lol无双剑姬天赋-无双剑姬上单天赋符文
菲奥娜这个英雄还是不错的,瞬间爆发力惊人,战斗可以把他当剑圣易来用,剑姬用的好不好主要看你切入战局和潇洒退出再切入的把握。
首先说定位,官方说明,剑姬是个adc,主要路线分为上单和打野gank两个类型。
打野gank型:天赋:闪现惩戒,符文:攻击+物理穿透。出门布甲+5红,先升e,加攻速的,提高打野效率,队友掩护下,先拿蓝buFF,蓝buff可以回蓝和减CD,可以加快打野速度,打完蓝buff3怪,升到2J,升1级q,此时你可以考虑骚扰下,当然一般不是对方兵线很压前,我会考虑继续打野。按狼,4人帮,红buff的次序去拿,这个次序我试验多次,红buff时惩戒的CD已经好了,拿掉红以后,看自己血量,不足回家,充足情况下我会看兵线情况,优先照顾中路和上路,下路的话看兵线,下路不出现崩盘或者坑爹现象,我都极少去下,尤其要优先照顾上路,对面的上单英雄被打残或者10分钟内破掉上的话,前期对面是非常伤的,先说一下我一般有红BUFF才回去gank,不为什么,就是加强gank成功率,什么算是成功的gank,一是收人头,二是骗掉对面闪现。其他没有红buff的情况下,我会去野或者是帮忙其他路补线,大家要明白打野英雄的主要作用是什么,就是gank,补线,拿小龙。
上单混线型:
加点方式、符文和上面一样,天赋:闪现+虚弱。出门装有两种:1是布甲+5红,2是鞋子+3红,布甲+5红就是加长混线时间,鞋子+3红主要是机动力强,配合q、e,还是很有鸭梨给对面的。用好w,对方会很无奈,尤其是格挡了对方的强力攻击。
想说点的是,剑姬的大招相当给力,释放期间无法选取你为目标,配合被动吸血,越塔,残血杀满血不是问题。
前期核心装备灯笼,攻速鞋,狂暴之刃。后期神装,我个人推荐2级鞋(攻速/忍者/水银根据个人喜好出吧)、饮血剑、黑切(幽梦)、提亚玛特、冰锤、春哥甲。
最后讲团战的走位。刚开始我就说剑姬用的好不好主要看你切入战局和潇洒退出再切入的把握。一般开局我不建议你作为起手,因为没什么控制技能和反控制技能,可能你刚冒头,你就被按住送回温泉了,建议不是遭遇战的话,你等己方tank上去后,骗取对面控制技能后,冲出切对方后排,q、e提供的强大机动力可以瞬间压退对面的后排,w自保还行,大招选取对面脆皮,这个技能有点类似DOTA里面的剑圣的无敌斩,放完大招你又在对面第一选取的目标那里,确保秒杀他。此时你若残血,战局还不是很明朗,可以考虑退后打野小兵等补血再切入,不要残血去追对面几个残血党,记住尽量不要走最前面。
剑姬我个人定位就是个突进刺客,如果对面控制太多,水晶饰带也可以考虑装备一个。
(ps:纯手打,打了好半天,手都累了。。。个人的一点小建议,希望能给你点帮助,望采纳!)
