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疾风剑豪亚索多少钱-疾风剑豪亚索好不好

疾风剑豪亚索多少钱-疾风剑豪亚索好不好

当然有,亚索之前有个不需要击飞,就可以开大招的BUG!

如果要问英雄联盟里面最快乐的英雄是谁,大家一定会异口同声的说出辣个男人的名字:柯粒儿辣?哦不,疾风剑豪亚索。疾风剑豪是一名出生便不平凡的英雄,在其刚刚出现在beta的时候,亚索的风墙甚至可以挡下敌方防御塔的攻击。虽然这个BUG并未走出测试服,但那时候的亚索依然十分强势?只是由于会玩的人不多,导致亚索的胜率一直在低谷徘徊。

后来亚索玩家的平均水平渐渐上来了,设计师这才将亚索逐渐削弱。但亚索玩家的水平依然呈现两极分化的趋势,真?快乐风男与假?快乐风男之间存在着一条无法跨越的操作鸿沟。犹记得亚索刚刚出来的时候,很多玩家甚至常常忘了按大招,至少有五分之一的玩家一整局开不出一个大招,又或者是见击飞就开大,进场秒躺。快乐风男可以说是躺遍了整个召唤师峡谷了。很多人不知道的是,亚索有一个持续了很长时间的BUG,或许能让你的风男更加快乐(不知现在有没有被修复)。

众所周知,亚索的大招一般来说只能对被击飞、或者被悬挂(娜美的Q技能、亚索的大招都属于悬挂DEBUFF,严格来说不属于击飞)的敌方英雄释放,曾有不少亚索玩家,因为手速不够导致接不上大。那么问题来了,有没有一种方法,即使敌方英雄没有被击飞,也一样能对他开出大招呢?答案是:有!

如上面实测操作所示,亚索击飞了敌方人偶,随后走了过去。此时人偶早已落地了,没有被击飞,但亚索依然对人偶开启了大招?这到底是怎么回事呢?

首先,亚索Q技能的旋风施法距离是有限度的,如上图所示。在亚索有风的时候,周围会有一个白色圈圈,这就是亚索风的极限距离?亚索无击飞一样放大的BUG,详细步骤如下:

首先,你需要用Q技能攒出旋风其次,注意大招的范围,亚索大招范围大约比显示范围多两百码,比实际范围多170码然后释放旋风,击飞敌方英雄,鼠标放在大招范围之外的敌方,按下R键最后,由于亚索没法对对着大招之外释放R,所以他会自己走过去,并对早已落地、不在击飞状态的敌方目标释放R技能。

注意:中途不要有任何操作,否则会打断R技能的后续释放

有人可能会问了,假如是在实战中呢?敌方目标可不是木偶人,他们是会动的。其实在实战中也一样,无论敌方跑到哪里,只要你没有中途打断自己、没有被击杀或者被控制,你都可以在追上他之后自动对他使用大招即使此时对方没有被击飞!

很久没有测试这个BUG了,过段时间就去测试一下,希望还在!

LOL亚索出现过BUG吗?

感觉别人要放技能消耗就E小兵躲开,是在没法躲放w,只要还是看能不能猜到对方打你的时机

有q补刀不难,第三段q能达到人就打到人。

被大的人会在几秒内无视一半护甲,所以他能大到人跟不能大到人不是一个伤害级别,不过仅凭他自己的三段q很难放大招,建议玩亚索得有队友的配合。

感觉他容易被风筝,所以还得有强开团的队友。

建议先堆攻速

总之,能躲好技能的亚索很难被杀,要是还能配合队友完美大招对面就爆炸了

为什么这么多LOL玩家讨厌亚索?

当然有,亚索之前有个不需要击飞,就可以开大招的BUG!

如果要问英雄联盟里面最快乐的英雄是谁,大家一定会异口同声的说出辣个男人的名字:柯粒儿辣?哦不,疾风剑豪亚索。疾风剑豪是一名出生便不平凡的英雄,在其刚刚出现在beta的时候,亚索的风墙甚至可以挡下敌方防御塔的攻击。虽然这个BUG并未走出测试服,但那时候的亚索依然十分强势?只是由于会玩的人不多,导致亚索的胜率一直在低谷徘徊。

后来亚索玩家的平均水平渐渐上来了,设计师这才将亚索逐渐削弱。但亚索玩家的水平依然呈现两极分化的趋势,真?快乐风男与假?快乐风男之间存在着一条无法跨越的操作鸿沟。犹记得亚索刚刚出来的时候,很多玩家甚至常常忘了按大招,至少有五分之一的玩家一整局开不出一个大招,又或者是见击飞就开大,进场秒躺。快乐风男可以说是躺遍了整个召唤师峡谷了。很多人不知道的是,亚索有一个持续了很长时间的BUG,或许能让你的风男更加快乐(不知现在有没有被修复)。

众所周知,亚索的大招一般来说只能对被击飞、或者被悬挂(娜美的Q技能、亚索的大招都属于悬挂DEBUFF,严格来说不属于击飞)的敌方英雄释放,曾有不少亚索玩家,因为手速不够导致接不上大。那么问题来了,有没有一种方法,即使敌方英雄没有被击飞,也一样能对他开出大招呢?答案是:有!

