盲僧打盲僧应该出什么装备-盲僧打肉出什么装备
盲僧上单出门装三种
1.草鞋+3红——常规型,追求发育,可以跟对面换血。
2.短剑+两红——压制型,骚扰对面,前期10攻击力优势比较明显。
3.大红药+4红+一眼——直接打脸型,两级直接Q对面脸上打,不建议新手出这种装备,比较难掌握大红药释放时间
顺风
前期 残暴 忍者足具
中期 残暴 忍者足具 巨人腰带 吸血鬼权杖 小冰锤
神装 黑切 忍者足具 狂徒(兰顿之兆/振奋盔甲) 饮血剑(大饮魔刀) 冰霜之锤 眼石
逆风 你就需要做一个T,只能做T
狂徒 忍者足具 大饮魔刀 兰顿之兆 冰霜之锤(破败王者之剑) 眼
注意就是瞎子一定要有眼 有眼的瞎子绝对比没有眼的上升一个档次。
英雄联盟盲僧怎么出装
打野出装?盲僧现在打野比较正常,现在基本上10个盲僧9个打野,所以打野盲僧有了比较固定的出装,出门布甲加5血。打野盲僧在有了出红爪的钱后,建议立即回家出红爪,这个红爪出出来后,可以让你的打野效率增加不少。盲僧打野的第一个大件是出灯笼,这个灯笼可以提供不出的吸血,并且有一个免费的眼提供,让盲僧在逃跑或者追杀的时候有了不错的手段。出完灯笼后,下一件装备基本上是狂徒铠甲,一个近战的英雄,不出肉是站不住的,所以建议现出狂徒铠甲。出完狂徒铠甲后,下一个装备就是三相之力、粪叉、冰锤依次出出来。
上单出装上单盲僧出门装有两个选择,可以布甲加5血出门,也可以选择多兰剑出门。布甲加5血可以让盲僧在线上相对安全,多兰剑出门可以提升盲僧的攻击和赖线能力。盲僧上单的时候第一次回家我会选择出一个速度之鞋加第二把多兰剑,第一个大件是灯笼。盲僧出完灯笼后,要吧速度鞋子合成水银鞋或者忍者足具。这个主要看对面的阵容。水银鞋加的是魔抗。上单盲僧第二个大件应该是在海克斯的饮魔刀和巨人腰带之间选择一件,这个主要看自己的风格,饮魔刀加攻击。巨人腰带是加生命值的,出巨人腰带的话会合成狂徒铠甲。如果现在还没有结束,下一个装备我会选择三相之力、饮血剑、春哥甲。依次出出来。这个时候上单盲僧的出装结束,可以打大后期了。
注意事项
lol盲僧所有出装,所有可以出的装备 (附带why 为什么出这种装备 有什么用)可有可无,有的话最好
和尚打野比混线好,如果你坚持混线,那就布甲+5药出门,第一个装备出灯笼,如果出不来,那就红爪+鞋子。
布甲+5药可以让你在线上混的更久,获得更多收益。
灯笼OK后,看线上打钱情况,一般下一个大件出狂徒,鞋子别急着合,狂徒完成后合成鞋子。然后补充粪叉。
如果不行的话,那就先灯笼+双多兰撑血,尽快打钱。
肉装和尚能力不俗,有了粪叉以后,是再出狂徒或者春哥看你需要,对方法系多就自然。
和尚不用出三相
W+EE+Q+R+Q的连招能最大化你的输出,你是一个控场英雄,不要追求输出,站得住的和尚就有很高的输出。
和尚就是一个肉,狂徒+粪叉能保证你后期220+伤害,足矣了。饮血最后再补,一般没机会出。
英雄联盟盲僧装备应该怎么出?
