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lol雪原双子上单出装-雪原双子出装手游

lol雪原双子上单出装-雪原双子出装手游

技能加点:主E辅Q,W点一级即可,有R加R。因为上单努努是单线作战,所以W技能点一级就可以了,主要就是E技能消耗。

上单努努E技能可以消耗,W加移动速度,攻击速度,可以追着A人,Q技能可以吞噬小兵来回血,被动可以让努努不缺蓝,线上基本上无解。努努需要做的就是做好眼位,防止对面来抓,因为自身没有位移技能。

团战的话就是等对方把控制技能放出去的时候,给自己和ADCW技能,进场直接开大招分割地形,然后自己再用E技能黏住对面的ADC,配合己方英雄秒掉对方C位。因为自己就大招一个AOE,所以大招是努努在团战最有用的技能,一定要放好大招体现出自己的价值,再去做别的

LOL雪人骑士努努走半肉半AP行不,符文和天赋怎么出,求大虾指教

1、线上的雪人霸道,但打野的雪人比线上的雪人更霸道,谁用过谁懂的。另外走辅助的雪人同样恶心。

2、雪人的Q是神技,无论是打野还是在线上,都是让对方相对头疼的技能。

3、雪人的R吟唱时间比较长,请自行备好女妖,否则很容易被机器人、和尚等断开。

4、无论是追杀还是逃跑,请合理地用好W和E的连技。

5、要养成看BUFF的习惯(就是技能栏上面的BUFF,会有叠层起来的被动技能,到第7下的时候请记住可以免消耗蓝,也就是说你在进行第7下攻击后,你可以直接开大,无视蓝条还剩多少)。

6、蹲草丛里开大的雪人很神奇。

7、召唤师技能建议用闪现,欲放大就一个闪现砸到对方身边放大吧。

8、喜欢主Q的朋友不妨考虑使用远古意志。

9、请自觉穿上狂徒,雪人无论如何都要肉起来,否则就是坑。

10、雪人的E和R是可以和冰杖叠加的。前期顺风尽快出冰杖和女妖,然后再上肉,逆风就没办法了。

PS其实这10句还真不够描述雪人的,雪人的R还有一点最流氓:在草丛里放大。这样的好处谁放过谁知道。透露个小技巧:雪人可以在被追的时候直接跑草丛里,引诱他们来草里追你,等他们刚到你身边就直接放大吧,有控制的不要忘了把大收起来,很神奇的

求lol努努上单符文,天赋,和装备以及技能加点

出装路线是 前期3多兰过渡 出冰心 顺风出大棒 逆风出负极斗篷 其实装备都是看情况出的 我就说几件对努努来说很核心的装备

第一件 刚刚已经提到了 冰心 减cd +蓝 减攻速 +护甲 4个效果都对努努很有用

第二件 深渊权杖 这件装备可以在你放大的时候保证不被高爆发ap秒掉 而且双ap阵容减魔抗效果非常好用

第三件 狂徒 我个人还是不怎么喜欢出狂徒的 拖节奏 后期狂徒的被动出不来

第四件 帽子 其实努努要不要帽子无所谓 r技能丢好了 伤害非常高

第五件 女妖 或者自然之力

鞋子法穿鞋

天赋推荐9 21 0

英雄联盟 lol无限火力模式 看雪人努努如何sol

首先努努上单就是坑比。

其次如果娱乐局,或者会玩虐虐菜的话,玩一下就玩一下。但是你自己都不知道怎么玩的话,你还是坑比一个。

那么努努上单的定位需要是半肉。主要作用是tank。

天赋用一般的tank天赋,不要用法师天赋。上单出个法师就少个肉,队里没有肉基本就没的打。

符文随意了,**是固定护甲即可。

技术:

如果你打算无脑肉,那么就主Q副W,一直在补兵,没什么可说的。出无脑肉的装备:狂徒,阳炎,蓝盾,水银鞋,符文壁垒,等等。没有伤害,中后期还是起到辅助的作用,只不过比在辅助位更肉一些,要更多承担一些伤害,而不是主要保护ADC。

如果你打算打得强势一点,或者你不是菜比,高玩来玩的话,会先出时光,主E。因为E的CD时间很短,适合打消耗,E掉对方半血令对面的不感补兵,就可以达到压制效果。对面只能呼唤打野来gank,单拼的话只能被杀掉,当然这要看对面是什么英雄而定。

如果你时光已经出了,那么走的应该是半肉输出路线了。狂徒是必须要出一件的,否则你没有输出环境,我比较倾向于普攻输出,纯法术的伤害有限,完全看你的大招是否能打到更多的人。如果你被秒了或者被打断了,那么你一身法伤装就全废了。那么普攻依靠的是纳什之牙和巫妖之祸,当然你需要一件狂徒,等你狂徒出了之后,你可以考虑帽子了。