如上面实测操作所示,亚索击飞了敌方人偶,随后走了过去。此时人偶早已落地了,没有被击飞,但亚索依然对人偶开启了大招?这到底是怎么回事呢?

首先,亚索Q技能的旋风施法距离是有限度的,如上图所示。在亚索有风的时候,周围会有一个白色圈圈,这就是亚索风的极限距离?亚索无击飞一样放大的BUG,详细步骤如下:

首先,你需要用Q技能攒出旋风其次,注意大招的范围,亚索大招范围大约比显示范围多两百码,比实际范围多170码然后释放旋风,击飞敌方英雄,鼠标放在大招范围之外的敌方,按下R键最后,由于亚索没法对对着大招之外释放R,所以他会自己走过去,并对早已落地、不在击飞状态的敌方目标释放R技能。

注意:中途不要有任何操作,否则会打断R技能的后续释放

有人可能会问了,假如是在实战中呢?敌方目标可不是木偶人,他们是会动的。其实在实战中也一样,无论敌方跑到哪里,只要你没有中途打断自己、没有被击杀或者被控制,你都可以在追上他之后自动对他使用大招?即使此时对方没有被击飞!

很久没有测试这个BUG了,过段时间就去测试一下,希望还在!

亚索为什么要叫疾风剑豪?

古有提莫队长,嬉笑间惨遭集火;今有疾风剑豪,满屏灰问号当头!

要说现如今LOL玩家对亚索这个英雄的评价,大概率都是“孤儿英雄”、“专坑队友”、“托儿索”等一系列带有贬义的词汇。这些评价字面上看好像是一种幽默的吐槽,但事实上这里面很少有开玩笑的成分。亚索这个英雄在很多玩家心目中就是一个“心悸”,它在 游戏 中的表现两极化严重,有甚者见到队友选亚索就会直接秒退(队友亮亚索,基本也是被BAN)。换言之,亚索是LOL玩家最为讨厌的英雄之一(秒选亚索,对己方杀伤力更大)!

为什么大家这么讨厌亚索?

其实准确点描述,是因为一直以来玩亚索的玩家都很菜,才让大家对这个英雄产生反感的。我觉得主要原因,有以下几点:

1、亚索稳定性差

亚索这个英雄虽然有位移有控有输出还有格挡,但你仔细想想,这些技能的稳定性都不高。E技能得靠敌方单位,什么时候E,先E谁是一门学问;QR控制,比较吃命中率,吹起敌人是接R还是不接R,什么时候接R好,也是一门学问;W风墙格挡,主要用来防谁,什么时候放最和适宜,更是一门学问。换言之,亚索看似技能简单,实则对玩家的操作水平和意识水平要求极高,这也正是很多菜鸟喜欢玩亚索的原因,他们自认为很秀会玩这个英雄,其实连入门都算不上。

先声夺人的Q,万夫莫开的W,奔逸绝尘的E,决胜反击的大招,这些独特的技能机制注定了亚索是一名上限极高的英雄。同时也证明亚索在 游戏 中的稳定性不高,吃时机吃队友更吃操作和意识,缺一不可。就拿职业选手举例吧,他们的操作和意识水平算得上 游戏 顶尖了吧,但面对亚索这名英雄时,也经常力不从心。比如明凯就曾经在黄金定级赛中祭出亚索,职业选手打黄金定级赛还不是乱杀嘛,但明凯那把亚索0-7;国服人气ADC简自豪,在直播中也多次玩过亚索,战绩惨不忍睹的多,0-10的战绩流传至今。

简而言之,亚索因为自身特点,在 游戏 中的发挥稳定性较差。再加上它上限高下限也高的玩家要求,导致亚索很多时候数据较差,时间久了玩家们就会觉得亚索这个英雄是菜鸟专属英雄。

2、亚索玩家很容易上头

亚索这个英雄和劫一样,都有一种让人想秀的冲动。甭管玩家水平怎么样,只要他选亚索,心中都有想操作的念头(这也是亚索成为热门英雄的原因)。所以很多时候,亚索玩家对敌方伤害和危险的掌握并不到位。加上本身亚索没有稳定的位移,又容易被打野针对(主要是EQ都是不轻易间容易压线的技能),的次数自然较多。

而所谓的上头,就是玩家不够理性,不能发挥出本有的水平。我见过很多亚索强行E脸、开R的,基本上都是没有机会单杀对面非得过去秀一下,结果被爆捶或集火。关键有些亚索玩家,并不能认识到这一点,你一说他他还跟你咋咋呼呼,这就近一步增加了玩家们对亚索及亚索玩家的反感。

情景再现——亚索玩家的内心独白: 算什么伤害?看什么站位?做什么眼?我E上去你们不跟?我一打五你们在干嘛?他们打野不来帮,对面中单能单杀我?这是送?

