痛苦之拥技能介绍-痛苦之拥技能加点顺序
本文来自于NGA,我就是SS,看了这个对我的帮助很大,希望对楼主有所帮助,平时建议楼主夺取NGA或者178上面的术士论坛浏览浏览,有很多技术贴痛苦输出循环与技巧 1、痛苦系多目标情况下多目标dot的价值大于填充技能,不能舍本逐末。 暗箭流 带狗,开怪时合体瞬招魅魔。 坦克冲上去接到BOSS仇恨的同时用暗影箭*2-蚀魂术-痛苦动荡-腐蚀术-痛苦灾厄-多个暗影箭,如果移动的幅度较大,可以将痛苦灾厄放在前面 (若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)。恶魔之魂卡着CD用,除非BOSS将有易伤或者即将开嗜血,恶魔之魂要留CD 以配合。 当BOSS血即将降到25%以下,瞬召狗使用恶魔之魂,补一次痛苦灾厄,用吸取灵魂代替暗影箭作为填充技能进行斩杀。尽量借助有刻度的施法条插件做到让吸取灵魂跳出一跳再补噬魂/痛苦灾厄。 吸血流 带狗,然后合体瞬招魅魔 坦克冲上去接到BOSS仇恨的同时用暗影箭*2-蚀魂术-痛苦动荡-腐蚀术-痛苦灾厄-多次吸取生命,如果移动的幅度较大,可以将痛苦灾厄放在前面 (若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)。 当 BOSS血即将降到25%以下,瞬召狗使用恶魔之魂,补一次痛苦灾厄,用吸取灵魂代替吸取生命作为填充技能进行斩杀。尽量借助有刻度的施法条插件做到让吸 取灵魂跳出一跳再补噬魂/痛苦灾厄。夜幕是个救场天赋,用于在来不及读蚀魂保持暗影之拥时救场。总之,力保暗影之拥不要断。 2、AOE手段 痛苦系的AOE手段是最多也最有乐趣的。对于数量超过三个且存活时间短的群聚目标,首先在保证自身安全的情况下到怪堆的近战位。使用暗影之焰。然后使用灵魂灼燃,不切目标一直下种子。暗影之焰CD好了就用。 对于存活时间较长的4个以内的群聚目标,可以先给所有目标挂上痛苦无常,在近战位使用暗影之焰,然后使用灵魂灼燃,不切目标一直下种子,暗影之焰CD好了就用。 对于分散且存活时间长的目标,保证每个目标身上都有满dot。 对于单个主目标一直存在且周围定时刷出其他目标的情况,可以利用灵魂调换不断地给新刷出的怪挂满dot。 灵魂调换只是一个双目标dot的便利手段,但是为了这便利而放弃多目标dot没有必要。Dot的特点决定了痛苦系用dot A的优先级要高于单体输出。 3、移动输出优先级为:瞬发dot>夜幕时的暗箭>生命分流>魔化烈焰。 4、黑暗意图和术士交换。恶魔输出循环与技巧 1、恶魔系对术士的要求与其说是循环不如说是站位,要清醒地知道人和恶魔的位置。单体输出时。人的最佳位置是BOSS近战范围,且不需要移动或承受伤害的点。恶魔的位置,EVA最好在小怪群当中,魅魔则最好贴着有法系debuff的目标。换言之恶魔术士最好用近战的眼光选择位置。 2、下面给出一个恶魔系可行的循环: 在T接到BOSS仇恨的同时让恶魔攻击-古尔丹之手-恶魔变身-恶魔跳跃-恶魔之魂-开饰品-献祭光环-末日灾厄-献祭-腐蚀术-多个暗影箭,当熔火之心出现时读3个烧尽。 