别一下就冲到人堆里去浪,中单瞎子后期团战一定要冷静,也许你一个JN就能carry全场。)如果对面是属于那种团战累阵容,石头人啊,木木啊什么的,你一定要躲JN和出一定的肉装,你要是被控住秒了就算你输出再高也没用。忙僧不是很好团战的英雄,那种正面交锋的肉搏类团战不太适合盲僧打,所以盲僧不是个后期英雄,中单盲僧就是中期带节奏小团抓蹦对面。一个好的盲僧绝对可以carry全场。

这是一个盲僧的精彩锦集,你看了这个视频绝对会爱上盲僧的。

纯属手打和个人经验,不喜勿喷。见谅见谅。忘采纳 。

我比较建议你去买盲僧。

可能盲僧的地位现在降低了。但是论起作用,我还是认为盲僧的作用要大于劫。

劫的出装路线是很暴力的,基本就是全攻击装,团战一开始,就冲着对方后排去,如果没有对战场的良好判断,极有可能是上去送人头的节奏。

如果论打野,盲僧的打野速度比劫快,而对线,盲僧说实话也不是很虚劫。而盲僧的定位则是要比劫圆润一些,半肉输出,团战中保护后排,提供输出,还有盲僧的大招的使用也是帮助团队建立优势的利器。追杀,逃命,都要比劫更加得心应手。

现在的节奏越来越快,团战取胜的关键则是看哪方的adc输出的够多。在这一点上,盲僧要远远比劫更有优势。而盲僧的操作手感,非常的过瘾。

所以,盲僧比劫更有优势。

这2个都吃操作,另外用劫上单 或者中单 很厉害,比打野好~ 瞎子,S2时代的打野高富帅~ S3野区改动,瞎子打野比以前效率低了,不过还是可以玩,瞎子玩溜了 很厉害! 如果你想打野,就买瞎子,~瞎子前期抓人强,后期团战乏力~

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