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无主之地3魔女加点推荐-无主之地3魔女最强流派加点

无主之地3魔女加点推荐-无主之地3魔女最强流派加点

《无主之地3》中,不流魔女是游戏中非常强力的一种流派,如果喜欢这种流派的阿玛拉的玩家不知道如何出装和加点,可以看下面带来的“ric”分享的不流魔女攻略。

不流魔女攻略

核心装备

分享下自己目前在测试的一套不流魔女,这一套BD核心装备是面部穿孔机。

红字效果目前看下来大概是继承近战效果加成的,相当于“枪打出来的不是子弹,是拳头”?

再配合上吸血神器,基本上任何情况下一喷子都是直接满血。

护盾、模组

以加近战伤害和生存能力为主。

这里特别说一下,这个盾牌我有30级和50级的,选择用30级的是因为护盾容量小,容易长时间维持破盾状态从而获取300%近战伤害。这里面相对难获取的应该是这个免伤29%,100%+50%近战伤害的模组了。

至于技能点的话,个人倒是没太多研究,有些效果不知道该怎么测试(强烈要求出一个训练场来测试伤害)。

主动与被动的技能选择都还是在一个尝试的阶段,会根据不同情况有不同的调整,有研究的比较深的大佬也可以分析下该怎么点会比较好。

天赋加点

这一整套BD是在一周目混乱3各地图小怪上测试的,正常推图完全没压力,正常近战伤害一般15-30K上下浮动,有些怪会有40K以上,也不知道伤害是怎么算的,穿孔机一般一枪20K左右的伤害,距离再远也是一枪满血,这对纯近战流魔女来说生存空间又进一步提升了。缺点的话就是打BOSS没法跟各种兽王大佬比了,不过用好国王的召唤或者地狱行者的话,打BOSS也不会太慢。

总体来说,这套只是在传统近战魔女上有一定提升,但相比较元素魔女等其他流派来说在混乱3还是不够强势,希望之后的DLC能让近战魔女再崛起吧,我是真想一拳一个砸到爆啊!

无主之地3魔女利刃灵车加点

 魔女是《无主之地3》中很强力的职业,擅长元素伤害,搭配灵魂车手模组和射弹循环,可以轻松清理小怪,打BOSS也不弱,下边就给大家带来?微微一笑很倾?分享的灵车魔女加点,大家可以来看一看。

  灵车魔女加点

 无主之地3新版本,灵车魔女加点的优化和一些有关于灵车魔女问题的探讨

 57级的开放,各个职业终于迎来了足够点出第二个大招的技能点,但因为灵车魔女特殊的游戏方式,如果在传统的加点上继续深入,却并不能带来显著的提升。如果没有加蓝系,还是空抓比较好。

 不用担心那个举起来的怪秒不掉,后两个技能是比上个版本的灵车魔女多点出的,伤害又上升了一层。只要你的枪不是落后20级,怎么都能秒。

 灵车的输出方式特殊,一般都是shift按住跑跑跑,然后突然打一枪。有大佬测试过,第一枪的伤害加成是430%,后续的伤害是200%多一点。这套加点可以在我们shift按住奔跑时使用举高高,然后将第一枪的伤害最大化。

 具体说一下加点优化后的一些喜人场景。

 1.人形怪喜欢翻滚躲避,连带束缚+心绪宁静将大面积的怪物全部起飞固定,想想一发射弹循环会怎么弹?而且连带束缚还会有伤害传递,输出更是爆炸。

 2.喜欢使用弹射类武器的玩家经常会遇到这样的情况,掩体太多根本弹不到人,子弹总被墙挡住。现在只要举高高,大家飞起来让你打。

 3.这是打Boss时突然get到的点,可以把boss附近的小怪抓起来,然后利用连带束缚的伤害传递效果给boss造成更高的伤害,进一步提高灵车魔女的boss斩杀线。

 再说一下灵车模组要优先追求正念等级+3,正念差一级,移速差25%的加成,算到伤害上差异会更明显

 这是?灵魂车手?模组的固定掉落点,墓园之星-塔曾迪尔废墟-标点处到了后会出现两个小头目。

 这是?射弹循环?掉落地点,墓园之星-荒凉边缘-特兰特将军。特兰特nb!

