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刀锋舞者大招-刀锋舞者技能连招手游

刀锋舞者大招-刀锋舞者技能连招手游

刀妹是英雄联盟里刀锋舞者?艾瑞莉娅的简称,她在英雄联盟这款游戏中是具有相当高人气的英雄,同时在刀妹身上,最令玩家熟知的一个梗那就是?让我们来削弱刀妹吧?。

刀妹过于强势导致缴械机制被移除

而刀妹之所以会有这个梗,也是因为她被削弱的次数实在是太多了,旧版刀妹被削弱的太惨,导致无法没人玩,设计师直接重新制作,将她的技能完全更改,在重做后的刀妹重回巅峰,不过太过强势,导致设计师再次将她削弱,而在其中一次削弱中,刀妹的缴械机制也被移除。

刀妹的缴械机制过于无解

当时刀妹的缴械机制是在她的大招上,他们在释放大招后会散发一系列的菱形刀刃,在刀刃范围内的敌方英雄,会处于缴械效果之中,无法进行普通攻击,这在对拼中是很无解的技能,所以一旦被刀妹近身放大,就几乎宣告了刑,特别是射手英雄,更是被缴械机制克制得的。也因为缴械机制太过影响游戏平衡,所以为了让其他英雄不会过于难受,设计师就将刀妹大招的缴械机制给移除,从而令游戏得到尽可能的平衡。

刀妹为何会一直被削弱

刀妹其实在路人局的胜率和出场率都比较低了,但是她在职业赛场上还是有很不错的作用,而刀妹之所以一直被削弱,也是因为职业赛场上刀妹的表现过于强势,有好几个职业选手用刀妹在赛场上大杀四方,直接影响了职业赛场的平衡,所以刀妹才会遭到经常性的削弱。

总而言之,刀妹作为一位相当容易秀起来的英雄,在职业选手操作下有些过于强势,所以被削弱也是可以理解的,而缴械机制被移除,也是基于这原因。

命运2职业有哪些

二转职业——刀锋舞者和灵魂舞者

待45级后,舞者再次转职,可以选择“刀锋舞者”或是“灵魂舞者”。这也便是玩家最为痛苦的,熊和鱼掌不可兼得,必须要选择一个。据官方介绍,刀锋舞者偏向于舞者查克拉姆连续攻击的能力,而灵魂舞者则继承了舞者灵附身的技能。从攻击距离来讲,刀锋是近战,灵魂属于中距离攻击。两者的技能也各有厉害之处:刀锋的技能“暴风雪制造机”瞬间无敌,能将敌人吸到空中;灵魂的“广域螫刺”可以将灵的力量升级为致命一击。

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从官方的介绍来看,舞者的两个高等职业实力不分上下啊,不过鉴于《龙之谷》一直存在的职业平衡性问题,相信这两个职业也存在一些差别。

刀锋舞者

先来说说“刀锋舞者”吧,在试玩中发现该职业的站桩技能和无敌技能较多,并且爆发性都挺高的,此外还有各种回避技能。因此,对于喜欢玩剑圣和游侠的玩家来说比较好上手。另外,在技能加点方面,刀锋舞者有三个快速移动的逃生技能:希尼亚回旋、迷雾之舞以及清爽螺旋,并且每提升一级,CD时间就会缩短,所以在技能加点时尽量升至最高级,这对于喜欢玩天梯的玩家来说,是个不错的选择。看到半塘大大视频的玩家,你懂的。三个技能连续使用的话,可在天梯中满场跑,不仅速度很快,而且抓人也很方便。

当然,刀锋舞者除了这三个技能之外,还有一个0.5秒的无敌大招“暴风雪制造机”,光听技能名大概就知道是一个什么的样的招式了,没错,它能将敌人吸到空中然后原地旋转几圈,异常的碉堡,不愧是大招啊。

刀锋舞者技能一览:

技能:暴风雪制造机;冷却时间:20秒(随着升级会降低)

技能:草原之舞EX;冷却时间:0秒

技能:小甜甜圆周EX;冷却时间:0秒

技能:璀璨星光EX;冷却时间:0秒

技能:烈风痴狂;冷却时间:32秒

灵魂舞者

说完了刀锋,再来说说灵魂舞者吧。作为舞者中的中距离攻击者,有目共睹的优点是技能的冷却时间比较短,属于持续性伤害输出。此外,技能的灵活性和生存能力都非常好,而大招“广域螫刺”更是可以将灵的力量升级为致命一击。

拥有硬质战系能力的灵魂舞者,在天梯PVP中,不仅容易抓人、容易脱离,而且还自带补血,实在太血腥啦。

灵魂舞者技能一览:

技能:广域螫刺;冷却时间:15秒

技能:追踪者EX;冷却时间:0秒

技能:黄昏猎人EX;冷却时间:0秒

技能:废除者EX;冷却时间:0秒

技能:执政官;冷却时间:30秒

总的来说,此次新版“龙飞凤舞”所带来的卡莉新职业舞者,是一个较为霸气的职业,不管是用来刷副本、刷巢穴,还是用来天梯PVP,都是一个不错的选择。况且新春佳节已经即在眼前了,舞者的来临正好为这漫长的七天长假增添了一丝乐趣。