英雄联盟无双剑姬攻略
上面的是符文,目测就是精华攻击力:
? 红色穿甲
? **固定护甲
? 蓝色固定魔抗
天赋的话21 9 0标准上单输出天赋点出-CD 攻击力 以及护甲穿透 ?和暴击攻速提高。
这个天赋是贴吧里之前他S3的天赋,S4的天赋就照我上面说的主要点出就可以了
无双剑姬疑问
一般剑姬就是上单和打野,打野不是主流,虽然清野较快,但抓人能力一般主要靠q上去甩个大招,争取秒掉
上单剑姬比较常见,但不是强势上单。
符文的话:红色固定攻击或护甲穿透,**固定护甲,蓝色固定魔抗或成长魔抗,精华固定攻击
天赋21-9-0,进攻系点出物理输出,不要暴击,剑姬不追求暴击 天赋闪现必备,然后引燃或者虚弱,卖自己的输出可以选净化(不推荐)
出门可以布甲五红,不建议多兰刀,赖线太差,一轮对拼下来,你干啥,别说什么被动回血,残了你敢上去A兵?况且6秒回血,不靠谱
剑姬前3级对拼不要怕,你高攻击,还反弹,怕个毛线
主w副e,一级q,有大点大,q最好看作个接近技能,逃命技能,e技能高爆发,攻速加成不是盖的,那个提移速也很给力,追人很厉害
出装的话,具体看情况,但记住除非是殴打小学生般的虐菜局,绝不要纯输出装,你是个进战,而且没控没逃命技能,半肉才是王道。
一般第一次回家补个布甲鞋,如果对线是AP类就出个水银鞋,一把多兰刀过渡
然后出短剑加红水晶,情况好就合成残暴,有点吃力或者均势就小木槌,然后黑切加冰锤,因为w的被动,此时基本你的攻击力比ADC还高,这之后复活甲,提亚玛特,可以在冰锤之后复活甲,看情况,个人认为九头蛇没必要,提亚玛特够了,最后可以出狂徒。尽量不要把提亚玛特作为第一件大件,站得住才有输出
团战你的任务是切对面ADC,APC,尽量不要第一先手,除非对面adc,apc站位不好,你可以直接秒掉,否则你上去搞不好连大招都放不出来就给集火秒掉了
剑姬追人是开启e后q上去,q可触发e的移速加成,不要q两个全用掉,追着砍,要跑了开大,两个q的间隔为4秒,可能你大完下来还有q,追上去,对面差不多over了
个人看法,纯手打。高手轻喷
无双剑姬符文加点.天赋加点求图~求大神指教!!!!
个人推荐作为一个偏向输出的半肉打,定位类似瑞文。以下出装以上单为例(说实话,剑姬这英雄打上单的表现只能说一般,打野更没亮点,没有任何控制技、减速技是作为一个半肉T不太合格。)
一、出装:
1、出门装
布甲+5红,备选草鞋+3红。备选主要是用来应付对线是靠高速走位用技能磨血(比如吸血鬼),或者小心走位(比如砍头哥)
2、第一次回家
防御鞋是一定要拿出来的(AP上单或者对面控多的话防御鞋换魔抗鞋,第一次回家不够魔抗鞋至少要拿个斗篷出来),然后红爪能做到什么程度尽量做,但保证身上能带1真眼3~5红出去。
3、中期
灯笼+2速鞋+小冰锤+小饮魔刀,个人觉得大部分AD半肉都需要一件大冰锤,撑血、加攻,还100%带减速,尤其是剑姬这种缺少减速和控制能力的,至于饮魔刀是一件很优秀的半肉装,有不错的魔抗和一个抗魔盾提供T属性,也有不错的攻击加成和被动来提成输出能力,魔盾可以给剑姬提供开大的缓冲,防止原本预备半血开大结果大还没开出来就被秒了,而被动血越少攻击越高的效果配合半血开大的时机也很合适。
4、后期
灯笼+2速鞋+大冰锤+大饮魔刀+春哥甲,加上坚韧合剂,配合天赋,大约满级3000血,150防御,150魔抗,250攻击力。作为一个偏向输出的半肉上单,剑姬的T装有大冰锤、大饮魔刀、春哥已经足够了。
5、神装
先灯笼卖掉换血饮,最后一大件视情况选择:
轻语(打野和半肉辅助发育的好,你可以一进步提升输出能力,在大后期轻语40%甲穿带来的输出提升远大于其他一切攻击装)、
狂徒(相比打野位你更适合主T的时候)、
自然(对面上单是AP半肉,且中单和上单都发育不错)、