 还有大厅刷大树就可以,还有例如卡拉卡斯这些枪都可以搞。不过核心还是射弹循环清群怪,找强力单体输出武器打boss。

 神奇用元素投影仪

 好多人在初玩灵车魔女的时候会发现:?咦?我明明带了灵车,也装了变形金刚,加点也一模一样,为什么我抓的时候不加正念层数呢??这就涉及到一个小技巧,灵车模组是在使用技能后为自己加上一个技能主属性的持续伤害buff,如果你没有带变形金刚,或者将主属性设置为火或者腐蚀,那么我们就会受buff掉血的影响,持续掉血从而叠加正念层数。

 但是如果一直受到伤害,那我就不能回复护盾,这样不等于裸奔嘲讽敌人然后自己的惨吗?所以大佬们将目光瞅向了一个护盾?变形金刚?,变形金刚护盾可以吸收电属性伤害转化为护盾值从而使你免疫电属性伤害。但是我们又要让自己不停地受伤从而叠加正念,这又怎么平衡呢?魔女就像亲女儿一样,护盾和手雷模组的一种受福属性完美解决了这个问题。

 注意我的黄圈,我们简称为?失效元素?,这些受福词条的元素伤害可以使我们在佩戴变形金刚又将技能主属性设置为电的同时,又不停地受到伤害叠加正念!最完美的配置就是护盾和手雷全部都是失效元素。这样我们将主动技能设为电属性,在利用灵车模组的持续电属性回盾同时又受到伤害叠加正念。

 ps.一个失效元素可以叠15层,两个就可以将正念的25层加满。

 关于灵车萌新的一些建议。

 据我实测,变形金刚受福失效元素的几率十分的低。我为了刷失效元素的变形金刚,曾经把一整个背包(40个)全部刷满变形金刚护盾都没出一个失效元素。反正我的概率是刷差不多要刷100次基拉伏特才能掉一个失效元素的变形金刚。所以新手不推荐优先追求失效元素的变形金刚。

 萌新应该优先满级,护盾很难刷,但相反的手雷却异常的简单。因为手雷不吃灵车伤害加成,所以手雷的选择对我们来说无所谓,我们需要的只是一个失效元素的受福。那么多逛逛商店,捡到手雷多看看,不管是紫色的,还是蓝色绿色,甚至是白色的手雷,只要是受福元素都能符合要求。

 这里特意强调一下,灵车模组属于给我们持续伤害的buff,例子?燃烧?。而受福元素是直接伤害,相当于是一把元素属性的枪在打我们。因此,就算是电属性的失效元素也可以给我们叠加正念。

 特别注意,护盾和手雷的失效元素属性不能重复!

 这个黄条要注意一下,新版本冷却独立以后,这个黄条是不吃冷却缩减的。

 就是说,技能图标显示的18秒=?举高高固定的几秒时间(就是那个黄条)+你的技能冷却时间?。争分夺秒这一个加点就可以把冷却时间压缩到5秒,而之前那个持续时间(黄条),只要被抓的怪掉就会直接结束。

 所以,多点的那几个技能,可以让我们在举高高后的几秒内输出增高30%,直接一枪秒掉这个被举起来的小可爱吧

 听了很多大佬的而做出的一些改动,比如带了心绪宁静吃不到轮回,还有绿兔子就可以触发等。

 还有之前的3秒冷却是洗点bug,只有在下线重进后才能正常,测试后是6秒冷却(或许为了手感也需要在守护者等级点一些冷却)。

 最后那张图测试时灵车会触发合流的自伤效果,就是掉血太快,电属性配合变形金刚都回不上来。或许在实战中有什么应用,欢迎大家讨论

无主之地3魔女57级霰弹枪元素流BD

加正念。

这一套BD的核心加点是正念,每当阿玛拉受到伤害时就会获得一层正念效果,每一层正念都会减少护盾充能延迟和移动速度,最高叠加25层持续5s,配合灵车(灵魂车手)的每次激活主动技能,阿玛拉自身都会受到其主动技能的元素伤害,而对自己造成伤害时又可以触发正念受伤加移速,移速越高灵车的伤害加成越高,这样一来就可以瞬间打出高额伤害。

《无主之地3》是一款由GearboxSoftware开发,2KGames发行的RPG风格的FPS射击游戏,于2019年9月13日正式发售,是《无主之地2》的续作。

无主之地3魔女各流派BD加点推荐

核心加点

收起

核心加点

核心装备推荐

无主之地3更新57级版本之后,喷子虽然被小削弱,但还是不影响使用,搭配元素流魔女也有着不俗的输出,下面给大家分享一套元素流魔女build.