记住你的E可以降低对面的攻击速度,不过这跟上单不上单没有关系。

Q是你tank的一个本钱。

LOL英雄联盟雪人骑士 努努出装加点攻略,努努出什么装备

水平啊差不多的话确实有克制英雄,但是无限火力第一梯队:盖伦、武器、劫、剑姬、赵信、猴子、皇子、小鱼人、剑圣、石头人、大树、狮子狗、泰坦、吸血鬼、琴女、男刀、刀妹、球女、小法、歌、杰斯、VN、炼金、龙龟、AP龙女、蒙多、狗熊、电耗子、小丑、流浪,,别的暂时想不起来,不接受反驳,以上无限火力能拿到大多数对局能玩的欢乐,当然也有个别ADC碰巧了能玩一玩,大多数情况下ADC比较难打,技能减80% CD第一联想的就是技能伤害高,控制多的英雄,

LOL手努努雪人技能有哪些效果

努努主流有两个位置:打野和辅助。打野的话,技能加点主Q辅E,W点不点都没太大所谓,前期出法强装,首先出时光杖,然后出个冰杖鞋子看情况出,前期有法伤才能更好的Gank,帮队友打出优势。然后开始转防御。也是看阵容。AD多就反甲日炎,AP多就绿甲女妖。后期打个法坦流。对面控制少的话就是你的天堂了。

辅助努努很少出现,他只配及个别一两个ADC才有优势(最配的是VN)。而且辅助努努第一没硬控,第二没保护技能,第三没保命技能。前期下路劣势以后就不好受了。但是辅助努努线上消耗很强。打顺风局还是很爽的。加点主W辅E,Q三级学一点就可以了。线上就盯着对面ADC砸冰雹,对拼起来记得给ADC加个W的攻速buff。再给对面ADC套虚弱,有大看对面控制技能交完就可以直接走到他们ADC身边直接放大。出装:眼石辅助必出,有优势可以先出时光杖,劣势出个辅助装山岳之容(有个主动技能是加个护盾的)然后是鸟盾(钢铁烈阳之匣),反甲,最后一个看个人喜好和阵容了。对面AP发育好就出个绿甲或者女妖,但是如果我方中单是打团型AP(火男火女蛇女辛德拉这些),你就可以出个深渊。

以上纯手打,望采纳,谢谢!~

LOL 雪人骑士努努到底怎样出装啊

LOL手努努雪人技能是什么?有这么一个小男孩,他的身边一直有一只怪兽,不管发什么都不会离开,那就是努努和威朗普,这个英雄在游戏中是一个打野英雄,小伙伴们知道他的使用技能是什么呢?还不是很清楚的小伙伴一起来下面英雄联盟手游努努雪人效果展示,记得关注深空游戏噢。

背景故事:

很久以前,曾有个小男孩,他要证明自己是个英雄,于是决定去杀掉一头凶猛的怪兽——但他却发现这个怪兽其实是个孤独的魔法雪人,而且他需要的只是一个朋友。雪人和男孩被古老的力量所连结,也因对雪球的共同爱好而玩到一起。努努和威朗普如今在弗雷尔卓德的土地上肆意撒欢打滚,为想象中的冒险注入鲜活的生命力。他们希望能够在前面的某个地方找到努努的母亲。如果他们能拯救她,或许他们就真的是英雄了。

技能介绍:

弗雷尔卓德的召唤

被动技能

努努提升威朗普和一名附近友军的攻击速度和移动速度,并使威朗普的普攻可以伤害目标周围的敌人。

吞噬

快捷键:Q

威朗普撕咬一个小兵、野怪或敌方英雄,造成巨大伤害并回复自己的生命值。

史上最大雪球!

快捷键:W

威朗普滚起一个雪球,它的尺寸和速度将随着滚动时间而增长。雪球会伤害并击飞敌人。

雪球飞射

快捷键:E

努努掷出多个雪球以伤害敌人。当他完成后,威朗普就会禁锢被雪球命中过的任何英雄或大型野怪。

绝对零度

快捷键:R

努努和威朗普在一个区域内创造一阵强大的暴风雪,来减速敌人并在结束时造成巨额伤害。

出装推荐:

符文推荐:

使用技巧:

LOL|

lol上单努努怎么玩?

