魂斗罗水下八关伙伴怎么设置-魂斗罗隐藏md水下八关
水下八关虽然更考验指挥官之间的配合,但出战英雄如果选择的好,可大幅度增强指挥官之间的火力弥补力度。尤其在第一关中,群怪们是以组队的方式来袭,指挥官适宜选择具有群战优势的英雄来出战,心得比尔的G5手雷不仅有强大的群伤能力,还有击退敌人的控制效果,而爆破飞弹则更是群伤的利器。指挥官还可以和好友选择具有优势互补类型的英雄组队参战水下八关,这样更容易取得不俗的战果,比如选用比尔+露西亚的组合。
出战选择,虽然水下八关中极大体现着竞技的公平性,虽然指挥官各种深改后的火力并不能直接带进入水下八关,但却可以将的基础攻击功能带入。因此,指挥官在出战的选择上,首次,建议主副武选择具有互补性优势的,比如选择M4A1-赤红+暗影火焰炮的火力组合。其次,无论是选择主武还是选择副武,武器的射击速度对于第一关的的群体类怪群来说尤其重要。
战术策略,在水下第一关中,指挥官们会遭遇8波怪群。有善于近战的奴隶兽幼虫,有善于投掷的格里达士兵,有善于以速度取胜的异形,更有厚血的磁力装甲,以及善于空中攻击的血蝙蝠。因此,面对不同的怪群就要采用不同的策略,才能最大程度的减少损血。而且在各个波次敌人中还要注意在第三波敌人后,及时的吃掉回血医疗包,从而可在一定幅度内给自己和队员完成回血
水下八关第一关,重点考验指挥官对英雄选择、武器配置、群战战术的运用。
《初代魂斗罗》水下8关,是游戏史上的世纪大吗?
魂斗罗水下八关,是国内大陆上个世纪80-90年代流传度甚广的一个游戏业界著名传言。据说在《魂斗罗》初代FC版的第六关存在一个花屏的BUG,会使一个敌兵的图形显示不正常变成类似青蛙嘴的模样。
在《魂斗罗》初代FC版的第六关存在一个花屏的BUG,会使一个敌兵的图形显示不正常变成类似青蛙嘴的模样。由此出现一个传言:只要在合适的时机跳到敌兵身上,就可以进入隐藏关卡。这个传言在八十年代末九十年代初的中国迅速传开。很多人信以为真并苦苦寻找。也有不少人声称自己成功进入。到后来甚至发展到能否打出“水下八关”成为衡量一个人游戏水平的标准。最后有人通过对魂斗罗的ROM进行反汇编得出结论:“水下八关”根本不存在。但是时至今日,仍然有小部分玩家相信这个传言是真实的。
实际上,小兵由于进入了BOSS区域(这不是他应该出现的地方),导致外形变成了BOSS的身体一部分,只是看起来像一只青蛙嘴罢了,因此水下八关的这种进入方式传言并不真实。
目前网路上一部分人由于敖厂长的视频,将“水下八关“理解为MSX2版魂斗罗。MSX2版本的魂斗罗一共有19关,前9关就是大家平时所玩到的,,后十关为水下(敖厂长解读为水平面以下)场景。而且这个版本是单人游戏(Lance Bean并没有出现)。并且这个版本是个终结剧情的故事。MSX2版的魂斗罗初代卡盘因为存世量极少而成为很多日本秋叶原古董游戏机店仅供观赏的“镇店之宝”(有部分玩家指出此卡带实际上并非稀有,而且并非昂贵)。
怎么过 魂斗罗归来手游水下八关困难攻略
不是,这只能说是一个谣言,不能说是,本来就只是因为资讯不够发达而产生的谣言,因为一些bug就导致有的人以为会有水下8关。
一、水下8关水下8关,是初代魂斗罗的一个著名谣言,需要通过一系列的复杂操作才能够开启。在第6关boss前面有一个小兵,他会一直往右跑,如果这个时候不管他让他跑出屏幕之外,他跑到一定的时候就会变成一个圆柱体的奇怪东西,在这个物品打开的时候跳进去就会进入隐藏关卡,水下八关 。
二、水下8关的实际情况这个消息后来有许多玩家进行了验证,证实了这只是谣言。当玩家看到这个小兵的时候,跟着他一起跑,他跑到一定的程度,就会变成那个奇怪的东西,然后还会一直跑,他的速度比玩家要快,跑到一定时候就消失不见了。如果提前准备好,就可以走在他的前面,这时等他张开的时候,像开口跳跃那么主角就会亡,所以可以判断出来,这很有可能只是一个bug主角被小兵打了。
三、水下8关产生的原因一些验证过这个谣言的玩家给出的结论,就是这个是由贴图错误给出的bug,是当时程序上的漏洞,这个小兵在地图上还是存在的,只不过样子变化太大,让玩家误以为那是一个入口。因为当时的资讯不发达,游戏里面有什么奇怪的东西,完他之前也没法验证,玩家与玩家之间口口相传,这些bug就会让玩家以为会有什么隐藏关卡之类的,还有很多玩家在里面浑水摸鱼,无中生有,于是就有了各种各样的游戏谣言。
