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美少女成长计划攻略黑帮老大推荐理由-美少女成长计划触发事件大全

美少女成长计划攻略黑帮老大推荐理由-美少女成长计划触发事件大全

结局一:魔族的公主(也就是俗称的魔嫁)~~

基本属性:

智力450~~魅力380~~自尊200~~道德120~~气质480~~感受390~~体贴380~~魔化程度150~~(注意一下~这里所指的属性一定要高于我说列出来的数据~记住哦~一定要高于~绝对不可以低于哦)~~

触发时间~地点及事件:

和魔王子结婚吗~那一定要和他有足够高的好感度~所以~特殊事件就随之而来了哦~~要注意的是~每月外出只能遇到巴洛亚一次哦~大家不要贪心才可以呢~~

如果智力高于700~知晓身世但未触发与母亲重逢事件~则会出现魔族消失的后日谈~~

如果智力高于500~道德低于350~且出发于母亲重逢事件~则会出现魔族胜利的后日谈~~

如果道德低于350~且不知自己的身世~则会出现人魔共存的后日谈~~

1445年5月至7月之间~前往黑街触发与巴洛亚的初次会面~如果没有在该段时间触发事件~则日后巴洛亚不会出现~~

前往黑街~得知巴洛亚的姓名以及魔族的身份~~

触发巴洛亚警告的事件~~

触发巴洛亚讨厌好天气的事件~~

得知魔界之门的存在~以后就可以从黑街进入魔界了~~

1446年5月后~前往魔界广场~触发女儿被袭击事件~得知巴洛亚魔族王子身份~~

前往黑街~触发询问巴洛亚身份的事件~~

触发小吃摊事件~~

前往魔界酒店~触发魔界饮料事件~

前往魔界广场~触发魔法石事件~

触发女儿哼歌事件~

前往街道~触发坐骑飞龙事件~

前往魔界广场~触发巴洛亚受伤事件~

触发回忆母亲事件~~

1447年8月~前往广场~触发收获祭事件~~

1447年9月后~前往广场~触发巴洛亚赶回魔界事件~

前往魔界广场~触发巴洛亚带女儿进入魔界森林事件~

触发巴洛亚赠送魔界公主礼服事件~~

只要这些事件全部触发到了~接下来就可以安心等待巴洛亚上门接女儿啦~~还有三种后日谈~大家只要注意一下之前的属性~就可以看到自己希望的后日谈了哦~~

结局二:魔王

基本属性:

体力500~~武术能力500~~魔法能力600~~魔化程度150~

特殊事件:

需要同魔嫁一样~不断触发与巴洛亚的特殊事件~

要注意让体力~武术能力和魔法能力全部超过魅力~气质和体贴这三项属性~这样就可以形成这个结局~~女儿就可以成为魔界的女王啦~

如果智力高于500~则会出现魔族消失的后日谈~~

如果达成了基本条件~则会出现魔族胜利的后日谈~~

如果智力高于700~道德高于600~则会出现人魔共存的后日谈~~

结局三:回到魔界

基本属性:

没有特别具体的属性要求~但是要达到这个结局~大家一定要注意的是~

魔化程度高~与父亲的好感度低~并且无法达成其他结局的情况下~就会进入到这个结局~~

女儿会回到魔界中生活~

后日谈也会出现人魔争战的局面~~

结局四:和爸爸结婚~(嘻嘻~这可是我很认真养出来的哦~)~~

个人很喜欢这个传统的结局~我朋友说这真的很BT~但是想想看~毕竟人类的爸爸不是女儿的亲生爸爸吗~所以~也就没有什么啦~~嘿嘿~~

基本属性:

智力420~~魅力500~~气质440~~感受460~~体贴470~~

道德低于350~~魔化程度低于100~~(注意哦~这两个属性一定是要低于的哦~这样才可以的)~~

特殊事件:

其实父嫁并不难~只要不断的提高和爸爸的好感度~很容易就可以出来了哦~~

但是~因为没有和爸爸的特殊事件~所以~就只能通过每季带女儿外出度假~~每月和女儿进行温柔的对话~~并且根据季节来为女儿提前换好应季的服装~~ 只要这些全部做到~那么~女儿和爸爸的好感度就一定会足够了~

这样~就会在1448年2月触发到女儿要求为自己按摩的事件~对话的时候~如果选择希望女儿留下来~女儿就会在4月1日向你告白啦~~只要再次选择回应女儿的感情~就可以进入父嫁的结局了~~~

不过~这段感情当然是不会被外人所接受的咯~所以~婚礼上就只有我和女儿两个人进行了~不过感觉真的很温馨~

结婚后~女儿会问爸爸以后用什么称呼好~~有爸爸~老公和亲爱的三种选择~这时候~就可以随大家自由选择咯~~

我还是喜欢女儿叫我爸爸~~听起来真的很亲切呢~~嘻嘻~~

结局五:人族公主~(呵呵~就是王嫁啦)~~

基本属性:

智力450~~魅力500~~自尊450~~道德500~~气质700~~体贴430~~知名度500~~

魔化程度低于100~~并且一定不要去可疑的酒店里打工~~一定不要去哦~~

特殊事件:

女儿一定要和夏珞璐有足够的高的好感~而且~中间一定不要为其他王子而分心哦~~

要注意的是~每月外出只能遇到夏珞路一次哦~大家也不要贪心才可以呢~

如果魔化程度为低~则会出现人类胜利的后日谈~

如果智力高于700~~且魔化程度在高以下~则会出现魔族消失的后日谈~~

如果触发了与母亲重逢的事件~且魔化程度在高以下~则出现人魔共存的后日谈~

1444年3月~自动发生与夏珞路的初次见面事件~~

1445年1月~建国祭的时候选择前往王城~会触发与夏珞璐的第二次见面~如果这是不去~则以后夏珞璐就不会再出现了~~

1445年1月后~前往广场~触发夏珞璐参观市场事件~~

触发夏珞璐送女儿首饰事件~~

触发夏珞璐不骑马事件~~

触发夏珞璐散步事件~~

触发夏珞璐迷路事件~~

1445年9月后~前往街道~触发夏珞璐教训小混混事件~~

触发夏珞璐赏花事件~~

1446年4月后~前往广场~触发夏珞璐购买武器事件~~

触发夏珞璐严守秘密事件~~

触发夏珞璐巡街事件~~

触发夏珞璐吹笛子事件~~

1446年8月前往广场~触发收获祭准备事件~

1446年9月后~前往广场~触发约会事件~

前往道具店~触发夏珞璐得到世界地图事件~~

1448年1月建国祭的时候~前往王城~如果与夏珞璐的好感足够~也就是以上事件全部触发到了~就会发生夏珞璐邀请女儿跳舞事件~~否则夏珞璐就会邀请克丽斯提娜跳舞了哦~~~

结局六:龙族公主~(最喜欢的龙嫁~~哈哈)~~

基本属性:

体力400~~魅力450~~自尊300~~感受400~~武术能力420~~

特殊事件:

一定要和利伊有足够的好感~而且~每月外出只能遇到利伊一次哦~~

1444年10月到12月之间~前往繁华街~触发与利伊初次相会的事件~~出现对话选择OK~魅力提升~道德下降~~选择冷淡拒绝~自尊和道德提升~利伊不会再出现(一定不要选这个)~~选择会被爸爸骂~道德和气质提升~~

