海洋之灾上单天赋-海洋之灾天赋s11
布甲5红药出门单上 灯和水银鞋必出
顺风: 灯→水银鞋→无尽→冰锤→狂徒→粪叉→卖灯换饮血
逆风: 灯→水银鞋→冰锤→狂徒→粪叉→无尽→卖灯换饮血
天赋21/9/0
物伤3点召唤师之怒1点攻速4点出物穿 暴击伤害要点 浩劫和物穿满 最后点出刽子手
护甲和魔抗各2点 成长生命和固定生命点满
符文
红的全暴击伤害
黄的全固定护甲
蓝的4个固定魔抗 5个成长魔抗
精华全暴击伤害
红的和精华可换成护甲穿透
黄的可以换成6固定护甲3固定生命值
蓝的可以把固定魔抗加到5或6个
还有疑问可以追问 继续回答
英雄联盟海洋之灾出装和天赋。符文(天赋需要图谢谢),详细的给30分...
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奥莉安娜
海洋之灾上单的优点在哪?
一开始出回蓝魔棒,外加一红一蓝,然后就猥琐的点Q出门补兵蹭血。攒满前后第一次回家出女神之泪+鞋子(钱多可以直接明朗之靴),注意技能在六级前要有3级的Q和至少1级的E,这样就可以确保在近战队友压制对手的情况下加速击杀。我个人觉得船长在对面很强势的情况下不该去打野,因为这样线上会失去一个强力的带线者,而且会被有意识的对手在野区GANK。6级大招出了以后就速度拿下蓝BUFF,去中路看情况,接着就去红BUFF——这时候你应该出好魔宗利刃和**双刀了。我的出装是 明朗之靴+魔宗利刃+幻影之舞+最后的轻语+无尽之刃+荆棘铠甲 这样保证了生存能力和输出 如果喜欢吸血的话就把最后的轻语换成饮血剑好了)
符文我是带穿甲、回蓝、暴击 天赋主加攻击 21 0 9 召唤师技能带的是 闪现+鬼步 或者 鬼步+虚弱
其实海盗后期如果皮够硬的话是挺狠的,可能赵信来了你操作灵活一点就把他反杀了....
最后,注意走位和看地图,合适放大抓人守塔......这样对面就会非常蛋疼你了..............
LOL求船长海洋之灾的符文怎么配,是全配暴击几率还是暴击几率和暴击伤害混搭?
答案肯定是有的。英雄联盟迄今为止140多位英雄在征战了,每个英雄都有每个英雄的定位和责任,包括英雄在这里的优点和缺点。船长自然也不例外,在改版后船长可以中也可以上了,不过我个人觉得还是上路的优势大一点,下面我具体说一下船长上单的优点。
首先上路的大部分热门英雄都是短手战士,比如放逐之刃、诺克萨斯之手等。船长在对线到这些英雄的时候很轻松的就会取得优势,因为船长的Q是一个远程技能而且伤害不低,主要的还是蓝耗低、CD快可以在线上无限消耗,E技能的桶子也可以二连桶达到一个远程消耗的作用,现版本的节奏就是偏向于前期,上单船长可以直接让对方废掉一个位置。一旦取得优势就可以搭配打野来拿峡谷先锋或者是直接支援下路都是可以的。
其次船长上路的线比较长,船长可以一直控在路中间压制对方的发育,船长这种英雄在中路主要还是以刷兵为主,但是在上单的话不是双方互刷就可以,既然船长占据一个手长的优势肯定就要打出自己应有的压制力,控线后会让对方上单少吃很多兵线。
最后就是船长上单的经济成长会快很多,因为他可以点出启迪天赋里的偷钱和贷款,这样前期不管是Q兵还是Q对方上单都会有额外的金币进账,再配合贷款符文的话三相之力很快就会成型,而在中单的话船长的Q基本上不会Q到对方英雄,因为中路的英雄基本上手都很长。
英雄联盟海洋之灾出什么装最给力,买什么符文好?
当然全暴击伤害 暴击几率靠装备就可以了 而且符文效果太低 混搭等于白搭
而且暴击几率符文 性价比比暴击伤害差太多
另外 别出护甲穿透 船长靠的就是爆发跟致命一击 他就1个Q打人 你出护穿完全没多少用 出了暴击就不一样了 买了无尽之刃后 加上符文 1个暴击 100伤害能变300以上 后期1个Q伤害破千是很正常的
至于为什么很多人玩船长不给力 就是因为船长符文要求独特 跟蛮子差不多 所以很少人愿意为了1个2个英雄 出了其他英雄都不适用的符文
但是他看到了别人玩船长很风 骚 于是他也买了 于是发现了种种问题
英雄联盟海洋之灾怎么玩?
