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霜火护腿任务材料-魔兽世界霜火备战护腿

霜火护腿任务材料-魔兽世界霜火备战护腿

说实话,你的法伤低了点,太阳井跟其他大型FB没什么本质区别,不就是输出吗,对于FS来说,急速是最后考虑的属性,你的命中在170以上才好洗火法,暴击也是不错的前期路线,个人认为,暴击属性大过急速,我FS无BUFF1332法伤,暴击24%,急速249,在FB的输出都能排FS的前几.一般情况,在MULU第一阶段都是在4000DPS以上,全程在3000,装备好了,石头先插命中跟暴击,急速对于火法来说更是不用考虑的,可以多点暴就多点暴,不过火法还是有点看脸的,给你个冰法输出天赋联结,个人爱好这么点,仅供参考等级 70 法师 (11/0/50)

奥术 (11 点)

奥术精妙 - 等级 2/2

使你的法术被驱散的几率降低30%,并使你的奥术系法术造成的威胁值降低40%。

奥术集中 - 等级 3/3

使你的奥术法术命中几率提高3%,法力值消耗降低3%。

奥术专注 - 等级 5/5

使你有10%的几率在任何伤害法术命中目标之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

专注魔法 - 等级 1/1

将你的能量集中在目标身上,使其法术爆击几率提高3%。当目标打出爆击之后,施法者的法术爆击几率也会提高3%,持续10秒。不能对自己使用。

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火焰 (0 点)

-------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] --------

冰霜 (50 点)

强化寒冰箭 - 等级 5/5

使你的寒冰箭的施法时间减少0.5秒。

浮冰 - 等级 3/3

使你的冰霜新星、冰锥术、寒冰屏障和冰冷血脉的冷却时间缩短20%。

寒冰碎片 - 等级 3/3

使你的冰霜法术的爆击伤害提高100%。

元素精准 - 等级 3/3

使你的火焰和冰霜系法术所消耗的法力值减少3%,命中几率提高3%。

刺骨寒冰 - 等级 3/3

使你的冰霜法术的伤害提高6%。

冰冷血脉 - 等级 1/1

提高你的施法速度,使所有法术的施法速度提高20%,在施法时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短100%,持续20秒。

强化暴风雪 - 等级 1/3

为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低30%,持续1.5秒。

极寒延伸 - 等级 2/2

使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭、冰枪术、深度冻结和暴风雪的射程提高20%。

冰霜导能 - 等级 3/3

使你的所有法术消耗的法力值减少10%,冰霜系法术所造成的威胁值降低10%。

碎冰 - 等级 3/3

使你的所有法术对于被冰冻的敌人的爆击几率提高50%。

急速冷却 - 等级 1/1

激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。

深冬之寒 - 等级 3/3

你的冰霜系伤害法术有100%的几率附加深冬之寒效果,令法术对该目标造成爆击的几率提高2%,持续15秒,可叠加最多5次。

寒冰护体 - 等级 1/1

立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。

极寒之风 - 等级 5/5

使你的所有冰霜法术伤害提高5%,被近战和远程攻击命中的几率降低5%。

寒冰箭增效 - 等级 2/2

使你的寒冰箭所造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的10%,同时你的寒冰箭的爆击几率提高4%。

寒冰指 - 等级 2/2

你的冰冷效果有15%的几率使你获得寒冰指效果,使你的下2次法术攻击将目标视为已被冻结的目标。持续15秒。

召唤水元素 - 等级 1/1

召唤一个水元素为施法者作战,持续45秒。

强化水元素 - 等级 3/3

使你召唤的水元素的持续时间延长15秒,水元素每5秒为其周围半径100码内的所有小队或团队成员恢复一次法力值,数值相当于他们自身法力值上限的0.6%。

透骨之寒 - 等级 5/5

使你的寒冰箭、霜火之箭和冰枪术造成的伤害提高5%,并使冰冷效果降低目标移动速度的效果提高10%。

请教魔兽世界法师稳定和高DPS输出方法!

按游戏内容更新时间算,魔兽世界中的套装从T0开始一直到T6(TBC,国内未开放)

这里只介绍LZ提到的T1和T2和T3

紫色套装1(副本熔火之心各BOSS掉落\部分手腕腰带为小怪掉落)

俗称T1

战士-力量套装

力量腰带

力量护腕

力量胸甲

力量护手

力量头盔

力量腿铠

力量肩铠

力量马靴

套装属性:

(3) 套装: 使你的盾牌的格挡值提高30点。

(5) 套装:使你有20%的几率在受到伤害时获得1点额外的怒气值。

(8) 套装:使破甲攻击所造成的威胁值提高15%。

法师-奥术师套装

奥术师腰带

奥术师护腕

奥术师头冠

奥术师便鞋

奥术师手套

奥术师护腿

奥术师衬肩

奥术师长袍

套装属性:

(3) 套装:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多18点。

(5) 套装:使你的法术目标的魔法抗性降低10点。

(8) 套装:使你的法术所造成的威胁值减少15%。

牧师-预言套装

预言之靴

预言头饰

预言束带

预言手套

预言短裤

预言衬肩

预言法袍

预言臂甲

套装属性:

套装:

(3) 套装: 使你的快速治疗法术的施法时间减少0.1秒。

(5) 套装:使你的神圣法术造成致命一击的几率提高2%。

(8) 套装:使你的治疗祷言造成极效治疗效果的几率提高25%。

猎人-巨兽之王套装

巨兽之王腰带

巨兽之王长靴

巨兽之王护腕

巨兽之王胸甲

巨兽之王肩饰

巨兽之王手套

巨兽之王头盔

巨兽之王护腿

套装属性:

套装:

(3) 套装: 使你的治疗宠物技能的施放距离增长50%,效果提高10%,法力值消耗降低30%。

(5) 套装:使你的宠物的耐力提高30点,所有法术抗性提高40点。

(8) 套装:多重射击和乱射所造成的伤害提高15%。

盗贼-夜幕杀手套装

夜幕杀手腰带

夜幕杀手长靴

夜幕杀手护腕

夜幕杀手胸甲

夜幕杀手头巾

夜幕杀手手套

夜幕杀手短裤

夜幕杀手护肩

套装属性:

(3) 套装:使你的消失技能的冷却时间减少30秒。

(5) 套装:使你的能量值上限提高10点。

(8) 套装:在盗贼使用消失技能后为其回复500点生命值。

术士-恶魔之心套装

恶魔之心腰带

恶魔之心护腕

恶魔之心手套

恶魔之心短裤

恶魔之心长袍

恶魔之心护肩

恶魔之心角饰

恶魔之心便鞋

套装属性:

(3) 套装:吸取生命和吸取法力所获得的生命值和法力值提高15%。

(5) 套装:你的宠物获得15点耐力,对所有魔法的抗性提高100点。

(8) 套装:暗影法术所消耗的法力值减少15%。

萨满-大地之怒套装

大地之怒腰带

大地之怒长靴

大地之怒护腕

大地之怒外衣

大地之怒肩饰

大地之怒护手

大地之怒头盔

大地之怒腿甲

套装属性:

(3) 套装:你的图腾影响友方单位的半径增加到30码。

(5) 套装:在你施放了治疗波或次级治疗波法术之后,有25%的几率获得该法术所消耗的法力值的35%。

(8) 套装:你的治疗波会治疗一个额外的目标。治疗波每次跳跃后的治疗效果都会降低80%,并治疗最多2个额外的目标。

小德-塞纳里奥套装

塞纳里奥腰带

塞纳里奥长靴

塞纳里奥护腕

塞纳里奥胸甲

塞纳里奥手套

塞纳里奥头盔

塞纳里奥护腿

塞纳里奥肩甲

套装属性:

(3) 套装:荆棘所造成的伤害提高4点,持续时间延长50%。

(5) 套装:使你的法术造成致命一击的几率提高2%。

(8) 套装:使你的宁静和飓风的冷却时间减少50%。

圣骑-秩序之源套装

秩序之源腰带

秩序之源战靴

秩序之源护腕

秩序之源胸甲

秩序之源护手

秩序之源头盔

秩序之源腿铠

秩序之源肩铠

套装属性:

(3) 套装:使光明审判造成治疗效果的几率提高10%。

(5) 套装:使你的法术造成致命一击的几率提高1%。

(5) 套装:使你造成致命一击的几率提高1%。

(8) 套装:圣骑士对敌人造成近战伤害的时候有一定几率为整个小队回复189到211点生命值。

紫色套装2(头部为黑龙MM奥尼克希娅掉落,腿部为MC拉格纳罗斯掉落,其它均为BWL各BOSS掉落)

俗称T2

战士-愤怒套装

愤怒护腕

愤怒胸甲

愤怒护手

愤怒头盔

愤怒腿铠

愤怒肩铠

愤怒马靴

愤怒腰带

套装属性:

(3) 套装:使战斗怒吼提供的攻击强度加成提高30点。

(5) 套装:在你使用了一次需要消耗怒气值的攻击技能之后,有20%的几率使你的下一次攻击技能所消耗的怒气值减少5点。

(8) 套装:在格挡之后有4%的几率招架下一次攻击。

法师-灵风套装

灵风腰带

灵风束腕

灵风长靴

灵风头冠

灵风衬肩

灵风手套

灵风短裤

灵风长袍

套装属性:

(3) 套装:使你的灼烧、奥术飞弹、火球术和寒冰箭所造成的威胁值降低。

(5) 套装:使魔爆术、烈焰风暴和暴风雪的攻击范围增加25%。

(8) 套装:在你施放奥术飞弹、火球术或寒冰箭之后,有10%的几率使你的下一个施法时间少于10秒的法术变成瞬发。

牧师-卓越套装

卓越腰带

卓越束腕

卓越长靴

卓越之环

卓越护手

卓越护腿

卓越肩铠

卓越法袍

套装属性:

(3) 套装:使你在施法时仍保持15%的法力回复速度。

(5) 套装:被近战武器击中之后有50%的几率使你消失4秒。

(8) 套装:你的强效治疗术会带有一个相当于恢复术(等级 5)的持续恢复效果。

猎人-巨龙追猎者套装

巨龙追猎者腰带

巨龙追猎者护腕

巨龙追猎者胸甲

巨龙追猎者护手

巨龙追猎者胫甲

巨龙追猎者头盔

巨龙追猎者腿甲

巨龙追猎者肩甲

套装属性:

(3) 套装:使你的雄鹰守护所提供的远程攻击强度加成提高20%。

(5) 套装:使你的宠物的耐力提高40点,所有法术抗性提高60点。

(8) 套装:在你对目标造成远程攻击伤害时,有一定几率使其获得破甲虚弱效果。这个效果可以令所有远程攻击对该目标的攻击强度提高450点,持续7秒。

盗贼-血牙套装

血牙腰带

血牙长靴

血牙护腕

血牙胸甲

血牙手套

血牙头巾

血牙短裤

血牙肩甲

套装属性:

(3) 套装:使你的毒药令目标中毒的几率提高5%。

(5) 套装:使佯攻技能减少威胁值的效果提高25%。

(8) 套装:使盗贼有一定几率在使用近战武器击中目标后对其造成283到317点伤害,并每1秒回复50点生命值,持续6秒。

术士-复仇套装

复仇腰带

复仇战靴

复仇护腕

复仇手套

复仇护腿

复仇法袍

复仇骨帽

复仇肩铠

套装属性:

(3) 套装:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多23点。

(5) 套装:你的宠物获得20点耐力,对所有魔法的抗性提高130点。

(8) 套装:使你的毁灭系法术所造成的威胁值减少20%。

萨满-无尽风暴套装

无尽风暴腰带

无尽风暴护腕

无尽风暴胸甲

无尽风暴肩饰

无尽风暴护手

无尽风暴胫甲

无尽风暴头盔

无尽风暴护腿

套装属性:

(3) 套装:使法术在治疗除了第一个目标以外的其它目标时的效果提高30%。

(5) 套装:使你的自然法术造成致命一击的几率提高3%。

(8) 套装:当你施放治疗波或次级治疗波时,目标有25%的几率获得一个额外的闪电护盾,可以对使用近战武器击中它的敌人造成50点自然伤害。

小德-怒风套装

怒风腰带

怒风长靴

怒风护腕

怒风胸甲

怒风头巾

怒风护手

怒风腿甲

怒风肩甲

套装属性:

(3) 套装:使你在施法时仍保持15%的法力回复速度。

(5) 套装:使你的愈合法术的施法时间减少0.2秒。

(8) 套装:使你的回春术的持续时间延长3秒。

圣骑-审判套装

审判腰带

审判束腕

审判胸甲

审判头冠

审判护手

审判腿铠

审判马靴

审判肩铠

套装属性:

(3) 套装:使圣骑士的光环影响范围的半径延长10。

(5) 套装:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多47点。

(8) 套装:对圣骑士的审判目标造成60到66点额外的神圣伤害。

紫色套装3 (纳克萨玛斯BOSS掉落物品后完成任务获得)

俗称T3

战士-无畏套装

无畏护腕

无畏胸甲

无畏手套

无畏腰带

无畏头盔

无畏腿铠

无畏肩铠

无畏马靴

无畏之戒

套装属性:

(2) 套装: 使你的复仇技能所造成的伤害提高75点。

(4) 套装:使你的嘲讽和挑战怒吼命中目标的几率提高5%。

(6) 套装:使你的破甲、英勇打击、复仇和盾牌猛击命中目标的几率提高5%。

(8) 套装:当你的生命值低于20%的时候,下5次对你施放的治疗法术的效果提高最多160点,帮助你逃脱亡的命运。

法师-霜火套装

霜火腰带

霜火腕轮

霜火头饰

霜火手套

霜火护腿

霜火长袍

霜火便鞋

霜火肩垫

霜火之戒

套装属性:

(2) 套装:使你的唤醒法术的冷却时间减少1分钟。

(4) 套装:使你的魔甲术得到增强,有一定几率在受到伤害性法术攻击之后,对该系法术的抗性提高35点,持续30秒。

(6) 套装:你的伤害法术有一定几率引发更强大的元素能量,使后续的法术对你的目标所造成的伤害提高最多200点。

(8) 套装:你的伤害性法术有一定几率令你移位,使你所施放的下一个法术不造成任何威胁值。

牧师-信仰套装

信仰腰带

信仰腕轮

信仰头环

信仰手套

信仰护腿

信仰长袍

信仰便鞋

信仰肩垫

信仰之戒

套装属性:

(2) 套装:使你的恢复法术所消耗的法力值降低12%。

(4) 套装:强效治疗术的极效治疗效果可以使你的目标获得信仰护甲,吸收最多500点伤害。

(6) 套装:降低你的治疗法术所产生的威胁值。

(8) 套装:你的每个法术都可能引发显灵效果,使你的法力值恢复提高24点,持续30秒。

猎人-地穴追猎者套装

地穴追猎者长靴

地穴追猎者束带

地穴追猎者护手

地穴追猎者头饰

地穴追猎者护腿

地穴追猎者肩甲

地穴追猎者外套

地穴追猎者护腕

地穴追猎者指环

套装属性:

(2) 套装:使你的急速射击的持续时间延长4秒。

(4) 套装:使你和你的宠物的攻击强度提高50点。

(6) 套装:你的远程攻击打出致命一击后,使你获得激素刺激的效果,回复50点法力值。

(8) 套装:使你的多重射击和瞄准射击的法力值消耗降低20点。

盗贼-骨镰套装

骨镰护腕

骨镰胸甲

骨镰护手

骨镰头盔

骨镰腿甲

骨镰肩铠

骨镰马靴

骨镰护腰

骨镰之戒

套装属性:

(2) 套装:你的普通近战攻击有一定几率为你恢复90到110点生命值。

(4) 套装:你的背刺、邪恶攻击和出血技能造成致命一击之后,你可以获得5点能量值。

(6) 套装:使你的背刺、邪恶攻击、出血和剔骨技能所产生的威胁值降低。

(8) 套装:你的剔骨技能有一定几率找到敌人护甲上的破绽,使你的下一次背刺、邪恶攻击或出血技能必定造成致命一击。点数越多,找到破绽的几率越大。

萨满-碎地者套装

碎地者长靴

碎地者束带

碎地者护手

碎地者头饰

碎地者腿甲

碎地者肩饰

碎地者外套

碎地者护腕

碎地者之戒

套装属性:

(2) 套装:使你的图腾法术所消耗的法力值降低12%。

(4) 套装:使你由法力之泉图腾所恢复的法力值提高25%。

(6) 套装:你的治疗波和次级治疗波有一定几率令你的目标获得图腾之力的效果。

(8) 套装:当闪电之盾处于激活状态的时候,你可以获得每5秒恢复15点法力值的效果。

小德-梦游者套装

梦游者长靴

梦游者束带

梦游者护手

梦游者头饰

梦游者护腿

梦游者肩饰

梦游者外套

梦游者腕甲

梦游者之戒

套装属性:

(2) 套装:你的回春术每一跳都有一定几率为目标回复60点法力值,8点能量值,或者2点怒气值。

(4) 套装:使你的治疗之触、愈合、回春术和宁静的法力消耗值降低3%。

(6) 套装:你的愈合法术初始治疗效果和持续的每一跳都可以令目标的生命值上限提高最多50点,效果可重叠最多7次。

(8) 套装:治疗之触的极效治疗效果可以使你恢复该法术所消耗法力值的30%。

圣骑-救赎套装

救赎长靴

救赎束带

救赎护手

救赎头饰

救赎腿甲

救赎肩铠

救赎外套

救赎护腕

救赎之戒

套装属性:

(2) 套装:使你的圣光审判所恢复的生命值提高最多20点。

(4) 套装:使你的圣疗术的冷却时间减少12分钟。

(6) 套装:你的圣光闪现和圣光术有一定几率令你的目标获得神圣之力的效果。

(8) 套装:你的清洁术也会为目标回复200点生命值。

术士-瘟疫之心套装

瘟疫之心腰带

瘟疫之心腕轮

瘟疫之心头饰

瘟疫之心手套

瘟疫之心护腿

瘟疫之心长袍

瘟疫之心便鞋

瘟疫之心肩垫

瘟疫之心指环

套装属性:

(2) 套装:你的暗影箭有一定几率为你回复270到330点生命值。

(4) 套装:使你的腐蚀术所造成的伤害提高12%。

(6) 套装:你的法术致命一击所造成的威胁值降低25%。另外,腐蚀术、献祭、痛苦诅咒和生命虹吸所造成的威胁值降低25%。

(8) 套装:使你的生命分流法术所消耗的生命值降低12%。

魔兽世界FS装备问题

一眼就看出了你DPS打不高的问题..

你的GS完全是虚高!