如果没有在这段时间触发事件~则利伊不会再出现咯~~

1444年10月后~前往繁华街~触发购物事件~~

触发利伊不懂艺术事件~~

前往街道~触发利伊害怕教会事件~~

前往广场~触发利伊要吃两种虫子事件~~

触发利伊和猫玩事件~~

触发利伊日光浴事件~~答应和他一起去玩~就会得知利伊是龙族~并且知道了龙之谷的所在地~

触发魔界之门事件后前往龙之谷~

触发看见利伊龙形象的事件~~

1446年4月后~前往繁华街~触发黑街抢人事件~~必须要在利伊和巴洛亚之间做出选择~

触发迟钝的女儿事件~~

触发厉害的利伊事件~~

触发一起买衣服事件~~

触发去医院事件~~

前往餐厅~触发免费大餐事件~

前往广场~触发陪小孩子一起玩事件~~

前往龙之谷~触发利伊赠送龙族公主礼服事件~

前往街道~触发和利伊约会事件~~

1447年8月前往繁华街~触发收获祭事件~~

在这之后~~就会和利伊幸福的在一起了~~然后~~利伊洗衣服~买菜等等全部家务事全包~~只要女和和他玩就好了~真的好幸福哦~~

结局七:人界的勇者~~

基本属性:

体力600~~智力500~~自尊420~~道德520~~气质350~~知名度480~~武术能力700~~魔法600~~魔化程度低于100~~

特殊事件:

这个结局~女儿成功的杀了魔王~~但最后也和她的母亲依莎贝儿一样不知所踪~~

当然~由于魔王被杀掉了~所以只会出现人类胜利的后日谈~~

PS:~超级不喜欢这个结局~实在太不忍心了~看着女儿就这样把亲生爸爸杀掉~心里有说不出的感觉~~尤其是看到女儿在哭~~~。。。。。。

结局八:黑街老大~~

基本属性:

体力400~~智力300~~自尊300~~武术能力450~~罪孽200~~

道德低于100~~魔化程度低于100~~与父亲的好感度低于50~~且在可疑的酒店打工超过3次~~

特殊事件:

这样就会进入到此结局~女儿会进入黑街并成为黑街老大~~

这个结局并没有什么特殊事件~只是一定要注意的是~女儿与爸爸的好感度一定要低~~最低最低~这样就可以了~~

结局九:士兵~~(不疼不痒的结局)~~

基本属性:

体力300~~自尊100~~武术能力350~~

道德低于400~~魔化程度为低~~

特殊事件:

女儿在战场上和魔族进行战斗~~

理所当然~日后谈将会出现人魔争战的局面~~

结局十:王宫魔法师~~

基本属性:

体力300~~智力620~~自尊500~~道德500~~气质500~~知名度500~~魔法能力700~~魔化程度为低~~

特殊事件:

一定要在洋装店购买魔法师之服进入这个结局~~

这样女儿就可以成为王宫的首席魔法师了呢~~

结局十一:魔法师~~

基本属性:

智力500~~自尊300~~道德100~~知名度300~~魔法能力650~~

魔化程度为低~~

特殊事件:

进入这个结局~~女儿就成了骑着扫把的小魔女啦~~

结局十二:占卜师~~

基本属性:

智力300~~感受300~~魔法能力350~~

魔化程度低~~

特殊事件:

女儿成为了为人们占卜的占卜师了~~~

。。很简单的结局~~

结局十三:女王~~

基本属性:

智力800~~魅力600~~自尊500~~道德500~~气质720~~知名度720~~

魔化程度低于100~~

特殊事件:

女儿接受了国王的禅让~成为了人类王国的女王~~

如果魔化程度为低~则人魔大战中人类胜利的后日谈~~

如果智力高于900~~道德高于700~~且魔化程度中等~则出现魔族消失的后日谈~~

如果魔化程度为高~则出现人魔共存的后日谈~~

结局十四:骑士夫人~~

基本属性:

魅力300~~自尊400~~气质600~~体贴200~~知名度300~~

魔化程度为低~~

特殊事件:

这样女儿会嫁给父亲从前的部下~~也就是成为了骑士夫人哦~~

结局十五:伯爵夫人~~

基本属性:

智力420~~魅力500~~自尊430~~气质680~~体贴400~~知名度400~~

魔化程度低~~

特殊事件:

女儿嫁给了一位伯爵~成为伯爵夫人~~

名字听起来还不错~~

结局十六:风尘女~~

基本属性:

魅力300~~气质300~~罪孽50~~

自尊低于200~~道德低于200~~魔化程度为低~~与父亲的好感度为低~~

特殊事件:

在可疑的酒店中打工超过3次~~就会进入这个结局啦~~

结局十七:大臣~~

基本属性:

智力700~~魅力350~~自尊400~~道德350~~感受300~~知名度450~~

魔化程度低~~

特殊事件:

女儿成为大臣辅佐国王~~人魔大战以人族胜利告终~~

如果道德高于500~~就会出现人魔共存的情况~~

结局十八:司法官~~

基本属性:

智力520~~自尊500~~道德490~~知名度300~~

罪孽低于50~~魅力低于自尊~~感受低于自尊~~魔化程度为低~~

特殊事件:

要从来没有在可疑的酒店以及打过工~~这样就可以成为王国的司法官啦~~

结局十九:公务员~~

基本条件:

智力490~~自尊480~~道德300~~知名度300~~

魅力低于自尊~~感受低于自尊~~魔化程度低~~

特殊事件:

女儿成为了王国的会计~~并且为了成为文官继续奋斗着~~~

。。这个结局~感觉女儿好用功~好辛苦~~

结局二十:赌徒(欺诈师)~~

基本属性:

智力400~~魅力250~~罪孽260~~

道德低于100~~知名度低于300~~魔化程度低~~与父亲的好感度低~~

特殊事件:

需要在打工超过3次~~达到以上属性~就会进入这个结局~~

女儿出没于~~并且会获得丰厚的金钱~~~

结局二十一:国王的宠妃~~

基本属性:

魅力480~~气质350~~知名度400~~

道德低于300~~自尊低于道德~~魔化程度为低~~与父亲的好感度为低~~

特殊事件:

平时不要和女儿说话了~~也不要带女儿外出去度假~~

这样一来~女儿就会成为国王的宠妃~~~

结局二十二:克莱斯的新娘~(也就是和富商结婚)~~

基本属性:

智力300~~魅力600~~体贴400~~知名度300~~

魔化程度低于100~~

特殊事件:

需要触发参观克莱斯的船的事件~~

以及受邀请到女仆酒店事件~~

首先~需要在市场打工一段时间~(个人感觉应该最好到第三次加薪)~~

1445年4月~前往市场~就会认识克莱斯~~

之后要把打工重点转移到市场和女仆酒店~~

1445年10月~前往市场会触发参观克莱斯船的事件~~

11月~~前往街道~克莱斯会说女儿有经商的才能~~

1447年4月~前往繁华街~克莱斯会说自己买下了女仆酒店~~并且向女儿结婚~~

这时候~~在没有触发其他结局的情况下~女儿就可以嫁给富商咯~~

结局二十三:歌星~~

基本属性:

首先要求在1446年9月的收获祭触发到表演事件~~要出发到这个事件~~属性要求是:魅力400~~感受150~~知名度200~~

最后结局时候~~要求体力要高于200~~魅力高于600~~感受高于300~~知名度高于300~~

自尊低于魅力~~魔化程度为低~~

特殊事件:

这样就可以成为歌星~~女儿会用自己的歌声鼓舞人们的士气~~

美少女成长计划38种结局

游戏结局 (女王)