努努根据定位不同,出装也不同

首先是打野,打野是努努的强项,因为自身带回血+变相惩戒的缘故,只要你算准对面的野区时间,对面是抢不过你的。这里的话出装顺风先出工资装,布甲鞋,剩余的可以补出皇冠,兰顿盾,军团盾或者日炎,冰心,女妖后期做一个半肉半T,你的用处就是团战的时候黏住其中一个,当然最好就是对面的ADC,用E+R来黏住他,让他完全没有输出的空间。但是在这之中,如何利用自己强大的Q压制对面的buff跟野怪才是重中之重,努努抢野实在是太强了,如果要玩努努打野必须学会怎么用视野压制对面打野之后再用gank压崩对面一路。

努努的线上能力也非常不错,应该说是赖线能力很不错,这里又分AP流跟辅助流。其实辅助流跟打野的也没啥差别,也是辅助的那些装备,当然应该没有打野路线那么多钱,是出不齐的。打野努努前期是去GANK,后期在做粘人的副T。而你前期就要帮助ADC粘人抓人看能不能造成击杀而已,后期的作用都是跟打野的一样的,给自己ADC加攻速给对面上E,大招能在草丛放最好,被打断了也是预料中事,不如说让你放全了才是不正常。

AP努努不是说不可以,但是恐怕比较容易被针对,不如说他的大招实在是太嘲讽脸了。E的伤害挺高的,但是就那一下,真心想用来是不可能的,结果最后还是沦为粘人用的DEBUFF,R的伤害是很高,但是还是那个问题,被打断。不是什么时候都有机会让你草丛大的,特别是现在中路抱团,都是直路一条。除非你真的遇见了有座塔都不跟你在塔下打非得被你勾引到野区跟你基情1V1那我就无话可说。而且如果你玩AP,努努就是虚有其表,看上去很肉其实脆,你敢在人群开大等于你被集火等于你了,当然你也可以看机会切入,先让队友承受了主要的第一轮集火再冲上去,但是对面肯定会有一个是会专门保留一个技能,你不放大我就不放,你一放我就立刻打断你,肯定会有这样的人存在的,所以AP依然是很悲剧,除非对面一个打断都没有。

求LOL雪人骑士努努的技能资料? 谢谢

 出门点W,让自己拥有一个不错的移动速度,利于走位;2级一点E就可以开始尝试性的消耗对方了,如果对手是一个走位极差的人,那么你往往可以做到E到对手,自己全身而退;3级加一点Q,再就是主E辅Q,这样加点的原因是,努努上单消耗对手的方法其实比较单一,就是用E进行消耗,而不是和对方硬拼,如果对手是有一定突进能力的就一定会和你对换血,那么你的Q就是在一轮换血后吃兵用的,这样下来你消耗了他不少血,而他就相当于没有消耗你任何血。在前期对线需要注意的一点是,尽量多的平A小兵,来叠自己的被动,在自己被动激活的时候,尽量把它用在E上,因为E的蓝量消耗是最高的;如果说前期对手要跟你对拼,只要对方不是前期爆发很强的,其实努努还是可以和对方一拼的,不过必须记住一点,就是在有对方小兵同时自己有Q的时候和对方耗,当别人和你想真心拼到的时候,你一个Q吞一口兵,对方就会有一种想的感觉。

到了中期努努最强的赖线时期就到来了,如果你的中单是一个不需要蓝buff的英雄,就和他商量一番然后毫不犹豫的拿下那个蓝buff,当然即使你没有蓝buff,消耗能力依然给力。这个时候你的E的伤害就会很高了,同时Q的回血量也提升上来了,这个时候就可以不停的用E耗对方血同时用Q来回血。看起来努努的对线方式比较无脑,但是对走位和对方的心里判断确实要很高,虽说E的减速效果很明显,但是E的距离比较近,所以能不能有效的耗到对方同时自己又全身而退,这就是努努对线的精髓了。那么努努能有效的完克哪些主流上单呢,这里我就列举几个:凯南,吸血鬼,猴子,斧头等等。另外可以说的是,有几个地方是很适合努努用大去阴对手的,那就是一塔外的草丛和二塔外的草丛,这两个地方都是很适合去偷偷放大,甚至很有可能可以放满大的。面对某些没带闪现并且不能够打断你的英雄,开W然后E对方帖脸直接开大,在他要走出大的一瞬间手动解除掉大招,基本对任何上单都可以消耗对方一半的血量。