主要问题就是装备属性搭配的问题了

奥法要什么属性?法伤和急速!你暴击27%那么高干啥..奥系法术的暴击加成才50%

所以楼主选装备要选择加急速法伤的,那种加法伤和暴击的垃圾装备千万别要,不适合奥法.

我的法师4966GS,法伤2500+,急速928,命中300多,有点小溢出,暴击我从来不看是多少,谁管它..

装备方面

4件T9.5不要胸,胸穿梅林

项链用TOC的那个加法伤,急速,暴击的,或者用无情角斗士的也行

披风用TOC法伤,急速,命中的或法伤,急速,精神的,看你命中够不够啦

护腕用10人HTOC的那个邪火护腕

腰带也是10人HTOC的冰吼腰带

鞋子用孀妇便鞋或者小强掉的那个加命中,急速,法伤的

戒指推荐,凯旋牌子换的那个和TOC的那个法伤急速5秒回蓝的那个(不要觉得加回蓝就一定是治疗用的)

饰品当然是双亡者的统治,或10人HTOC的那个叠加急速的饰品,也可以用牌子换的那个加128智力的饰品

武器就10人HTOC的夺日者那个匕首加10人HTOC那个加法伤急速命中的副手

魔杖用10人HTOC老1掉的那个魔杖

楼主手法没太大问题,奥法不难,注意控蓝就行了

控蓝的方法,就是宝石早点吃,在还剩4分之一蓝的时候就唤醒,最好是能在BOSS转阶段或者什么你不能打BOSS的时候唤醒

自己把握好控蓝

WOW 法师最好的装备是什么

T4头和T4手分别是KLZ的王子和馆长出

T4衣服是MSLD出

T4肩膀和裤子分别是GLR1号和2号出

T5头和手和裤子是毒蛇神殿瓦斯琪和盲眼和深水领主爆。

T5肩膀和衣服是风暴之眼空灵机甲和凯尔萨斯王子爆的。

T6头和手是海加尔峰出品。

T6肩膀和裤子和衣服是黑暗神殿主母和四议会和伊利丹。怒风爆的。

T6手腕,腰带,鞋子是太阳之井高地是太阳井1号蓝龙爆手腕。2号布胖爆腰带。3号菲米丝爆鞋子。还有4号BOSS双子随机掉落一件T6手腕,腰带。鞋子。

T4的名字是:阵亡英雄的XX(胸甲,护腿==)在占星或奥尔多换成T4叫做 奥尔多头饰什么的。

T5的名字是:战败英雄的XX(同上)换好以后叫做:提瑞斯法XX。。

T6的名字是:遗忘胜利者的XX。(同上)换号以后叫:风暴XX。。比如风暴手套。这样子。。

魔兽世界里FS下FB的奥法,3。0

黑暗咒术之环 阳炎手、诸界释读手

阳炎坠饰、自由魔法项链 T6腰带

唤魔师肩膀 T6鞋子

安东尼达斯的破碎斗篷 灾难护腿

阳炎之袍、幽怨之袍 全能戒指、永恒先知戒指

氪金戒指

T6手腕 妖头 骨头、薄片

日久 黑书、深渊之心 魔魂手杖

基本都在太阳井,黑书海山1号,骨头伊利丹

永恒戒指是团队任务

《魔兽世界》T级套装都有哪些?

[PVE数据流]3.08奥法改动,输出循环及装备与天赋选择

3.08奥法小结

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

PTR上3.08已经接近尾声,奥法也应该不会有大的改动了,所以今天我把这篇3.08奥系的小结贴发出来。

3.08奥系大改

3.08,暴雪对奥系,特别是奥冲,做了根本性的改动,使得奥系在DPS输出上有了一席之地,下面是这次的主要改动。

1.奥冲机理变动,现在奥冲的BUFF对奥系法术都有效了,其他奥系法术会消耗掉BUFF。

2.奥冲铭文将奥冲的伤害增加变为20%/40%/60%

3.奥冲的基础伤害增加,大约增加了250点,基础伤害为1185到1377。

4.元素精准也影响奥系了,奥系可以从天赋中得到6%的命中。

那么,奥系究竟能不能在DPS上有竞争力呢?奥系该怎么输出循环?奥系又将如何选择天赋,甲,装备呢?

