魂斗罗20年-魂斗罗最新
1?9魂士,10?19魂师,20?29大魂师,30?39魂尊,40?49魂宗,50?59魂王,60?69魂帝,70?79魂圣,80?89魂斗罗,90?94普通封号斗罗,95?98超级斗罗,99极限斗罗,100(未获得神级魂环)满级斗罗,100(已获得神级魂环)神,100以上神的等级。
魂环等级:白(十年)、黄(百年)、紫(千年)、黑(万年)、红(十万年)、金(百万年)神级魂环(根据神只定色)
唐三(简称小三)双生武魂,先天满魂力,100级控制系封号斗罗,武魂:蓝银草、昊天锤,封号:千手。
小舞,先天满魂力,九十六级强攻系封号斗罗,武魂:柔骨兔,封号:柔骨。
戴沐白(简称沐白、戴老大)先天满魂力,九十五级强攻系封号斗罗,武魂:邪睦白虎。封号:白虎。
朱竹清(简称竹清)先天满魂力,九十三级敏攻系封号斗罗,武魂:幽冥夜猫。封号:幽冥。
奥斯卡(简称小奥)先天满魂力,九十二级食物系封号斗罗,武魂:香肠(在漫画中是臭豆腐)封号:食神。
宁荣荣(简称荣荣)先天满魂力,九十四级辅助系封号斗罗,武魂:七宝琉璃塔(服用唐三所给的仙草“绮罗郁金香”,克服了武魂的缺陷,使七宝琉璃进化成为九宝琉璃塔) 封号:九彩。
马红俊(简称胖子、红俊)先天满魂力,九十三级强攻系封号斗罗,武魂:七首凤凰。封号:邪火。
铁匠等级:初级铁匠,中级铁匠,高级铁匠,铁匠师,铁匠大师,铁匠宗师、神匠
魂斗罗有几代
《魂斗罗 4》的剧情被设定在《魂斗罗 3:异形战争》的两年之后。在从红色猎鹰(Red Falcon)手中拯救了地球之后,Bill Rizer和Lance Bean又将面临着新的宇宙生物——黑蛇组织(Black Viper)——的威胁。此次外星军队还联合了唯利是图的雇佣军部队疯狗(Mad Dog)和毒蝎(Scorpion)。我们的勇士们又将面对一场新的战争。玩家可以通过NDS的联机机能,与朋友一起对抗这群亡命之徒。
与之前所推出的3D版《魂斗罗》不同的是,此次公布的作品属于该系列的正统续作,并继续沿用经典的“2D横版卷轴”方式来表现。《魂斗罗4》由WayForward Technologies负责开发,KONAMI发行的横版射击游戏《魂斗罗4》于日前有新画面放出,本次的《魂斗罗4》是一款回归原点的作品,画面十分朴素(当然,NDS的机能限制也是一个问题),《魂斗罗4》除了是久违的《魂斗罗》系列正统续作,还是《魂斗罗》系列20周年纪念的作品,意义非凡。
《魂斗罗4》将会在11月13日在北美地区率先发售,考虑到本作对于《魂斗罗》系列的重大意义,KONAMI一定会对游戏质量进行严格把关,因此《魂斗罗4》的游戏素质还是值得大家期待的。《魂斗罗4》中会有隐藏要素出现,增加耐玩度,还有历代的角色可以选择。除此之外,还可以重温1,2代的游戏。
求问一款20年前的游戏名字
总共官方有四部,一代就叫魂斗罗(CONTRA),二代叫超级魂斗罗(SUPER CONTRA),后来因为伊朗的CONTRA政治事件改为SUPER C,三代叫魂斗罗力量(CONTRA FORCE),是一个外传作品。还有一个魂斗罗力量加强版,和三代差别不大。其他什么都不是魂斗罗系的,93超级魂是中国自己做的,水上魂斗罗其实是赤影战士,空中魂斗罗真名是最终任务。
魂斗罗归来人物介绍 人物属性解析
亲,你好!根据您提供的信息,这款游戏的名字可能是《轩辕剑外传:蜀山剑侠传》。这是一款由台湾Softstar Entertainment Inc.制作的角色扮演回合制游戏,于2002年发布。游戏的开场介绍确实包含了男主角被换取十年寿命的情节,而游戏的背景设定是古代中国的仙侠世界。
能否帮我找份以“怀旧魂斗罗 ”为内容的作文?