3、亚索手短腿短,容易被克制

亚索这个英雄虽然很强,但是很多英雄都比较克制它,比如安妮、大眼、蚂蚱等。上面我们也提到了,亚索没有稳定的位移,除此之外亚索的手也比较短。前期线上的消耗手段主要是Q技能,但很多时候亚索必须E到对方英雄身边才能消耗(Q疾风的命中率有限),这样会让自己更加危险。在面对一些手长的英雄或者带控英雄时,亚索不太好在线上打出优势,换血也没有优势。

线上不好打就容易被压制经济,没经济成型慢,就会让队友觉得亚索这个英雄毫无作为。事实上,和大多数中单英雄相比,亚索的游走、爆发、位移、控制、射程等能力都算不上出色,甚至没有一个方面是突出的。游走不如泰隆、劫;爆发不如安妮、皎月;位移不如妖姬、鱼人,又没有特别给力的AOE伤害,身子板又脆,又怕吃控。

说白了,亚索这个英雄之所以强,是因为上限高,在高手手中奇秀无比。但对绝大多数玩家而言,不管你承不承认,亚索性价比很低。 再加上亚索本身对玩家的要求很高,所以整体来看,亚索在 游戏 里的表现肯定是比较差的。亚索出场率第一,但在中单KD排名中倒数第一,中单胜率排名30。简而言之,亚索算不上出色的中单,对选手要求也高,整体表现较差,让很多玩家深受其害。

4、玩得人多但高手少

相信大家看到标题就能瞬间和我达成共识,确实因为自身的 游戏 设定,亚索只有被很少一部分玩家吃透玩转。很多玩家达不到高水准,却总是选这个英雄出来秀,以至于LOL玩家中流传这样一句话: “十个亚索九个坑,还有一个在对面” 。而最让人心痛的是,在对面的那个亚索还是个会玩的高手,不管别人是不是这样,反正我总觉得自家亚索很坑,敌方亚索会玩的多。

这种情况主要是因为两点,一是喜欢玩亚索的人多,二是玩亚索玩的菜的人多。所以时间一长,“菜鸡”亚索出现的次数多了,大家对它就越来越反感了。我个人认为,这是大家讨厌亚索极其玩家的主要原因。

会玩的亚索 永远的版本强势

不知道大家有没有注意,在MSI比赛过后“快乐风男”直接在排位以及职业联赛中火爆了起来,但其并没有加强,拿出亚索的原因在于“潮流”。

职业选手的操作以及细节都没得说,而他们选择出的英雄一共要考虑三点,第一点:是否贴合版本以及容错率。第二点:个人熟练度以及团队战术。第三点:潮流。

大家不要笑,最后一点是真实有考虑的,毕竟有些英雄大家都觉得强,但是不敢拿出来,而有些英雄虽说效果一般,但是所有人都在用,其他战队也会去纷纷效仿。

北美大师兄也曾经在网上发表言论:“这就是亚索玩家的大脑(一个核桃),为什么不玩点有意义的英雄?”可见职业选手也会被亚索玩家坑的心态爆炸。

敌方拿出亚索我们心里会害怕,我方队友拿出亚索,我们这里更害怕。。。

一般熟练度不高的小亚索玩家多会在进入 游戏 后对所有队友进行屏蔽三连,信号、表情加消息直接屏蔽,如果carry了再打开,如果坑了就直接不管了,我快乐就完事儿了,眼不见为净。

而熟练度不高的“老亚索”则不会去屏蔽队友,该怎么打就怎么打,要是carry了就指挥,他要是坑了,你如果去说他,他就骂你。。。

所以我们会对亚索玩家抱以“敌视”,毕竟有很多玩家被亚索坑过甚至骂过。

不过会玩的亚索不管在哪个版本都是强势,大家一定要多加练习,毕竟这是一个拥有无限可能性的英雄,还有就是如果坑了人,承认一句没什么,这样一来别人再嘚嘚我们就是他的错了,我们再开骂也不迟(手动滑稽)

玩亚索本身是没有任何问题的,但是……请往下看,小球球仔细来分析。

作为LOL的一名英雄,亚索其实再正常不过了,然而因为技能机制的行为,不论是E技能,还是风墙,还是被动,都能拿让他在召唤师峡谷可以秀得飞起。

晃眼一看,这英雄肯定大火啊,没错,亚索的确是热门英雄,但正因为较高的难度,又加上比较热门的缘故,很多对他不熟的玩家也在使用这个英雄,隐患就从这儿埋下了。

来自小学生的爱

小学生并非是真正意义上的小学生,更多的是指 游戏 小白,他们非常喜欢亚索,常常玩起来感觉自己可以秀上天,然而限于自身水平原因,大部分是把自己给秀了。

比如这样的:

还有这样的:

这还只是其中很少的部分,大多时候的托儿索,是不分情况的E上去,风墙乱开,看见大招可用就直接上,也不管能不能打得过,总之就是上去就是干。

关键是你还不能说他,你一说他,什么泉水挂机,中路无限送各种花样就来了。

想想看,作为队友,你看见我方亚索这样,你气不气,大家被气的多了,自然就要骂。

来自高手玩家优越的鄙视链

这个是从另一个角度来谈了,除了本身玩亚索的玩家小白基数大以外,其实还是有很多是来自高手的鄙视,一般来说,可操作性高的英雄很容易产生强烈的对比,因为他的上下技术区间过大。

不止是亚索,包括盲僧,锐雯,劫等等,皆是如此,高手玩家也有自己的优越感,看见自己喜欢的英雄被别人玩成那样自然免不了去挖苦一番,而高手玩家在 游戏 圈中一般是带有影响力的,所以亚索被黑的人也是越来越多。

所以,小球球想说,玩亚索本身是没有任何问题的,没人让你不玩,但是这毕竟是一个团队 游戏 ,团队 游戏 也需要考虑到队友的感受。

如果你说你玩 游戏 就是为了让自己开心,那么你可以去玩玩人机,也可以感受这个英雄的魅力,如果你说你不想玩人机,就是想去坑人。

对于团队 游戏 来说,如果你是这样的想法,我觉得被骂不值得一点同情了。

为什么大家都敌视玩亚索的玩家?

首先,亚索没有错。亚索是英雄联盟里的第117位英雄。他是一个近战爆发AD刺客。由于他帅气的原画跟模型。还有,技能的炫酷灵活。使得他是非常受大家喜爱的一个英雄。

因为亚索太过拉风。网上有很多亚索残血1V5五杀,各种无缝E,双风等视频。更加让喜爱亚索的玩家坚定了练好亚索的信念。

但是,亚索是一个需要高操作的英雄。首先,理解方面就是难题,什么时候该E,什么时候该W。都是需要大量对局才能积累出的惊艳。亚索的操作也非常困难,新手很难掌握E、Q的方向。往往在跟别人的对拼中空掉大部分Q,只能靠平A来打伤害。还有的亚索,明明马上要击杀敌人了,却莫名其妙一个E过了墙,让敌人残血逃生。

就因为亚索这么难练,还有这么多人喜欢玩。所以,才会有那么多玩家被玩亚索的坑,进而使得玩家敌视玩亚索的玩家。称亚索为“托儿所”。

除了亚索玩家坑多,其实还有一个原因,就是大部分练亚索的玩家,还喜欢在排位练。总抱着自己能1V5,CARRY全场的想法玩着亚索,结果结算时,亚索战绩0-10。匹配遇到亚索坑了,其实不是很难受,毕竟就只是输一场 游戏 而已。但是,排位上遇到坑亚索,特别是在晋级赛、掉段赛的关键时刻,简直是心态爆炸有木有!

所以说,玩亚索没错,但是不会玩亚索的玩家请多去自定义、人机去练练,熟悉了亚索技能的可以去匹配练。再没玩明白亚索时,请不要去排位玩,就不会被那么多人骂。

“亡如风,常伴吾身。”这是多少玩家的恶魔,其实LOL的玩家对于亚索没有讨厌那么严重,而是极度的厌恶,尤其是在排位的时候,在预选英雄时,看到队友亮起亚索,总会有队友直接就ban掉。不是怕对面选了强,而是自己方选了太弱。

大家熟知亚索这个英雄应该就是快乐风男了,也就是亚索的E技能,只要小兵多就可以一直滑步,但是大部分亚索都是乱E的,甚至有的E一会就找不到自己在那了,当然也有E一会就直接送了个人头的。不过这也一直E的亚索快乐了呀,但是也因为亚索一直在送,队友也要难受了。

但是一旦这个英雄出现在对面的阵容里,那他可怕的一面就完全展现出来了,一个EQ,满血ADC直接残血,完全没有操作空间,再加上E技能和W技能的配合,根本就抓不到他,甚至会被亚索放风筝反杀,操作之华丽甚至让你觉得,这就是峡谷之巅王者出来的。

所以这个英雄到了排位几乎是必ban的一个选择,但是要说英雄联盟最能让各位召唤师开心的也要属快乐风男了,只要能拿到自己手里用的时候,感觉整个峡谷都是我的,来回乱E驰骋在兵堆里对面打不到的感觉真好,EQ闪R一套秒人太帅了,虽然上面说的基本都是想象中,现实总是0-8-0但是并不影响自己的快乐!

但是亚索最精髓的还是要有一个牌子,在之后站在对方的尸体上,亮个牌子吹个笛子再回城,肯定能把对面气吐血了吧!不过多数情况还是在自己了之后亮个牌子,告诉对面我不是打不过你,而是我今天电脑没有连显示器而已,要不捶你分分钟的事情。正所谓如风,常伴吾身。

所以说什么这么多LOL的玩家讨厌亚索都是没有根据的。哪有这么多人讨厌亚索,不过都是希望能够快点把亚索这个英雄删除了而已。

如果有人问你,你认为英雄联盟所有英雄里哪位最秀,你会怎么答?劫?锐雯?我的答案是亚索。

“一顿操作猛如虎,一看操作零杠五”说的大概就是我的亚索吧!作为一名剑客,在小兵与人群之间来回穿梭,积攒足够剑意之后,全靠剑意吹风、塑造风墙,终极大招狂风绝息斩瞬间爆炸!很多人喜欢使用亚索这位英雄,有的人玩亚索花式穿梭极限反杀等等,有的像我一样不能掌握其终极奥义一顿操作把自己秀。

很多人讨厌亚索,有多方面原因。

其一,队友使用亚索!