反伤(对面ADC超神了。。。)
钱还有的多2速鞋换红叉。
PS:血饮对于剑姬绝对适合、给力,但除非是虐菜,否则我个人真心建议在大冰锤、大饮魔刀出来之前不要做,哪怕是顺风,多少好局面是因为打得太顺结果半肉T做纯输出崩掉的?而且就算上述两件做好了,除非钱多到把灯笼卖了直接能把血饮拿出来,否则千万别卖灯笼换1650的风暴之剑。
二、技能加点、打法
2级的时候1点Q,主W副E,有大点大。W的被动攻击加成很高,个人觉得即使是面对AP上单,主W多点攻击力也别主E多点攻速移速好点,因为如果是AP类半肉上单你做的更多的是猥琐补兵,控线等打野了,所以更高的攻击力更适合塔下补兵。
剑姬的GANK能力真心一般,6级的大如果只打在一个人身上是连半血都打不掉的。所以除非是支援性质的小团战,单人尽量别游走了,老老实实待线上把上路推掉吧,作为上单,自身的发育往往决定团战中己方阵线的稳固。
团战的话,视集中情况:
1、打野是梦魇之类必定切对面后排的
1)如果对面脆皮走位失误落前了,你需要先手冲上去纠缠住并且吃第一波伤害,和打野先第一时间秒掉对方一个,在半血的时候开大让对面目标丢失,你们后排的输出如果不傻的话应该知道打谁。
2)如果对方的阵型很稳定,让打野先切后排,看对方阵型变动,
如果对方回援,那么你就跟上对相同目标集火,或者视情况去纠缠另一个C位;
如果对方对方狠心跟你们打混战(比如他们的半肉输出和主T发育的很好的时候),被纠缠的C位和1~2个人后退把你们打野拉出战场准备秒掉,主T和半肉T反冲你们的阵线,
(1)在此基础上辅助位是牛、努努、机器人之类的半肉辅助
让辅助稳后排,你去支援打野解决对方的那个C位。尤其后排辅助是牛的时候,APC+ADC和对面纠缠住一会儿是不成问题的,而且这时候对方后排只有2~3个人,基本都是脆皮,你的大输出能最大化。
(2)在此基础上辅助位是星妈、琴女、风女之类的脆皮法系辅助
让打野不以击杀目的,拖住对方后排,必要的时候牺牲掉争取时间就行,你和己方后排辅助集火对方上单(如果中单是瑞兹、吸血鬼一类半肉APC,并且也跟着冲上来了则集火中单),用打野位换对方一个线上核心位。
2、打野是乌迪尔、蝎子一类的主T
打野顶前排,一波伤害结束你二手切入直接插后排,优先ADC,40%开大保命。
三、符文、天赋、召唤师技能
1、符文
红色甲穿,**固定护甲,蓝色固定魔抗,
精华上个人推荐两种选择,由于W的攻击加成很高,所以固定攻击对剑姬里说影响不大,所以纯甲穿或者多4.5%移速会有意外惊喜,也就是推荐甲穿和移速。
2、天赋
1)如果精华用甲穿的话,个人推荐19/11/0,攻击点左边半栏点到固定6点固定甲穿,防御点到18级加108血上限及固定减免2点伤害(小兵2点伤害减免也点了,然后老兵的伤痕不点,或者点出老兵的伤痕但小兵减伤少点一点),这套天赋比较适合上路对拼,本身W有高攻击加成,E有攻速加成,由于点了4点伤害减免,小兵的伤害一般都是个位数,所以线上小兵越多你优势越大。另外配合符文的25点甲穿,你出门就能有31点固定甲穿10百分比甲穿。
这套符文天赋适合对位偏输出AD近战上单(比如瑞文)和脆皮AP上单(比如凯南),因为这类英雄的输出很高,很可能双方一次试探性的互耗会变成一次生搏命,没有足够的输出能力会很吃亏。
PS:数据说话。
(1)护甲的效果相当于没多1点护甲,你把满血的对方打需要多打1%的血。
布甲出门的上单一般50的护甲,被这么一减相比于无符文,你的伤害大概能提高28%,50的护甲大约1-1/1.5=33%的伤害减免,而(50-31)*0.9=17的护甲大概只有1-1/1.17=15%的伤害减免了,
6级左右对方做出防御鞋、红爪,配合符文天赋防御达到100左右的时候,这个伤害提升衰减到(1-1/2)/{1/[(100-31)*0.9/100+1]}-1=22%。