目标进入25%血量后,开始斩杀循环,瞬招EVA合体,用灵魂火代替暗影箭,并维持好三个dot。 古尔丹之手一直卡着CD用,并保证恶魔在其影响范围内。恶魔之魂的CD必须留给恶魔变身,恶魔变身的CD单体可以卡着CD用,但是有AOE场合必须留给AOE场合。所有饰品,药水的CD也必须留给AOE场合。 至于开怪OT问题,变身后的护甲可以保护你在用一个破碎前不会。好吧奇玛隆除外。还有,记得留一个碎片进斩杀阶段方便瞬招。 3、AOE手段 恶魔是术士三系里最强的AOE天赋,因此必须比其他天赋的术士更多地关注AOE场合。AOE时首先到怪堆的近战位恶魔变身,恶魔之魂&饰品一起开。献祭光环,宠物恶魔风暴,使用暗影烈焰,然后开始引导地狱烈焰。暗影之焰CD好了要打断地狱烈焰并使用。在有大量AOE的场合最好带主动加法伤的饰品如珠宝雕像或者魂棺等并且把饰品CD留给AOE。 4、移动输出优先级为:瞬发dot>生命分流>魔化烈焰。 5、黑暗意图和术士交换。
魔兽世界主恶魔术士天赋怎么加点
技能优先级:按优先顺序从左到右排列
灵魂燃烧 4T13,恶魔之魂,腐蚀,痛苦无常,末日灾祸,鬼影缠身,吸取灵魂 25%以下,暗影烈焰 近战位,暗影箭。
解释
如果你有4T13,灵魂燃烧应该卡cd使用并释放灵魂火以回复碎片。恶魔之魂应该卡cd使用并配合主动饰品。
此外全程保持痛苦无常和末日灾祸。鬼影缠身应该卡cd使用以保持debuff和腐蚀术不断档。最后用暗影箭填充。
起手循环
痛苦术士理想的起手是:
暗影箭->鬼影缠身->痛苦无常->腐蚀术->末日灾祸->暗影箭,此后遵循上面的优先级输出
重要冷却技能
恶魔之魂
[恶魔之魂:地狱猎犬]使周期性暗影伤害提高20%,持续20秒。这个效果影响鬼影缠身,暗影烈焰以及暗影箭以外的所有技能。
恶魔之魂:地狱猎犬只有在重新上dot以后才会对他们起作用。因此最好在dot将要结束,并且鬼影缠身将要冷却时使用。在25%以下,痛苦无常和腐蚀术被吸取灵魂刷新后将自动获得恶魔之魂影响。
这个法术通常卡cd并尽可能配合主动饰品,触发饰品,英勇/嗜血,药水和斩杀阶段使用。
AoE与多目标
痛苦最主要的两个用于造成多目标伤害的工具是灵魂燃烧:腐蚀之种和灵魂交换。在任何多于2目标的战斗中,只要所有目标都在范围之内,使用灵魂燃烧:腐蚀之种来给他们上腐蚀术是有益的。接下来要做的依目标数量而定。通常,如果所有目标都在范围内,有6个或更多目标时对同一个目标使用腐蚀之种(以免顶掉其他目标上的腐蚀术)可以提供与给所有目标单独上dot相当或者更多的输出。少于6个目标时,分别给他们上dot应当比简单的上腐蚀之种提供更多的输出。
但是,这里由一些其他的影响因素决定。比如目标能存活多久就是在多目标场合必须考量的。举例来说,对活不过6秒的小怪上dot是无意义的。如果目标需要被迅速消灭,直接读暗影箭会更好。如果目标的迅速亡对于raid的胜利毫无影响,那么你最好别管它,让专业的来。
纯粹的双(主)目标战斗中,卡cd使用灵魂交换复制dot,手动刷新次要目标的所有dot。如果战术允许并且可以保证不影响主目标的暗影之拥效果保持,则用夜幕触发以及读条的暗影箭来保持次要目标的暗影之拥效果。
