dnf异界风云再起版本幻神-dnf异界风云再起版本幻神怎么打
第一档幻神职业:男女气功师、天帝、召唤。这类职业非常有特色,开荒幻神、生存能力强势,一度超越了奶萝的存在。
第二档一线职业、魔道、红眼、剑魔、灵、龙骑士、帕拉丁、刃影、合金战士和剑魂。一线职业的特点就是技能数据强势,或者版本人气高。
第三、四档职业数据就有点低了,基本上都是人气比较低或者数据比较低的职业,无法和一线或者幻神职业匹敌,只能说这个级别的职业完全永爱发电了,策划钦点的宇宙级职业被削弱,而红神被加强3轮。
只能说这职业平衡是用脚做的,正所谓代代版本有红神,强势职业继续加强,毕竟引流大任必须给红神,不加强怎么玩,当初一句三觉太拉库,策划连夜重做,可见特权职业多么强势。
新春版本职业推荐:
1、男女鬼剑士比较推荐红眼、剑魂、修罗、剑魔、刃影、以及剑帝
这几个职业,可以说是代表了国服热门职业的标杆,而热门职业有一个好处,那就是不太容易被削弱(剑帝是个例外),虽然刃影、剑帝都遭受过削弱,但其技能形态还是非常不错的,玩得很舒服。
2、男女格斗家推荐念皇、花花、武神、武极
念皇和花花属于2个冷门、但堪比幻神的职业,以前都觉得花花适合辅助,没想到花花才是最强主C。
3、男女神枪手推荐女漫游、女、男大枪、合金战士、以及男漫游(单吊一个“帅”)
女漫游加强后晋升为天界一姐(1.12加强),数据高、技能形态好,堪称完美,就是对操作有一定要求;相比之下,男漫游也对操作有一定要求,而且算是阿拉德的颜值担当了。
DNF:新幻神,剑鬼换装加点介绍、防具选择分析
DNF运营至今已经10年了,职业数量也发展到了55个,可玩过去玩过来,你能啃到的也无非就那么几个常见的职业,虽然DNF一直在职业平衡上下足了功夫,但没有哪一次是真正平衡了的,也就只有 游戏 初期还好,那时候满大街所有职业能都看见很多。
虽然依旧是鬼剑士职业最多,可那是因为国人对于剑的情节,不像现在完全是因为鬼剑士职业伤害高。
现版本强势的职业不少,但说实话其中有几个都是被吹出来的,你真正上手体验的时候才会发现这个职业并没有相想象中的那么强势,今天就来说一下被严重高估的及打职业。
剑魂
作为国服第二的职业,伤害是高,但这伤害完全是靠钱堆出来的,氪金的剑魂和不氪金的剑魂完全就是两个职业,要说到DNF中最有钱的职业,那绝对是剑魂无疑,+15武器最多的职业就是剑魂。
除此之外剑魂输出还非常以来手法,同样的装备有手法和没手法打出的伤害也是天差地别,特别是以前还能猴戏的时候,猴戏+ 完美换装能比普通的剑魂高出百分之60以上的伤害,看着主播和视频中的剑魂各种秒,别人要么装备过人、要么手法牛X会猴戏,等自己去玩发现并不是这样。总之剑魂是一个两极分化特别严重的职业。
乌鸡
乌鸡曾经巅峰一时,经常出现在安图恩,所到之处一片血雨腥风,地下城职业众多,而乌鸡是第一个将爆发展现的淋漓尽致的职业,不过乌鸡也和剑魂一样,两极分化特别严重。
乌鸡这个职业只有2种类型,一种是不能一脚踢,一种是能一脚踢。能一脚踢,那你就是超一线,但其中要氪多少金可想而知;不能一脚踢的,否管你一脚能踢出了多少亿的伤害,统统都是下水道,乌鸡的毕生功力都在那一脚之上,一脚踢不还要你何用?
很多跟风党都被各种乌鸡一脚踢马蹄卡、老爷子的画面惊呆了,但自己上手的时候,别说一脚踢BOSS了,打个小怪都费劲。
同样是跟风相当严重的一个职业,看见视频竞速安图恩卢克就靠着平A各种秒。刚露脸那段时间的的确很强,但现在的已经被连续削弱4个版本了,未来还有2次削弱, 这个职业已经相当的弱了。
不是顶级打造你会玩的非常难受, 那些说技能模式没变的就打住吧,人家都秒了,你还在这AAA。
的成型之路还非常艰难,升级就比较难受,更难受的还是深渊,刷深渊的时候你会感觉你玩了一个假DN F.
谢谢悟空小秘书的邀请!