“中单亚索,不给就送”,匹配局亚索的登场率相当的高,这种操作难度较高的英雄讲道理应该是多出现在高端局当中,然而恰恰相反,大家都有一颗剑客之心,想要拿亚索秀一波自己的操作证明自己。但是,很多玩家玩亚索秀倒是很秀,但是完全没能打出这英雄应有的伤害。我方中单亚索,10分钟以前已经被人大杀特杀,难怪很多人反感亚索这位英雄,因为大多数人玩这个英雄并不厉害,再加上亚索这位英雄中路压线容易被针对,所以坑很多相当正常。

再者,敌人使用亚索!

很多人讨厌亚索,不光讨厌自己人用,还害怕敌人用。经常能够看到我方中单被敌方亚索杀穿的时候,当地人选择亚索这位英雄时,我们自然会联想到这位玩家敢选亚索可能他水平不差,再一看几百场的亚索玩家心里自然有所害怕。我经常被敌方亚索制裁过,这个英雄发育起来相当OP,看脆皮几刀即可,见过1V5的亚索吗?出完饮血后打团,凭借装备轻松实现100%暴击,站撸的话真的不虚剑圣。

总之,很多人讨厌亚索主要是因为己方亚索托儿索,敌方亚索爆炸carry。那么,各位对于亚索这位英雄有什么看法呢?欢迎评论!

谈下这个英雄为什么那么多人玩,被动护盾加暴击翻倍,线上换血优势伤害高,很吊。q技能冷却短,第三下旋风远距离硬控,很吊。w风墙,抵挡所有平a和飞来的技能,很吊。e多段位移,在兵线里很吊。大招无视百分护甲刷新护盾加击飞,很吊。每个技能都那么吊,玩的好了是稳中带秀,秀中带稳。很多主播也都喜欢直播亚索。

但是由于亚索连招复杂细节多,对手速要求非常高。eq闪,无缝e,落地双风,普攻接大等,非常吃手速。想玩好亚索难度非常大,导致很多玩家玩的的非常坑。本人不才,练了接近200场胜率才接近40。

敌视亚索的原因很简单。每次看见敌方亚索都非常恐惧,看见己方更恐惧。我方亚索一顿操作猛如虎,一看战绩2:8。敌方亚索候赛给啊卡里啊卡痛,潘塔Q。玩的好了面对疾风吧,玩不好就是背对疾风。所以大家都很敌视这个英雄。

讨厌吗?

不知道大家还玩不玩匹配模式,进了匹配模式,基本上中单对线就是两个亚索。

亚索作为英雄联盟中可玩性最高的英雄,一直深受玩家们的喜爱。

因为喜爱,再加上亚索的操作难度并不低,使得亚索玩家出现了两极分化,托儿索让人感动,剑豪又使人膜拜!

讨厌亚索无非就是两种原因;

己方亚索和对面亚索

我曾经1-9也仍在峡谷之中E往无前;

我曾经看着对面上高地,我仍在上路E兵线;

我曾经被三人包围,但我的风吹到了对面,果断接大,一去不回;

我也曾看着队友击飞对面,为了内心的固执,不是自己吹的风,我不接大;

队友的问号,仿佛是让我继续E下去的动力。

对面亚索早已18-2,但我仍不为所动。

对面亚索一次次带走己方队友的生命,面对队友对我亲人的问候。我选择沉默以对。有时我也会试图用更加文雅的方式,站在泉水跟他们晓之以情,动之以理。

这都是我对亚索的热爱!

他玩亚索还不如我呢?为啥抢我亚索!

亚索玩家有没有这种感觉,特别是匹配的时候。

进入 游戏 别人秒选,导致自己只能“望索兴叹”。结果他果然被虐,那你觉得他能被我的问号放过?

亚索有一种让人又爱又恨的魔力,我深陷其中无法自拔!