魔兽世界术士练级天赋加点顺序
痛苦 (38 points)5/5 强化腐蚀术2/2 强化吸取灵魂2/2 强化生命分流2/2 灵魂虹吸5/5 恶魔专注1/1 诅咒增效2/2 无情延伸2/2 夜幕3/3 腐蚀增效1/1 生命虹吸1/1 疲劳诅咒5/5 暗影掌握5/5 传染2/2 强化恐惧嚎叫恶魔学识 (23 points)2/2 强化治疗石3/3 强化小鬼5/5 恶魔之拥3/3 强化虚空行者1/1 恶魔支配1/3 强化魅魔3/3 恶魔庇护2/2 召唤大师1/1 恶魔牺牲2/2 强化奴隶恶魔吸血鬼天赋,以吸血为主,4个痛苦对吸血加成20%(灵魂虹吸的天赋),天赋对吸血加成10%(暗影掌握) 恶魔牺牲胖子,回血量应该是最大的。有疲劳诅咒和0.5秒的恐惧嚎叫,自身血量加成15%耐力,可以瞬招 。第二种恶魔学识 (23 points)2/2 强化治疗石1/3 强化小鬼5/5 恶魔之拥3/3 强化虚空行者3/3 强化魅魔1/1 恶魔支配3/3 恶魔庇护2/2 召唤大师1/1 恶魔牺牲2/2 幻术掌握毁灭 (38 points)5/5 强化暗影箭5/5 灾祸5/5 破坏1/1 暗影灼烧2/2 强化灼热之痛2/2 毁灭延伸5/5 强化献祭1/5 琥珀风暴1/1 毁灭3/3 虚空防护3/3 反冲1/1 燃烧3/3 灵魂榨取火毁的改良版,加强了火毁的爆发力(幻术掌握)30% 反冲3%。法伤装备要求比较高,因为只加强爆击,伤害还要靠装备加强。第三种痛苦 (27 points)5/5 强化腐蚀术2/2 强化吸取灵魂2/2 强化生命分流2/2 灵魂虹吸5/5 恶魔专注1/1 诅咒增效2/2 无情延伸1/2 夜幕5/5 暗影之拥1/1 生命虹吸1/1 疲劳诅咒恶魔学识 (34 points)2/2 强化治疗石5/5 恶魔之拥3/3 强化虚空行者3/3 强化魅魔1/1 恶魔支配3/3 恶魔庇护2/2 召唤大师5/5 邪恶强化1/1 恶魔牺牲5/5 恶魔学识大师3/3 恶魔弹性1/1 灵魂链接60级版恶魔和痛苦 和结合型,有痛苦系的4个技能,加强了吸血能力20%,有疲劳诅咒减速,恶魔 的抗打能力,暗影之拥对物理伤害减少20% 灵魂链接20% 分担 恶魔弹性对恶魔受到的伤害降低15%,应该是个最耐打的天赋,个人认为比70级出41恶魔要强(伤害输出和防御两方面,出41恶魔的防御不会差,可是伤害输出应该差些。)。第四种痛苦 (44 points)3/5 镇压5/5 强化腐蚀术2/2 强化吸取灵魂2/2 强化生命分流2/2 灵魂虹吸2/2 强化痛苦诅咒5/5 恶魔专注1/1 诅咒增效2/2 无情延伸5/5 暗影之拥1/1 生命虹吸1/1 疲劳诅咒5/5 暗影掌握5/5 传染2/2 强化恐惧嚎叫1/1 痛苦无常恶魔学识 (17 points)2/2 强化治疗石1/3 强化小鬼5/5 恶魔之拥3/3 强化虚空行者1/1 恶魔支配3/3 恶魔庇护2/2 召唤大师痛苦系 ,出了所以有的痛苦技能,可在目标身上加5个DOT 献技,有疲劳诅咒,0.5秒恐惧嚎叫,习惯的我喜欢出瞬招 。注:我虽然不会是玩SS的,但较了解网上一些好用的详细资料,发给SS朋友们。希望对你们有帮助