属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99

小的时候,多去幼儿园打工,有兴趣班之后就狂修舞蹈课,直到魅力和气质达标,自尊接近或过半。当然也可以多修一点,因为以后打工的时候就不用太顾虑减少属性的问题了。然后修文学,有空去教堂打工,没空也可以不去,主要是为道德打底。开家庭教师的时候尽量去,如果缺钱且魅力或自尊超过的话,也可以去樵夫或仆人酒店,最好去仆人酒店,因为那里挣钱较多,减少的自尊还可与文学课时加的抵消。家庭教师则可以和文学课一起加智力。最后学神学课,教堂打工可以多去,但要适可而止,不要弄成修女了。每个月去皇宫,尽量去高层。还有秋收节,第一年参加选美,但很难取得好名次,第二年就差不多是第一了。此后就都参加选美,再加上每月去皇宫,声望足够。如果都达到了,就选择外出冒险,然后回家,三次就是一个月,属性也不变。如果想上课,就在舞蹈、文学里选,信仰不可太高,所以不建议过多的学神学或教堂打工。这样女王就没问题了。

结局( 黑帮老大)

黑帮老大的属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 (个人经验:罪孽>130,<260),战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20

先提醒这几点:

1、不要吃蛋,留着后面加属性。

2、要多去魅情酒店、黑街旅馆、(这三项16岁自动开启),也可以外出冒险(冒险次数不要太多,杀怪太多就是荣誉勇士了)。

3、受欺负的时候,出手相助,不用担心会父嫁。

4、疲劳的话要在家休息,这样能加叛逆,不要去餐厅吃东西。大概14、15岁就会去黑街旅馆了。

5、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。

6、得到不良服后,再去几次魅情酒店、黑街旅馆、就没问题了。

7、如果罪孽大于260就会变成师,把罪孽控制在130~260.高了就去教堂,低了就去魅情酒店、黑街旅馆、。

8、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形。

9、不良服通常在17岁获得,也有人会在16岁获得。

10、没事干的话,就做家务,加体力。

11、路人丁说:“不知道XXX(父亲名字)是怎么管教小孩的,明明是个女孩,却和一些地痞流氓混在一起。”有了这个50%就是黑帮老大了。

12、不要外出旅游(会增加父亲关系)或外出冒险(失败会减自尊)。不要经常换衣服,闲聊、温柔地对话,会增加父亲关系。

13、黑帮老大的话,占卜师会说:“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见巷子尽头地下主宰者的罪孽气息。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年半可能会变的。

方案如下:

前两个月先去幼儿园打工(和属性没有影响,先挣点钱)

有了课程之后就上文学课,钱不够就去幼儿园。

13岁的秋收节是获不了奖的,失败也没关系。

13岁后面几个月就狂学文学(不能学神学,神学加道德的),钱少的话就家庭教师(文学学到中级自动开启),或幼儿园也可以。

14岁的上半年是上文学课和家务,智力应该差不多了。

14岁的秋收节选择文学比赛应该会获奖,得到100声望和2000奖金。

14岁的后面几个月有工资和奖金,钱就很富裕了,报战斗课提升一下战斗能力。

15岁上半年还报战斗课,此时体力还差很多,干家务或者樵夫挣钱。

15岁秋收节还报文学,8月份最好复习一下,得到100声望和2000奖金。

15岁后面加上工资,钱又多啦,超过5000就千万别攒了,没处花就去买衣服吧。每月上一次文学,剩下两次上战斗课(钱不够就做樵夫)。

16岁一月份开启了魅情酒店、黑街旅馆、,这是就不担心钱不够了,赶紧去,加罪孽。

16岁上半年还是去魅情酒店、黑街旅馆、加罪孽,别忘了休息。同时,要上战斗课、文学课,樵夫也可以去去,加体力。

16岁7、8月份时注意看一下评价,如果第四个路人说“好像学坏了”就对了,如果还没有,就还要加罪孽,当然,不够130也还得加啊。

16岁的秋收节还报文学,8月份最好复习一下,得到100声望和2000奖金。

16岁剩下几个月继续去魅情酒店、黑街旅馆、加罪孽,如果快的话,已经有不良服了,慢也没关系(我都是到17岁才有)。

17岁的上半年没有不良服就继续加罪孽,有了不良服的话,就再报战斗课(出现打混混事件后还差很远哦)。

中间出现的占卜师事件供参考,并不代表最后的结果,所以也可以不占卜(钱多的话,就当是做好事了)。

17岁秋收节上过战斗课的,就报格斗比赛(上半年就忙着加罪孽的还报文学),得到第一,100声望和2000奖金。

17岁下半年钱不少了,超过5000就去买衣服好了(这时再没有不良服就不对了),魔法服很贵的,一次消耗不少钱(个人觉得魔法服怪怪的,不好看)。如果罪孽超了260就去教堂减点吧,不然成师了。

18岁开始就是决定命运的时刻了!上半年钱还多的话就报礼仪课(个人觉得不管什么职业,这课好像都没用,我一般就是钱多了,没事干,就报这个),罪孽数值保持在>130,<260就别再动了。

18岁秋收节还是报格斗,肯定第一,100声望和2000奖金。

从18岁9月开始审视一下和黑帮老大属性还有没有差距。方便看,再打一遍。属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 (个人经验:罪孽>130,<260),战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20

审视完之后,18岁的最后几个月是自己做调整的,无法给出具体攻略,抱歉!

一般这样就没问题了。

结局 (歌星)

属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600

具体:刚开始先去幼儿园

先去幼儿园10次,接着就全去上声乐课,在第一次秋收节选声乐比赛。接着就让声乐达到300以上,然后开始学习舞蹈课,在第二秋收节继续选声乐比赛,而以后的秋收节时就可以开始全部参加选美比赛。期间钱不够时就去幼儿园打工,增加亲和,等到 魅力>500 and 气质>600 and 亲和>330时,就开始学习神学课和文学课,让自己智力>450 and 自尊>350 and 道德>300时,差不多就快结束了,在17岁最后一个月里会有个占卜师,你给他300让他占卜,当他的占卜球爆掉了,那就证明你几乎要成功了,在接下来的几个月里,你就再提高自己所有的属性。如果在最后一个月里,你还有钱就去买点道具,加加自己还觉得缺少的。

切记,不能去,不能去不良场所打工。建议你少去见国王,否则可能会被看上。而王子经常在侍女那,你最好多去侍女那。

最后会出现家教,你也可以去,会增加声乐,还能赚钱

结局 (魔界女王)

魔界女王属性要求:

体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10

1.1-3月去农场打工,四月后专攻魔法课,直到魔法、智力达标。

2.魔法智力达标后上声乐,直到魅力、感受达标(体力这些先不管,但如果没钱就去家务打工,直到秋收节得第一来钱或工资送到)

3.魅力感受达标后如果有黑街旅馆就去黑街旅馆工作至魔性达标,没开起就去家务加体力

4.魔性、体力达标后就可以冒险了(那个与怪物接触次数>10不知道是打10只还是见面10只,反正见10只,打10只就行了)

5.最后一项属性达标后就等待结局了~

结局 (龙嫁)

龙嫁..首先这是必要的..

