迅捷斥候帽子-迅捷斥候带什么召唤师技能
现在有三种路线:
1,纯AD(不推荐)
2,半AD半AP(强烈不推荐)
3,攻速AP,这个是我个人觉得最适合迅捷斥候的路线,首先提莫的技能都是法系伤害,因E技能的存在,攻速AP提莫在联盟里的英雄中可以说是一个绝对另类的存在。装备的话我推荐的是:法穿鞋、幽魂面具、帽子、腐蚀之刃、纳什之牙。出装顺序自己掌握,AP提莫一般出现在中路,上单也有。但中路是最适合的位置。既然在中路就面临对面标准法师的各种控各种推线,顺风的情况下出装顺序可以是法师鞋—腐蚀之刃—帽子—纳什之牙—幽魂面具(最后一件装备适情况而定,选择提高生存能力还是选择更高的输出是看你在团战中能否站住脚,这个因素太多,就补说了)。技能加点就是主E副Q,W点一下,有R点R
逆风的话因为你对线的是法师,所以出件小法抗的装备会很有用,幽魂面具优先帽子出。技能的话要在W上多点两下,因为提莫本身是没有特别有效的逃生技能,但是蘑菇的存在使提莫并不太容易被GANK,但是为了走位与脱离对方突进英雄,在逆风情况下点几下W还是很有用的。
攻速AP提莫是一个持续输出法伤的英雄,这个定位在英雄联盟里是很少见的(即使是流浪不也有1、2秒CD?),绝对高的输出加上Q的致盲,在中期到大后期之间是一个非常变态的存在。
纯手打,望采纳~
迅捷斥候出装.迅捷斥候 出 狂战鞋 腐蚀之刃,纳什之牙。直接跳红帽,在出红叉 逆风就先出冰杖行吗?
以下是我个人的想法:
1.面具: 强化q,平A,和蘑菇的伤害
2.冰杖:q了减速后还能多A几下
3.飓风:大乱斗就是不停的在打团,提莫打团放完蘑菇只能Q和平A,有飓风,团的时候平A也能
打出很高伤害。
4.沙漏:躲对面高爆发AOE比如火女大,或者控制比如莫甘娜大
5.圣杯/鬼书:不堆减cd是因为大乱斗里有很多探蘑菇装备,250的药,和三个视野大装备(分别是ad ap和肉),一旦对面有意识,出上两三件视野装备,蘑菇就不能到处埋了,只能打团趁乱放。而且冷缩堆满40%,一个蘑菇也要15,16秒左右的cd。
6.对面控制多可以出个水银鞋,对面出魔抗了可以法穿鞋。不想出鞋的话,法穿棒,纳什之牙,帽子想出啥出啥把,反正核心装备已经出完了。
求LOL迅捷斥候,出装,攻略 以及玩法,杜绝复制,谢谢合作!!
提莫
天赋 21 9 0
符文:法穿+护甲+成长魔抗+法强精华,也可以是一般ADC符文
主E副W
Q技能是个好东东,个人不建议多加,前期最多加2点,可以使对方不能攻击到你,磨血是Q完A一下。
W技能跑的快,这个技能对于提莫很重要,被抓、被切的时候就可以逃生。
E毒素很强大,加成高,所以目前提莫出装是攻速和法伤装备,提高输出能力。
R放蘑菇,常见的就是一条直线上都是蘑菇,草丛那些地方都放,逃生也可以现场放蘑菇。
下路对ADC的时候,上去Q接A,后退,多来几次就有优势了,对方残血,这个就是提莫的核心用法。
遇到对方抓人,不要着急,有W技能可以逃生,逃不掉就回头拼,说不定就能拼对方。
个人觉得冰锤是必出装备,提莫有血量,对方打不动,而且这样的提莫基本不坑,可以用减速托对方。
想想看,对方盲僧、梦魇来抓你,发现你是一个半肉,结果对拼还是对方了...