求英雄联盟关于痛苦之拥寡妇伊芙琳的详细攻略,包括出装,s8天赋,操作技巧
强化腐蚀术?5/5
强化吸取灵魂?2/2
强化痛苦诅咒?2/2
镇压?1/3
诅咒增幅?1/1
强化恐惧?1/2
恶魔专注?3/3
夜幕?2/2
无情延伸?2/2
强化恐惧?2/2
生命虹吸?1/1
疲劳诅咒?1/1
镇压?3/3
腐蚀增效?1/3
暗影掌握?5/5
传染?5/5
黑暗契约?1/1
邪咒?3/3
腐蚀增效?3/3
痛苦无常?1/1
疾病肆虐?1/1
强化恐惧嚎叫?2/2
持久痛苦?5/5
鬼影缠身?1/1
强化地狱犬2/2
此时点恶魔天赋:
恶魔之拥?3/3
邪能共效?2/2
邪能活力?3/3
回到痛苦:(此时你应该已经诺森德了,也应该开始随机本了。
亡之拥?3/3
根除?3/3
灵魂虹吸?2/2
暗影之拥?2/5
天赋点完如下。
说明,此仅为练级天赋,80级后PVE天赋或PVP天赋请上178或者NGA各种找寻相应帖子搜寻。
此天赋绝对实用。请采纳
魔兽世界痛苦术士怎么加点
寡妇符文很难点 建议用主宰+巫术
具体参考下图
END
寡妇打野出装
1
出门装:野刀+水晶瓶
前期装:红惩+火箭炮
中期装:大面具+中亚
后期装:补法穿棒
END
寡妇counter和怕的英雄
1
寡妇counter:对阵水晶先锋、雪人、酒桶 寡妇是个不错的选择
2
寡妇被counter:对阵龙龟、龙血武姬、小丑 寡妇很吃力
END
寡妇技能特点和玩法
寡妇被动:脱离战力后会恢复以及6级后可以隐身
寡妇大招:很强的AOE伤害 并往后移动
2
寡妇玩法:
对线期:寡妇刷野很快6级gank成功率高
打团期:寡妇打团摸对面C位
技巧:血线低是利用被动回血 反手打个措手不及、
望采纳
9.11版本生态解析!龙龟跌落神坛刺客执掌中路
10-14 强化腐蚀术(5/5) 术士必点的天赋,腐蚀的短时间高伤害再配合夜幕是痛苦术士的标志之一
15-16 强化生命分流(2/2) 60级累积下来,强化的这些魔力可以淹没奥格瑞玛
17-19 强化吸取生命(3/5) 在我看来聊胜于无,毕竟用得最多的不是这个魔法
20 诅咒增幅(1/1) 每3分钟一次痛苦诅咒150%伤害,或者强力减速,实用
21-24 恶魔专注(4/5) 作为布衣坦克的资本之一
25-26 夜幕(2/2) 痛苦术士爆发力的源泉,在引导一个暗影箭时出了夜幕,于是:
暗影箭-->暗影箭-->亡缠绕 三个顺发,其感觉犹如在赤道和北极之间来回穿梭
27-28 无情延伸(2/2) 能够有效的作用于整个痛苦系,你说加不加呢?
29 恶魔专注(5/5) 这里补上一点
30 生命虹吸(1/1) 副本和add时候有用,同时是暗影掌握的前置
31 疲劳诅咒(1/1) 碰上想逃的联盟小朋友或者外出放风筝用
32-34 增强疲劳诅咒(3/4) 我也想点满啊,谁叫点数不够呢,只有暴雪老总能全部点满吧
35-39 暗影掌握(5/5) 这个天赋是很爽的,全面加强了你的痛苦,腐蚀,吸血,暗影箭
40 黑暗契约(1/1) 好了,终于到了40级的技能,看着牧师们在暗影中狂笑,洒满和猎人走进了试衣间,我们得到了什么?