体力400以上

魅力350以上

自尊300以上

感受400以上

战斗能力420以上

与龙王的关系80以上

触发过约会事件尽量不要触发争风吃醋事件不可以杀过龙

具体:1~3月农场打工(可以加腕力和体力,减少魅力和气质。)

4月后专攻战斗课(没钱时仍然农场打工)收获祭时得第一(奖金2000)然后继续学习战斗课直到战斗能力达标。转学声乐课(加感受、自尊、魅力和声乐。)直到魅力达标,就可外出冒险了(龙之森林),遇到蓝龙交谈(大概8次后)就会得到龙之衣。再与龙交谈一次就可以触发约会。(同时少去远山镇和魔界森林见魔界王子、一定哦..)除(属性:凶)外,多于怪交谈特,会得到很多道具。特别是小魔人(交谈5次得到婚纱、不知道是不是必要..但我每次都会得到)。然后就是等待结局啦~~应该会成功哦..熟练了是百试百成功哦..(很管用的)魔嫁..我确实没做到..这个别人说的应该可以的吧..前三个月一直去农场4月到收获祭专攻战斗课NOTICE:不可以休息,疲劳度过130~140后去餐厅吃东西。打工则选择农场——不到万不得已,才去6月份会出现“蛋事件”,吃了可以完全消除疲劳。最好还是别吃..后面什么没达到可以通过愿望实现..然后收获祭就可以在格斗比赛中拿第一了收获祭后专攻文学课不用等到指数到了才停课,差不多340~350就可以停了缺钱的时候,就做樵夫,不可以做农场的工作应该在第二年的收获祭前一两个月就可以开始上礼仪课了,而收获祭的时候选择文学比赛,也可以拿第一名。然后开始专攻礼仪,等气质350多的时候,绘画礼仪一起上没钱的时候,还是做樵夫,然后,也不要去休息,去吃东西,不要怕胖 (!!那个..魔性的话 去黑街旅馆..很管用、还会碰见魔王子的!!只能个碰见一次而已 但道德会降 别担心会有罪恶之类的..旅馆和神学一起去就好好不会了 注意一下哦!!)然后神学、战斗、冒险三管齐下因为冒险回来会有获得钱,每月累积买一两本法律书籍,再上上神学课,道德就可以达标了——不用担心魔性会下降,顺便可以把智力提到380(每次玩到这时候我这几项都达标了..就不用了..省略)接下来,提高战斗,偶尔学学魔法等战斗课上到高级,然后可以打倒差不多的怪物的时候,就停止上课,多去冒险其实远山镇和魔之森林碰到耶修的频率也不是很高···主要太难碰见了 反正多转几个地方就对了还有,除了它上面写的是“凶”的之外,其他角色都可以交谈,越到后期,碰到可交谈的角色越多最后出嫁成功~总结技巧在于:1.不要去休息,浪费时间。(真的..我试过 吃东西很管用..我的钱从来没担心过..)2.不要因为看到绘画课可以同时提高三个达标指数而专攻它,浪费时间。只有礼仪提高气质才最快,然后感受和自尊可以在在神学和后来几节绘画课中提升。3.但是..遇见魔王子太难了..同时又得提高战斗能力..以免一去冒险就被救回来了

结局(嫁管家)

(自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20),我们可以实行以下方案:

1.多做家务,虽然挣得不多但是可以加体力、亲和、烹饪和家务4大属性哦,还可以增加与管家的关系呢。(最后我的体力达到了700多,汗……)

2.出来课程就报声乐课,加感受、自尊、魅力和声乐4项属性,算上做家务加的亲和属性,几项要求差不多就齐了。而且8月的秋收节报声乐比赛还可以拿冠军得奖金。不要去上战斗课。

3.不要吃蛋,那样会加魔性和父亲关系。

4.有事没事都去冒险,不过打怪要往输里打(这就是不要上战斗课的原因……),好让管家救回去加关系。

5.等出了抱管家的事件,关系就达标了,就不必去冒险了。这时再看看其他属性,不够赶紧加。

好了,祝你玩得开心。

给点分吧

O(∩_∩)O

很会玩“美少女成长计划”的人进来一下

结局一:嫁给魔族王子

结局二:魔族女王

结局三:嫁给父亲

结局四:嫁给王子

结局五:嫁给蓝龙王子(龙嫁)

结局六:黑帮老大

结局七:王国士兵

结局八:皇家法师

结局九:女巫

结局十:占卜师

结局十一:王国女王

结局十二:风尘女

结局十三:国家大臣

结局十四:王国法官

结局十五:回到魔族

结局十六:公务员

结局十七:欺诈师

结局十八:国王侧室

结局十九:嫁给麦子大亨(富商)

结局二十:歌手

结局二十一:嫁给管家

结局二十二:荣誉勇士

结局二十三:女仆长(女仆酒店店长)

结局二十四:修女

结局二十五:舞蹈师

结局二十六:王国主教

结局二十七:骑士夫人

结局二十八:伯爵夫人

结局二十九:知名画家

结局三十:忧郁诗人

基本属性:魔性低于100

结局三十二:嫁给神秘商人

结局三十三:餐厅老板

结局三十四:浪迹游侠

结局三十五:被妈妈带走

结局三十六:圣女

结局三十七:骑士

结局三十八:游侠(不等于浪迹游侠)

策略:

1、游戏一开始,先去农场打工,赚点钱之余,当然也可以加点腕力和感受。

2、等课程一出来,立刻报名魔法课。魔法课可以加智力以及与魔法相关的三项系数。

一来,因为魔嫁对智力有要求;

二来,在每年的秋收祭上参加魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢不到奖金,钱会不够用哦);

三来,也为之后去冒险做好准备。在金钱充足的情况下,最好通过外出旅游来降低疲劳,休息的话降低疲劳太慢,会耽误时间,有可能因为休息太多上课太少而第一次秋收祭无法赢得比赛,然后钱就不够用了,再去打工的话,时间就不够用了。

3、等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到要求了,魔法也很厉害了,足够应付以后的冒险了。

美少女成长计划4.9所有结局的攻略

想要王嫁必须满足以下条件:

智力450

魅力500

自尊450

道德500

气质700

体贴430

知名度500

魔化程度低于100

并且一定不要去可疑的酒店里打工~一定不要去哦~

想要更多地与王子多触发事件,就坚持每个月去王宫找人谈话,有几率出现年轻的武官卡特斯,多跟他谈话,他会告诉你他就是王子。再就是跟皇宫里的人谈话必须一级一级的往上谈(小丑-卫兵-侍女-侍卫-男爵-公爵-主教-王后-国王),跟一个人谈了几个月以后就往上一级谈… …

美少女成长计划结局有哪些?

1、回到魔族回到魔族没什么要求,开黑街之后你把魔性弄到100以上就可以了。这个结局的话不可能不会闲着没事,所以建议你找一个女王之类要求很高而且魔性不能高的结局,按照这个标准来玩,最后把魔性加足就可以了。

2、知名画家感受300,气质600,绘画600,知名度300,体力200,魔性小于99

第一年1-3月去幼儿园打工,不要去别的地方。可以上学之后上绘画课了,每月两节绘画一次幼儿园,到八月的时候应该不会没钱。然后秋收节选绘画比赛(废话),应该能取得个好名次。11月的俸禄也有2000元钱,短时间内就不差钱了。然后继续两次绘画一次幼儿园。等到第二年樵夫出来了就两次绘画一次樵夫,那时候仆人酒吧也差不多了。把体力加到接近300,转工仆人酒吧。等气质和绘画都接近500的时候应该不用愁了,就两次打工(仆人酒吧或樵夫)一次绘画,秋收节之前一到两个月再加强一下,冠军没有问题。后几年我建议把绘画加到700以上,那样秋收节就天下无敌了。后来肯定是没事做的,个人建议外出冒险然后点回家。赚钱的话就去樵夫,钱多而且不扣气质。