首先一点,太讨厌亚索这个英雄了,为什么讨厌,说说我自己的一些观点。

太秀

首先亚索这个英雄,就是用来秀的,E技能几乎无CD,只要有小兵,就可以E来E去,跟他对线,真的是烦透了,时不时的过来搔你一下,然后E走,对于那些没有指向性技能的英雄,其实跟亚索对线真的是很烦,往往一套技能打下去,一个都不中,更重要的是这个英雄没有蓝条,技能CD又短,每个玩亚索的人都有一颗浪的心。

太频繁

作为高端局,倒是没有太多人用亚索,但是在低端局或者匹配,那真的是十局能碰到起码八局是有亚索的,真的是毫不夸张,总是碰到亚索,审美也会疲劳的。

其实这样的英雄不止亚索一种,我有一个朋友,玩的是打野位置,他说过他最讨厌对面打野玩的英雄就是盲僧,总是跟盲僧打都烦了,其实就是一个意思,你总是跟亚索对线,打多了你也烦了。

太强

亚索这个英雄说实话还是真的挺强的,特别在大神手里简直就是强到变态,我是一个经常玩ADC位置的,有时候对面有亚索,哪怕我比亚索多一个多大件的,遇到亚索都要落荒而逃。

其他刺客,只要能退避一波技能,还能有反打的可能,但是这个亚索,根本不可能规避技能,因为这家伙技能CD实在太短。

吹风消耗

明明是一个近战,但是距离颇长的消耗技能,两层Q技能便可以吹风,还是技能冷却问题,如此短暂的技能冷却时间,让可以不停的Q技能吹风消耗别人,击飞这个控制等级在所有的控制里面应该属于最高级的了。

恶心的风墙

亚索的风墙,可以说是 游戏 里最为恶心的技能了,团战的时候,吹上一个风墙,便可以抵挡所有有弹道的技能,小黄毛的QER,金克斯的WR,寒冰的WR,还包括所有的普攻,看到了么,这等于所杜绝了所有的ADC伤害。

可以说在ADC最讨厌的英雄里面,亚索应该可以排到第一,然后其他所有的英雄并列第二,没有第三。

敌我亚索的区别

英雄联盟有一个未解之谜,就是敌我差距,为什么对方的亚索就是可以那么厉害,百万军中取人首级然后全身而退,而我方亚索就是个托儿索,除了会E来E去的,什么都不会,对线的时候E来E去,打团的时候,还是E来E去,似乎他们的乐趣就是在不停的穿梭在小兵之间,然后看到大招亮起的一瞬间按下去,真帅。

秒选

这种情况在匹配局中,刚开始进入选英雄界面的时候,还没有来得及考虑,就有人选了亚索,然后锁定,也都什么都不管,反正老子要玩亚索,老子要秀,中路不给就上路,上路不给就打野,打野不给就下路,反正老子要秀,你们自己看着办。

真的感觉亚索是一个毒瘤,原来的瑞文也很多人玩,也都是信仰英雄什么的,但是削弱之后,玩的人确是少了不少,但是亚索这个英雄,不管有没有削弱,都有人玩,玩的人都不曾少过,有技术的秀,没技术的强行催眠自己能秀。

真的是不厌其烦,或许只有加一个蓝条,才能扼制这种情况了,看你还怎么秀

你好,相信玩英雄联盟的朋友中单对线都特别讨厌亚索。

亚索是特别常见的中单英雄,亚索这个英雄让对手很烦,他的E技能可以说是无CD,有了兵线的亚索可以在兵线上E来E去。加上EQ,E过来打你一下走了。他的W还可以挡穿透技能,让中单的法师很是无奈。Q三下还可以刮风,亚索不仅可以进战,就连远程也可以。

一、亚索的技能太不讲理

亚索的技能不仅仅是不需要蓝,而且E技能基本就好像无CD,他的Q技能CD也很短,也就在一两秒左右。Q3下还能远程刮风,如果刮中敌人有秒掉敌人的机会,还能接R。让别的中单无话可说,就像我一样,我中单对线最烦亚索。

二、亚索团战起到重大作用

亚索打团很沾光,可无缝E秀敌人让自己队里的ADC等等有输出的空间,还可以Q技能吹风击飞敌人,然后接R。在R的同时,敌人悬浮在空中,队友就可以疯狂的输出,有可能敌人还没下来,就一命呜呼了。如果队友有击飞更好,直接接R,R如果没有歼灭敌人,就可以Q他,加上队友,基本的英雄就没命了。

根据我上面的回答,亚索基本全占优势。无论是对线、打团,都有优势,就算你对线的时候敌方打野来抓的话,你也可以通过E兵来逃跑,这样一说这个英雄更可恶,连机会都不给对方。十个亚索九个坑,又会玩的又不会玩的,你如果碰到会玩的亚索,劝你趁早投降。

相信我回答的这些,应该是大家讨厌亚索的,原因吧!望采纳!

亚索是什么职业

是日语“刃先”(はさき/hasaki),剑刃的意思,谐音哈撒给。

一、英雄背景:

1、亚索是一个百折不屈的艾欧尼亚人,也是一名身手敏捷的剑客,能够运用风的力量对抗敌人。年少轻狂的他曾为了荣誉而一再地损失珍贵的东西,他的职位、他的导师、最后是他的亲兄弟。

2、因无法摆脱的嫌疑而身败名裂,如今已是被人通缉的罪犯。亚索在家园的土地上流浪,寻找对过去的救赎。苍茫间,只有疾风指引着他的利剑。

二、英雄技能:

1、疾风剑豪亚索是实时对战、大型3D网络竞技游戏《英雄联盟》里面第117位英雄。

2、疾风剑豪亚索他是一位近战爆发AD刺客,双突进的技能设置,使得他在中单游刃有余,并且大招在队友的配合下,在团战中能够发挥至关重要的作用。

三、玩家使用技巧:

1、可以将敌方小兵作为踏前斩的跳板,来追杀本已逃掉的敌人;你也可以直接突进到对方英雄身上,并将敌方小兵作为撤退时的跳板。

2、在18级时,亚索的斩钢闪只需要从装备中获取 55% 攻击速度,即可到达攻击速度上限。

3、狂风绝息斩可以对着任何被击飞的目标施放,即使这个击飞效果是友军造成的。

哪个英雄打亚索比较好打

疾风剑豪亚索他是一位近战爆发AD刺客,

双突进的技能设置,使得他在中单游刃有余,

并且大招在队友的配合下,

在团战中能够发挥至关重要的作用。

英雄背景

亚索是一个百折不屈的艾欧尼亚人,

也是一名身手敏捷的剑客,

能够运用风的力量对抗敌人。

年少轻狂的他曾为了荣誉而一再地损失珍贵的东西,

他的职位、他的导师、最后是他的亲兄弟。

他因无法摆脱的嫌疑而身败名裂,

如今已是被人通缉的罪犯。亚索在家园的土地上流浪,

寻找对过去的救赎。苍茫间,只有疾风指引着他的利剑

英雄技能

编辑

技能名称

触发

技能说明

技能图标

浪客之道 被动

向而生:亚索的暴击几率翻倍,但是暴击伤害会减少10%。

百折不挠:亚索会在移动时填充他的特殊资源槽剑意值。当剑意值填满后会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发,为他提供一个吸收伤害的护盾,护盾值随着亚索等级的提升而增加,亚索的移动速度越快,剑意值的填充速度也就越快。

斩钢闪 Q

向前出剑,造成20/45/70/95/120(+1)物理伤害。

在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续6秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。

斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。

如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。

冷却时间:4

风之障壁 W

形成一个气流之墙,可以阻挡敌方的所有远程普攻、飞行道具、自动寻敌技能,持续4秒。

墙体宽度:300/350/400/450/500

冷却时间:26/24/22/20/18

踏前斩 E

向目标敌人突进,造成60/70/80/90/100(+0.2额外AD)(+0.6AP)魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。

E踏前斩在10/9/8/7/6秒内无法对相同敌人重复施放。如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。

重复施放间隔:10/9/8/7/6

冷却时间:0.5/0.4/0.3/0.2/0.1

狂风绝息斩 R

闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,造成200/300/400(+1.5)物理伤害,并压制范围内的所有被击飞的敌人在空中多停留1秒。获得满额的剑意值,并重置斩钢闪的旋风烈斩层数。在接下来的15秒里,亚索会进入绝息状态,亚索在该状态下获得50%的护甲穿透加成——这个效果能够无视目标的来自装备、增益、符文和天赋的护甲值。

冷却时间:80/55/30

施法距离:1400

使用技巧

自己使用

你可以将敌方小兵作为踏前斩的跳板,来追杀本已逃掉的敌人;你也可以直接突进到对方英雄身上,并将敌方小兵作为撤退时的跳板。

在18级时,亚索的斩钢闪只需要从装备中获取 55% 攻击速度,即可到达攻击速度上限。

狂风绝息斩可以对着任何被击飞的目标施放,即使这个击飞效果是你的友军造成的。

亚索拥有风的时候是亚索最强的时候

敌人使用

斩钢闪的范围非常狭窄。尽可能靠边,就能躲过这招。

当亚索的斩钢闪连续命中两次时,他的下次斩钢闪就会形成一道旋风。要观察他的增益栏,并且留心聆听相关音效,做好躲避这招的准备。

亚索在发出旋风之后最为虚弱,可以趁机逼他交战。

亚索的百折不屈的护盾只持续2秒。对他造成伤害即可将护盾触发。先等护盾消失,然后再开战。

英雄分析

英雄优势

进有E技能突进,退有W技能防守;既有控制、又有爆发,可谓输出与防御兼备的刺客。团战收割能力极强,AOE输出也颇为可观。

英雄劣势

前期较为弱势,逆风容易酱油。操作难度太高,光是技能的多样组合就足够新手推敲半天。对于团队的要求也非常高,必须要队友创造非常好的输出环境才能发挥亚索的最大作用。

《英雄联盟》里爱玩亚索的玩家性格一般是怎样的?

在英雄联盟中,疾风剑豪亚索可以说是目前出场率最高的英雄,不论是在哪个服务器,匹配局几乎每局必有一个亚索,而且很多时候会出现两个!即使是在钻石以下的排位比赛当中,亚索也是一个非BAN必选的英雄,只要你敢放,就有人秒选,亚索这个英雄,玩的菜的是真坑,不过玩的好的是真的神,所以大多数玩家对于亚索这个英雄是又爱又恨,那么如果遇到了高手有哪些英雄可以克制亚索呢?

