盲僧为什么不削-盲僧是不是被削
对于英雄联盟中的很多热门英雄来说,盲僧就是大家都非常喜欢的英雄,不仅在操作上非常的简单而且能打出很高的伤害。但是随着英雄联盟的赛季更新以及一些小小的改动,盲僧也遭受到了很大程度的改动,让他变得在打的过程中非常鸡肋。之前很多人拿盲僧上单的时候都是无敌的,但是随着盲僧版本的改动,也让他不能够成为一名走位上单的英雄。
改版本之前对于盲僧来说,他在没有改版之前的技能强度是非常高的,不仅能够线上打而且在摸小兵的时候都能够不断的吸血加盾。对于盲僧来说他是非常适合线上的高强度英雄,在打上单的时候,不仅能够近战补刀还能够在打的过程中增加突击的机会。本身在盲僧改版之前他的CD是非常短的,不仅能够在插眼的时候减CD非常快,同时他们能够排眼的机会也变得很少。
改版之后在盲僧改版之后他的盾除了英雄就是不会触发他的双吸血也被削弱了很多,同时他的一技能攻速也被减得非常大,在打的过程中除了打野其他的位置都不是特别适合现在的盲僧。在改动之后盲僧的灵活性变得非常低,在对局的过程中让他无法成为之前的那个对线上非常强势的上单英雄,除此之外他在打的过程中如果出了一些其他与打野有关的装备经济还会不断的倒退。在改版之后的盲僧他虽然在之前实力是比较优秀的,但是现在他不能够在上单进行极限的拉扯和规避伤害,反而消耗和灵活性也逐渐降低。
原因对于上单英雄来说他可以算是整个队伍中的核心人物,不仅需要开团还要有很强的抗压能力,但是对于盲僧来说他现在的改版机制让他不能够足以单打独斗。不仅如此,他在打的过程中还不能够像之前一样去看视野,对于英雄联盟来说视野的重要性才能够决定团战的胜败。
听说蜘蛛要被削了!!盲僧也要被削了!!要对盲僧重做!
已经不能再砍了。
后期已经是个渣渣型存在了,再砍没得玩了。
全输出的瞎子完全抗不住伤害,一个点控就被秒,这点和潘森很像。
全肉的瞎子完全打不出伤害,队友不给力,你R中个辅助,上单到你们阵容前面,团战也不一定打得过。
半肉半输出的瞎子,后期除非完全压爆对面AD,不然有破甲的AD和瞎子玩对A(人家有辅助的),你最多打AD半血,没个AP或者突进配合很难杀掉对面AD。
前期的强力,后期的乏力,已经很平衡了,应该是不会砍了!
英雄联盟S3盲僧削弱后可以买吗
这次的改动主要是基于两个原因:
1:盲僧的定位介于半肉刺客和半肉辅助之间,他在游戏中期能够利用他的机动性牵制对手,我们非常喜欢他的强势性,但是优势他的压倒性优势把他从一个需要持续性技巧的英雄变成了一个仅仅是依靠高基础属性而获得优势的英雄。
2:盲僧的后期能力非常抠脚,所以这也让选择盲僧的玩家压力非常大(如果不能在前期带起节奏,基本就没得玩了)。除了盲僧之外,没有第二个英雄的前后期能力差距能够如此之大(也许重做之前的盖伦算一个)。所以很多人觉得,盲僧就是个前中期的英雄,绝对不能打后期。这对一个英雄来说是不合理的。
好了,让我们来说说一些具体的改动。(以下的改动只是计划,并没有正式修改!)
被动:疾风骤雨
这对于盲僧的后期能力是一个核心性的改动。巨大的攻速加成可以让盲僧在游戏后期不是非常依靠他的技能进行持续伤害的输出
额外攻击速度提升由全等级40%提高到40/60/80/100%(在1/6/11/16级时提升)
实际上这对于他游戏前期的能力影响不大(我们把重心更多的放在E技能,下面会看到的)。有些需要说明的——看起来对盲僧的伤害是一个巨大的削弱,但是其实一级的时候只降低了10点伤害(算上正确的符文/天赋)因为现在受到总攻击力加成而非额外攻击力加成。改成总攻击力加成意味着盲僧在优势的情况下的滚雪球能力不再那么强了并且在他劣势的时候依然可以造成一定的伤害。在游戏中期当他的Q技能等级高了之后,实际上他的伤害是有所增加的。
Q:天音波/回音击
造成的伤害由50/80/110/140/170+0.9额外攻击力改动为15/35/55/75/95+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9总攻击力
8%的已损失生命值改动其实对于坦克并没有很大的影响(这就是我们最初的设计目的),尽管看起来它还是一个削减血量的技能。这个改动只是为了让大家更明白你可以在想输出更多伤害的时候使用两段Q技能,而没有之前那么纠结。
造成的伤害由50/80/110/140/170+0.9额外攻击力改动为15/35/55/75/95+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9总攻击力
现在根据目标已损失生命值最多造成50%的额外伤害(150%总伤害),而非8%目标已损失的生命值
W:金钟罩/铁布衫
关于这个技能我们讨论了很多。随后我会深入的说一下这个问题,但是目前我捡关键的说:跳眼这个技巧最开始我们并没有想过,但是当我们做出来了以后我们觉得这样很酷并且非常有趣味性。当然,这个技能提供了盲僧很多的附带机动性(这个非常麻烦,尤其是因为眼是隐形的,盲僧可以在野区布置一个安全的眼保护网,可以让他跳来跳去),并且我们希望减少一下这方面的麻烦。还有一个问题就是盲僧会用他的防御性技能在进攻中获得有利的位置(方便Q技能),而他这么做并不需要冒什么风险(和卡特琳娜/贾克斯跳眼需要浪费一个技能并且只能跳一次不同)。无论如何,我们希望提高W技能的消耗,来平衡盲僧使用这个技能时的收益。