3、舞蹈家

体力200,魅力600,感受300 ,声望300,舞蹈600,魔性小于99

第一年1-3月去幼儿园,后来边去幼儿园打工边学声乐,每个月至少1节,然后第一年的秋收节选择声乐比赛,前三名没问题。秋收节后转学舞蹈,两节舞蹈一次幼儿园,仆人酒吧出来了就把幼儿园换成仆人酒吧。第二年选择选美比赛。然后以此类推。等舞蹈到了600魅力肯定没问题了,就转学声乐加感受,但不用急,慢慢加就可以。感受够了就继续学舞蹈,把舞蹈加到800左右是最好的。最后每个月都家务,体力到了300左右就可以,要考虑减肥问题。

然后就可以坐等结局了。

4、知名歌星

体力200,声乐600,感受300,声望300,魅力600,魔性小于99

这个最省钱了,和舞蹈家一样先幼儿园后声乐,没钱就两次幼儿园,有钱就两次声乐。把声乐弄到750以上,感受没问题,魅力也差不多了。如果魅力不够,就学舞蹈,这样比较快。然后依旧是家务加体力。

5、司法官

智力520,自尊500,道德490,魅力<450,感受<350,声望300,罪孽<50,魔性<99

别看要求多,这个其实是最简单的。开始弄农场就可以,后来2文学课1农场直到家庭教师出来就不能学文学了,因为感受不能多。然后边打工家庭教师边学习神学课,注意家庭教师在秋收节前两个月要狂攻,然后选择文学比赛。千万不能去那些乱七八糟的地方,也不要学那些乱七八糟的课。最后就可以成功了。

游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20

开始的时候去幼儿园。

有课程之后就上文学课,2文学1幼儿园,第一年秋收节一样能不错。

第一年秋收节到第二年的时间里可以多去幼儿园,狂加亲和。第二年继续每月两节文学课,亲和到了500之后就文学+樵夫,感受加的应该不会慢。感受满了之后自尊也差不多了,就家庭教师+文学,注意自尊至少要加到400以上,文学要700以上。然后就外出冒险,去魔之森林,见到怪物就点击交谈,被秒之后亚吉就会来救。等管家和女儿拥抱之后再救几次就高枕无忧了。最后补一下自尊,最好再弄几个月家务。然后就可以嫁给管家了。

游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100

先幼儿园,有课程就先上舞蹈,同样每月两节课,然后选择舞蹈比赛,第二年选美。等到魅力和气质达标之后学文学,家庭教师出来之后就不学了,边家庭教师边声乐,这样加感受比较快,还可以巩固一下魅力。魅力学到750以上但感受还没够的话就家庭教师加绘画,然后依然是选美比赛。等感受够了,智力就差不多了。如果没够的话还要多加几次家庭教师。

最重要的:

1月换平常服,4月换夏装,7月换平常服,10月换冬装。每个月都要闲聊。女儿受欺负要帮女儿出气。每个季节领女儿去旅游,最后属性差不多了更要多去,大概女儿给父亲按摩的事件触发之后就差不多了,但为了保险起见还要多旅游几次。

游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000

先幼儿园,然后幼儿园加声乐,秋收节声乐比赛。亲和够了之后声乐大概能有700了,注意一定要加到700。这个时候还早着,魅力差一点没关系,先狂学文学,家庭教师出来之后就继续学声乐,直到魅力和智力达标。至于金钱和声望,只要秋收节多赢几年就没问题了。

游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50

开始几个月打工什么都可以,要赚钱就农场。然后2文学1农场。第一年要文学比赛。家庭教师出来之后就转2家庭教师1舞蹈,秋收节后到第二年的几个月1家庭教师2舞蹈,在魅力和气质达标之前都是这样。达标之后就狂去仆人酒吧,什么都不要管,秋收节什么的输了也无所谓。自尊小于190之后就去几次魅情酒店,把罪孽加到40以上。到最后花钱就可以了。可以每个月休息外加狂买道具。不能买服装或外出旅游。

游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10

这个最好用4.9来玩。前面去农场就好,然后2魔法课1农场,有樵夫就把农场换成樵夫。魔法够了的时候智力自然就够了,这时候感受应该不会差太多。然后转学声乐课和黑街旅馆,每月两节声乐。感受够了转舞蹈。魅力达到目标之后体力就高枕无忧了。然后把魔法加到700以上。最后留下一点时间外出冒险,去王城郊区就可以了。只要不是凶属性的怪,就选择交谈,凶属性可以打可以不打,反正也不会打不过。至于次数多多益善。但最后建议不要弄太多的罪孽,否则会学坏的。

荣誉勇士:体力600,战斗700,智力200,自尊220,道德220,气质150,声望480,魔性小于99,打怪20只,杀龙一次。

开始的时候去农场,然后每月1农场2战斗课,大概第一年秋收节是可以得第一的。然后就慢慢学,学到600以上应该很快,然后改神学课。这时候一定出樵夫了,就1樵夫2神学,智力、道德、自尊达标之后转礼仪,加气质最快。气质达标后就学回战斗,同时继续每月一次樵夫。(刚开始钱会很紧,可以灵活些,多几次打工,但不能太多,尤其是秋收节前的几个月。等到战斗600的时候应该就不缺钱了)等战斗三项都999了,体力应该达到了700以上。如果还没达到,就狂攻樵夫。然后就可以外出冒险了。记住,去龙之山谷,千万别去乱七八糟的地方,见到怪直接突袭,龙也是。战斗三项999的时候,龙是打不到你的,所以不用担心体力的问题。如果你杀了龙但还没杀20只怪,你就去王城郊区,这样比较节省时间,直接秒杀怪物。最后注意一下罪孽问题,去几次教堂就可以了。

“女仆酒店长”。属性要求:魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,女仆酒店打工3次以上

这个应该是很简单的了。开始时,幼儿园打工。之后学声乐,每月至少1节,两节最好,然后第一年秋收节就可以了。仆人酒吧开了之后,就换下幼儿园。魅力到四百的时候也不要松懈,还是建议学声乐,因为还有秋收节。千万不要去教堂之类的地方。这个结局应该不会用太长时间,所以要忍受一下闲着的滋味!

“占卜师”。属性要求:智力>300,感受>300,魔法能力>350,魔性<99

开始去农场,可以赚一点钱。后来上魔法课。第一年秋收节要是想赢,建议每月两节。要是想拖延时间,每月一节就可以了。有樵夫了就换下农场,因为樵夫加感受。个人建议把魔法修到700以上,那样才会秋收节。但千万不能修那些乱七八糟的东西,所有属性达标之后就外出冒险然后点回家。想赚钱去樵夫也可以。

诗人:文学600,体力200,感受600,知名度300,魔性小于99

开始去农场,然后2文学1农场,第一次秋收节文学比赛。等出了家庭教师,就2家庭教师1文学,等到文学上了600就文学樵夫一起来,2文学1樵夫,加感受。感受过了600就不用补了,但文学要到700以上。至于知名度顺其自然就可以。最后再补足体力。

龙嫁:

体力400以上

魅力350以上

自尊300以上

感受400以上

战斗能力420以上

与龙王的关系80以上

触发过约会事件

尽量不要触发争风吃醋事件

不可以杀过龙

攻略:

先几个月去农场,然后学战斗,2战斗1农场,秋收节不是第一也会是前三名。樵夫出来就换下农场。先把战斗提到600以上,再学声乐,每月最多一次樵夫。等感受达标了,如果魅力或自尊还不够就转学舞蹈,注意自尊要400以上,魅力450以上才保险!然后把体力加足,一定不能少于500.如果到了17岁3月(当然一般不会到),就什么都不要再学了,直接外出冒险。如果没到,就把腕力在17岁3月之前上战斗课弄到999,没到也就算了。之后大功告成,外出冒险!不要去别的地方,只去龙之山谷。见到魔攻的怪要点突袭,其它的怪能躲就躲,能交谈就交谈,特别是小魔人和魔人小孩,和他们交谈5次会得到婚纱。见到龙不要点突袭,就点交谈就可以了。每天都去龙之山谷,拿到龙之衣并且带他去城里玩之后还要交谈几次。最后几个月好感度应该没问题了,就再检查一下属性。

美少女成长计划3.5版本 攻略

1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99  部分结局CG(20张)  2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99 (优先度大于王嫁)  3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10  4.游戏结局 = “魔法师”(皇家法师)。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99  另外一些结局(7张)  5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。)与怪物成功交谈30次以上(魔性高时遇见可交谈怪物的几率大些,善,恶,中,矮都可以)  6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1  7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99  8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)  9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20  10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80  11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。  12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)  13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000  14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50  15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600  16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600  17.游戏结局=“知名画家”。属性要求:体力>200,气质>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99,绘画>600  18.游戏结局=“忧郁诗人”。属性要求:体力>200,智力>600,感受>600 ,声望>300,魔性<99,  文学>600  19.游戏结局=“著名演员”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,气质>100,谈吐>100  20.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊<200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次  21.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打怪物>20只,杀龙至少1次  22.游戏结局=“公务员”。属性要求:智力490,魅力<400,自尊480,道德300,感受<400,知名度>300,魔性<99  23.游戏结局=“王国法官”。属性要求:智力520,魅力<450,自尊>300,道  德490,感受<350,知名度>300,魔性<99,罪孽<50  24.游戏结局=“修女”。属性要求:智力>300,道德>300,气质>200,知名度>100,魔性<99,罪孽<50,教会打工3次以上  25游戏结局=“占卜师”。属性要求:智力>500,感受>300,魔法能力>350,魔性<99  26.游戏结局=“女仆酒店长”。属性要求:魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,仆人酒吧打工3次以上  27.游戏结局=“欺诈师”。属性要求=智力>400,魅力>250,道德<99,知名度<299,魔性<99,罪孽>260,父感<75  28.游戏结局=“浪迹游侠”。属性要求=体力 > 500 战斗能力 > 500 道德 > 200 气质 > 300 信仰 > 200 亲和 > 100 声望 > 400 感受 > 300 打怪兽 > 20 与怪物接触次数 > 10  29.游戏结局=“餐厅老板”。属性要求=体力>300,魅力>400,烹饪>600,声望>300,气质>100,亲和>400,魔性<99  30.游戏结局=“士兵”。属性要求=体力300,自尊100,道德小于399,战斗能力350,魔性<99  31.游戏结局=病(一直让病拖着不治)。属性要求:无  32 .游戏结局=钱负数太多(超过-2000赶出皇城)。属性要求:无  33.游戏结局=回到魔族。属性要求:魔性>99  34.游戏结局=自由业。(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)属性要求:无  35.游戏结局=修女。属性要求:在教堂工作高级以上,别的属性都没多少。(直到出现莎兰向神祷告事件)  36.游戏结局=女巫。 属性要求:体力>500 腕力>160 智力>300 气质>460 魅力>500 自尊>300 魔法:600 罪孽<60 叛逆<40 感受>400 战斗>300  37.游戏结局=嫁给大臣。属性要求:未知。(已验证,本来是按照“父嫁”的标准来的,不知道为什么会变成“嫁给大臣”,我那次玩的属性:智力、魅力、气质、自尊和舞蹈=999,亲和>570,感受>800,其余值均偏低)  (对不起,我就只有37种,而且.....发一些详细的给你吧)  龙嫁攻略(已验证)  属性要求:  体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条蓝龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)  方案:  1~3月农场打工(农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质)。  4月后专攻战斗课(战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力),没钱时仍然农场打工  秋收节时选择格斗比赛(第一收获奖金2000G,第二奖金1000G)。  然后继续学习战斗课(战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力),直到战斗能力达标。  转学舞蹈课(舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈),声乐课(声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐)直到要求达标。  多多学习文学课可以加自尊和感受  有事没事就出去逛逛,冒险,一开始就在不要走远,战斗能力提高后(最高999),就在龙之山谷逛好了,一定不要攻击蓝龙王子(其实就是那个蓝色的龙)。  与龙王子约会  遇到蓝龙交谈(大概5次后)就会得到龙之衣。  再与蓝龙交谈几次就可以触发约会。这时候就差不多可以了,多交谈几次最好啦  (PS:同时少去远山镇和魔之森林见魔界王子)  除属性为凶的怪物外,多于怪交谈特,会得到很多道具(同属性为恶的奇怪的女孩、狐妖。受伤的魔族士兵也可以交谈),特别是与小魔人交谈(交谈5次得到婚纱)。  然后就是等待结局啦。  王嫁攻略(经过验证)  方案:  属性要求:  智力>450 ,  魅力>500 ,  自尊>350 ,  道德>300,  气质>600,  亲和>330,  声望>500,  与王子的关系>90 ,  魔性<99 。  课程与打工:  打工去幼儿园(家务、声乐和亲和力,减少腕力),之后是仆人酒吧(气质、亲和、礼仪,减少自尊)。   有了课程以后学习舞蹈(魅力、气质、舞蹈和自尊)。第一年秋收节比赛,如果你坚持不停的学习可以到第一名(舞蹈、选美、声乐、家务这几项平时都有加,建议参加声乐),有2000元奖金和一百点声望。到了后面,可以触发王子邀请你参加舞会事件。如果学的是其他,很可能赶不上此事件,不过对结局没有影响。  等到魅力满足了要求后,自尊早就超过了,气质还差很多,但是可以通过去仆人酒吧工作,消耗多余的自尊来增加气质和亲和。  气质满足了之后亲和已经没有问题了,那么就学神学(智力、自尊、道德和信仰)。自尊、道德和信仰满后,智力还差很多,可以学习文学。   疲劳可以去餐厅点餐减少,不要一直休息,否则最后属性会跟不上。还会和父亲的好感增加,有可能会成父嫁。(编辑者:这点我不同意,一般来说会有一年半的空余时间,就算有什么以外啊的也有一年空余时间,所以实在没钱休息一下也没有什么,不要讲得让别人都不敢休息了,这是攻略。但是休息会增加叛逆,叛逆高了还要去教堂打工,就有点麻烦了,所以不要休息太多啊。不过我的话也是支持从游戏一开始到最后都是通过去餐厅减少疲劳。) 注意评价,第一个人评价你的声望,第二个人评价体型(一直普通饮食会变胖,节约饮食会变瘦,要小心。),第三个人评价气质魅力之类的(等她说你好像天仙下凡时你选美比赛就天下无敌了,大概魅力气质300左右。但比赛最好选最擅长的,我就遇过选第二擅长的高级科目,全败……),第四第五对王嫁的不重要,可以不看。  不要外出冒险、,不要去那些不干净的打工场所,而且不要去教堂(一般来说只要幼儿园,家庭教师,仆人酒吧这几个职业就行了)。  建议不要吃魔蛋,吃魔蛋会增加魔性。最好留着以后还可以通过守护使者加属性。  触4个事件后就差不多了:王子带你在马上游玩,王子送来宝石旗袍,王子向你公布身份(一开始你是不知道他是王子的),邀请你参加舞会。(PS:第4个事件不触发不影响结局。)第一个结局4.97版有时可能无法触发。一般在16岁左右触发第一个事件,17岁也不算迟,但宝石旗袍要到17岁才能穿。如果你触发了第一个事件,后面几个触发的就很快,所以前面要有耐心。  17岁出现的那个占卜师,占不出来的东西几乎没有什么作用可以不用理他,几乎就是说看到豪华宫廷和羡慕的眼神。等你满了属性,就慢慢等待吧。 水晶球爆炸也是同样效果。其实并不重要!不测也一样!!  之后的时间,可以用剩下的钱买东西,像衣服之类的,如果没钱也可以继续学习打工。不要吝啬钱,如果钱太多的话可能会嫁给富商!  