特别注意

进入游戏后查看主界面的火桶确保热修已经激活!否则大厅+140伤害会全部变成-70%伤害的buff

核心加点

因每个人对技能树理解的不同,本指南不会提供个人的完整加点图,仅分享BD中个人认为重要的技能点和个人加点的思路。

元素之拳

灵气*5点

满电灵气提供20%的元素伤害加成,大幅度延长效果时间,对阿玛拉的元素输出有很大帮助,建议点满。

稳健之手*1-2点

因为本BD大部分情况都是贴脸输出,所以稳健之手点1-2点即可。

暴风骤雨*5点

满级+30%元素+20%电伤,有助于元素输出,建议点满。

恐惧效应

关键技能点必点。加武器伤害,击杀敌人瞬间换弹。

秘术攻击

分秒必争*5点

让主动技能快速CD,配合武器技能提高伤害。

胜人一筹

强化主动技能效果

狂怒

满点提供20%枪伤加成,使用技能后再加20%,必点。

缠斗

私人空间*3点

BD的关键之一所在,距离敌人越近伤害越高,点满。

沉着冷静*1-3点

对自己生存能力不够有把握的话可以加3点左右,不建议加满。

武器协定*5点

提高溅射伤害,配合主技能链接束缚抓怪,造成大范围aoe。

神来之手*2点

2点是角色模组提供的加点,不建议额外再花点。

正念*6点

配合角色模组效果,释放技能后不断对自己照成伤害,加快角色移速,提高武器伤害。

无主之地3魔女技能流BD推荐魔女加点与配装思路

武术大师重击/投影溅射流

收起武术大师重击/投影溅射流3倍拳重击近战流TTB狂战士TTB车手TTB近战流

FPS刷宝射击游戏无主之地3目前已经推出DLC4,DLC4中追加了新的武器装备,各职业打法流派也有一定的调整,下面给大家分享一些魔女的BD加点攻略

魔女不像兽王有明显的流派,主流多数都是TTB不然就是各种Bug玩法,但还是有一些根据职业特色的玩法可介绍一下,所以后面名字可能都我随便乱取。写这部分,我会进游戏测试是否有Hotfix影响到改动,并用手上现成的装备搭配测试,确认M10单人激斗库卫者是可行的,但我是库卫者位阶全开的情况,所以这些Build都是以终局的假设为基础。

武术大师重击/投影溅射流

关键字:次元重击、次元投影、溅射伤害

1.简介

这个是以次元重击/次元投影为主要特色的Build,鲜明的动作风格、华丽的属性爆炸与音效为卖点,靠主动技能输出节省大量。由于在战场上穿梭,需较高操作技巧,也因此有趣。重击清怪效率较佳,在一般地图使用伤害加成够的话,进场最弱单位敌人就蒸发了。打王、激斗切可换成投影,将战场拉成中距离战斗较安全。伤害加成类型主要以溅射伤害、主动技能伤害为主。

尤其怕混乱模组神、旋转炮塔、爆发冰球、伙伴系统的无人机,重击是魔女能瞬间请里这些的最佳手段,砸下去全部都一干二净。

优点:技能伤害高、输出稳定、能应付大部分混乱模组

缺点:伤害上限较低、操作难度高、装备需求较高

3. 技能树

主动技能:次元重击、残响、湿婆之舞

夺魄:不会影响到主动技能的伤害与冷却,并给予回血效果。

心如止水、吸引,加强控场,但会稍微增加CD。

核心技能是蓝色技能树的超快感与绿色技能树的溅射伤害、生存技能。

次元重击/投影的伤害类型为主动技能伤害、溅射伤害,因此施害、觉醒、协议点满,其他伤害则是路过能点就点。华丽织锦点1点帮忙维持超快感。

绿色技能树主要是要点私人空间、协议、轮回这3个伤害技能,其他提高生存用的自行搭配,没有一定点法,另外可斟酌是否要点到守护天使,如果不的话,剩下点数可挪到蓝色点出更多伤害。