末日使者稻草人

稻草人这个英雄在平常的Rank局中很少会出现,出现的话也大多是在打野位。但是这个英雄却是一个可以克制亚索的神兵利器,首先稻草人的Q技能恐惧,是英雄联盟里为数不多的恐惧类型技能,满级Q的恐惧时长可以达到2.25秒,一个Q足以让亚索晕头转向,亚索这个英雄我们都知道,线上消耗能力强,但是却又十分灵活,还有一层护盾,线上换血的时候一般AP英雄非常亏。

但是稻草人却丝毫不怕,W技能是不受风墙所影响的,只要亚索E过来,直接Q技能恐惧接W,而且稻草人这个英雄的E技能可以轻松破除亚索的灰盾,只需要不断的弹过去就行了,而且W的吸血效果使得稻草人可以和亚索长期的赖线。虽然说可能想要在线上单杀亚索很难,不过可以起到非常好的压制效果,配合输出型打野也是可以秒掉亚索的。

虚空先知马尔扎哈

蚂蚱这个英雄可以说是目前公认的可以克制亚索的英雄之一了,马尔扎哈在线上的清线能力和伤害完全不逊色于亚索,而且马尔扎哈的被动虚空穿越形成的护盾对于亚索来说简直是噩梦一般,吹风无法起到作用,基本上大招技能就算是废了,最好的局面就是跟马尔扎哈混线。但是我们都知道,马尔扎哈这个英雄的成长是非常恐怖的,等级越高,伤害越无解。

一般来说,面对有马尔扎哈的阵容,这边几乎全部要出水银,亚索也不例外,但是出水银的亚索节奏会被拖慢,而马尔扎哈凭借自己的技能高输出可以轻松消耗亚索,而且马尔扎哈的技能很多都可以无视风墙。尤其是大招,在前期直接硬控2.5秒,配合队友可以轻松完成对亚索的击杀。

无极剑圣

剑圣为什么会克制亚索?首先从亚索这个英雄的机制说起,亚索的强在于他的灵活性和物理消耗能力,大多数的AP英雄前期身板很脆,而且伤害低,亚索几个吹风便会残血。所以剑圣就可以完克亚索了,剑圣的Q技能可以完美躲亚索的吹风,而且平A的时候,剑圣凭借被动亚索根本不是对手,并且剑圣的W技能回复效果可以说使得剑圣和亚索一直打持续战。

对于剑圣来说,只要躲过亚索的吹风技能,剩下的就是追着亚索砍了。而且到了大后期,半肉的剑圣在英雄联盟里也鲜有敌手,即使是蛮王也打不过。当然, 剑圣自从改版为AD以后就很少有人拿来打中单了,不过面对有亚索的阵容,是可以拿出来尝试一下的。

放逐之刃瑞雯

瑞雯这个英雄相信大家都比较了解,可以说是英雄联盟里最暴力的几个英雄之一了,其高额的伤害是可以一套技能秒人的,IG的Theshy早年的成名英雄便是瑞雯,尤其是瑞雯的光速QA简直无解,同时,瑞文非常的克制亚索,当然瑞雯的克制手段比较简单粗暴,直接就是线上的强势碾压。

瑞雯的光速QA一套技能打前期的亚索简直不要太轻松,三级之后更是让亚索头疼,而且和亚索一样,瑞雯也是物理系输出,六级之后的瑞雯配合大招是可以一套带走亚索的,即使到了后期,没有出肉装的亚索在瑞雯面前也完全不够看,基本上只要W技能命中,剩下的就是秒杀。当然瑞雯这个英雄对于操作要求是非常高的,玩的不好线下很容易崩。

潮汐海灵菲兹

说到伤害最高的法师,其实小鱼人才是最强的,有多人少人还记得西门的小鱼人?没错,就是那个曾单杀Faker的世界第一小鱼人,现在的小鱼人对线期比较弱,比较怕像沙皇这种消耗流法师,但是小鱼人唯独不怕亚索,E技能完克亚索吹风接大招,QW技能伤害比亚索的一套近身QA伤害高了很多,而且同样的,小鱼人非常的灵活。

亚索在小鱼人的面前是完全秀不起来的,这是天然的英雄克制,而且六级之后的小鱼人拥有着独自秒亚索的能力,基本上亚索的四个技能全部被小鱼人克制的的。一般亚索面对小鱼人都是束手无策的,只能猥琐发祈求队友的救援。

以上便是最克制亚索的几个英雄了,如果再遇见对线亚索,可以尝试练习一下喔!

《英雄联盟》里爱玩亚索的玩家性格一般是放荡不羁的,喜欢潇洒的。在英雄联盟这款游戏里,有不少游戏玩家对快乐风男亚索这英雄,特别喜欢,因为亚索这英雄是全联盟唯一的一个能够给无数新手玩家以及老玩家们带来无限多的操作快感的英雄。

疾风剑豪亚索,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第117位登场的英雄角色,英雄定位为战士、刺客。亚索是一位近战爆发AD刺客,双突进的技能设置使得他在中单游刃有余,并且大招在队友的配合下,在团战中能够发挥至关重要的作用。

英雄联盟游戏简介。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

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