王嫁结局  基本上可以提前一年完成指标,接下来的几个月或是一年多只要休息和旅游,还有上一些礼仪声乐舞蹈绘画之类艺术的课(也可以不上)。  皇宫找人说话增加声望,还可能遇到王子。(王子就是那个老是找你玩的人)  时间到了就看着好戏吧。  魔嫁攻略(经过验证)  条件:  体力>450 ,  智力>380,  自尊>200,  道德>120,  感受>390,  气质>480,  魔性>150,  与魔王子交谈次数>30  与怪物交谈次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数,在野外遇到的怪物除 属性:凶 以外其他皆可交谈。可以通过外出探险接触,一般远山镇和龙之山谷有较多概率接触。)  策略:  1.游戏一开始,先去农场打工,赚点钱之余,当然也可以加点腕力和感受。 2.等课程一出来,立刻报名魔法课。魔法课可以加智力以及与魔法相关的三项系数。一来,因为魔嫁对智力有要求;二来,在每年的秋收祭上参加魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢不到奖金,钱会不够用哦);三来,也为之后去冒险做好准备。在金钱充足的情况下,最好通过外出旅游来降低疲劳,休息的话降低疲劳太慢,会耽误时间,有可能因为休息太多上课太少而第一次秋收祭无法赢得比赛,然后钱就不够用了,再去打工的话,时间就不够用了。(我就是这么玩的,然后在18岁7月份的时候就全部条件达标了)  3.等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到要求了,魔法也很厉害了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有要求的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。上别的课一次只能加其中一种或两种,记住,魔嫁的时间是很赶的,你没有足够的时间让她多上几种课了。  4.等系统打开去黑街旅馆工作的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这个时候气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街就是为了增加魔性,而且魔性到了60的话,在黑街打工还会遇到失散多年的妈妈,妈妈会送给女儿礼服。  5.等魔性加到150+以上时,就可以开始安排女儿去远山镇或者魔之森林冒险了。偶尔还可以去下别的地方。这个时候,再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,再学习战斗课2个月,因为有些怪物是物攻类型,如果没有足够的防御能力几乎是被怪物一击就over了。这些完成后,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接攻击了。要小心哦,如果打不过就逃,不要被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费与魔王子相遇的机会。记住每次回来之后都要清理一下道具,因为有的时候会拣到很好的道具,怪物有时也会送,如果道具栏满了的话就接不到了,白白浪费。  6.魔嫁中最难的就是在冒险时,要与魔王子相遇30次以上(而最新版的降低了要求)。这个就是持久战,所以一开始不要浪费时间,魔性一加到150+,立刻去远山镇找魔王子,这个时间女儿应该是16岁或17岁(在1~3月与8~11月是遇到魔王子次数最多的时候),这样的话,时间就比较宽裕。魔王子有时候一个月能遇到两三次,有时候一次都遇不到。反正要多安排女儿去远山镇冒险,最好一个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。尽量不去魔之森林,因为次次去几乎都是没见到王子已经被怪物pk掉了,然后被管家救回。去远三镇遇到魔王子的次数大约一个月三次  7.冒险时,除了要与魔王子相遇。还必须与怪物们交谈30次以上,类型是善、中,都是可以交谈的,成功率100%,类型是恶,有几位是可以交谈的,他们是狐妖,奇怪的女孩,受伤的魔族士兵。  8.这个时候,还有一个道德的指标没有达成要求,所以在冒险的过程中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120+时就可以了。  9.经常去冒险,杀很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,去冒险时遇到怪物尽量不打,选择躲避或者逃跑,如果有足够的体力,一般选择逃跑2~3次就会成功了,(所以上战斗课有足够的防御能力还是很重要的)这样可以有效防止罪孽上升上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女孩的服饰,如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工,看时间够不够了,时间不够就只好花钱赎罪了。最好是去教堂花钱赎罪,因为可以两样一起来,在冒险之后去赎罪是最好的,因为每年都有俸禄,这时钱很多,不要在一开始就去赎罪升道德。  10.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱哦。  P.S.体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,然后女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。  那个占卜师来的时候,如果第二句话说“隐约可见幽暗森林的隆重庆典以及幸福的脸”,或者水晶球爆了(这个如果不注意可能是别的结果)还有“隐约可见在茂密森林中穿梭的身影”(这个可能还差一点)那就可以嫁魔王子了,如果不是就再看一下,赶紧把缺的补上去。  然后等到19岁,魔王子就会来娶女儿啦。不过,感觉父亲好像不是喜欢女儿嫁给魔王子哦。我感觉,女儿嫁给人类王子时,父亲是最高兴的。  .最后在结局前一天再察看一便属性就OK了。  注意1:一定要等魔性到150再去远山镇!  注意2:赎罪的话效率并不高,只加一点点。如果确实只剩一两个月时间是不得已,不然不要赎罪。建议上神学课。  注意3:初次遇到王子是在黑街,之后去远山镇就会被王子救,才可以见到王子  备注:假如与魔王子相遇不到30次或与小动物交谈不到30次的结局则是“回到魔族,嫁公务员”  我的是与动物交谈够30次,与魔王子交谈只有21次,结局是“回到魔族,嫁给艺术家”  与王子谈了40次,与动物交谈够了,其他属性也到了,结局是“回到魔族,嫁给贵族”  国王侧室结局(详细)  属性要求:  魅力>480 道德<300 气质>350 感受>300 声望>400 魔性<99 父亲关系<80  方案:  13.1  幼儿园幼儿园幼儿园  13.2  幼儿园幼儿园幼儿园  13.3  舞蹈课舞蹈课舞蹈课  13.4(小套餐)  舞蹈课舞蹈课舞蹈课  13.5(小套餐)  舞蹈课舞蹈课舞蹈课  13.6(不吃蛋)  幼儿园幼儿园幼儿园  13.7(小套餐)  幼儿园幼儿园幼儿园  13.8(舞蹈比赛、一旁静观)  舞蹈课舞蹈课舞蹈课  13.9(小套餐)  舞蹈课舞蹈课舞蹈课  13.10  舞蹈课舞蹈课舞蹈课  13.11(烤牛扒)  舞蹈课舞蹈课舞蹈课  13.12  舞蹈课舞蹈课舞蹈课  14.1(小套餐)  舞蹈课舞蹈课舞蹈课  14.2(小套餐)  舞蹈课舞蹈课舞蹈课  14.3  舞蹈课舞蹈课舞蹈课  14.4(小套餐)  舞蹈课舞蹈课舞蹈课  14.5(小套餐)  幼儿园幼儿园幼儿园  14.6  幼儿园幼儿园幼儿园  14.7(小套餐)  幼儿园幼儿园幼儿园  14.8(舞蹈比赛)  仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧  14.9(小套餐)  绘画课绘画课绘画课  14.10(小套餐)  绘画课绘画课绘画课  14.11  绘画课绘画课绘画课  14.12(小套餐)  绘画课绘画课绘画课  15.1  绘画课绘画课绘画课  15.2(小套餐)  绘画课绘画课绘画课  15.3(小套餐)  绘画课绘画课绘画课  15.4(小套餐)  绘画课绘画课绘画课  15.5  绘画课绘画课绘画课  15.6(小套餐)  绘画课绘画课绘画课  15.7  绘画课绘画课绘画课  15.8(小套餐、选美比赛)  仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧  15.9(小套餐)  绘画课绘画课绘画课  这样就可以了,但为了保证年年选美第一名(声望),还得继续打工。  15.10  仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧  15.11(烤牛扒)  仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧  15.12(小套餐)  仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧  16.1  仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧  16.2(小套餐)  仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧  16.3  仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧  16.4(小套餐、高贵)  仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧  等待中…… (可以外出冒险,再回家,就不会影响属性  魔族女王攻略(经过验证)  属性要求:  体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10  方案:  1-3月农场打工,之后专攻魔法课,没钱时依然农场打工(不要休息,减少疲劳去餐厅吃饭)。秋收节报名魔法比赛,没有第一名也有第二名或者第三名。之后仍然专攻魔法课。樵夫一出来,立刻换下农场。就这样弄下去,直到魔法达标。这时智力还没有达标,可以上文学课。这时,感受还差一点,可以上声乐课。这时候,魅力没达标,可以上舞蹈课。16岁时会有黑街旅馆,把樵夫换下来。魅力达标的时候,魔性还差一点,就狂上黑街旅馆。魔性达标了,你就可以外出冒险了。可以去皇城郊区,怪物的攻击性很低,但不容易碰到可以谈话的怪物(与怪物接触的意思是与怪物谈话),所以你可以去龙之山谷,不要怕遇到龙王子,这不影响你的结局。  之后就等着当上女王吧!  嫁给管家(已验证)  属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)  前两个月就在幼儿园打工,为了加亲和  有课程后就学声乐,为了加自尊、感受  自尊达到后就学声乐烹饪   时间就家务家务(为了和管家关系)  疲劳就去餐厅吃东西  不要吃蛋,会加魔性,父女关系  不要休息旅游  达标后,冒险,去魔之森林,见怪物点攻击,触发女儿拥抱管家的事件后即可。  之后,做家务。  注意:  感受如果觉得增加的慢了,可以和绘画一起学。最后一定金钱<8000,否则结局是嫁给富人的。  (就只能这样了,请原谅......你更可以自己去体验呀)