一些结论

把结论贴在前边,不愿意看推导计算过程的人直接看这儿好了。

奥系输出有若干个不同的耗蓝/DPS的循环,通过在循环选择上的变动,可以达到蓝=伤害的效果。

奥系输出和冰火球相仿,但是手法复杂,因此不会是主流天赋。但是奥法在跑动作战中有优势,而且可以完全避免打退的影响,而且奥术仇恨低,奥法可以在仇恨敏感的场合发挥作用。

奥系输出应该采用(奥冲3-弹幕,出飞弹速射叠效果后叠至3层奥冲再用飞弹)的方式,装备上优先SP,其次是智力和急速,再次是爆击等级和精神,至于命中,我想奥法在天赋上有6%命中,满命中很容易的。以1DPS为1分有

属性评分:1.2点SP=1.56分 >1急速等级=1.34分 >1智力=1.09分 >1暴击等级=0.6分 = 1 精神

我们可以在奥蛋最后一发出手的瞬间用弹幕,弹幕能得到奥冲BUFF的加成,这能够提供6%左右的DPS,但是时间要求精确。

在适当的时机速射奥蛋以后接弹幕,可以使弹幕也能享受到奥冲BUFF的加成,利用此机理可以提高6%的DPS

matlab模拟DPS

一些3.08奥法的DPS方法资料。折合MPS(mana per second每秒耗蓝)计入冰霜导能10%,奥系3%,节能10%减少耗蓝。

模拟属性:法伤 2600,实际爆击率 0.460,急速 0.280(2600SP对奥法不难达到,RAID中BUFF能提供280+125+46点SP,天赋能提供150+,装备上2000SP就行。)

以下的模拟DPS均未使用奥蛋-弹幕combo.

奥冲-弹幕,出飞弹速射就放 折合实际DPS为 4862.1,折合实际MPS为 241.28

奥冲-弹幕,出飞弹速射叠2层奥冲再用 折合实际DPS为 4925.4,折合实际MPS为 243.60

奥冲-弹幕,出飞弹速射叠3层奥冲再用 折合实际DPS为 5069.7,折合实际MPS为 281.01

奥冲2-弹幕,出飞弹速射就放 折合实际DPS为 4950.6,折合实际MPS为 266.31

奥冲2-弹幕,出飞弹速射叠2层奥冲再用 折合实际DPS为 4981.6,折合实际MPS为 265.07

奥冲2-弹幕,出飞弹速射叠3层奥冲再用 折合实际DPS为 5127.6,折合实际MPS为 300.74

奥冲3-弹幕,出飞弹速射就放 折合实际DPS为 5147.1,折合实际MPS为 318.12

奥冲3-弹幕,出飞弹速射叠2层奥冲再用 折合实际DPS为 5152.7,折合实际MPS为 312.09

奥冲3-弹幕,出飞弹速射叠3层奥冲再用 折合实际DPS为 5249.8,折合实际MPS为 336.01

无脑奥冲,出飞弹速射就放 折合实际DPS为 5525.7,折合实际MPS为 499.35

无脑奥冲,出飞弹速射叠3层奥冲再用 折合实际DPS为 5549.9,折合实际MPS为 493.37

把这些数据做奥法的DPS-MPS散点图可以看出,奥法的DPS和耗蓝速度正相关。

天赋价值与回蓝手段取舍

我们下面遵循蓝=DPS的思路来评价天赋的优劣。

(1)冰霜导能

冰霜导能能减少10%的蓝耗,相当于回复了我们计算蓝耗的1/9的MPS,在正常循环是,为37.3MPS,折合DPS 130.每天赋点增加43.3 DPS

(2)心灵学者

心灵学者增加10%的回蓝,折合11MPS,DPS增加38.5 DPS,每天赋点等值12.8 DPS,很弱,没人真的去加吧

(3)奥术心智

奥术心智能增加15%的智力,由前没点智力在计算王者而没有奥术心智时每点智力等效0.95 DPS 故奥术心智能增加180点智力,合171DPS,每天赋点等值34DPS

(4)奥术冥想

奥术冥想3点加30%回蓝,折合40MPS,DPS增加为140。每天赋点等值46.6 DPS,还不错

(5)心灵掌握

5点在1200总智力时能加180点SP,折合234 DPS,每天赋点等值46.8 DPS,如果智力为1000,那么等值39 DPS

(6)烧尽(火系一层)

3点加奥冲6%暴击,设奥冲伤害在总伤害中比例为50%,那么6%暴击折合DPS为6×45.91×0.6*50%=82.6 DPS,每天赋点等值27.5 DPS,偏弱

(7)奥术潜能

2点折合加3%爆击,每点折合爆击等级69,合每点DPS 41.4,挺不错

回蓝手段取舍评述

(1)火甲 vs 魔甲

火甲强化完以后是5%爆,魔甲强化完是50%的战斗回蓝,那么1%和10%战斗回蓝比怎么样呢?