如果非要说这个是,那实在是有点夸张了。像这样的,在当时那个年代,可以说到处都是每一个游戏都有许多这样的。
魂斗罗水下八关
1.英雄选择零和b兰斯,零用一飞机刷雕像,(丢下就走,不要打毒液大门,兰斯一个守不住,开局攻击低的情况下门打完车也快爆了)一飞机守车,打过几波后可以兰斯爆气打开大门齿,把飞机挪到毒液那里。
2.武器选择,必备,零选择毒气,dsr,暗影,雷人炮,电弧都行,只是群攻都行,兰斯必须用加特林
3.零放炮台时必须切,兰斯加特林攒满怒,或三星熔岩可以无缝打30发
4.第一关必须怼攻击,攻击越高,弹幕越少,生存的机率就越大,第二关快时再加血
5.零的僚机在第二关很重要,要以保护兰斯为主,兰斯3时不能跳,很容易,导致怒消,另外兰斯不要拿电弧,雷人垃圾炮,必须加特林或5s,切记副武器只是用来攒怒的,小怪要靠来秒,而且打boss时电弧和雷人垃圾炮攒怒太慢,用这两个你就别想3s
6.想要存复活币就少让别人带,抗性够+背版熟+默契队友能够保证所有人不,抗性略低撑也只一两次。
7.抗性是关键,不到1300别碰1-2,除非有四星熔岩大佬来带你。
8.想要3s,金属比尔最好别用,装甲子弹miss率高,打中也有减成,而且技能cd时间太长,没有四星熔岩的情况下,想要开3-4,就我个人的尝试来看,目前只有零和兰斯一种选择。
魂斗罗归来水下八关第五关通关攻略
魂斗罗水下八关
在NVCS版的关卡六(能量地带)中,存在着一个Bug。这个Bug会使一个士兵的图形显示不正常。由此出现一个传言:只要在合适的时机跳到这个士兵的身上,就可以进入隐藏关卡。这个传言在八十年代末九十年代初的中国迅速传开。很多人信以为真并且认真寻找。也有不少人声称自己成功进入。到后来甚至发展到能否打出“水下八关”成为衡量一个人游戏水平的标准。最后有人通过对魂斗罗的Rom进行反复研究得出结论:“水下八关”根本不存在,它只不过是一个游戏的Bug。但是时至今日,仍然有小部分玩家相信这个传言是真实的。这是中国游戏史上最早,并且持续时间最长,影响最大的一个谣言。
但是,确实根据网络流传的方法进入了所谓的“水下八关”,方法是关卡六在土地颜色改变的地方,利用跟随最后出现的士兵,等待其返回,出现跳跃错位,图形显示不正常变成类似青蛙嘴的模样,此时跳跃进入,也确实可以切换场景,但是场景改变,内容依然是关卡六。这时去打Boss,那个Boss图像是颗粒状的。进入下一个关卡后一,些地方会出现关卡一一样可以潜伏的水,但是关卡是一个不连续界面,无法通过。
根据玩家朋友对Rom的反复研究,我们可以得出一个结论:这个Bug是由于伤害判定与运动轨迹判定冲突造成的。程序中的两个数据叠加会导致单元溢出,相邻的单元发生错位。在Konami的Rom中是不存在这个Bug的。
通过查找资料发现,传闻的初始是来源于美国Rom是128KB的,而日版本Rom是256KB的,“水下八关”是当时人们对Rom的猜想,认为关卡翻倍了。事实上,这是由于日本版本的开场动画和音乐测试中多出50多KB造成的,由于是二进制存储,所以只能使Rom大小翻倍。
求解!魂斗罗1代隐藏关卡“水下八关”到底有没有?
魂斗罗归来水下八关第五关怎么过呢?这一关的难度都和前面的差不多,只要抗性够了都是可以过的。
这一关卡和第1关有点相似,塔防地图就是守护补给车。补给车的位置在中间,每过一段时间那么两端都会刷一群怪,各种各样的怪物。
开图到地图A点会刷三个任性小怪,B点会有三个坦克,进图就打。在BC门打通之后进C区会有坦克和三个手雷兵,D刷毒售,E刷胖僵尸,CDE刷新会有提示的,所以全部打掉就行了。
通关技巧:
因为是平台型的,出来的怪也是跟着补给车的,武器建议用狙或者穿透性好的武器。
上层会刷新一种紫皮绿点的毒兽,嘴里会发射毒弹而且速度很快,玩家在中弹之后会中毒然后减速,而且会一直掉血。
那两个boss打完发射远程激光掉血会很多。在攻击之前嘴巴会亮起来一瞬间。在发射之前就可以躲避了。
关卡六中会出现某士兵显示不正常。传言在合适的时机跳到这士兵身上可进水下八关。通过对魂斗罗Rom的反复研究认为:它只是一个由伤害判定与运动轨迹判定冲突造成的Bug,两数据叠加会导致单元溢出,不存在隐藏关卡
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