DNF历经11年,在每一个版本,都会有幻神职业出现,但没有任何一个幻神职业,能够一直霸占幻神榜的,都是风水轮流转,排队当幻神,秀儿就自己印象中的版本幻神,盘点一下哪些昙花一现的职业吧。
(1)漫游
这要回溯到60版本的感电伤害异常版本,漫游的光弹的感电伤害特别高,再加上漫游的超帅外形,促使大量玩家在60版本选择了漫游,但自从感电伤害和谐后,就长期呆在下水道,直到最近的国庆改版,才得以冲出下水道成幻神职业。
(2)剑魂
从60版本到95版本,剑魂经历了两次幻神时期,一个是太刀流出血Bug版本,太刀幻影剑舞秒一切,舒服了一个版本!魔战肩加手搓光版本,一肩成神,舒服了近2个版本,直到安图恩后期才被和谐!然后就是长期处于下水道,也是直到国庆版本,再次荣登幻神宝座。
(3)魔道学者
异界版本,一套“火炉6”(名字忘记了)或者“控制9”(名字忘了),就可以轻松混迹安图恩版本,前者是靠“炉子”伤害异常打出高伤害,后者是靠超长的控制时间和短CD,可以做到无缝衔接控制,都是备受瞩目的。但是,火炉和谐后,就一直处于下水道中,获得“萌道”称号,要伤害没有,卖萌就可以。
(4)刺客
在异界和史诗交替的版本,刺客有一套堪比史诗套伤害的异界散件“收招套”,很多平民玩家都选择入坑刺客,因为刷这个散件比刷史诗套容易多了。但是,随着装备更新,史诗成为主流,刺客职业也是长久的呆在下水道中,没有被策划的职业平衡想起。
(5)鬼泣
同样是60版本,在地上“画圈圈”,然后“鱼头秒一切”的鬼泣,也是被大多数玩家喜欢,每次看到鱼头跃起,都会非常激动,但是,60版本后,鬼泣就一直处于下水道,长达9年之久,直到90版本末期,95版本初期,才改版成为幻神,让坚持鬼泣的玩家无限唏嘘。
不要问秀儿为什么这么清楚,因为上述5个职业,秀儿都有在幻神时期认真玩过,所以印象深刻!后来看透了策划的套路,安下心来玩了个光兵至今。在你印象中,还有哪些昙花一现的职业?欢迎分享。
我是一个老玩家。玩了不少职业。本命是天界母鸡。这么说吧。这个 游戏 不是为了让你觉得好玩。而是什么赚钱。就让什么职业好玩。其他的。基本上没有人权。谢谢
鬼剑士第五转职——剑鬼 (国服译为“剑影”)将在新版本中与我们见面。因为体验服更新时间提前(这个应该都知道……),所以我自己对于剑鬼这个职业,已经在体验服玩了一段时间了。
整体而言,这个职业的可玩度较高, 存在两种柔化机制。在加点方面的变数也比较大,玩家们甚至可以根据自己所能达到的操作程度, 通过改变加点来改变剑鬼的操作难度。 不过这些操作机制上的东西,还是要通过视频来讲才能更加直观。本文就为大家介绍一些上手剑鬼必备的基础内容: 武器精通、换装、加点、防具选择。
[剑鬼 太刀精通]
之所以把精通单独拿出来说,是因为这个职业的精通有些特殊。
剑鬼是“物理百分比职业”, 但其精通武器“太刀”的魔攻数值却比物攻数值高。为了弥补这一缺点,剑鬼装备太刀时, 太刀的基础物攻会向基础魔攻补齐, 所以我们在调武器品级时, 优先需要调满的是太刀基础魔攻。
但是, 剑鬼并不是物魔平衡的职业,“补齐”设定也仅限于武器。其他的打造、附魔、增幅,统统需要按照物理百分比的来。
[剑鬼 换装讲解]
毫不例外,剑鬼最强的换装装备也需要通过[代号:希望]副本进行制作。并且在特殊三套装方面:
时空三件套的额外增加率为3%;绿皮单件的额外增加率为1%。
所以剑鬼是需要制作新换装特殊三件套的。
那么在新换装做出来之前,自然也有 用于过渡的异界6件和绿皮:
异界换装是2期[精·湮覆世界套装], 6件套可使buff技攻额外增加10%。在异界6的基础上堆满等级后,空缺部位可用[3期绿皮]填补,单件对buff的额外增加率为1%。
另外在换装武器方面:
85传说[炽炎炼魂太刀] 新增剑鬼buff额外增加率效果,但这把太刀也需要买(原有的另说),从长远角度来讲,建议一步到位地买一把 [胜·深渊之鳞太刀]。
[剑鬼 加点初步框架]
剑鬼的技能机制比较复杂,在各种技能的取舍上也不是三言两语能够说清楚的。这里先给大家看一个我自己琢磨出来的初步框架,当你新上手不知所措时,可以完全照搬我这套加点。 后期逐步精通后,可以按自己的理解进行调整。
[剑鬼 超界防具选择]
剑鬼双觉的伤害占比相对较高, 轻甲在15秒和20秒短爆发上的优势会相对大一些。
如果大家对剑鬼的伤害分布没有太明显的概念,那么可以想一想 [特工、男漫游、决战者]这类职业, 这类职业属于“双觉占比相对较高,但非双觉技能的输出效率也很高”。
剑鬼 则是在这三个职业的输出分部类别上, 稍微向“双觉占比高”倾斜了一点, 但并没有达到靠双觉吃饭的程度。 所以防具建议是[轻、板、重]。
同时由于 此职业比较吃攻速, 布甲的攻速加成对剑鬼来说真的存在实战提升效果。如果你能接受布甲在国服特色拉满下、同打造伤害稳定低于轻甲的现状,选择布甲也是没问题的。
另外还要说一下, 剑鬼的被动技能个数只是常规职业的水平 (2个整体增伤小被动+双觉被动),多出的被动[鬼连斩:极]相当于是对[鬼连斩]的伤害追加,没有整体伤害加成效果。所以超界皮甲对剑鬼而言并不契合(仅适用于国服特色拉满情况)。
[总结]
剑鬼的一些基础内容讲解就到此结束,希望可以帮助大家快速上手这一新职业。
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