1%爆,即45.9爆击等级,DPS折合27.54,而10%的战斗回蓝,13MPS,DPM=2.12

(2)大蓝 vs 加速药水

WLK大蓝回蓝4300点,加速药水则为500急速等级,持续15秒。那么大蓝的DPM=10500/4300=2.44

(3)唤醒 vs 不唤醒

在没有急速的情况下,唤醒8秒回复12000蓝,每秒回蓝1500,折合DPS 5250,所得所失相差不大。

但是,我们可以通过叠加急速,在最后一秒唤醒的方法来提高唤醒的效率。在装备急速等级400,外加开工程的手套FM或者吃加速药水,能使自身的急速等级到达800,那么唤醒时间为8/1.06/1.20/(800/3279+1.08)=4.75秒,每秒回蓝能到2500.看来我们还是要用唤醒的。唤醒的DPM=5250/2500=2.1

由以上讨论可知,当我们的回蓝不足以支撑(奥冲3-弹幕,出飞弹速射叠效果后叠至3层奥冲再用飞弹)时——即回蓝小于336MPS时,我们应该使用这其中的任何手段来回蓝而不是采用比较省蓝的方式(因为这些回蓝方法增加1点蓝损失的伤害不到3.5,也就是说,开源比节流要有效率)。而我们的回蓝超过336MPS时,我们应该减少回蓝手段将回蓝控制回336MPS。(这儿是节流比开源有效了,增加1点蓝去爆发造成的伤害只有1.9,得不偿失)

天赋选择和输出手法建议

先贴一些测试结果。

首先是元素大师,精准(原元素精准)和冰霜导能对奥冲耗蓝的影响,感谢stygian辛苦的测试,原帖地址stygian

[ ]和[ ]

结论是这样的:

1.减百分点耗蓝的效果是以相乘的形式叠加的,精准对奥系也减耗蓝。

2.减少耗蓝的百分比对叠加了BUFF的奥冲都是一样的,或者说,冰霜导能确实是减少了奥冲耗蓝的10%。

3.元素大师只是回基础的奥冲耗蓝,不管你是奥冲几层。效果很差。。。

4.现在火系的熔岩之怒和欺凌弱小正确地相乘了,相信20/51/0将会回到主流的DPS位置 。

RAID前期,在最大化利用唤醒的时候,我们的总回蓝大约为340 MPS,可以支撑起有冰霜导能的前提下的奥冲3-弹幕-奥冲3-飞弹的循环(336MPS),我们也可以降低循环耗能,用奥冲2-弹幕,奥冲3-飞弹&弹幕(无冰霜导能333MPS)的输出。推荐天赋57/3/11,如下

#Mage=623c1523010033015032310251532103z0302023001t

此网页不属于NGA网站,NGA不保证其安全性

继续访问 取消 不再提示我[ #Mage=623c1523010033015032310251532103z0302023001t ]

在拿到213紫色装备后,智力和精神的提高可以使我们的最大化回蓝达到380MPS,此时我们可以调整循环为奥冲3-弹幕-奥冲3-速射飞弹&弹幕,耗蓝大约372MPS。在回蓝继续增加以后,我们通过减少回蓝的DPS损失(如减少唤醒)来控制我们的蓝条。

输出手法上,仍然是采用叠加爆发技能来增加伤害,推荐开打时,奥冲3-弹幕循环到出现飞弹速射,然后奥冲叠加到两层BUFF,开奥能,冰纹,镜像,工程的那个手套FM,吃加速药水,气定奥冲,放飞弹继续循环输出;在冰纹的最后一秒开始唤醒。然后进入正常循环。专业推荐工程+珠宝。然后正常输出直到2分钟多一些CD都好了再来一轮爆发。装备上由于奥系本身有6%的天赋命中,因此要满命中210点命中等级,减掉FM鞋子的12点还要198点,很容易。推荐一套装备

头 勇猛的霜火头饰 52耐77智66精 多彩红[8爆]98法术能量51爆

胸 海根的腐臭法衣 99耐77智 黄蓝[7法术能量]99法术能量49命中51加速

腿 勇猛的霜火护腿 87耐77智 红黄[6加速]99法术能量67加速43命中

脚 冲动之靴 64耐57智 88法术能量55加速37命中

手 徽记尊重手套 57耐57智53精 88法术能量43加速

肩 堕落者衬肩 75耐50智 88法术能量57加速37命中

腰 狂妄魔法腰带 66耐60智48精 103法术能量62加速

腕 Unsullied Cuffs 54耐46智42精 红[4精]64法术能量34加速

剑 逆潮 36耐50智 37爆48加速520法术能量.

副手 蛛母之卵 42耐41智43精 32加速66法术能量.

魔杖 大巫妖的魔杖 22耐21智24精 20加速37法术能量.

饰品 巨龙之魂 装备: 每次施法你都会增加20法术能量,持续10秒,可叠加10层

蜘蛛的拥抱 98法术能量.装备: 你的法术有一定几率增加你的急速等级505,持续10秒

项链 Wyrmrest Necklace of Power 46耐48智 蓝槽(奖励5法术能量)33命中43加速64法术能量.

披风 Pennant Cloak 54耐46智 蓝槽(奖励5法术能量)34爆42加速64法术能量.