龙之谷是灵魂舞者还是刀锋舞者厉害(中端玩家,包括pk和刷图)

命运2beta测试以及开启,目前有三个大职业类别,再往下还有更细的分支,那么命运2职业有什么呢?接下来深空高玩就为大家分享一下深空高玩搜集到的命运2目前已知的职业一览,感兴趣的玩家快来看看把。

泰坦:

打击者:类似于武器战,HP很高,可以用闪光弹,同时大招不需要瞄准(敲地板,不过之后是形成一个DOT区域)。

防御者:顾名思义,坦克职业,不可或缺的存在,大招是保护罩。

猎人:

枪手:输出职业,有着很高的单体输出,可以装备地雷,大招是金♂枪(效果是提升输出,提升很明显,等级高了打怪怪还会原地爆炸)。

刀锋舞者:类似于盗贼,技能有潜行,背刺,还会闪现(泽拉图?)目测是个对操作要求很高的职业。

法师:

虚空行者:传统意义上的法师,单指技能的话,大招是范围AOE,同时也会闪现。

守护者:治疗职业,能给己方成员加BUFF,同时深得萨满真传可以原地诈尸。(或者叫灵魂石?效果一样反正)

刀妹最初改版的过程中,算不算是版本无解的存在呢?

刀锋舞者偏向于舞者查克拉姆连续攻击的能力,而灵魂舞者则继承了舞者灵附身的技能。从攻击距离来讲,刀锋是近战,灵魂属于中距离攻击。两者的技能也各有厉害之处:刀锋的技能“暴风雪制造机”瞬间无敌,能将敌人吸到空中;灵魂的“广域螫刺”可以将灵的力量升级为致命一击。

首先是“刀锋舞者”,发现在站桩技能和无敌技能更专业的演示和高爆炸药种,除了各种回避技能。因此,对于喜欢玩剑圣和游侠的球员谁是更好的开始。有三个快速移动的逃生技能的技能加点刀片舞者:弗吉尼亚迂回的雾,舞蹈,和一个新的螺旋,每级的CD时间会缩短,所以上涨尽可能的技能加点的最高级,谁喜欢玩阶梯的球员,这是一个不错的选择。看到大大的半躺视频播放器,你知道的。连续三年在梯形图中使用的技能满场跑,不仅速度快,而且也很方便抓人。

当然,除了这三个技能,以及一个0.5秒无敌招“暴风雪制造机”刀片的舞者,只是听技能名称可能知道什么样的动作,这是正确的敌人呼吸的空气,然后旋转了几下,不寻常的沙坑,的确是大动作。

灵魂舞者。作为一个舞者在中距离的攻击,所有看到相对冷却时间短的优势,是持久性的伤害输出。此外,灵活性和生存能力的技能都非常好,大招“WAN刺痛是灵法师升级的致命一击的力量。

相信绝大多数的玩家都玩过吧,对于英雄的改版次数变得越来越多了,不过对于刀妹的改版,很多人也有着不少的意见呢。

刚开始的时候,觉得新版本的刀妹太吃操作了,毕竟刀妹应该是很多玩家都比较关注的一个英雄了,作为曾经的上单王者刀妹的登场率一直就没有低过,并且这个英雄的上限非常的高,一旦操作耍起来之后就可以非常轻松的击溃对手。

刀妹未重做以前叫刀锋意志艾瑞莉娅,是一个上单刺客兼战士,以前刀妹的技能比较厉害,被动能够根据敌人数量来减免控制持续时间,配上水银鞋在团战中难以被限制。

另外W技能不仅可以回血,还能造成真实伤害,E技能也是神技,能眩晕和减速敌人,经常作为反杀的关键技能,大招不仅能造成伤害,也能回血。

未经削弱的刀妹比较bug,团战用Q冲进去杀后排,控不住,打不动,伤害又高,简直无敌。

但版本更迭中还是时不时的出现,刀妹无论怎么削弱,还是能玩,因为设计师不可能将这个英雄给调整的过弱,总会保留她的特色和能力。

再后来,刀妹就被重做了,变成了现在的刀锋舞者。但刀妹刚被重做的时候也太强,又开始了一轮接一轮的削弱,直到现在的状态。现在状态的刀妹还是强,在上路拥有极强的统治力。

刀妹不断被削弱,是因为她本身太强悍,确实这个英雄设计的就是有点变态。

相信各位老玩家都知道一句话吧!那就是“xxx英雄太强了,我们削刀妹吧”,是不是特别耳熟呢?

虽然刀妹经历过不少次改版削弱,不够刀妹她在未被消弱这么多版本之前也是上过职业LPL联赛。是不是非常牛掰。我觉得在最初的时候刀妹真的是无敌存在,堪称无解刀妹。

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