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炉石传说冲锋卡-炉石冲传说卡组

炉石传说冲锋卡-炉石冲传说卡组

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炉石传说野兽冲锋德卡组怎么玩呢?虽然这是一套偏快攻的卡组,但是和之前的毒瘤德比还是好了很多。

优劣分析

言归正传,套牌的核心就是优先打脸(除非是威胁很大的随从,比如火妖之类,类似以前的t7),让对面主动来解你,占据主动,然后一波带走。

优点:伤害足,过墙伤害多,还可以依照形势加护甲。不怕清场,反正我tm冲上来就干过了,你爱清不清。

缺点:与t7一样,过牌少(但是依然优于t7,而且费用比较合理,一般不会多余水晶)。

单卡详解

乌鸦神像:找直伤,适合填补每回合多余的水晶或者找斩杀,有事干的时候不建议用。这套牌打法是每回合尽量把水晶全部用完干脸,所以出牌前先算算怎么把水晶用完。另外,在场上有小怪的时候,也可以找一张4费亡语赖场。

活体根须:1费站场,或者后期打脸or解关键怪。

石牙野猪:1费打脸或者配合亚煞极印记过牌打脸。

板娘:找射箭,或者火冲、过牌,射箭还是最优。

亚煞极印记:有野兽可以过牌,实在没有随便给个冲锋怪加上也是+2+2瞬间打出,毕竟那么多冲锋怪。但是起手一般就不要留了,起手还是要找低费怪。

刃牙德鲁伊:又是野兽又是冲锋,与印记完美契合。

愤怒:过牌,可以打关键怪。

狼骑兵:打脸卡组请带上他,t7猎的骄傲。

银色骑手:打脸卡组请带上他,打脸萨的骄傲。

野性之怒:可以打脸,可以加护甲,你还要求什么?见过野性之怒+野性之怒+撕咬=1口12血的德鲁伊吗?没错,就是正义的冲锋德,连英雄都冲出去了。

撕咬:+4+4,会加血的t7,你怕不怕,除了咬人也可以解火妖、这种4血关键怪。

横扫:打脸顺带清小杂毛,你带不带?

鹿盔:骗解卡,拖对面节奏,裸上也无所谓,反正你不解,我也有抉择配合,对面一般还是会乖乖解的。

利爪德:一般都是变猫冲锋,但是视情况也可以变熊,当然有鹿盔就不必考虑变什么了。

火车王:冲锋德不带火车王算什么冲锋德,小龙后期可以用横扫顺带解决,大多时候火车王出来就是对面期。但是有时候抢脸也可以用。

银色指挥官:大号银色骑手,反正比起飞靠谱,圣盾赖场也不错。

星火术:打脸,顺带过一张牌,啦啦啦。

总体来说,这套牌用起来并不是t7那样无脑,还是要根据实际情况作出改变的,但是总体思路就是

冲冲冲冲冲冲啊!

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炉石传说狼人冲锋激怒狂暴是多少伤害

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炉石传说传说级冲锋弃牌术卡组如何搭配呢?炉石传说传说级冲锋弃牌术卡组有什么搭配技巧呢?下面咱们一起来看炉石传说传说级冲锋弃牌术卡组分享。

卡组详情

1.为什么要带马克扎尔小鬼,又不带弃牌体系。

弃牌体系看起来很厉害,也是暴雪主推卡组,但是最大的问题就是不稳定。就算你真的弃掉了333又怎么样,还不是被别人AOE直接清掉。而且弃牌有时会限制你的思维模式(降智商),总想着把333弃掉,还得先打空其他手牌,因为这种思路冲击导致的让节奏在这版本是致命的。

我的观点:弃牌只是抢节奏的方式,所有抢不到节奏的弃牌都是浪费资源!!这版本萨满厉害不光是优质AOE的增加,而且萨满还有最优质的返场,马桶师和055。传统动物园被清场以后,因为几乎所有随从都是为了占场而带的,看着一手低费杂毛完全没法返场导致的GG数不胜数。

所以我这里选择了用优质冲锋随从作为返场手段。XIXO的原卡组里面是带了两个11圣盾,所以命名圣盾园,但是当时圣盾园的问题是后期摸到11挺尴尬的,或者有圣盾没BUFF也很尴尬;这时新出的113小鬼就体现出了厉害之处。它的存在不是为了弃牌而弃牌,而是一种威慑,我就站在场上,你解不解,你不解我伪装成弃牌术随时让你爆炸。

传说路上好多把,我用113骗出了无数的愤怒,快射,石化或闪电箭。如果对面解不掉,我们的4张弃牌(双魂火双大哥)会在肯定不亏节奏的前提下为我们提供必要的补牌,有了足够手牌的冲锋术所向无敌。

