第五人格如何玩监管者-第五人格监管者新手教程
给分析一下,不喜轻喷。
追不到人其实有很多解决办法的,看你个人情况做决定。
首先就是人格脉络的点法。如果你追不到人的话可以点“追猎”,三点追猎点满,8秒行走速度就提上去了,追猎位置很好找,就在耳鸣下面,走地流追击慢必点。注意事项:交互的话追猎效果就会消失,所以能憋追猎尽量别交互,憋出来在减速盒里舞女都能追到。
困兽之斗也可以(不对基本是必须)点起来。困兽之斗很好用的!三层困兽被砸脑壳的话恢复起来很快的,遇到前锋咒术或者会砸板的必备!
猜板加速也可以点一点,毕竟带个快踩求生者也跑不远追一追很快就追上了,不过如果要点三层快踩的话还是建议点封窗这一路吧,省好多天赋点。
接下来说辅助技能。一般人都会前期闪现后期切传送,不过我个人觉得前期放狗后期传送或者封窗传送都是很好的选择,小丑另当别论,这个连一刀斩都不稀罕的男人(滑稽)
最后就是实战操作了。开局可以选择背一背求生者的出生点(比较有效的方法)也可以根据经验和耳鸣判断哪里有人。如果找不到人的话可以看一下电机的抖动情况。求生者在修机的时候电机是会抖动的,监管者也可以看到电机抖动,稍微悉心一点绝对看得到,如果不是特别清楚的话可以让电机的蓝影和障碍物重叠,然后看杆子和上方天线的抖动。还有很多技巧,比方说蓄力斩,后撤刀之类的,总之就是用好技能就完事啦!(莽夫自信)
个人也是第一次教学,不太清楚多多包涵,推荐一个很厉害的up主叫潘大帅在减肥,做的视频都很良心,比赛解说也比cc的直播好呢(我自认为)他平时会做一些监管者提高班啊求生者提高班以及扫盲的视频,我学到很多叻!
大概就是这些内容啦。
在第五人格中,监管者扮演着类似于“鬼”的角色,TA的目标是在4个求生者逃出去之前干掉他们。那么他要怎么玩?就一起来看看吧!
屠夫优劣势
在追杀中(已经发现求生者),相对于求生者,监管者有以下几个优势:
①通常情况下更快的移动速度,这意味着如果是在无障碍的追途径中我们是占据绝对优势的;
②自身特质(技能),一般会具备非常强力的追捕求生者的效果;
③内在人格脉络的移速特质加成。
但劣势也是存在的:
①可以被木板砸晕,破木板花费的时间远比对面砸下木板跟翻过木板的多;
②翻窗户花费时间比求生者慢。
实战处理
对于监管者,追捕可以分为两种情况,第一种是少木板的追捕,另一种则是多木板多**的追捕。这两种情况下处理方式是不同的,前一种我们可以轻易的追到,而后一种则需要慎重选择。
首先我们先追一下看看,从对面的行动路径判断对面是否是玩的很熟练的(俗称人皇),可以从这几点判断:
①该求生者是否靠墙移动;
②该求生者附近有没有可以**的缺口;
③该求生者是否想向房子移动。
如果都符合,那么就需要看周围的环境如何了:
①只有木板就破坏木板追下去;
②只有一个可以**的缺口也追,移速决定了我们是优势;
③有两个**的缺口。放弃,人皇会把你溜到怀疑人生;
④在房子内有一个**的缺口。放弃,想被溜狗就继续追吧。
在追击途中,如果求生者已经在视野中消失,那么我们就跟着地上的红色纹路移动,纹路哪里多就往哪移动。
纹路都没了怎么办?先不慌,对面肯定不会跑的太远,这时候就需要先在附近移动,用下面的几个方式判断:
①看看视野内是否出现求生者身影;
②其次看左下角是否出现“发现求生者”的文本提示;
③最后听背景音乐的变化,在遭遇求生者时背景音乐会突变的。
绞架处理
把求生者砍倒地并抗起来后视野内会出现绞架的红 *** 块,这时候哪个色块大就往哪里移动,求生者是会挣扎的哦。
上绞架后就是守尸时间了,作为一个合格的屠夫,守尸是必须要掌握的技能(蜘蛛不用)。要知道求生者救人的速度是非常快的,不守尸你会玩到怀疑人生。
守尸时,对面救人不需要理会,等到对面把人给救下来后,盯着被救者砍,再次把他砍到倒地再上架。先保证击杀一人再说,切记不可贪心,你的目标是击杀不是击伤!
当然,如果来救人的那位是半血的话就一刀砍,不需要等他救完人再上。
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