团战时努努的优势就相当明显了,一个对ADC很强力加成的技能W,同时一个效果非常明显的技能E,一个伤害很足够的强大AOE大招,但是他的劣势也同样明显,对于一个没有任何突进技能的上单,切后排这个任务就变得异常严重,所以说努努是一个很吃阵容的英雄,最好是有一个强突进的打野,同时有一个无消耗的中单,这样才能很完好的表现出努努的作用。团战时努努可以作为一个保后排的英雄,同时也可以作为一个副T和切入型英雄一起去深入敌军,尽量把E扔个对方的重要英雄:APC,ADC,对方的突进。努努的W可以给ADC,这是毋庸置疑的,但是努努的W也可以给APC,有了W的APC就能有更好的走位,有的时候甚至需要把W扔给突进英雄,让他具有一个比较高的移动速度可以黏住对方的ADC或者APC。当你选择和突进英雄一起切后排的时候,走到对方的团队中间放大往往是一个不错的选择,就算你不能炸到所有人,但是你的大的威慑力足以严重的影响对方的走位,由于你是上单努努而不是辅助努努,所以对方 急火秒你的可能性就降低了很多;当然如果你们团战处于劣势,那么用大来保护后排是不二的选择,向对方的突进英雄放E,同时在ADC身边放大可以极度有效的保护好ADC。到这里我们可以看出,努努团战时的灵活应变成就了努努团战绝对不可能酱油的事实。

总体而言,虽然努努是一个比较冷门的上单,但是努努确实有他存在的意义,在面对很多主流英雄的时候都会有他强势的一面,同时团战效果的明显也注定了努努的存在性。

吞噬(Q)

尽管这个技能看上去没啥用,但对于野怪来说,这个技能比任何爆发技能都要强力,还能提供可观的治疗,这奠定了努努最强反打野的打野英雄地位。这个技能升级的时候,带来的是额外的治疗,额外的伤害以及更短的cd,所以当减cd效果到达40%上限的时候,龙和buff怪在你面前就是一盘菜。

值得注意的是,这个技能有个短暂的施法延迟。尽管造成真实伤害,但是对男爵只能造成面板伤害的一半。

配合惩戒使用,可以在对手企图偷你野怪的时候,让他了这条心,但值得注意,在眩晕,沉默等cc状态下,惩戒不受影响,吞噬却无法使用。

沸血(W)

这个技能和e的冰霜冲击的存在,就是为啥我们说努努是个非常强大的游走ganker。

除非有时候你很缺蓝,这个技能应该要全程保,你看它cd很短,为啥不全程保持?这能让努努越图速度永远很快。

在gank的时候,你同样可以给你的队友这个buff,值得注意,这时候是没有施法动画和延迟的,真正的瞬发!

同样他带来的攻速加成对打怪很有帮助,并且增大努努被动技能的利用率。多使用这个技能,你的远程物理队友会爱你的。

冰霜冲击(E)

尽管这个技能看起来攻击不高,距离也短(努努的技能都是属于看起来不咋地的类型-_-),但在前文也提到了,这是游走gank的本钱。

当有一定的减cd支持以后,用这个技能你可以追击你的敌人到天涯海角到天荒地老。这可以逼迫对手放弃任何单抓的念头,因为有沸血扔冰球的努努可以追上大多数开着幽灵疾跑的对手。因为作者给的配装配点不是纯ap流,也没有很高的法穿,所以后期这个技能的伤害不够看,作用就只是阻止对方突进英雄插入后排,减慢对手物理carry攻速这样的辅助。

此外,这个技能飞行速度非常慢,敌人很容易用闪现,或者本身的位移技能来躲避,尽管最后还是会被击中并且减速。

这也告诉努努玩家们,gank的目的不一定只是杀对手,有时退而求其次,逼迫对手交掉技能,也是对线上队友极大的帮助和支持。

绝对零度(R)

这个技能很难用,但因为伤害太高了,这个大招让tank出装努努也能在特定状况下造成可观的伤害。

冰球加大招的组合能彻底打乱对方阵型,或者迫使对手把控制技扔向你,要知道对手多扔你一个控,你们的carry就多一份安稳收割的保障。这个技能同样是反制对方大爷英雄的一个超给力武器。

举个例子,你在放红buff插眼,一般努努6级时候,可以抓对方第二次红buff,只要对方不战在草丛里打,你在草丛里放大,他看不见你,也看不见大招的圈圈,初期打野的时候吃一个努努的完全吟唱大招那是多么让人蛋碎的遭遇啊?最后取消施法的技巧希望大家多用,别贪伤害,技能让对方大部分人都受到伤害。

技能顺序:首先学一级q,有一级就足够了,因为2级也只不过额外增加150的伤害,再说这个技能对英雄无效.所以一级足够了.然后我会开始升满冰雹(e),因为他有不错的射程和伤害以及减速效果,可以为后面的追杀和团战时发挥不错的效果.然后在升满血之沸腾w技能,因为我觉得他在gank的时候的效果并没有e技能那么优秀.

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