橘色技能树只是要点出暴风雨和主动技能火属性,提高属性伤害,但也可以不要,省下更多点数。

主动技能属性依据敌人类型随时切换,一般地图火属、激斗马力万电/酸、激斗库卫者酸属。

4. 武器推荐

由于致力于提高重击/投影的伤害,因此有溅射伤害的武器都适合,并且强力推荐ASE+200%溅射伤害,更加提高重击/投影伤害。以下提几个取得门槛低、主流好用的武器。

信标Beacon (DLC3)

溅射伤害,射速快、重新装填快,次元重击拉近距离后近距离输出,解决剩下的敌人,一般跑图好用的武器。装填时产生一次爆发,也能得到溅射伤害加成。由于一般跑图使用,建议火属、电/辐射。

蛙蹼Flipper (DLC3)

溅射伤害,中距离武器,推荐激斗时使用,技能换成次元投影保持安全距离输出。

石像鬼Gargoyle (DLC3)

溅射伤害,近距离武器,子弹消耗极快,容易喷到自己。许多BOSS都是装甲,石像鬼的设计就是一把专对BOSS用的枪,短时间内大量喷发子弹快速制造伤害。

5. 职业模组

溅射伤害/溅射伤害范围/主动技能伤害/-CD

模组选择概念是要让施害加成最大化,所以次元狂战士、理智的车手、石头这些叠加超快感用的模组都适合,最主要还是要看哪个有最好的白词。主动技能冷却快的话,狂战士能不断叠高施害层数,让主动技能伤害更有效率。石头则有增加施害技能点数,刷到加点多的话效果也很棒。车手提供大量生存技能点数。溅射伤害范围可让重击范围加倍,范围变得很夸张。

6.护盾

由于没有永续经营这样强势的吸血能力,护盾建议选生存能力强大的,例如医神、权宜之计、重新充能者,个人觉得血量控制得好的话,医神是最好的选择。放弃生存要伤害则选老神。版本0.m搭配ASA触发护盾效果,可让次元投影得到AMP1.5倍加成,详细影片说明请见留言。

7. 神器

范围性伤害/-CD/属性伤害

最主要挑选这两种加成类型,属性伤害有搭配到也可以,都没有的话珍珠也是好选择。可以选背水一战搭配重击进场容易吃到伤害的问题。搭配选择很多元,依据手上有的来决定,是我录影片的时候用的。

8. 操作

主动技能输出非常高,CD转好有机会就马上用,技能使用后立即得到夺魄、轮回、好帮手的回血减伤,所以可以在几秒内坦许多伤害,同时得到各种ASE伤害加成。

无主之地3魔女入门技能讲解及加点推荐

无主之地3魔女是游戏中的一个强力职业,魔女可以靠技能打出大量的伤害,技能流魔女怎么加点?下面一起来看看无主之地3魔女技能流BD加点与配装思路

无主之地3魔女技能流BD加点与配装思路

最近新入无主之地3玩魔女感觉非常吃力,在混11里伤害打怪像刮痧,近战容易伤害也不算高,于是经历艰苦摸索终于算是找到了不靠的新打法

先简单说一下原理:就是靠魔女的新技能树里的球碰撞敌人打伤害

这个球本身伤害不高,但是会根据你对球打出的近战伤害提升球的伤害,在你的近战伤害高起来时,配合混乱缩放,可以很轻松地获得到超高威力(主要是碰撞伤害)

一开始我还以为只有打出球的时候才可以碰撞敌人,后来发现只要敌人接触球就可以收到碰撞伤害,记得我们可以按F让球回到我们身边吗,没错我们可以不停地在怪群里穿梭,跑到怪身后然后按F让球碰怪(对小怪近乎是秒杀伤害),所以对这种玩法,我叫它魔女溜溜球(坦尼斯语气)

接下来上加点

主要加近战伤害和元素球伤害,以及移动速度(方便在怪群里穿梭),还有防御力(防跑路时猝)