(2)如果是纯攻击符文16点攻击,你的伤害提升(以1级算,相比于甲穿,固定攻击对于伤害的提升随等级上升衰减的更厉害)相比于无符文是,16/(54+天赋3+技能15)=22%,
6级左右做出红爪,3级W,无符文攻击力达到120左右的时候,这个伤害提升衰减到13%左右。
2)如果选择移动精华,天赋推荐0/18/12,防御点出3%移速、4点伤害减免,回血天赋,加血天赋,通用点出2%移动速度、回蓝天赋、延长BUFF时间。这套天赋有着相当不错的生存能力,高赖线能力高移速,出门无鞋子358移动速度,2速鞋做完有{(325+70)*[1+(0.2+0.3+0.45)]-415}*0.8+415=430的移动速度。
这套符文天赋适合对位坦克型近战上单(比如熔岩)和半肉AP上单(比如吸血鬼),这类英雄多半爆发不强,但消耗能力很强,就跟你一点一点的磨血看谁先扛不住,所以在这类英雄面前回复能力和移动速度很重要,移速不论用来接近还是多技能都很好用。
3、召唤师技能
如果是第一套符文天赋,推荐点燃加治疗,拼命绝佳,拼不对面交闪现跑也是得B回家
如果是第二套符文天赋,推荐点燃加闪现或者虚弱加疾走,由于第二套天赋偏肉,团战的定位更多是需要你冲阵的,闪现、疾走可以在残血开大保命结束后迅速脱离战场。至于点燃还是虚弱就看对位了,比如瑞文砍头哥肯定是虚弱,吸血鬼乌鸦肯定是点燃。
希望有帮助到你。
英雄联盟无双剑姬打法,出装,线路,技能加点求详细
要审核的...麻烦,21点攻击就是攻击天赋第一竖第二竖这就20点了剩下2点..点冷却缩短第三竖的第一个。9点防御应该会吧.... 红色护甲穿透,一直习惯这么用,**固定护甲,蓝色成长魔抗,紫色攻击大精华,一开始出来加上你本身攻击和护甲穿透,这样算起来对面就可以说没多少护甲了,再说了剑姬攻击成长是很高的
lol英雄联盟无双剑姬
既能打野也能上单,对线时要买眼防gank,团战是要等对方控制类英雄技能抛完之后再上,最理想的是收割对面ADC。当承受一定伤害的时候开启大招来回复生命和躲避伤害以及控制技能。
由于她的高攻速和吸血,如果在一场团战中存活了她可以迅速依靠小兵和野怪来回复生命。另外,她的高攻速和W可以很好的帮助打大小龙,W可以格挡大小龙的攻击。
最后,学会如何的切入战场,离开战场和再切入会帮助你统治比赛。菲奥娜是一个需要反复练习的英雄,她很好上手,却难以精通。
上单出装:忍者足具,饮血剑,冰锤,春哥甲,轻语,无尽。技能主Q副E,前期学一级W。
打野顺序:三狼→蓝BUFF→四人帮→石头人→红BUFF→gank。
gank的话最好是上路,QQEW让对方残血让对方回家没必要杀掉,这样的话你可以和队友先把上路推掉。剑姬到达六级之后有很好的gank能力基本每次gank都能收到人头。前期就算没有装备女剑的大都能磨掉对方一大半的血,所以我的大都会留在对方半血一下的时候在用。当比赛继续进行我们可以选着出装,草鞋看情况换成二级防御鞋子或者三级鞋子。
在打团的时候你是最后一个切入,用QQEW的方式接近对方的输出造成伤害不要贪恋。当对方准备集火的时候不犹豫把你的大丢向他们的输出。这样由于你之前QQEW的伤害,你一个大过去基本上他们的输出就要交代了。记住你是一个没用控而且有双突进的英雄你让对方一轮控制丢完之后在出去,不然你就会给集火。剑姬的适时切入并且秒掉对面的脆皮,对团战是非常有利的,如果对面只剩下坦克和辅助,而你们的输出已经坚挺,那么团战已经赢了。
残局之中,若是跟ADC对打,你有QWE的话放心他打不过你。跟APC对打,你的血量如果很低那么放弃吧!他可能会秒了你。若是他的血量可以被你QQ秒掉的话可以尝试击杀。若是跟纯坦克对打的话,上吧少年!爆他菊花。
LOL无双剑姬 符文怎么加才好。可以做爆发型英雄么!!!