主要看局势出装的。
对面压线强的,可以先出贤者拼命Q补兵,R收人头或者助攻。
对面压线不强,但能的话,出一把贪婪不错(千万别听人一堆贪婪,现在版本那效果不能叠加的)。
第二件装备一定要出一对鞋子,明朗 或者 狂战。海盗主要靠Q吃饭。
无尽后期是必定要出的。
之后看情况,总是给捉的,可以先出狂徒,出奋叉,最后出个无尽。。
很顺风,就直接出无尽,幻影,还有一个吸血(有加暴击的)或者吸血剑,幽梦(记得PK点主动技能,不记得的话干脆出黑切吧),如果有对面有荆棘的话优先出轻语)。
偶然给抓的,可以出振奋顶顶,有减CD,很不错)之后。
有时候前期发展的很好的话,可以出三相的!!
反正海洋出装变化多,看局势吧!!
符文我建议尽量买攻击类的~~
英雄联盟LOL海洋之灾天赋和出装.
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
船长,玩得不太好的船长几乎白打,拿啥都好打,这英雄玩得不好是真的弱。而且玩得好的船长可能铂金钻石偶尔蹦出一两个,然后就是大师往上了,黄金以下的船长,估计都是送财桶子。遇到玩的好的船长怎么打?选英雄上,不是单纯的线霸就打得赢,必须有很强的换血能力。诺手武器这种上单常青树,在会玩的船长面前就是弟弟。控制能解,突脸一个桶子减速就歇逼了。当然,如果你优秀到能抢掉他的桶怎么都好打,武器有希望,诺手不行。
船长的强大是发育能力和后期aoe,所以以稳为主,船长想要主动不容易,被杀也不容易。天赋方面,目前主要是两种。第一种是对线压力不大的时候,偷钱加法力流系带配合第二行的冷却缩减或者移速。对线压力大,不灭配上面的副系。看双方阵容酌情考虑要不要带凯旋,如果中期打架多,副系凯旋也不错。基础方面,补刀稳住,前期控兵线,中期清线。w尽可能多留一会儿。桶子别有桶就放,起码保证手里有随时留一个桶。
真正玩得好的船长强就强在对船长的理解,也就是熟练。比如,什么装备几级q的时候桶子对小兵的伤害是怎样的。被动的节奏是怎样的。桶子的极限距离是怎么用的。这些不是看看就能学会的。三级q+耀光,可以每个远程兵a一下然后一桶炸掉。也可以一波兵线近战兵各a一下配两桶全吃。这一点做的好的船长,哪怕没有人头,只要不被针对,九分钟三相。
船长的桶子,在7级和13级转速会提升。所以对线期船长的强势点是1级,5级,和7级。结束对线期,船长能刷到13级,单带和团战表现也会提升。还有就是船长桶子的距离,二连桶的伤害距离,大概在900一千码左右,也就是脚下的桶引爆极限距离的桶。如果是被追击,二连桶的作用范围应该能到一千三四。至于三连桶,除了帅没什么用。如果非要玩,追击的时候用得上闪现三连桶,阴人的时候也挺好用。船长的极限操作是eqe的二连桶,这个要很强的节奏,距离把控,还有手速。三连桶很简单,eqe炸桶才是王道。一般连桶能炸出远距离,船长就算登堂入室了。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
海洋之灾个人觉得 符文 堆 护甲和魔抗比较好。毕竟是半肉型的DPS。。攻击速度相对而言通过堆装备,基本上可以满足。 天赋 我自己主要是加的输出,再加上一点点护甲和恢复。毕竟海洋在前期是很缺蓝的英雄
一般都是 红色精华固定攻击 **固定护甲 蓝色成长魔抗
带攻击力是为了方便补刀 物穿符文 现在几乎没人带了
至于带暴击。。。这完全看脸的属性 收益实在太少 何况现在版本船长的Q耗蓝也很厉害 不像以前可以无脑Q
精华用固定攻击力。给你简单分析下:红色选择甲穿配合天赋是为了正好穿透小兵的护甲,所以在**护甲蓝抗的保护前提,这套雕文实际作用主要为了能更好的补兵积累优势的,压制能力的提高只是顺带,成长攻击力精华虽然加的更高,但后期装备起来厚这点攻击力的提升不明显,反倒在更重要的对线期起不到作用。固定攻击精华配合天赋和E技能的被动,船长在早期很容易突破攻击力100的临界点,这个临界点的作用就是远程兵在被塔攻击一次后你就能直接杀次而不是需要两下。此外Q吃的AD加成很高,并且Q算作物理攻击吃甲穿的,所以综合补兵与压制,精华的选择在固定攻击,固定甲穿,成长攻击,暴击伤害中,固定攻击精华是受益是最高的
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