无尽的mana?下副本带着小鬼还有可能。看着每次可怜的100点魔宠物每次还被吸干,我当时真的感到
了一mimi后悔。好了,再回头看看痛苦术士的本质是什么?就是在量变中达到质变。本身已经相当轻松
的练级有了黑暗契约达到了完美(夸张了)。这个技能是为小鬼和小狗这两个没地位的名字量身度造的。媚
魔我一般打开痛苦之鞭,伤害是其次,仇恨是主要。
41-45 恶魔之拥(5/5) 没话说,15%的生命+生命石+血瓶子+牺牲+灵魂链接,千秋万代,一桶江湖
46-50 强化暗影箭(5/5) 跑龙套的
51-55 灾祸(5/5) 让三个常用魔法施法时间减少,可谓物超所值,这也是我不选择发展恶魔系的主要原因
56 暗影灼烧(1/1) 来得晚了,总比不来好,这时候你要是没有灵魂包,而你的灵魂碎片数从没超过5个,我只能说一个字:垃圾~
57-60 破坏(4/5) 暴击总是好的,但我想说的是,暴击高不如运气好,运气好不如人品好
前言:
9.11版本已经正式登录国服了,下面就为大家分析一下9.11版本的生态,帮助大家快速了解新版本,快乐上分。
上路是在9.11版本上线后环境变化较小的一条路,虽然征服者符文在此前的版本就遭到了削弱,但是丝毫不影响它在上路的统治力,目前 上路T1榜单5位英雄 ,有 四位是征服者的使用者 ,在9.9版本甚至出现了五大征服者上单霸榜T1的盛世。
唯一一个不是征服者符文的就是塞拉斯,塞拉斯在这两个版本有着不小的进步,随着赛场上的宣传与路人对他的熟悉,他的登场率在上个版本有着一个极大的增长,从原来的11位到第3位,而如今的版本 他出场率变化不大,但是胜率却有所增长 ,进入T1也是众望所归,灵活的技能与爆发让他在上路如鱼得水。
下面就为大家推荐一下这个版本的上路王者塞拉斯吧:
解脱者 塞拉斯
技能升级顺序推荐:
技能加点选择主Q副E,有R点R,Q技能是塞拉斯线上最为主要的输出技能,通过Q技能可以做到远程消耗,E技能附带位移与护盾效果,可以帮助塞拉斯进行位移与击飞。
符文推荐:
主系主宰系+副系巫术系
基石符文选择电刑,电刑可以增加塞拉斯的爆发伤害,强化他的线上消耗与秒人能力,血之滋味可以提供一定的线上回复,配合贪欲猎手可以增强线上的续航,巫术系的法力流系带可以增加他中后期的蓝量上限。
装备推荐:
首件装备推荐海克斯腰带,增加爆发与清线能力,第二件装备推荐莫雷洛秘典,增加法穿与减治疗效果,随后推荐中娅沙漏增加生存能力,再做出法穿棒强化法穿,最后通过帽子来大幅强化自己的输出。
玩法介绍:
塞拉斯线上可以利用Q技能进行远程的消耗与补刀,上路线长而塞拉斯技能与被动的配合极其容易推线,所以为了防止被抓,还是尽量不要使用技能与被动的配合来清理兵线,对拼时可以利用E技能的护盾效果进行换血,再利用W技能的回复效果强化攻击与回复,团战时需要根据自己的需求灵活的偷取对面的大招。
这个版本对于打野位的变动极大, 阿木木、龙龟这两个9.10版本的老牌野王遭到了削弱 ,尤其是龙龟,无论是出场率还是胜率都一落千丈 (胜率由上版本第二位跌至第24位,登场率由原来的第5位降至第10位) ,而版本的另一批英雄削弱是针对一些刷子型英雄的。
歌大招伤害降低,剑圣Q技能对同一目标后续伤害降低,这两个改动旨在削弱他们的收割能力,不让他们在前期就能够轻松的获取优势,而一众 AP打野 凭借着打野刀的降价与其他打野的削弱也是 占据了T1打野的半壁江山 ,本次就为大家推荐一手新晋T1的伊芙琳打野。