2.火焰打脸者和缠,银色指挥官和火车王,以及炼金师与历代的选择问题。

不要看动物园是个快攻,其实不带飞刀禁忌仪式以后,补刀能力非常渣(带了飞刀碰到不想赢的也是一脸泪)。这时火焰打脸者就是个优质随从了,提供了可能的补刀能力,而且裸下完全不亏,2-3身材对上叫嚣等2-1随从也是满分身材,所以放弃了缠。

火车王的话,一开始想过要带,后来还是觉得只能打脸的随从会卡手,完全不如诺森德,直接放弃。诺森德6费,稳定吃掉两个随从,一个还是4血或以上随从,不赔,而且弃了也不可惜,就当高费怪会卡手就好了。

为什么带炼金师去掉一个恐狼,我们这套牌没那么多占场,恐狼对禁忌仪式真是个巨大的BUFF,对我们的冲锋随从只是+1攻而已,用处不大。炼金师除了有时可以提供多几血的斩杀以外,对付火舌马桶5-10都是超级好用,实在不行换了鹿盔的血也是大赚,环境牌。

3.铜须,持枪侍从和盾猛卫士。

叫嚣这东西,本来就是1费中的超级超模卡,2费完全不亏,何况持枪侍从还是个永久BUFF,配合铜须瞬间可以让鬼父变成6-4。而铜须在这套牌里,也是一个裸下当嘲讽,优势变胜势的神卡。

千万别憋着铜须一定要等5费铜须李奶奶的COMBO,该卖就卖,对面解不掉下回合配合阿古斯李奶奶叫嚣持枪侍从哪怕火焰打脸者都是爆炸!但千万要注意。。。铜须在场,大哥会丢4张牌。。。

243的话,别怕被盾猛,这环境防战绝迹了都;也别怕卖血,不卖血怎么抢节奏!只是要注意别被对面很快很廉价换掉,就算要对面交解,也要卡他费,让他解怪就不能下怪。

炉石传说冲锋节奏贼怎么玩

狼人本身身材3/3,激怒加1攻,3费冲锋加2攻,狂暴加3/3,如果是怒火中烧激怒会另加2攻,总共能达到3+1+2+3+2=11攻,风怒伤害22血,所需费用3+0+2+3=8费,共需要狼人、怒火中烧、冲锋、狂暴4张卡。如果是战歌指挥官的冲锋、其他方式激怒,就只有3+1+3=7攻,风怒伤害14血。

炉石传说冲锋什么意思

最近盗贼玩家又有了全新的打法,那就是将冲锋与经典卡组相配合,从而控制住了整个战斗局面,不过许多玩家目前对于炉石传说冲锋节奏贼怎么玩还有着很大的困惑,于是深空高玩在此就为大家带来了具体的国服传说排名冲锋节奏贼卡组解析,有兴趣的话就一同了解下吧。

冲锋节奏贼卡组介绍:

前言

大家好!我是测度为0#5510,一名专注于盗贼和法师的老牌手。这次给大家带来的是我自己构建,且有着不低强度的盗贼卡组——节奏贼。

很多人都说现在盗贼不能玩了什么的,玩奇迹贼脸都被打肿了。确实,比如对面龙战,对面2费上了个精灵龙,你不后手硬币军七,或者硬币毒药,怎么解?但这套牌,不一样,有花式解精灵龙的能力(手动滑稽)。

首先说下我这套牌强度如何吧。这个月我第3号就上了5级,然后就玩屁股去了。等到新冒险开启,就再度回归炉石,对原本套牌略作修改后(加两张海盗,去掉银色侍从、毒刃),很快打上了传说,并且在今天以极高的胜率从4000多名冲到100名,战绩颇为喜人。

卡组详情

构筑思路现如今盗贼主要有快慢两种思路:

一、快攻贼,俗称t6贼,抢血极凶,缺点是续航不行。而且由于盗贼前期生物战场较弱,面对其他快攻也未必能占到上风。另外,为了配合抢血的思路不得不带上黑铁、阿古斯这种不太适合盗贼的单卡,我是不太愿意的。

二、奇迹贼,ts天梯周报上的t3卡组(心疼1s)。玩过盗贼的人,都知道传统奇迹贼有两大弱点:怕打脸、易卡手。在现如今毒瘤遍布的天梯,7费加基森隐藏是一件颇为奢侈的事情。

于是我就开始考虑,究竟什么样的盗贼才能在这样的天梯生存下去?首先,卡组速度不能太慢,缺墙少奶多卖脸的职业特色让盗贼更适合偏快的节奏,所以法力曲线一定要低。其次,要尽量利用上强势职业单卡。

接着我就突发奇想:把盗贼在竞技场的思路,放到天梯来,会怎么样?要知道,盗贼可是jjc的王者,没道理在天梯这么寒碜。经过几番调试,一个有着几分jjc盗贼意味的卡组就诞生了。