在魂斗罗归来当中有很多的角色,目前而言,游戏中仅开放四个角色,后续有新角色登录会持续更新!下面就跟我一起来看看吧!
1、FC魂斗罗经典人物:比尔?雷泽
魂斗罗最老的成员之一,跟其搭档兰斯已经参加过很多次魂斗罗对抗异形的活动。
为人正直幽默,热血,非常看重魂斗罗荣誉以及捍卫其尊严。所以对背叛这种事情深恶痛绝。
擅长使用爆破飞弹、G5手雷等爆炸类技能,可以控制敌人;比尔搭配火箭炮,加特林等重型武器很有优势
魂斗罗中的经典角色,坦克型英雄,技能很好用,组队肉盾必备!
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天赋:
硬化皮肤:比尔减少受到的伤害20%,英雄+3解锁。
近战喜好:比尔对5米以内的敌人造成伤害提升20%,英雄+6解锁。
技能:
增强粒子盾举起粒子光盾抵挡所有伤害,而后盾击敌人造成100%技能攻击力的伤害,并开启吸血持续5S。英雄2阶开启。
防御强化英雄中中防御力提升3%。英雄4阶开启。
副武器专精英雄专属技能副武器攻击力提升。英雄5阶开启
2、FC魂斗罗经典人物:兰斯?比恩
兰斯跟比尔是患难与共的兄弟,冷酷细腻。平时最爱做的事情就是改造,改造装备。实至名归的武器大师。
使用怒气的强力战士,有蓄能武器和狂暴的能力;搭配加特林、突击等快速的武器能将兰斯的狂暴能力发挥到极致
输出能力最强的英雄,也是FC魂斗罗中的经典角色。
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天赋
子弹风暴:兰斯每发射一发子弹,伤害提高0.5%持续3S,最多叠加40层,英雄+3解锁。
射速强化:兰斯增加自身射速20%,英雄+6解锁。
技能
加特林扫射掏出增强加特林对前方进行疯狂扫射,每颗子弹造成10%技能攻击力的伤害。英雄2阶开启。
攻击强化英雄总防御力提升10,英雄4阶开启
主武器专精英雄专属技能主武器攻击力提升。英雄5阶开启
3、FC魂斗罗女人物:赏金杀手:艾薇
作为纯热血男人的射击游戏,《魂斗罗:英雄归来》新增一位柔情女性角色艾薇,她原是英国军情六处特工,是恐怖的?红区?计划中唯一生存下来的人,身体经过基因改造,异于常人。艾薇有着优雅美丽的外表,卓越的近身格斗术,精准犀利的枪法,又有暗器匕首,这样一个美丽而危险的角色,你还在等什么?
偏向辅助,技能可以回血,是组队模式不可缺少的英雄。
获取途径:通关2-5后获得
天赋:
女性魅力:艾薇提高附件5M范围内的友方单位的攻击和防御10%,英雄+3解锁。
强化控制:艾薇控制类效果(眩晕、冰冻)时间+1,英雄+6解锁。
技能:
医疗机器人召唤医疗机器人,给周围5M范围内的单位恢复生命,持续8S。英雄2阶开启。
攻击强化英雄中攻击力提升10。英雄4阶开启。
副武器专精英雄专属技能副武器攻击力提升。英雄5阶开启
4、FC魂斗罗中华人物:中华冰狼?寒锋
手游《魂斗罗:英雄归来》的最大亮点就是增加了一个具有中国血统的超级战士?寒锋。寒锋身世神秘,在一次任务中险些丧命,被人注射神秘药剂,新陈代谢达到普通人五倍以上,无论是耐力、持久力、速度还是战斗力都有极大提升,更能在严酷而恶劣的极寒环境生存,因此被比尔称之为?冰狼?。
寒锋
寒锋的天赋技能算比较一般,毕竟是初始英雄,推荐是用到解锁新的英雄即可替换掉,当然游戏中最主要的还有武器,有好的武器的话英雄的影响就没那么大了。
天赋
生人勿进:寒锋3米范围内没有敌人时,造成伤害提升20%,英雄+3解锁。
改良:寒锋有概率击退命中单位(非BOSS精英),英雄+6解锁。
技能
空中支援呼叫总部支援,立即发射导弹轰炸前方,造成160%技能攻击力的伤害,并在接下来的5秒内大幅度提升暴击率。英雄2阶开启。
