放逐之刃怎么样-放逐之刃好用吗
总体评价(高手勿喷):不算是很坑,说废物有点言过其实,只是上手有点难度,没法在几场之内熟悉技能特点,发挥优势。毕竟锐雯不是蛮子那样EW,然后右键一点,直到天荒地老海枯石烂double kill triple kill quatary kill最后就能penta kill的英雄。
锐雯的劣势:
先说劣势是因为我始终认为先学会挨打才能更好的打人。包括自己为什么会被打疼。
1. 锐雯非常非常非常脆。
不夸张。全LOL罕见的血量低成长,基本有了一个攻击类小件,做好鞋子之后就要开始出至少一件肉装。不然之后会被一路压,全场酱油。没有什么比一个不但对团队贡献很有限,还要充当对面最佳第六人兼即插即用移动ATM的英雄更恐怖的了。
特别在对线期,敌方小兵的一轮齐射几乎就可以让锐雯失去一整格血。对于混线锐雯来说时刻带好两瓶红是明智的选择。即使这样会耽误你出一件装备。
2. 锐雯非常非常非常惧怕控制,特别是该的沉默。
和其他靠技能吃饭的AP英雄一样,被沉默的锐雯几乎就失去了全部输出能力。不要指望平砍。没有符文充能支持下的平砍对敌方英雄还不如门口那三头狼来的有威胁。
其次锐雯拥有LOL近战之中数一数二的脆身板。被控通常意味着接下来几秒你将面对一场板砖风暴。被集火之后相千奇百怪,但是共同的一点就是不会好看到哪里。
沉默。我觉得是对锐雯威胁最大的技能。对线期砍到对方英雄一刀之后中了一个沉默,接下来小兵就会把你打成筛子。团战刚切进去中了沉默,对面基本就有人要拿300补贴了。对于AP英雄来说沉默是大敌。
3. 技能上手难。输出方式要求一点心态基础。
锐雯只有在一技能+一平砍的固定模式下才能打出最大化伤害。这不是一个滚完键盘可以立马闪现开溜的便当英雄。
Q技能的三连短冲锋,以及E技能突进的短距离不是很顺手。
锐雯按节奏打完一套技能需要10秒左右,这需要队友提供一个比较稳定的输出环境,也需要锐雯的使用者选择一个比较歹毒的切入机会。
无论什么场合,无论是5V1还是被人5V1,只要你决定进行输出,你就必须按照技能-平砍-技能-平砍的固定节奏输出,不能乱。一乱就没有伤害。这个很考验心态。一打团战就慌神,想着快点滚完键盘跑出去找机会再进来的人,不太适合锐雯。
一句话:
只要你有节奏,你的对手就会的很有节奏感。
如果你没节奏,你的队友会全场喷你喷到他们觉得很带感。
4. 开场不带鞋子的话有点短腿- -
好吧可能是我水平太低的问题……不过不带鞋子就算在Q的支持下,总觉得缺那么一点压迫感- -
接下来说一下优势:
1. 锐雯脆不假。但是初期基本没人比你好到哪里。
在你的Q和被动支持下,敢跟你站桩A的人,HP掉的是会比你快很多的。
对线期的锐雯如果遇到对面走位太浪,或者同线有强控/对面无强控的情况,可以尽量奔放一点。初期的3连Q+3平砍下来。一共有200左右伤害。如果打了符文还可以更高点。初期200血是一个比较大的打击。而且加上锐雯技能CD长,13秒左右又是一套,没几个人吃得消这样的狂砍的。所以有吧友反映锐雯拿一血要稍容易一点,不是没有道理的。
2. 技能CD都很短,行动相对比较灵活,虽说Q和W拿来逃命的话就那点距离不现实,但是追杀还是很好用的- -,也别嫌W时间短,5~6秒晕一次还是挺恶心的。逃跑时候被晕一次可能就交代了,何况锐雯一套完整的技能输出里面,你可以用上两次W和E。
3. 大招的范围作为一个近战有点令人发指。(别拿全图流来说事)在一个还有大招的锐雯面前,半血基本就等于已经交代了- -
有关输出循环:
对线:EWAQAQAQA,对面没血EWA收人头然后跑路,对面血量还比较足那么就反向EW然后跑路。
团战:(对面一轮技能完了)REAWAQAQAQA,有残血的话R收掉跑路。很不幸对面没人被打残的话W,然后E出人群找地方等CD。
最重要是心态和节奏感。不要滚键盘。你不是当年TBC时代的圣斗士。有关出装:
没能力给一个比较专业的方案,只是一种可能性,供讨论吧。
对线的话出门鞋子+3红。锐雯在前期有点依赖红瓶。
最好第一次回家能做出鞋子。鞋子一般是水银,因为锐雯实在很怕控制。对面初期就崩了,或者确信这是虐菜局,又或者你对技能的小突进还用的不是很熟,可以五速。
鞋子做完可以出残暴之力,25攻击+减CD,对锐雯来说都是很有用的属性。CD就是生命啊。
有说法推荐首出耀光,但是个人不太喜欢,因为250蓝和法强对锐雯都是废属性……
做完残暴,只要你不想过早沦为ATM,无论如何都要开始做肉装。首出一个巨人腰带,顺风转冰锤,一件攻守兼备粘人恶心的好装备。逆风的话转狂徒保证自己不会成为团队的累赘。
第一件肉装做完,可以选择三相或女妖。三相综合提升很均衡,提供的属性对于一个物理职业来说都很有用。如果对面控太多可以出个女妖。这样多少可以缓解一下被控的压力,或者在团战切入后帮你躲掉对面某个阴险的家伙特地留给你的一发沉默。
耀光不会特地出,可能是我本人对这件装备不太喜欢吧…打算出三相顺路就出,被压得出不了三相那么继续堆点肉,也不会出- -
接下来随意,阿塔玛提供的攻击比较可观,暴击属性对于需要平A的锐雯来说可以时不时的提供点意外惊喜。局势顺利的话直接饮血加攻击也能接受。无尽么…..你实在懒得动手按技能的时候它是个好选择。
打野的话个人很不擅长所以不妄加评价了…..灯笼神器妥妥的。
一些零碎:
打完6局人机和11局自定义之后很艰难地抢到了两次锐雯匹配的机会。感觉初期对线有点虚远程,毕竟脆。爱射能减速有暴击,压制有点厉害,还有一次被火人搞得很狼狈……基本技能只能用来躲他的圈圈和晕- -
卡萨丁是个无赖,真的,绝对的无赖。的的确确是无赖。
无论任何时候,任何场合,任何局面,永远永远别对坦克有过多想法。你杀脆皮或许很顺,但是无论哪个坦克面前,只要他们出装不奇葩,你的攻击基本都是笑话……
团战不要冲在前三个。但是逃跑能第一个一定要第一个。一次=自己无所事事几十秒+对面300补贴+队友和对面铺天盖地的口水。新英雄都是靶子,真心的。
对线时刻请保持身上有红瓶。
对线吃力的,6级前加两点E可以缓解一点点压力,不过也就一点点
似乎没什么了……
不敢说是攻略,只是自己作为一个菜的体会,所以符文这些高端东西不敢涉及- -,总之我准备好了……要喷的随意……(大不了我可以装)
LOL放逐之刃优点和缺点是什么?
新手可以选择猴子,上手快但是30以后特别是排位赛,基本用不上猴子了。探险家极为不好操作,最好等30级以后再去联系。刀锋我自己主玩的也不推荐,理由很简单操作要求高,不然秒不了人还送命,最关键是25分钟以后很无力,当然一个好的刀锋是25分钟之内让对方崩盘。盲僧是我最喜欢的英雄,确实操作好了很潇洒,来去如风,比较有前景,高端局也经常出现,如果想好好长期联系一个就盲僧和放逐之刃会好些,想速成就猴子首选
英雄联盟刀锋之影和刀锋意志哪个厉害.还有放逐之刃三个哪个好用
导语:LOL放逐之刃优缺点一定是你想了解的。 答:缺点很简单,只有物理没有魔法,如果对面是对砍型英雄,护甲还很高-比如贾克斯李森雷克顿尤里克乌迪尔我想只能用痛苦来形容,李森无蓝条,会吸血,护甲高,对线鸭梨很大。对面可以挡着兵线打兵也打你,而你没法上去打,原因很简单,他可以吸血回满,护甲也高,续航能力高,而瑞雯,只有物理攻击,三维很低,恢复能力很弱,很容易就被耗。 所以我给你的建议是:忍着!直接按!不给机会! 优点也很明确:机动性强,控制力强! 团队中的定位:身板脆,但是切入技很多的瑞雯,团战第一波技能要躲避,之后冲上去,点住对面战斗力强的单位,一定要避免被集火,争取对面第二波技能前,削弱对面的战斗力,我们是防御天赋,这点很容易办到。
lol的探险家,放逐之刃,潮汐海灵,诡术妖姬,冰晶凤凰,狂暴之心,皮城女警,皇子,迅捷斥候哪个好?