单卡选择

一张伺机待发:为了不使手牌消耗过快。盗贼的每张单卡,其实都是有点小超模的,所以没必要担心抢不到节奏。相反,伺机待发烂手里等不到加基森的苦,相信很多盗贼都尝过。

银色骑手:针对火妖法、猎人的2血生物;弥补3费曲线,避免盗贼3费经常转刀空过的尴尬;打控制卡组也能贴冷血a脸,让对面难受。

一张加基森,以及用诺森德替代火车王:防卡手。保证手上所有牌都能打出去,极致的不卡手是高胜率的保证。

备用单卡

银色侍从、毒刃、尤格萨隆,看个人习惯可以调整。

打法留牌

和奇迹贼相比,留牌要更偏低费一点。蓝龙、加基森绝对不留。记住,我们用的是一套节奏卡组,要尽量做到满费利用。

打法上注意有冷血就干脸。尤其是圣盾贴了冷血然后干脸,既能输出大量伤害又能逼迫对面付出解牌来解场,非常恶心。玩盗贼时心中千万记住一句话:Youwillbemydeath!

另外,除非手牌中有加基森,不要特地留着法术刷牌。这是一套节奏卡组,节奏至上。当然,打后期卡组,比如克战奶骑,硬币可以适当留着等加基森,这是重要的制胜点

优劣对局

优势

1、动物园:91开。自从我开发出这套卡组,打动物园就没输过。真的,1把没输过。大量的低费牌和三套aoe让我们在面对动物园时游刃有余。只可惜现在天梯上动物园变少了,唉。

2、牧师:82开。新冒险解锁后,复活牧有一定崛起的迹象,然而我的评价还是一个字:弱。盗贼大量的4攻生物,丰富的解场手段,让安度因只能跪下叫妈。只要牧师不是超级天胡,这套牌就没法输。

3、中速猎:64开。这套盗贼比猎人要更快,起手有背刺的话,一般能在4费左右完全控制住场面。其他没什么好说的,贴上冷血就是A脸。猎人和盗贼一样是脆皮职业,扛不住几回合的。

4、火妖法:73开。火妖法的所有随从,在这套盗贼面前都是站不住的。而且法师的职业卡很好,偷牌时常能带来一些惊喜。一般来说,只输一手导演翻盘。

均势

1、龙战:46开。同样作为偏打脸的节奏卡组,比的就是谁更快。龙战有两个东西会让盗贼非常头疼,一个是食尸鬼,可以轻松破圣盾,解决紫罗兰一地学生;另一个是螺丝,不管解怪还是A脸都很伤。总的来说,天胡龙战是打不过的,对面一旦卡手就很好赢。

2、萨隆德:55开。打德嘛,主要还是看对面胡不胡,有多胡。感觉比龙战好打,圣盾冷血能让小德非常恶心。这个对局中最让盗贼难受的就是大树了,由于只带了一张闷棍,很多时候只能靠伤害硬怼过去。

3、奶骑:55开。打骑士这种控制卡组,如果对面有末日有aoe有刀有奶还有过牌,那就怎么样都打不过。但是我们都知道,骑士之所以打天梯不强,就是因为很容易断解。另外,加基森是这个对局中的key卡,需要靠他帮忙多刷点牌了。

大劣

1、打脸萨:37开。这是一个比速度的活儿。比较恶心的在于,先手盗贼几乎没办法解决萨满前期的3、4血生物,以至于在前期就被抢下大量血量。然后毁灭之锤一挂,gg。祈祷系统能给你个后手吧。

2、克战:37开。加入吹b海盗后,打克战的胜率有所提升。月初前几天,天梯上还是以龙战为主,后来抓快攻的克战就逐渐多了起来。毕竟盗贼的生物对克战还是挺好处理的,而这套牌抢血又比较依赖站场。

so,期待能偷点好东西吧,瓦王、马尔考罗克什么的。如果天梯克战遍布,换套牌,用中速猎去。

总结

如果让我给这套牌估个具体强度的话,我会给出T2顶端的答案,和火妖法差不多位置。能有效针对某些套牌(动物园),又被部分套牌克制(打脸萨、克战)。希望我的这套盗贼能给广大(?)盗贼玩家带来一些新的思路。

另外,等冒险最后一层开放后,盗贼那张556的卡又可以尝试加入构筑了,我个人还是挺看好的。或许可以去掉加基森、一张冷血,诺森德,带上剽窃、傻龙?当然,奈法利安这种超级笨重的东西还是算了。

炉石传说

问题一:炉石传说冲锋是什么意思 冲锋有什么用 炉石传说冲锋就是该仆从无需进行一回合的等待,进场回合即可立即发动攻击。怎么样,冲锋是不是非常给力呢,如果想打的更加暴力直接,不如考虑多加入一些冲锋仆从

问题二:炉石传说冲锋不能打脸什么意思 大部分带冲锋效果的卡是可以打脸的,除了9费10/10的冰吼不能打脸外,战士的1费冲锋不能打脸

问题三:炉石传说风怒和圣盾 冲锋都是什么意思 风怒:可以攻击两次。

圣盾:抵消一次伤害,然后圣盾消失。

冲锋:出场即可攻击。

问题四:炉石传说 天空上尉库拉格,描述中的“冲冲冲,冲啊”是指冲锋吗? 并不是,意思是能通过海盗减费迅速上场!