攻击强化英雄中攻击力增加。英雄4阶开启。
主武器专精英雄专属技能主武器攻击力提升。英雄5阶开启
斗罗大陆等级
《魂斗罗》是日本科乐美公司于1987年发行的街机卷轴射击游戏系列,但是后来移植到其他平台。玩家扮演特种部队,面对大量的敌人,从人和机器到异形和外星人。在战斗途中,玩家可以击落飞行的特殊目标来获得各种强化。
游戏的成功卖点包括支持两个玩家同时进行游戏(双打),以及几个场景的纵深视角。游戏中的这两个主角比尔?莱沙和兰斯?比恩的创作原型分别是阿诺?施瓦辛格在《独闯龙潭(Commando)》中饰演的约翰 ?马特里克斯(John Matrix)和西尔维斯特?史泰龙在《第一滴血(First Blood)》中饰演的约翰?兰博(John Rambo)。
在中国,最早让老外见识到“渠道的力量”的实例,魂斗罗肯定有一份。在世界上两个最大的游戏市场美国和日本,各自都有自己的经典游戏记忆——在上世纪80、90年代,美国人大概是超级马里奥,日本人则是勇者斗恶龙。而魂斗罗,就是属于中国孩子们的独特珍藏。
20多年过去,这个游戏本来已经差不多被封藏在记忆深处。直到某一天在优酷逛,无意间看到一个视频,是一帮少男少女合奏魂斗罗的系列音乐——居然还是民乐版,当年熟悉的记忆突然在扬琴、二胡、琵琶的交相奏鸣中鲜活了起来。看他们的年纪,魂斗罗流行时应该都还没出生呢。也许他们的老师是一个怀旧的人,又也许这帮孩子的练琴室外间有一台古老的小霸王,用作枯燥练琴时的调剂——那他们就真的复现了这款游戏最辉煌时代的场景。
空前绝后的魂斗罗奇迹
说魂斗罗是渠道造就的奇迹,是因为在中国刚刚开始出现游戏机这一事物时,每一台游戏机里所带的游戏卡带,几乎都是这盘魂斗罗。KONAMI在1987年时推出这个游戏的街机版和FC(任天堂红白机)版本时,销售业绩也相当不错,但远远没达到在中国玩家群体中近乎100%的覆盖率。在今天看来,这种疯狂流行应该是来自于匮乏——游戏机在那时候是稀罕物,游戏卡更是种类稀少,每机必带的魂斗罗,当之无愧地成为国民游戏。
即使以今天的眼光看,魂斗罗也是一款非常有特色的游戏。它有完整的故事情节——外星碎片坠落地球造成能量异变,地球联邦派出特种战士去消灭野心家——也有偶像热点,两位主角特种兵的形象分别借鉴了施瓦辛格和史泰龙两位当红的肌肉男;而游戏的声光效果乃至背景音乐,在当时的确都是一流水准。
不过多年之后再次仔细回忆魂斗罗的难忘,能发现它的乐趣其实最聚集于三个方面。
首先是如心使臂的操控感。既然我们把游戏定义为“造梦工业”,那必不可少的,就是对这个梦的操控力。魂斗罗在这点上做得异常优秀,尤其是人物的跳跃动作,极为符合物理规律,起跳期的强劲、快到高点时的渐慢、坠下深崖时的加速下落(呃,这点跟操控性无关了),都与人的生活感受一般无二,这就使得操控时具有很强的预期。
在与同时代其他游戏的对比中,更能凸显这种优秀。超级马里奥在中国一直没能像美国那么大红大紫,我觉得很大一个原因就是操控——马里奥的奔跑带有一定惯性,这可能更为拟真,但却过于复杂,提高了游戏的操控难度,也降低了通过游戏获得“爽”感的程度。另外一款游戏《绿色兵团》,其操控性更是明显不如魂斗罗,人物的跑跳动作都很生硬,虽然与魂斗罗并称四大名卡,其人气却远远不足。
魂斗罗的第二个乐趣,在于“隐藏”。小伙伴们千辛万苦地一关一关逐个征服,却往往到了第三关就戛然止步——这一关需要极强的双人配合,出的怪也特别多,纵版跳跃的难度也远大于横屏推进。正当大家一筹莫展时,当时稀少的游戏杂志(我记得叫做《家用电器》)上突然刊出了秘诀:上上下下左右左右BA,可以增加到30条命!这就是那个著名的KONAMI秘诀,在该公司的其他很多游戏如沙罗曼蛇中,这个秘诀也可以生效。前不久大热的好莱坞动画片《无敌破坏王》中,反方BOSS进入宝库时,输入的也是这个密码,可见当初KONAMI实在是给全世界的孩子都发了糖。
