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英勇投弹手中路在哪里-英勇投弹手走哪路

英勇投弹手中路在哪里-英勇投弹手走哪路

嘿嘿,推荐你再去买一个海象皮肤,这样飞机补兵会更有激情。首先说吧,飞机中路对线还是狠强势。飞机的被动加上超高的物攻,点人狠疼。飞机的骚扰能力堪称第一。四个技能,全是群攻。有时在塔下一打四这是有可能的,不停用大招骚扰,对面会气愤的吐血,就算一个导弹打人200血(没有算加成,也没有加超级导弹威力),以最小威力来算,七个导弹下去,1400血没了,加强有群溅,对面一定就回家了)不过飞机操作狠困难,你需要适应,而且本身速度也慢。 出装,如果你单中,一鞋加3血,如果队内有法师,你就去上吧,出门带多兰之剑。有钱买攻速鞋,然后在合成黑切,黑切的穿甲,攻速,然后买女神之泪,合成魔法利刃,加攻击,有回蓝。然后买幻影之舞,或者纳什之牙,前者加攻速,加暴击,加移动速度。后者加攻速,加法强,被动也不错。然后出女妖,加血,加蓝。被动14秒抵消一个技能。飞机唯一的防守装。如果队里少控制,出大冰锤,如果有控的就出黑切。这些出完后,你的攻速也有2点,打脆皮秒。你就可以统治全局。

LOL 英雄联盟 为什么说英勇投弹手出三相之力好?

飞机现在挺冷门的,不过我还是玩过几把的

这个英雄我把它定位成输出,脆皮,逃生,刷兵

Q是光弹,AOE技能,可以提供视角,我一般在一级就点击,主要用来磨血和探路

W是俯冲,飞机的逃生技能加追击技能,我一般二级点击,见势不妙就W一下,除了控制,基本不怕任何人

E是飞机的主要输出技能,我一般三级就点击并一直点击,至到满级

,因为E就是机关枪,每秒对前面敌人造成巨大伤害,反正很流弊

装备;一般多兰剑出门,或者草鞋加3血瓶出门,多兰剑是为了跟高的输出,草鞋有利于走位和逃跑,血瓶增加持久力

第一把大件;无尽之刃,很强大的装备,不用我多解释

第二把;饮血,饮血可以让你坚持很久

第三把;红叉

第四把;红叉

第五把;最后的轻语

第六把;春哥甲或者狂徒铠甲

什么打英勇投弹手和爆破鬼才比较好,中路的

飞机和EZ一样,属于技能释放比较频繁的英雄。三项之力附带每次施法附带百分之150 的基础攻击,这边是基础攻击,人物本身的攻击力。相比较无尽百分之18的暴击触发你全AD的百分之250暴击伤害。

无尽比较依赖攻击速度的支持,而且属性比较单一。

20分钟左右的时候攻击速度都不是很高。

所以技能释放频繁的英雄出三项比出无尽要好。毕竟三项的加的属性多撑血撑魔,还加攻击移动速度。特效附带减速。

主要是攻击速度的问题

为什么在2022LPL春季赛上,英雄英勇投弹手这么火?

刺客打飞机和炸弹人都好打,比如说阿卡丽,剑圣。对线的话打炸弹人就是消耗,能躲技能就是赚,劫这样的刺客就比较容易秒杀他。对线飞机的话,飞机就是前中期英雄,走位好躲炸弹和Q技能,飞机对你基本也没什么威胁。

虚空先知和英勇投弹手哪个好 求高玩详细说下

我个人认为最重要的几点是:1.河道蟹性价比下降,2.补偿机制,3.法师装备加强,也是要补充的点。飞机厉害不是因飞机沾了光,而是因为法师装备改动,法师沾光,飞机跟着沾光。

第一,河道蟹削弱:在河道蟹所提供的经验减少以后,打野前期对河道蟹的需求降低,中单不再需要在早期提供强线权或者强2v2能力。这样一来,前期较弱的后期英雄就有了登场空间。战略点悬赏机制:战略点出现以后,对于后期英雄,前期抗个几千经济或者几条小龙的劣势是可以接受的,因为三件套成型的他们可以在中后期发力,而战略点让后期英雄发力所带来的收益变得更高。

第二,飞机炸药包的机制:8分钟整出现,使用之后4分钟装填,这个时间点完美契合先锋和小龙的节奏。这就使得在8分钟整先锋团战时,飞机有超越所有后期大核的战斗力,进而产生威慑。并且只要控制得当,飞机的炸药包可以契合第二条先锋和第三条以后的小龙。先攻这个符文的出现加速了飞机的发育,解决了过往飞机最大的难题:发育时间过长。相较于其他后期英雄来说,飞机更容易触发先攻,1-2件套以后,R能提供相当多的偷钱,这是其他后期英雄不具备的。

第三,12是后期大核登场的环境,34是飞机从后期英雄里脱颖而出的理由。缺点是,需要漫长的发育窗口,在没有炸药包的情况下逃生能力一般。所以队伍得有前期支点;且中期的分线策略不能出问题,要保证飞机安全发育;且队伍需要有保排英雄,不然飞机很容易被切。所以飞机虽然胜率很高,但这英雄到现在都没有上一轮ban,因为强弱都很明显。但整体来说,这个英雄确实是T1级别。

两个英雄特点和位置都不一样,说到“好”,我推荐虚空先知

虚空先知(蚂蚱)打的是中路apc的位置。

他的四个技能都是伤害性的,可以打出极强的爆发以及后面持续性的输出。

他本身具备很强的推进能力,可以限制对面ap的发育和gank节奏

对于蚂蚱来说,大招在手,直接WER点燃就可以把人带走了,没再接个Q

法师玩多了你就会知道,像莫甘娜塞恩蚂蚱蛇女这种推进能力又强又有硬控的英雄玩起来最舒服,可以压迫对手,可以线上,可以打推进->gank的节奏支援边路

飞机则是另一个概念,他打的是adc的位置,需要的则是良好的前中期farm。对于一个飞机来说,你要是能20分钟蓝刀+大剑,然后速度出三相和饮血,就可以大杀四方了 ,但是即便如此,你也需要注意走位。adc是5个人里最脆的一个,因为他需要最大化自己的输出。但是脆带来的好处是你可以见谁杀谁,在你有一到两个大件之后没有人能顶住你的伤害,坦克也不成。

回到“好”这个层次,个人以为,拿法师和近战半肉比不一定那个好玩,但是这两个都比adc好玩,后者前期farm太闷了……

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