命运2生存模式分数-命运2生存
命运2的金刀任务中有一些难点,这些难点该如何解决呢?下面就给大家带来《命运2》金刀任务难点与解决方法分享,一起来看看吧。
1第三具尸体位置网上的一些攻略是错的正确位置在均衡之潮右上角的房子里,任务的尸体是发光的
2.刀砍vex任务快速完成方法,等个公共,一次有60+普通vex和21九头蛇+米诺陶。位置如图
3.vex挑战就是地图左边的模拟:生存模式。
4.处决60个vex任务一个很好的刷怪点,一条线三个点会刷,效率很高
命运2深岩墓室机制与打法详解dayone开荒经验分享
6个。
青铜(1100以下)、白银(1100+)、黄金(1300+)、玛瑙(1500+)、钻石(1800+)、金玛瑙(2200+)。
生存指南:1警惕狭小空间。2避免频繁通过复杂地形。3不要独自前往最高点。4小心雷达的异常闪烁。
命运2PVP模式怎么进入 PVP竞技玩法介绍
命运2深岩墓室/深石地窖是凌光之刻版本推出的新突袭副本,目前已经有不少玩家通关dayone,下面给大家带来命运2深岩墓室机制与打法详解
首先当然是模组拉满,充斥光能和电池套装。
充斥光能模组:拾取充能、守护光能、强力伙伴、完全充能、层层不绝、光亮之刃、反射冲击波、超级充能、充能收割者等,选择搭配,都很强很强。
电池模组因为我不多,就不一一列出,我和队友使用的套装有可以治疗、减伤、抑制、增伤的,还有殉道者和机炮用的火焰溅射产电池的,清怪、控场能力超强!
因为dayone是压光,首先肯定是确保不会暴毙,又因为深石地窖人人都有事要做,目前的打法,少一个人就增加很多难度,甚至直接可以团灭(buff丢了)。
在保证生存的情况下,就要尽量去拉高输出了,非boss关提高输出效率,boss关提高输出能力。
比如地窖一三关,使用枯萎囤积就很容易堵门,加上电池模组和切换似像者冲锋枪,更是满地电池(枯萎囤积打出后切换炽天使武器,持续伤害会掉落电池)。
Boss关,第二关,保命优先,选择虚空剑、火中、光兵这类既可生存又可增伤的大招,加上铡刀的爆发,拉满输出,一般三波就可以打完。
第四关尾王,输出距离较近,但是二阶段会乱跑,可以考虑早来晚走(斩首)和稳定“刮痧“的混乱无序,第三阶段后换双狙,或直接双狙和混乱无序,霸权(精准)加似像者(事不过四、高强度备弹)。混乱无序用来处理小怪,一发堵门也是很舒服。
就我的惨痛18小时来说,一定不能盲目自信,不能莽,不能急,很多细节都是打完才想起来的。
第一关
站在高台上不会被自爆飞机炸到,操作员下去救人需要和下面的人在电梯间等待两边报完位置,再下去,不然楼下时间没刷新会起火。
魔眼不打完,开关会失效无法开启。
中间保险丝对应的柱子需要爆发武器,例如机炮、榴弹迅速打,以首日来说,一波可以打三个,打错会团灭。
第二关
第二关在首日堪称深石地窖的看门神!对个人输出、生存能力,团队协作沟通能力要求极高。
小飞机可以堵门丢雷直接清掉。
上下场魔眼共6个都打完,会开始boss阶段,并且才可以存放buff。魔眼打慢了没清完,也会直接开始。
一般boss准备抬手就可以看到哪个变红,观察员可以直接拿到buff往前站,方便看和冲!其他人同时要往前中靠,boss开始抬手就不会再进行攻击,很安全。
boss抬手亮光就需要开始输出了,太晚就直接团灭,可以稍微等一会队友,先放增伤大招,起码俩人到齐,一起左键铡刀砍,砍出三次黄字右键收尾最稳妥,一般第三个人也能蹭到最后变光球的百分百黄字的输出阶段。
貌似,只有boss变光球的百分百黄字的输出阶段,伤害才会算入真身体内,每个幻影10W血,溢出的会回血(此处存疑)。
最后一轮输出优先清debuff,避免二阶段因为debuff造成暴毙。
二阶段楼上多次召唤幻影,首先除观察员外,其他人在中间分散站,每人盯住一两个,确认后迅速输出,第一个幻影打掉,会有不少时间准备下一个,且真身会一直抬手,很好找后面的。
第三关