既然有这个秘诀在,自然会激发大家的好奇:这个游戏是否还有别的秘技(那时候还不知道有个专用术语叫后门)?大概在魂斗罗流行一年之后,一个新的传言流传开:在某个地方进行特定操作,就可以进入全新的八个关卡,称为“水下八关”。这让刚刚玩腻了游戏的同学们再次摩拳擦掌,展开新的征程。
自然,没有人打出过这个水下八关,大家都在传说中的入口,第六关末尾那个BOSS处撞得头破血流。那时候没有互联网,谣言完全靠口,也没法查出源头,总之今天想起这个不靠谱的说法,仍然觉得够匪夷所思的(据说后来有高手反编译了整个程序,也没发现有水下八关;不过即使不反编译也能想到,把相当于游戏正片的内容隐藏在那么一个旮旯处,KONAMI图什么啊)。
尽管被忽悠了,但这种秘诀满天飞的情况却在客观上增加了魂斗罗的生命力,并且在以后多次发生——每个玩儿过仙剑奇侠传的,都曾经为了那个传说中的林月如不版苦苦打关吧。
魂斗罗流行的最重要因素在第三点,就是社交。作为一种全新的娱乐方式,游戏机成为每个儿童群体的焦点,能打一盘魂斗罗,熟练地背诵30条命密码,几乎是那时候的社交通行证。而由于主机稀少,拥有者每次游戏叫谁不叫谁、让谁多玩会,就成为考验交情与人脉的试金石。在当时,一次玩魂斗罗的机会,几乎可以作为硬通货在孩子们之间流转——其直接后果也就是真的有人用红白机开了一家游戏店。当然一年后这个店就难以为继,因为人人都能一条命打通关了。
作为“天下第一卡”,我没有去回忆魂斗罗和KONAMI的商业成功路径,因为写的人已经太多。但是在今天回忆起这个游戏的成功,有些要素却仍然成立,并且经久不衰。这大概才是魂斗罗最宝贵的遗产吧。
斗罗大陆现在已经算是非常古老的玄幻类小说了,现在无论是动漫还是游戏,都已经出的很多了,主要的人物等级划分就是根据它魂环的数量以及年份来决定它本身所用的战斗力。这个划分还算是比较简单的,但是因为当时是一个开创性的,所以他的影响力很高。
剧中人物实力的划分,从战斗的时候就能看出来,比如你看动漫的时候,如果它本身所拥有的魂环的数量多,那就证明它的等级高,至于它到底是叫斗中斗胜还是封号斗罗都没有影响,然后还有另外一个因素,就是本身的这个魂环的年份越高它拥有着更强的实力,而且在猎取魂环的过程中,它会获得这个野兽本身所拥有的一部分天赋,这是一个可能性的事件,不是绝对会获得,就看你的运气了。
这里面传统的等级是这样的,但是主角当然不一样了,主角如果都一样的话,他还叫主角嘛,他肯定是有主角光环的呀,比如说斗罗大陆他的主角他就拥有双生武魂,一个是蓝银草,一个是昊天锤蓝银草,算是最简单的,我是最低等的武魂,但是他把这个东西加到了一个很高很高的程度封号斗罗的程度,然后他给自己的昊天锤加了魂环,在剧中的设定昊天锤,可以说是当时整个大陆攻击性最强的器武魂之一,而且他不是单纯一个人,他背后还有一个昊天宗。
他的父亲唐昊就是当时最年轻的封号斗罗本身的战斗力当然是爆表,不然也不能被称之为主角的父亲可以说一人独占两个封号斗罗完全没问题,当时7个人还是8个人的围攻他一个人,最终他以重伤之躯伤了很多人,杀了很多人还是跑了,当然这是一个很古老的故事了,主要的故事不是讲他而是讲主角的故事,现在动漫在不断的更新,可以说剧情进展已经算是大半了,可以去看一看。
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