刀妹 这个版本还行 下个版本 连续航能力又削弱了
前期变的更弱势
男刀不提了 现在没地位 上单没的混 中单意味缺少APC 很尴尬 也不强势了
还要放逐最靠谱 排位经常还会被BAN
先跟你说这几个英雄的特点
探险家:定位ADC,优点是极灵活、前期消耗能力强;缺点是十分依赖红蓝BUFF,应对逆风局的能力弱,上手有难度,推荐
放逐:定位半肉AD,最近版本是非常不错的上单英雄之一,有肉有控有输出,而且没蓝条,相较之下也没有太明显的缺点,硬要说有的话,我只能想到前期用技能跟对手拼,容易推线被GANK。推荐
潮汐:定位是AP刺客,爆发力高。潮汐玩得好不好,就看前期,前期能拿很多人头,那不用想,后期你会是牛X的,如果前期被搞得很惨,后期酱油妥妥的。不推荐
诡术妖姬:APC,中前期爆发只能用极为恐怖来形容,装备不落后的情况下连人一套技能,不也回家,但后期乏力,很难有所作为(对面三线被压崩的单说)。其实跟潮汐很像,但更极端,很简单的理念,就是要杀崩对面至少1人,这样就完成任务了,杀不崩就等队友4V5的时候骂你吧。不推荐(这周免费,可浅尝)
冰晶凤凰:老版本中很强的APC,但已经无法适应LOL现阶段的节奏,成为冷门,不推荐
狂暴之心:可AP可ADC,但AP更强操作也更简单,要说的一点事,凯南是团控型的AP,就是莫甘娜一类的。ADC凯南则要求很好的预判能力,也更要求对技能的把握,总的来说不推荐玩ADC,买了的话还是玩AP吧。推荐
皮城:现在已经没必要买了,买她还不如买惩戒之箭,一如我刚看到惩戒之箭介绍时说的“这英雄一出,皮城就没必要存在了”,却是,跟惩戒比起来,女警的优势仅仅是陷阱的防GANK,这是事实,其他无论对线的强势,收割残血的能力、后期发育甚至防切入,都落后惩戒之箭太多了。不推荐
皇子:皇子近期出现率不高,不过这周免费,WE教练又出了新的皇子打野教学,于是出现很多坑爹货,皇子强在前期,强大的后手控(EQ二连),6级时有单杀能力,中期需要配合队友游走抓人,后期就显得伤害不足,不过有被动的存在,也不是完全没输出。这周免费,尝试下吧
迅捷斥候:提莫本身的作用更倾向于辅助,但偏偏不能和ADC一起走下(两个没控没回复能力的脆皮一路叫什么事啊),中单他又没法打,只能打上单,于是定位非常尴尬,用起来有些非主流,前段时间传提莫加强,于是我也被坑了很多次,总的说来适合虐菜。不推荐购买
然后回答你的问题补充,放逐却是很好,但1V2、1V3是前期优势和装备的积累才能达到的,LOL也不可能出现本身就能1个打两的英雄,武器大师当年很NX,结果不是被削的不能玩么,到现在玩的也不算多。女警唯一的优势是射程,而且她除了这一点,其他方面都只能用弱或不强来形容,实在不出彩,而且唯一的优势还被新英雄比下去了,真心比下去了,你懂的。海灵确实可以躲技能,但一是需要意识,二嘛,海灵需要爆发和切入,所以你不可能留着跳专门躲技能。 你硬要问我的话,ADC我推荐你男枪,中路我推荐你稻草人,上路我推荐你鳄鱼(就是沙漠屠夫)。
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