游戏一共有34个结局,每个结局有不同的婚约,游戏里有很多隐藏的工作和衣服,有几个比较难的这里可以提示下。农场,餐厅,市场,酒馆等地方工作一段时间之后都可以触发新工作服装,有王子送,龙王送,矮人送,教堂送,以及一些属性达到时送。

家务可以加体力,亲和力和腕力,

幼儿园可以加智力和亲和力,

家务可以加腕力和体力

教堂可以减少叛逆和罪孽,可以加道德和信仰

餐厅可以加家务和烹饪

礼仪课可以加气质、礼仪和谈吐

文学课可以加文学、感受和自尊

声乐课可以加魅力和声乐

绘画课可以加绘画

烹饪课可以加烹饪和家务

战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力

魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御

舞蹈课可以加魅力、气质和舞蹈

神学课可以加道德和信仰

如果智力高于700~知晓身世但未触发与母亲重逢事件~则会出现魔族消失的后日谈~~

如果智力高于500~道德低于350~且出发于母亲重逢事件~则会出现魔族胜利的后日谈~~

如果道德低于350~且不知自己的身世~则会出现人魔共存的后日谈~~

34个结局获取要求: if (智力>450 and 魅力>500 and 自尊>350 and 道德>300 and 气质>600 and 亲 和>330 and 声望>500 and 与王子的关系>90 and 魔性<99 and 所有工作[9].关 联<1) { 游戏结局 = "王子"; trace("王子"); }

else if (智力>600 and 魅力>600 and 自尊>400 and 道德>300 and 气质>600 and 声望>520 and 魔性<99 and 所有工作[9].关联<1) { 游戏结局 = "女王"; trace("女王"); }

else if (体力>420 and 智力>480 and 魅力>500 and 感受>300 and 魔法>500 and 魔性>150 and 与怪物接触次数>10) { 游戏结局 = "魔界女王"; trace("魔界女王"); }

else if (体力>300 and 智力>620 and 自尊>400 and 道德>200 and 魔法能力>700 and 气质>300 and 声望>500 and 魔性<99) { 游戏结局 = "魔法师"; trace("魔法师"); }

else if (体力>450 and 智力>380 and 自尊>200 and 道德>120 and 感受>390 and 气质>480 and 魔性>150 and 与怪物接触次数>30) { 游戏结局 = "魔界王子"; trace("魔界王子"); }

else if (智力>480 and 自尊>300 and 道德>750 and 气质>300 and 声望>480 and 罪孽<1 and 所有工作[9].关联<1 and 所有工作[3].关联>5) { 游戏结局 = "主教"; trace("主教"); }

else if (智力>700 and 自尊>400 and 道德>350 and 感受>300 and 声望>450 and 魔性<99) { 游戏结局 = "大臣"; trace("大臣"); }

else if (体力>400 and 魅力>350 and 自尊>300 and 感受>400 and 战斗能力>420 and 与龙王的关系>80 and 杀龙次数 == 0) { 游戏结局 = "龙嫁"; trace("龙嫁"); }

else if (体力>400 and 智力>300 and 道德<99 and 自尊>300 and 战斗能力>450 and 罪孽>130 and 魔性<99 and 父亲关系<50 and 叛逆>20) { 游戏结局 = "黑帮老大"; trace("黑帮老大"); }

else if (魅力>480 and 道德<300 and 气质>350 and 感受>300 and 声望>400 and 魔性<99 and 父亲关系<80) { 游戏结局 = "嫁给国王"; trace("嫁给国王"); }

else if (魅力>500 and 智力>500 and 气质>440 and 感受>460 and 亲和>370 and 魔性<99 and 父亲关系>100) { 游戏结局 = "父嫁"; trace("父嫁"); }

else if (自尊>300 and 感受>500 and 亲和>500 and 魔性<99 and 管家关系>20) { 游戏结局 = "嫁管家"; trace("嫁管家"); }

else if (智力>300 and 魅力>500 and 亲和>400 and 声望>300 and 魔性<99 and 金钱>8000) { 游戏结局 = "商人夫人"; trace("商人夫人"); }

else if (智力>300 and 魅力>450 and 自尊<190 and 道德<190 and 气质>300 and 魔性<99 and 罪孽>40 and 金钱<300 and 父亲关系<50) { 游戏结局 = "神秘商人夫人"; trace("神秘商人夫人"); }

else if (体力>200 and 魅力>600 and 感受>300 and 声望>300 and 魔性<99 and 声乐>600) { 游戏结局 = "歌星"; trace("歌星"); }

else if (体力>200 and 魅力>600 and 感受>300 and 声望>300 and 魔性<99 and 舞蹈>600) { 游戏结局 = "舞蹈家"; trace("舞蹈家"); }

else if (魅力>350 and 自尊>200 and 道德<200 and 气质>300 and 魔性<99 and 罪孽>50 and 父亲关系<75 and 所有工作[9].关联>5) { 游戏结局 = "风尘女"; trace("风尘女"); }

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