痛苦之拥 伊芙琳
技能升级顺序推荐:
主Q副E,有R点R,Q技能是寡妇的主要输出技能,也是寡妇能够快速清野的保障,她在Q技能直接命中敌方单位时可以较少大部分的技能CD,让她的Q技能可以近乎无CD的连续使用,推荐首先点满,E技能是一个小位移加小爆发,可贴近对手打出爆发伤害,W技能在诅咒2.5秒后,抹除诅咒会出现魅惑效果。
符文推荐:
主系主宰系+副系巫术系
基石符文选择电刑,伊芙琳作为一个刺客型法师,需要足够的伤害来秒杀敌方C位,电刑能够帮助伊芙琳增加瞬间的爆发,是非常适合伊芙琳的符文,伊芙琳的E技能拥有短暂的位移,可以触发猛然冲击,增加法术穿透,绝对专注可以增加伊芙琳先手秒人的能力。
装备推荐:
打野刀选择红色或者蓝色打野刀附魔符能回声,符能回声的被动效果可以有效的增加伊芙琳的爆发,并且可以增加刷野效率,第二件装备可以选择巫妖之祸来增加伤害,巫妖之祸的被动可以被伊芙琳的E技能与源源不断的Q技能所触发,可以打出大量的伤害,第三件与第四件就比较灵活,如果对面有AD刺客或者自身生存压力较大可以先出中娅沙漏,否则可以做出鬼书,最后一件可以选择法穿棒增加法穿,鞋子可以选择法穿鞋。
玩法介绍:
伊芙琳的前期并不强,所以避免反野或者与敌方打野直接接触,做好视野的情况下,适当进行反蹲,尽量的刷野补足等级,如果线上英雄拥有一定的控制技能,我们也可以通过W技能的魅惑效果,配合队友连环控制击杀敌方英雄,没有合适机会的情况下,快速到达6级才能更快的到达伊芙琳的强势期,等到6级后伊芙琳的GANK成功率会大大提升。
团战中伊芙琳也不适合直接从正面进场,可以绕后等待团战开启,趁敌方阵型散乱,利用自己的高额伤害秒杀敌方C位,利用大招的位移脱离战场。
在如今的 快节奏版本 ,如何打出前期的优势成为了 游戏 胜利的关键,而建立前期优势最佳的选择就是拿出一些 前期打架能力强的英雄 ,其中就有一众刺客中单的身影,他们不仅前期伤害高,拥有大招后还可以瞬秒脆皮,非常适合带动节奏,而 中路的T1榜单也迎来了新人-派克 ,强大的支援能力,大招的收割效果让他成为了中路炙手可热的存在。
血港鬼影 派克
技能升级顺序推荐:
主Q副E,有R点R,Q技能是一个可以蓄力的钩锁类技能,需要一定的预判与熟练度,但是是抓机会的神器,E技能能够位移,并且控制路径上的敌人。
符文推荐:
主系主宰系+副系精密系系
基石符文选择电刑,电刑可以强化派克的爆发能力,增加他的爆发伤害 ,派克的E技能可以触发猛然冲击的效果,增加后续伤害,终极猎人与气定神闲可以减少派克终极技能冷却时间,致命一击可以强化收割能力。
装备推荐:
首先推荐做出提亚马特,增加清线能力,后续可以合成贪欲九头蛇,随后做出幕刃幽梦二件套,增加穿透与爆发伤害能力,再通过黑切凑满减CD属性,并提供血量,最后一件推荐复活甲,增加团战容错率。
玩法介绍:
中单派克前期伤害较高,一级可以通过Q技能配合补刀或者在侧边使用Q技能消耗敌方的血量,等到2级后秒点E技能,使用E技能来到敌方身后打出眩晕效果,此时再配合Q技能与普攻不断的走A输出就有很大的可能完成击杀。
在团战尚未开启时,可以不断的利用Q技能找机会开团,在Q技能命中的情况下,可以让队友配合接上控制链,团战不必急于第一时间进场,可以在敌方英雄站位集中时,利用E技能配合闪现眩晕更多的敌人,打出更高的输出,在敌方英雄血量到达斩杀线时就可以不断地使用大招进行收割。