天赋标准21/9/0.符文是精华固定攻击力(加攻击咯~),红色护甲穿透(这个在攻击到达一定程度是很有用的),**固定护甲(作为一个突进英雄,双抗是必备的),蓝色成长魔抗(无论是打野还是上单,前期都比较少碰到AP英雄,所以选择成长魔抗)。
无双剑姬可以有上单以及打野两个位置,如果打野要先出一个灯笼,其他和上单差不多。
出门装:布甲5红(打野就打野刀5红),没有到三级的剑女不要冲出去和别人对点,要及时使用W来反弹伤害。知道快遭遇gank时,要及时做出判断,有时转身就走可以逃掉,有时对面有强控,走不掉,这时可以选择和对面上单对拼,试着换命。或者开启E,平A三下,能够为你带来一定的移动速度加成,这时就能顺利逃脱gank。
前中期可以出一两个多兰剑过渡。鞋子一般选择忍者鞋或者水银鞋(作为突进英雄,血量和双抗是必要的,而且也比较怕被控住)。之后就出小冰锤,后期转为大冰锤(减速对于本身没有控制能力却要去切对面输出的剑女来说是必要的)。如果觉得血量不够,也可以再出狂徒(S3的狂徒性价比不错的,价格优惠,直接加1000血)。贪欲九头色可以作为剑女的核心装备(剑女打大招也可以享用贪欲的被动效果)。之后可以出黑切(加血和破甲),饮血(大幅度提高输出),或者说春哥(春哥对于剑女的性价比是很高的,剑女复活后就算是残血状态也可以瞬间打出极高爆发),兰顿之兆(提高护甲,别人打你减速),大饮魔刀(加攻击,加魔抗)都是不错的选择。
总结6神装:鞋子,冰锤,黑切,饮血,大饮魔刀,春哥。(一般情况下出的)
来自撸O撸英雄联盟 ,不懂之处请追问。
剑姬本来就是爆发型英雄 反正我是用的通用符文 红的物穿 黄的固定护甲 蓝的成长魔抗 大的一个暴击 2个攻击力。
你可以带3个大的暴击 赌人品咯
反正不要X 攻速 无双不差攻速 或者就全攻击符文咯 全攻击有22点吧 我记得 再加一级的W
差不多 出门 就将近80的攻击力了 Q一下 A 一下 Q 一下 A 一下 别人差不多就掉半血了吧
我没多的符文页 所以一直用通用的在打 现在用剑姬单排上到1600了 上单没什么压力 继续爬分中。 要不就 X一半的攻击力 一半的暴击 带点爆伤 看你个人怎么X 又不是打职业 1个英雄一套符文 随意点 符文是用来打前期的 就看你想怎么打前期 符文应人而异 有的人喜欢全攻击 有的人不喜欢(反正我是不喜欢的) 基本上就从通用符文那套上面来变 然后每个英雄又有点不一样 比方说瑞兹 就要 加蓝的符文 女刀锋 有的还X 了6个小回蓝。 剑姬爆发本来就很高 符文是适合前期用 反正我理解你提问的意思 是 怎么让剑姬在前期有更高的爆发跟伤害 那你就从 攻击力 和暴击里面 自己选 望采纳
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