出装:攻速鞋+小冰锤+智慧末刃或羊刀+冰锤+饮血+帽子+重生
或者:攻速鞋+小冰锤+纳什之牙或腐蚀之刃+饮血+冰锤+重生
或者:法师鞋+帽子+冰杖+沙漏+重生,法装提莫
英雄联盟迅捷斥候攻略
这个简单...
出门鞋子 技能 主E副W或者Q. 怕就副W
出攻速鞋子
买那个推荐装第三个
然后智慧末刃
然后冰杖
帽子
玩法 就是 看到人就Q 狂物理... 他打你 就放蘑菇.
lol迅捷斥候出装
ADC是这样,超神不难。AP提莫也是很BT,ADC和AP提莫对打,提莫只要Q下。对面A你MISS。而提莫的毒也是很变态,往往感觉AP提莫的亮点还是比AD提莫多点,有时敌方踩到蘑菇,血多不说,血少的往往被毒,所以AP提莫玩好不难,多猥琐,多伪装,多放R,只要地图到处都是蘑菇,那证明你这边已经站在有利地位,视觉陷阱完美结合。至于出装,不多说,AP提莫出沙漏,帽子,冰仗等,主要出沙漏还是要保命,往往对方杀你到残血,你适当无敌下,等你无敌好时。对方的血条几乎被你毒完了。AP提莫召唤师技能也是很关键,闪现必带,另外选择传送或者疾走,传送是因为你的蘑菇满地,野区盲点你都可以先飞过去,好埋伏伪装,而疾走,就是为了逃命与追杀,哈,自己体会吧,感觉提莫还是AP的可玩性多点,记得,选提莫,得和你队友先说,你是AP的哦,以免重复
先说一下AD提莫,不得不说,S3的整体调整,极大的削弱了AD提莫的可玩性。AD提莫跟其他ADC英雄比强在哪里?其实就是提莫的E技能提供了攻击力以外的额外法术伤害,这样让AD提莫在跟对方ADC对砍的时候,显示出输出上的优势。所以S2赛季的时候还能看到很多AD提莫在大杀特杀,不断的秀战绩。但是S3调整了E技能的,并且装备的调整也让AD提莫难以找到合适的输出装备。总之,AD提莫在游戏中的输出有了明显的减弱,至少我没找到合适的装备组合和打法来保证不坑。
接下来是打的比较多的AP提莫,在具体说装备组合和顺序以前,要说一下我比较留意的一个S3改版。那就是在商店购买装备的时候,默认装备不见了。我不在能把自己设计好的装备排好,然后等钱够回来直接买了。我认为这是S3的一个特色,那意思是装备的组合再也没有定式,一切都要看比赛的进行情况了。不同的状况下会有不同的装备适合你。所以,我下面列出的装备组合也只能是应付某一种比赛状况。
第一种AP提莫出装:
法穿鞋,纳什之牙,兰德里的折磨(面具),腐蚀之刃(卢安娜的飓风),帽子,冰杖
说明:出这套装备的前提是,开局我们发展的不错。我们至少有两路是压着对方打的,对方的补兵非常不顺利,结果是前期提莫的E技能对肉盾都能造成明显的失血(A+Q+A甚至可以让肉盾掉1/3到1/2的血)。在这种输出不弱的局势下,我不需要急着堆法伤来提高输出,而是以提高攻速和群伤能力为主。所以中期会选择腐蚀之刃或飓风作为第四件装备,腐蚀之刃的毒伤也改成百分比了,所以开局没怎么有法伤的情况下,先出纳什比腐蚀更有价值。当中期有了一定的法伤基础,作为第四件装备还是能提供不错的输出能力。飓风这个装备是为了增加清兵推线能力(这件装备会在最后综合点评),至于帽子就不解释了。冰杖除了撑点血防止后期被针对,还有就是减速可以配合兰德里的折磨这件装备。
第二种AP提莫出装:
法穿鞋,纳什之牙,兰德里的折磨(面具),帽子,(莫雷洛的秘典或雅典娜的邪恶圣杯),沙漏
说明:当我出这套装备,那就说明我们队伍的整体输出不足了。遇到了对方突进过来的英雄无法集火秒杀的窘况。(例如:突进过来的半肉总管,Q上来盖伦,闪现过来放大的雪人等等)总之就是队伍缺乏瞬间高伤害能力的时候。这套装备可以提供足够的瞬间法伤输出,(面具)的被动很明显也是打肉盾很伤的。纳什+圣杯或秘典的减CD让提莫可以放更多蘑菇对付对方的突进英雄,沙漏是防止对方针对提莫的。
第三种AP提莫出装:
法穿鞋,纳什之牙,冰杖,沙漏,卢安娜的飓风,冰杖(春哥甲)
说明:这套装备其实很无奈,因为局势的发展很不妙。很明显我遇到逆风局了。对方的输出人员发育的很好,并且对方的人员配置很好,肉盾出的都是护甲、狂徒之类能顶的装备,而ADC和法师出的帽子等纯输出。我在团战中还没有能输出就已经被秒杀了。因此,在有了纳什之牙以后,我放弃出面具,而是出腰带撑血,然后往冰杖上靠。这个时候法伤、攻速都是虚的了。能让我在团战中撑过第一轮大招轰炸才是出装的主题。然后,在经历过第一轮AOE集火后,我要保证还能生存并尽可能的给对方群体造成大量伤害。因此,飓风又被我选上了。至于最后的一个装备,要看你在团战中的生存能力了,如果有了前5个装备还是很容易被秒杀,那我都想出个狂徒或春哥甲了。
根据遇到的局势不同,还有很多种装备组合可以选择,并且不一定要局限于是AP类的装备。我还出过法穿鞋,纳什之牙,4个冰杖,把对方恶心坏了。以上装备不仅仅要看比赛局势的发展,还有看队友是否配合,队友的输出及吸收伤害能力等等,总的来说S3其实更加考验每个玩家对比赛的理解。
说说法穿鞋,S3版的AP提莫,我实在是很中意法穿鞋,因为跟其他鞋比较起来。我认为还是法穿鞋最适合提莫。
最后点评一下“卢安娜的飓风”:
一定有很多曾经对“飓风”怀有无限期待的玩家最终对“飓风”产生了失望。我甚至看到有人说“飓风”是个垃圾装备。游戏刚刚更新到S3的时候,我也曾经无比期待的先出了“飓风”,结果当然是悲剧了。因为它根本不能提升你的伤害能力。试想一下,游戏前期很少遇到3个敌方英雄参与的团战(如果出现,那也是你被GANK了),所以飓风的群伤能力根本得不到发挥。并且,飓风根本不提供法伤,前期出的话,提莫等于白白浪费了近3000块钱,却让自己的伤害原地踏步。
我这样说并不代表“飓风”这个装备就真的垃圾,虽然飓风的属性可以适用于很多ADC。但是我认为能把飓风的作用发挥到最大的一定是提莫。但是出飓风要有两个条件:
第一:肯定不能前期出啦,因为你前期需要的是法伤和攻速同步提高。没有法伤提莫的E技能就废了。所以飓风至少要到中期开始5人团战的时候才出。
第二:飓风的特性是可以让提莫同时攻击对方3个英雄,出飓风的最好情况是你的队友能顶在前面跟对方对砍几个回合,趁着你的队友吸引了火力,你可以利用飓风提供大量伤害。但是很多时候你的队友一旦冲上去就被秒杀了,遇到这种不利状况,你都需要利用蘑菇且战且退了,你哪来的机会同时攻击对方3个英雄。
所以,总结起来,出飓风一定要在中后期,并且你的队友比较能抗的时候。至少你的队友不能一触即溃。
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