戒指 痛苦显露徽记 46耐49智 46爆36加速74法术能量.

魔法导能指环 42耐41智力32精神 43加速65法术能量

按蓝槽用珠宝特有宝石,红槽用SP宝石,黄槽用SP/急速宝石,多彩槽混乱日珥,巨龙之魂记为200SP有:

装备共计 692智力,345精神 709急速等级(21%加速) 命中等级199 法术能量2005 爆击等级197

记入FM和属性,部分天赋后为 881智力 559精神 732急速等级 命中等级199 爆击等级227 法术能量2249

那么RAID状态下有:1269智力 760精神 32.14%急速 48% 爆击 法术能量2890 22000蓝

理论DPS 6013,还不错吧?在使用飞弹-弹幕的组合技后,DPS能提高到6370。相当不错了。

BUG及机理利用

奥蛋的特殊BUG

BUG 1,奥蛋只能得到奥术潜能的第一下30%效果。BUG2,在奥蛋的第5法飞弹出手的瞬间按下弹幕能够让弹幕同时享受到奥冲BUFF。

奥蛋是由两个不同的法术组成。第一个我们称为奥蛋,这个效果引导5秒并有GCD,消耗魔法,受急速影响,每引导20%,引发一次第二个法术

第二个法术是射出一枚飞弹,造成伤害,不耗蓝,不产生GCD。

第一个法术能触发节能,以及广泛的施法触发效果。第二个法术则不能触发若干效果。

对于可消耗型的BUFF或者DEBUFF(奥术潜能,奥冲BUFF,冰环,冰指),其消耗有三种可能的方式

1.在你的法术命中时消耗,典型是冰环,我们就能利用法术的飞行时间造成双暴。

2.在你的法术出手时消耗,典型是冰指,我们就能利用网络延迟获得多一次的次数。

3.在你的法术开始施法时消耗,奥术潜能,奥冲BUFF都是这个机制,但是,这种机制对于奥蛋这个特殊法术就带来了一些特殊的BUG。

对于奥术潜能,引导不消耗奥术潜能,而第一发飞弹消耗奥术潜能,所以只有第一发飞弹能得到30%爆的效果。

而对于奥冲BUFF,暴雪为了防止上面的BUG产生,将奥冲BUFF设置为由第五发飞弹消耗,所以我们就能够利用延迟使后一个瞬发法术——弹幕也得到奥冲的BUFF。弹幕的出手时机很重要,早了的话,你会丢失最后一发奥蛋;晚了的话,你会得不到奥冲的加成。

冰霜壁障+吸收符咒

潜在的回蓝/增加伤害。两者都点上的话,在一些BOSS会使用冰/火伤害的时候,效果会很好。由于奥法的SP较高,防护冰/火结界能吸收4K左右的伤害,这4K吸收量平均能让你回蓝1700,外加提供等效600SP,持续10S的效果,根据前面的计算,能提高9000 DPS。所以,在BOSS存在着大量冰/火伤害时,点上吸收符咒还是不错的。

《wow(魔兽世界)》中的T几装备,是指魔兽世界套装的代称,分别如下:

1、力量套装(T1)

战士职业的第一套史诗品质的套装,又被称为T1套装。它由8个部件组成,包括力量护腕、力量马靴、力量护手、力量腰带、力量胸甲、力量头盔、力量腿铠和力量肩铠。

2、复仇套装(T2)

复仇套装有八件组成。分别是:复仇战靴、复仇手套、复仇骨帽、复仇法袍、复仇护腿、复仇肩铠、复仇腰带、复仇护腕。

3、霜火套装(T3)

法师的专属套装,由霜火腰带、霜火腕轮、霜火头饰、霜火手套、霜火护腿、霜火长袍、霜火便鞋、霜火肩垫、霜火徽记组成。

扩展资料

《wow(魔兽世界)》其他装备(武器)介绍

1、命运

命运是《魔兽世界》里著名七把武器之一,是一把富攻击能力的双手武器,适合攻击型战士和圣骑士使用。极高的基础伤害和中等的攻击速度,能造成持续和稳定的高伤害。

击中时可能在10秒内增加使用者200点力量,可以使以力量为主属性的攻击型战士和圣骑士的战斗能力在短时间内得到可观的提高。命运的特殊属性激发成功率较高,一旦激发成功,使用者应该尽可能使用高攻击能力的技能,以求在特定时间内达到最高的伤害。

2、龙之召唤

龙之召唤是一把攻击速度稍慢,但威力极强的单手剑,除了每秒高达41.4的伤害(力量型职业,如战士和圣骑士还可提供更高的附加伤害;在注重攻击力而非攻击速度的战斗型盗贼手中,威力也十分惊人)之外,它还有一定几率在击中敌人时召唤出一条绿龙助战。

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