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lol机械先驱怎么加点-lol机械先驱怕什么英雄

lol机械先驱怎么加点-lol机械先驱怕什么英雄

机械先驱是一个很冷门的英雄,但我很喜欢玩,就因为他冷门。 别人都不太了解。 可以虐别人,哈哈。 机械先驱还是很吃装备的。但是他收兵很快,把E学到3级,然后买个强化亡,就可以杀掉后面的三个小兵。 刷钱很快的。 机械先驱一开始建议不学技能,如果有团战,就先学一级W,很强大的团控,一下五个全定住! 机械一般都要走中路,好补兵 啊, 而且他也很需要等级。 走下路就是辅助了。 没什么连招的技巧可言,就是Q可以加护盾。W要有很好的预判。主升E,点一级W。 R一般都是后面爆发的,我习惯,先W,Q,E,R。 加点燃,一套带走。建议出门出多兰。 因为他需要法力恢复。 出装嘛,就先出法穿鞋,冰杖,然后帽子, 吸血枪,然后出沙漏。升级吸血枪。基本上一盘就结束了。 机械先驱放技能要靠近,所以要先撑血。觉得血不够,老被秒,就出完帽子出时光吧。 不是复制,纯手打,我玩了几十盘机械了,很爽,起来了秒人很爽。

lol7.1机械先驱 维克托怎么出装

自成长性高阶魔械技术(简称ET)[被动 维克托开场自带一个海克斯内核(不可出售)。+3法术强度/等级。该道具可进行升级为三种增幅器之一,强化维克托的基础技能。点击商店中的道具图标,查看其升级方式。能量转移[Q]  维克特引爆一名敌方单位,造成80/125/170/215/260 (+0.65*AP)魔法伤害并且将伤害值的40%转化为能量盾。  消耗:45/50/55/60/65 点魔法  冷却:9/8/7/6/5 秒  射程:600重力场[W]  维克托制造一个强重力场,减速 28 / 32 / 36 / 40 / 44 % 区域内所有敌人并每0.5秒叠加一个负面效果。3层负面效果之后区域内所有敌人被眩晕1.5秒。  消耗:65点魔法  冷却:17/16/15/14/13 秒  射程:625  亡射线[E]  维克托使用他的机械手臂发射一束狂暴的射线,径直穿过目标区域,对路径上所有敌人造成点70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.7*AP)魔法伤害。  消耗:70/80/90/100/110点魔法  冷却:13/12/11/10/9 秒  射程:700混乱风暴[R]  维克托在区域内制造一个无限重力的奇点,造成150 / 250 / 350 (+0.55*AP)点魔法伤害并短暂沉默0.5秒敌人。之后奇点对附近所有敌人每秒造成魔法伤害。维克托可以重新引导奇点位置。混乱风暴激活状态下:狂风所指——将奇点导向你鼠标指针所在的位置并每秒造成 40 / 60 /80 (+0.2*AP)魔法伤害。  消耗:125/175/225 魔法  冷却:120 秒  射程:700 就这些

LOL机械先驱出装

出门装建议多兰加2血,维克托线上能力很强,E、Q都有很高的伤害,而且Q技能还提供护盾,线上面对任何英雄换血都有优势,所以建议出多兰线上压制对手。

维克托出门还有一个自带的海克斯核心原型,每级加3AP,在前期基本没什么用处。

回家之后如果够1000块钱,买出海克斯核心1型,然后升级E技能,有了E技能线上消耗和团战爆发都会大幅提升,而且一个E技能就可以收掉后排小兵,把对方ap牢牢栓在中路。

然后建议出鬼书,鬼书是一件非常便宜的装备,却能提供不错的AP和20%减CD,减治疗效果也能很好克制有回复的对手,是一件非常好的前期装备。

由于没有位移技能,所以维克托是个很依赖移速的英雄,建议早点出鞋子;

减CD鞋和法穿鞋都可选择。

然后沙漏,维克托相当脆皮又缺乏保命手段,建议早点出沙漏避免在团战中被先手。

然后可以考虑升级海克斯核心,然后升级Q技能,Q技能升级后每次释放都能带来高额的移速加成,无疑大大提高维克托的灵活程度。

最后两件法穿棒和帽子,16级左右升级完美海克斯核心

虽然比赛中维克托很少出帽子,但我觉得排位如果打到了打后期,即使技能基础伤害很高,没有帽子的维克托仍然很难对对面造成致命威胁。

LOL英雄联盟机械先驱

出门一鞋三红,然后打钱打到1000回家买 亡,这个时候一个E能带走远程兵(不是瞬间秒,是亡的持续伤害效果)然后顺风就裸帽子,磕蓝药。逆风可以考虑出两多兰,我推荐出饭盒,然后升成时光。

神装应该是,亡-法穿鞋-帽子-冰杖(或者时光)-发穿杖-春哥甲。主要的是帽子和蓝药,其他的看LZ爱好,喜欢秒人就优先出发穿杖啊堆伤害,喜欢耗的可以出时光,对面打团直接打你,那么你要考虑春哥了。

天赋普通法师天赋21/0/9,通用的话建议点移速而不是回蓝,先知速度太慢了,走位不好被抓就会。符文看喜好吧,红色发穿,蓝色和精华固定法强。**可以考虑成长回蓝。

先驱前期爆发很高,即使法强不高也打人也很痛。1J学Q,线上1J如果对面要打你,你就Q后A他,然后就主E附Q,4J点W,有大点大。在蓝够的情况下,可以用E来耗血,等到6J了,对面三分之二的血,你可以闪现过去,W-R-点燃-Q-E带走。也可以试着在他脚下放W,一旦晕住,过去Q-点燃-R-E带走。

至于第三只手的强化问题,我想大多数玩家都会选择亡。因为先知的E技能是耗血伤害很高的技能,有了亡的小型点燃伤害后,清兵还是很给力的。首先蓝色是加W的距离,我不推荐,因为W的CD长,而且不是主升技能,站在里面要过几秒才会晕,所以性价比不高。**虽然有个移速加成,但是你额可以想象下Q的距离有多进,后期你过去Q一下,对面控住你,你就残废了,移速有也没用。所以红色的我感觉是最好的,看LZ喜好怎么打就怎么出。

一直都能用吧。反正我不知道什么时候不能用过 前几天还玩了呢。一局里边5杀2边 H翻天

牛当然牛。LOL的英雄用好了都很牛。

我比较喜欢主E副Q 前期点1级W用来控制。棒子升级E。关键装备是冰杖。大面具。帽子。

这个英雄阵地战几乎无解 要是跟他在4F与红BUFF之间的小道开团(其他狭隘地区也一样) 他基本都是3杀4杀的。我那天玩的时候 就是在那种地方 少一个人就跟对面打起来了 这是我的第一遍5杀。还有一次5杀是凑巧了 在高地上打的时候5杀的。

符文的话规规矩矩的红色法穿 **护甲。蓝色固定法强或者固定魔抗都可以。精华固顶法强。

天赋21 0 9 线上注意用Q和对方对耗 因为你有护盾 所以一般是不亏的。 也就这么多了吧。

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