这次版本改动对于下路的影响较小,但是因 为ADC的天敌龙龟退出江湖 也使得很多ADC的生存环境得到了不小的提升,希维尔凭借着几个版本的积累(装备改动与其他ADC的削弱),终于站上了ADC的顶端,而此前被看做黑 科技 的 魔切卡莎玩法如今也是以44%的出场率远超传统的岚切玩法 。
今天就为大家推荐魔切卡莎
虚空之女 卡莎
技能升级顺序推荐:
主Q副E,Q技能是卡莎主要的输出技能,无论是用于补刀还是对拼都是十分优秀的技能,技能升级后爆发更加恐怖,E技能能够增加卡莎的移速与攻速可以帮助卡莎在对拼中占据优势,升级版的E技能可以隐身,规避部分伤害。
符文推荐:
主系精密系+副系启迪系
基石符文选择强攻,强攻可以提高卡莎的线上对拼能力,更加适应如今的快节奏玩法,卡莎的攻击距离较短,而且还有可能开大冲进敌方后排,凯旋可以帮助卡莎提高生存能力,欢欣可以增加攻速,卡莎也是十分依赖攻速加成的,启迪系的符文可以增加卡莎的对线续航能力
装备推荐:
首件装备推荐魔宗,魔宗的攻击力加成配合上十字镐可以帮助卡莎在9级左右就进化Q技能,大大增加了前期的战斗力,第二件装备推荐羊刀,增加攻速还能凭借羊刀的被动快速打满卡莎的被动,第三件装备推荐纳什之牙,增加卡莎的攻速与帮助进化W技能,最后做出卢安娜的飓风和水银刀,增加攻速暴击与保命能力。
玩法介绍:
卡莎前期对拼能力较弱,但是因为有Q技能的存在,所以补刀十分方便,可以利用QA进行补刀,敌方贴近兵线时还能够利用Q技能打出伤害,前期回家时尽量不要出女神泪,女神泪会使线上能力大大降低,所以较为合适的方法是先出十字镐,然后发育到可以直接魔宗时回家,这样我们在第二把十字镐出来的时候就基本可以升级Q技能了,团战时不要盲目使用R技能进场。
而辅助位的变化也不太明显,钩子类辅助除了机器人以外都能够在榜单前列看见他们的身影,而除了钩子类辅助就是各种拥有不俗控制的英雄,例如曙光女神、莫甘娜,拉克丝,拉克丝需要重点讲一下,她如今是 辅助位炙手可热的存在 ,赛场上 非BAN必选 ,Rank中也有着恐怖的出场率与胜率。
光辉女郎 拉克丝
技能升级顺序推荐:
符文推荐:
主系坚决系+副系主宰系
基石符文选择余震,拉克丝的身板较为脆弱,一旦被先手控住很可能直接被秒杀,而余震可以帮助拉克丝在Q中敌人后增加后续的坦度,即使被敌方先手,也可以利用余震和W技能的护盾效果帮助自己更好的生存下去,护盾猛击配合W技能可以造成不俗的伤害,复苏可以增加护盾与圣杯的治疗效果,主宰系的血之滋味符文可以提供一定的线上续航。
装备推荐:
第一件装备圣杯,利用自己的消耗能力为队友挺不错的治疗效果,第二件装备推荐香炉,可以增加队友的输出能力,还能够增加护盾效果,第三件装备推荐将眼石合成,帮助她更好的掌控视野,随后做出救赎,再次增加对队友的保护,最后通过中娅沙漏增加自己的生存能力。
玩法解析:
拉克丝在线上可以利用E技能配合普攻的方式进行消耗,而Q技能则可以在敌方补刀的瞬间打出,这样即使无法命中敌方ADC也可以干扰他补刀的节奏,W技能的护盾施放需要主要接住第二段的护盾,这样可以大幅提高他的保护能力,团战时不要吝啬自己的R技能,控住后就施放R技能,可以增加消耗能力。
结语: 以上就是对于9.11版本各路生态的分析以及一些版本强势的英雄的推荐,希望能够对大家有所帮助。
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