能量消耗由50提高到100
如果目标是友方英雄(包括自己)能量消耗降低50%
E:天雷破/摧筋断骨
随着我们提升了被动技能在后期的威力,我们需要在其他地方降低一些他的伤害,而E技能的高实用性正是我们所关注的。或许数值方面还是太高了,但是我们大体的想法是如果在你玩一个坦克型盲僧的时候使用E技能,伤害差距不至于(和之前)差距过大。而当你出许多攻击力装备的时候,你会明显的感觉到这个技能伤害降低(为了弥补被动的增强)。
造成的伤害由60/95/130/160/200+1.0额外攻击力改动为25/50/75/100/125+0.6总攻击力
现在造成物理伤害而非魔法伤害
这个debuff过去每一秒只刷新一次,导致它成为一个相当长时间的强力减速效果。我们让这个技能更加平滑,并且修复了一个过去没有正确受到韧性影响的bug(比如造成的影响有些过大)。
R:猛龙摆尾
大招的第一部分伤害是明显的被降低了,因为我们想把这个技能的伤害能力和实用性区分开。如果你用大招把一个非常有价值的目标踢到了你们的队伍中,那么你可能放弃了一些AoE伤害和击飞这样的控制效果。如果你是想把某个目标踢到对方的队伍中,那么你更多的追求是击飞和更高的伤害(集中目标之后没有递减)。至于为什么削弱伤害,因为过去这个技能的伤害配合上被动让盲僧在单挑的时候能力太强了,所以我们需要削弱他这方面的威力。我已经没办法再强调新版的被动对盲僧游戏后期帮助有多大了。
造成的伤害由200/400/600+2.0额外攻击力下降到50/150/250+0.75/0.875/1.0总攻击力
目标撞飞的每个敌方英雄会受到25/75/125+0.375/0.4375/0.5总攻击力的额外伤害
英雄联盟打野盲僧怎么出装,怎么玩?出蛋刀还是蛋盾
个人意见还是别买了,我反正削弱后就基本没怎么用了。
前期盲僧都是主Q副W的,一级E,现在E一级才20%减速,打野盲僧的GANK相当于削了很多。W不加护甲了,打野肯定就更伤了,进而影响到的还是前期GANK的效率。
我盲僧一般GANK都是后手Q的,直接走近E或者放眼W过去E减速的,一段Q,然后A几下,等要追不上了再二段Q,现在20%减速的E等你靠近了真的都A不了几下了,中间少了很多伤害,二段Q的伤害也就低了。
众所周知盲僧前期不能打崩对面,后期就会越来越乏力,基本就是个酱油,盲僧这样一削真的前期的GANK优势基本都没了。
S3开始反野就不如S2给力了,现在连前期GANK都怎么不给力,用盲僧打野发育真的不如其他打野的。
以上只是我个人用的感觉,毕竟才削了没多久,还需要时间的检验
lol盲僧怎么还不削弱,万年打野必抢
盲僧最近被削的很惨,不过打野依旧强势,第一件蛋刀,要是被抓爆了就出个蛋盾,之后做出眼石,五速鞋是必须的,之后看场上形势,逆风出肉,顺风出输出,输出我推荐小贪欲,AD高,范围伤害,神装的话推荐蛋刀,贪欲,轻语,三件输出,一个眼石,肉,五速鞋,盲僧打野以进攻为主,前期抓人,反野,主要抓那种机动性差的英雄,或者强抓一条线,盲僧前期强势,符文推荐通用AD符文,哦,最后,大招要用准点。
LOL中有哪儿些逆天的操作被官方删除了?
楼主您好,如果您是一直关注英雄联盟的话,最近的几个版本当中瞎子盲僧已经被砍过一次,削弱的技能是他的W技能。
瞎子强不强,跟他的技能有很大的关系。灵活,瞎子特别的灵活。而且瞎子有切入技能Q,所以导致瞎子GANK效率特别高。
但是楼主您所担心的问题,将会在S3赛季有所改观。因为拳头公司不希望打野英雄的单一话,GNAK GANK在GANK。现在A野怪会有额外的收入,你可以选择线上GANK,也可以选择清野主发育。很简单,我既然GANK不行,反野也不行,那我就跟你拼发育。
有着不胜枚举的很多的装备在英雄联盟中,可以按照形式不他分为N大类。玩家们可以选择自己独特的出装来进行游戏。而在英雄联盟历史上,就有一些逆天的设备、装备因为太过于破坏game生态平衡而被删除或者重做了。今天小编就和大家聊一下英雄联盟中那些被删除的逆天装备。
相信不少玩家都十分清晰知道冥火之拥这件大器的装备的,这可是当时可以和大帽子平起平坐的装备。高分值的比例的法师们第一件选择的装备,在出到这件装备之后就可以秒杀一切了。可以说这件装备强大之处在于他的主动技能,造成敌方英雄最大生命值将近一半的比例的伤害,并在接下来的四秒内地方所受到的魔法伤害会提高四分之一了。
小法师和石头人都会选择这件装备,当时的像Fox。五级别之上的话就可以配合大招一套技能秒人。而在小法师的大招还是最以前的效果的时候,六级一个大招加上冥火之拥就能秒杀一切对面的法师,可见这件装备的震撼坚定之处,不久后这件装备就被拳头删除了。
神秘之剑,顾名思义,就是也就是我们所熟知的剑了,又称“文森特之剑”。据说这把剑被删除最大的原因是因为文森特的出现,其实真假难辨的。而剑的存在于或参与后都会是剑的层数上升,在满血时会获得20%的攻速加成,可以说是很变态了。
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