附带的是常用装。
提高清野效率,但没必要升级成为灯笼,升级灯笼会拖慢出其他装备的节奏。
打野常用鞋子,高移速便于gank。处于非打野位时,根据对线英雄的输出伤害类型出忍者足具或水银之靴。
增强保护能力和生存能力,打野无损,减速技能CD,毕竟盲僧技能一般比较长。
增加攻击和生存能力,提供减速效果,便于gank;上单时增强您的对线能力,也可防止对面逃跑。后期升级为大冰锤。
增强团战限制能力和自己的生存能力。进攻时候可以Q过去减速,闪现踢对面核心回来。防守时候在对面阵形中开启,然后W眼睛或者队友。
中期对面APC爆发较高时或对线的对手是法伤型英雄就出此装备,大大增强生存能力,后期升级为大饮魔刀。
团队输出不足时候可考虑。如果需要出破甲类,经济好的时候出黑切,经济不好出轻语(破甲弓),毕竟对于盲僧来说黑切相对效果好。
位于上单时,对线的对手是法术伤害的请考虑。不要只堆血量而忽视护甲,没有护甲往往会成为对面ADC的吸血靶子,除非您再出荆棘之甲。
位于打野和上单(对线的对手是物理伤害型)位置都可出,但是要注意不要和团队装备有冲突。团队里面有一个日炎就足够,燃烧伤害不能叠加。队伍里面有人出了的话,改出其他肉装。
半肉出装时候,可以选择。如果出装,毫无输出,您认为对面会打您么?
饮血剑:位于上单位时,前期很非常顺可考虑,但一般不建议。
符文壁垒:一般交给辅助位置的出比较好,并且团队中多个该装备不能叠加。
破败王者之剑:给盲僧使用的效果不如黑色切割者好。
守护天使:团战作为半肉或,没有必要出该装备,您试想一下:团战里面您的都了,您觉得您的队友还可以活着么?何况您没有什么输出,复活了又有什么用呢?除非您是玩高伤害型。
阿塔玛之戟:出装的话可以选择,提高伤害力。
水银弯刀:对面控制和法术输出过强,则选择该装备。
贪欲九头蛇:可出,但没有什么效果,不建议。
基克的使徒:阵形为全AD型(不包括辅助)时候最理想,或者阵形中只有1个法伤的时候可以选择。
蛋刀:打野时候不建议,除非前期捉人很顺,毕竟伤害不高还牺牲出肉装和团队装速度。
打野盲僧来说节奏很重要,有时候经常带400,从而会拖慢出装速度,所以建议打野的话没有必要把金钱放在输出装上面。然而现在上单盲僧很容易被虐。
一般我玩瞎子都是走的半肉路线,
大致出装是:
忍者鞋(或者水银鞋)+灯笼+冰锤+阿塔玛+狂徒(最后一件看情况出自然,女妖,饮血刃或者是穿甲弓)
出鞋子是要看对面控多不多,控多就出水银鞋,不多就出忍者足具。
出灯笼是为了更长时间的带线和打野,配合瞎子W技能的吸血效果,可以很快的补血,打野怪也可以基本做到无伤。更不要说3分钟一个的免费灯。
冰锤是核心装备,本来瞎子的E技能就附带减速效果,冰锤的出现撑血还有20的攻击加成,粘人利器。
接下来是阿塔玛,如果直接出狂徒的话瞎子的攻击就会比较弱,阿塔玛增加攻击力的同时还可以增加一定护甲。
然后接下来是狂徒,撑血的装备,且由于阿塔玛的存在撑血的同时也会增加攻击力。
至于最后一件,看情况定,大致概念是逆风撑防御,顺风加攻击。
如果己方肉的英雄比较多,或者是大顺风可以考虑走纯攻击路线。
出装顺序是:明朗鞋子+残暴之力(一般不考虑合成幽梦)+吸血小刀(出过冰锤后合成饮血刃)+冰锤+女妖+穿甲弓或者是无尽。
纯攻击的瞎子可以打娱乐,排位不建议这么出。
瞎子是一个主要以灵活为主的突进行英雄,想玩好瞎子首先要练习好——放眼穿墙——这一个手法(和玩牛头要练习2一个道理),团战注意走位,无论是追击对方输出,还是保护己方核心英雄都是一把好手。具体的打法网上也有不少的打法介绍和精彩视频,如果还有什么疑问可以给我留言O(∩_∩)O~
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