没有太多可分享的,大家都是冲冲冲,清着怪就过了。怪是真的多,几个精英守卫和一个超载。
可用的箱子会发黄光变亮。
操作员不打面板会掉多个球!并不是不打也会出球。
一定一定要等抑制员(蓝色)准备晕住boss,抱球人再靠近前面存球,前面基本都是精英,容易暴毙。
尾王
重点重点重点,也是我卡了一晚上后,想到的一些。
六个箱子建议顺时针1-6排序,比较方便识别。
开局打掉第一个黄血守卫,才会开始出buff怪。
Buff怪一般是从出生地开始,依次按场地刷操作员(红)、观察员(黄)、抑制员(蓝)。
目前的正常打法,boss不会去有正确箱子的场地,也就是说boss去的地方没有正确箱子。
特殊情况,可以随便就近找箱子存(也就是献祭,类似花园口水)人会,但不会因为球掉了团灭。
打弱点阶段,最多狙击打两枪就需要动起来,不建议往后移动,因为没有视野不知道背后是否安全。弱点目前大部分枪命中都是黄字,不用完全瞄准中心,判定黄字范围很大。
抱球时不要过久待着boss下方,会被烧,虽然boss打人基本刮痧。
抱球时,抑制员需要控安全无人机,等待boss释放罩子,操作员破盾,再去抑制boss,不然boss可能多次释放罩子。重点!抑制员每次三个无人机抑制完boss,就会关闭一个随机buff,如果抑制过早且操作员被关闭,队友就只能在罩子里等了。
抱球的人最好跳着走,在空中被定住,即使有障碍物,也就较多的漏出罩子给操作员打。而且也便于躲避小怪攻击。
Boss输出阶段可以先看地上的圈,boss释放的圈基本和地上的重合,提前释放火中,光兵放在圈外,先在光兵里等待boss释放罩子,再找准时机迅速进圈,可以搭配滑铲。
内圈贴着是不会有事的,使用喷子输出可以稍微靠前,切忌贪输出,经典输出阶段暴毙就太伤了。也可以依靠月鞋(月之阵营战靴)来加射程就不用靠近内圈。
神性的罩子会在boss中下方,boss弱点在头部。
猎人打完一弹匣子弹可以在闪身按下同时按F开启大招,可以取消闪身动画,原地直接开大,然后继续下一弹匣输出。
输出到罩子缩回,boss会准备击飞,不太建议此时自行出圈,很容易被石头打到暴毙,等待boss击飞,然后顺便再蹭一下光兵,继续进去输出,打到无效。
Boss第二阶段会开始在四周乱跑,建议提前在选择的输出场地处,多人利用特殊终结技模组刷点绿弹,打完boss,换双狙,方便狙boss。
最后一轮输出有溢出的话,可以留金枪在二阶段用,不然到最后打着白弹秒不掉太痛苦了。
命运2PVP模式两种游戏选择:
1、快速比赛(4v4)
面向休闲玩家的一种模式。比赛模式:斗、占领、霸权
匹配机制:匹配时间短,但可能遇到强大的敌人
2、竞技比赛(4v4)
面向竞技玩家的一种模式。模式:争分夺秒、生存
匹配机制:可匹配到更旗鼓相当的对手,但用时较长
扩展资料
模式介绍:
1、斗:击败敌方守护者。每击败一名积1分。首先到达75分的队伍获得胜利。
2、占领:占领目标区域。每占领一个区域积1分。占领区域时产生的击杀得分将与击杀时己方占领区域数相乘进行计算。首先到达100分的队伍获得胜利。
3、霸权:夺取敌人的纹章。被击败的守护者会掉落一枚纹章。拾取敌人的纹章会为己方队伍积1分,拾取队友掉落的纹章可阻止敌方队伍得分。首先到达50分的队伍获得胜利。
4、争分夺秒:放置炸弹,或阻止敌方队伍放置炸弹。本模式为回合制,双方队伍轮流攻防。进攻时,玩家需在地图指定位置安放炸弹,并确保其引爆。
防守时,玩家需阻止敌方玩家安放炸弹,或拆除已经放置好的炸弹。团灭敌方队伍也会赢得该回合的胜利。每赢得一回合积1分。首先到达6分的队伍获得胜利。
5、生存:本模式为回合制。每只队伍的成员共享有限的复活次数。亡的玩家复活将消耗一次复活。最后有成员存活的队伍赢得该回合胜利。每赢得一回合积1分。首先到达4分的队伍获得胜利。
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