问题五:炉石传说各种打法是什么意思 主流打法。

进攻型

进攻型卡组进攻性较强,能在较短的回合数内击败敌手。此类卡组主要以低消耗并且有冲锋能力的仆从卡组成,在最初的几个回合内就开始对敌方的英雄进行猛烈进攻。这些仆从卡和直接伤害卡(Burn卡)组合进攻,如此则会对对方的防御卡牌及英雄卡牌不断造成伤害,最终取得胜利。

控制流

控制流卡组以其超强的控场能力而著称。主要通过使用能清场的卡牌及其他能够控制对手行动的卡牌为主,来让自己一步步的走向胜利。

暴费流(Ramp-up)

这种战术会在场上放置能为英雄带来法力回复/法力减免的仆从,使你能快够快速的召唤出强大卡牌碾压对方相对弱小的防御仆从卡。这种战术的关键就在于是否有足够的“暴费”卡让你不断地召唤出强大的仆从。

仆从海(Minion Overrun)

此种战术主要是以大量的中低阶仆从构成的。这种打法有点类似进攻型打法,但没有那么效率。本打法主要是通过放置大量的中低阶仆从,然后用特定的增益卡牌提升仆从战斗力,集中火力歼灭对手。如果能很快的堆上上场仆从,那么对手会被瞬间消灭。

直接伤害卡(Burn卡)

此种战术主要以直接攻击法术进攻对方英雄和仆从为主,进攻型战术中以英雄为目标的战术思想既取自‘Burn’战术,而‘Brun’战术中又包含了‘控制流’的思想,控制对方仆从,使其不会对己方英雄造成伤害的思想。

首脑

此种打法的首要目标就是保证己方英雄存活的同时,增加英雄的攻击力。卡组里主要包含大量回复生命力的卡牌,还有装备卡等增加英雄能力的卡牌,以及能够当肉盾的仆从,用以保护英雄。此种打法非常独特,和其他类型的战术有很大区别。

问题六:炉石传说有哪些能让友方获得冲锋 战士的职业卡牌 “战歌指挥官”(3攻3血3费),这个随从在场上的时候,随后打出的攻击力在3或者3以下的随从都会获得冲锋效果。

战士的职业卡牌 ”冲锋“(3费法术),使被使用的随从获得冲锋并+2攻

猎人的职业卡牌 “苔原犀牛”(2攻5血5费),这个随从在场上的时候,随后打出的野兽类随从都会获得冲锋效果。

问题七:炉石传说中当你装备武器便获得冲锋是什么牌 类型:随从

属性:海盗

稀有度:普通

所属扩展包:经典扩展包

望采纳~~~

问题八:炉石战士有什么卡是加冲锋的BUFF,或者说在中立卡组里面有什么是加冲锋BUFF的 炉石传说中可以使其他随从获得冲锋的有:

1、战士:3费法术牌“冲锋”使一个友方随从获得+2攻击和冲锋‘

2、猎人:苔原犀牛:你的野兽属性的随从获得冲锋;

历史上存在的其他方式:战歌指挥官被修改前属性为:你的攻击在2以下的随从获得冲锋。

配合冲锋的必备卡牌:索瑞森大帝,回合结束你的手牌水晶消耗减一(黑科技必备:比如第一回合上血吼,第二回合上大帝,第三回合红龙+冲锋+血吼直接带走;黑科技二:回合一大帝,回合二苔原犀牛,加滋瑞拉,精灵弓箭手,精灵弓箭手24攻抽脸)

问题九:炉石传说战吼什么意思 一般的随从是上场后,待到次回合,才能发动攻击。但是带战吼的随从,一上场就能发动技能了。比如有的是造成伤害,比如说精灵弓箭手。有的是加增益,比如说破碎残阳祭祀。有的加减益,比如说猫头鹰沉默。有的是加形态,比如冲锋、嘲讽、圣盾等等。

问题十:炉石传说中当你装备一把武器便获得冲锋是什么牌 南海船工

这个冲锋效果为当他攻击的时候你需要装备武器,而不是上场的时候有武器。这样武器用掉就冲锋不了了

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