然后是配件,配件要求不高,带着一个随便一个加近战伤害的武器就行,最好再配上相位烈焰受福

模组和神器也是最好配上减冷却和加近战伤害的,可以让溜溜球效果更好更频繁

此外还可以配上一个无穷站在治疗球里疯狂刮痧

再说玩法

首先我们要靠溜球打伤害,就得要让球常驻我们身边,而且还要防止在跑路中猝,所以一个CD短、持续时间长的治疗球搭配一个主动技能杀敌减CD的加速强化是我们的不二之选

操作是这样的

首先我们瞄准一个敌人按F打出一个治疗球,注意:此时球的伤害并不算很高,近乎刮痧,治疗效果也很差,所以我们要按F把球叫回来,然后用我们的神之手一拳打通球球的任督二脉,然后你会惊喜地发现,球的伤害和治疗效果居然提升了好几个档次,然后觉得伤害不够的话我们可以再把球叫回来再打球一拳,让伤害和治疗效果提升,不过注意,此时除了一开始叫出球时打出的发球拳,我们已经打了球两次了,治疗球在第三次拍打时会被撞破(碰撞伤害达到最高但是会消失),为了让我们能溜溜球,最高打两拳就好,然后我们就可以开始疯狂跑路,蹿到怪身后然后按F,让球飞向我们碰怪,碰一下有上M级的伤害,还不用打枪,治疗球到身边时还可以瞬间满血,然后接着继续跑到下一个怪身边,继续溜溜球

所以这个玩法要靠移速,免伤和近战伤害才能发挥最大效益(你甚至可以在受福大胖子身边来回跑用溜溜球把他碰)

所以加点上优先点上绿系和紫系的近战加成技能(红系也是点到第二行近战就差不多可以了),还要靠正念叠移动速度方便穿梭,有生命值加成或免伤的可以点上去(神来之手不推荐点太高,越往后加点收益越低)

靠着治疗球和轮回层数,我们可以轻松地把跑路时失去的血量补回来,然后依靠正念飞跑快速溜溜球,多溜几次怪就清掉了,球快没掉时还可以直接打出去给大怪一次爆发伤害,清的怪多时下一次冷却还只需要5-6秒,娱乐(不是)清图效果拉满

而且这套加点还让魔女能够使用电、火、毒、冰(推荐冰)四种元素球来针对不同怪适应能力也很强

不过这玩法也有缺点,有时候球会卡在莫名其妙的地方,导致回过头发现球卡住时被敌人干对复杂地形不太好,最好在开阔一些障碍少一点的地方溜,尽量跑直线,而且还有一点就是溜溜球碰不到地图外面的怪(像狂人BOSS第二阶段)很难受,不过没关系我们可以站在治疗球里拿着无穷给BOSS疯狂刮痧(反正他打不你)

对付飞行怪时,也有一点棘手,两种方案:1. 等他接近地面时赶紧跑过去溜溜球 2.直接把球打出去(会耗损球的打击次数),当然你也可以蹲在球后面等他扑向你(怪会无视球),而且貌似球还可以拿来挡导弹(有一次我把球拍到制造机面前结果它发射的导弹都炸掉了)

还有怕猝的可以点出绿系的复活甲,带上无敌盾和无敌神器(最好不要减最大生命值,要靠治疗球回血跑酷的)容错率更高,跑酷时尽量不要钻缝和绕墙角(防卡球),放球的位置也要选好一点

球是可以碰到大树的(就是碰点奇特)在大树抬地板时最好不要把球拉过来不然地势回复后球可能会卡在地板下面导致卡球(卡球是很致命的情况)

前言

收起前言灵气稳健之手元素注入暴风骤雨双拳放光野火燎原恐惧效应一视同仁深井宣泄生生不息合流强行表达施害手速达人华丽织锦欣然同意分秒必争超凡胜人一筹休息完毕狂怒元素追踪防御尽失觉醒化身立志崛起私人空间沉着冷静武器协议轮回神来之手正念寻找中心元气满满天人合一以牙还牙组合拳守护天使闪电突击加点:灵车流不抓人版加点:灵车流抓人版加点:狂战士流

无主之地3中魔女作为当前GB的亲女儿,强度可以说是特别的高。本篇将带来无主之地3魔女的技能讲解与加点推荐,方便玩家们对魔女这一角色有一个入门的了解。

本专栏技能名称均使用官方简中汉化版

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