海洋之灾加点-海洋之灾天赋点
21/9/0
攻击系:
双刃剑
巫术×3
屠夫
蛮横之力×3
盛宴
武术精通
神×3
战争领主×3
神
毁灭攻势×3
末日浩劫
防御系:
格挡×2
愈合×2
不屈
老兵伤痕×3
主宰
求大手解析英雄联盟海洋之灾的如何出装,如何操作。
您好,我认为无论还是无论是团战还是单杀,船长都是很强力的半肉半输出型英雄,玩排位的人都知道,只要船长不被ban,基本每局都有人选船长,海洋之灾我认为无论怎么削弱都是个牛B英雄,核心就他的W和R的技能,尤其是W,让控制型法师非常头疼,都不愿意先手把技能丢给船长,R就不用说了,全图支援团控,前期骗助攻拿钱,中期gank抓人,后期团伤团减速,属于可以拯救世界的英雄,本人船长排位胜率70%,
下面介绍两种船长打法:打野gank型和上单混线型
打野gank型:
天赋:闪现惩戒,符文:暴击+物理穿透。出门布甲+5红,队友掩护下,先拿蓝buFF,蓝buff可以回蓝和减CD,可以加快打野速度,打完蓝buff3怪,升到2J,升1JW,边打野边加血,延长在野时间,5红说实话我觉得前期打野少了些,之后主Q副Q按狼,4人帮,红buff的次序去拿,这个次序我试验多次,红buff时惩戒的CD已经好了,拿掉红以后,看自己血量,不足回家,充足情况下我会看兵线情况,优先照顾中路和上路,下路的话看兵线,下路不出现崩盘或者坑爹现象,我都极少去下,毕竟我有个R,我比较懒,跑过去红buff都快没了,我就点R帮下路,尤其要优先照顾上路,对面的上单英雄被打残或者10分钟内破掉上的话,前期对面是非常伤的,先说一下我一般有红BUFF才回去gank,不为什么,就是加强gank成功率,什么算是成功的gank,一是收人头,二是骗掉对面闪现。其他没有红buff的情况下,我会去野或者是帮忙其他路补线,大家要明白打野英雄的主要作用是什么,就是gank,补线,拿小龙,随后出装是1灯笼2明朗鞋3狂徒4阿塔玛之戟,之后看情况,对面AP比较风骚就补个自然之力,对面VE,EZ很风骚就补个反伤,不过一般我都不会出反伤,毕竟灯笼和阿塔玛加了很多防御,之后就补无尽或者最后的轻语,看个人喜好,评论这套出装全程都很牛,只有在出完狂徒没出阿塔玛期间比较鸡肋尴尬,很简单,输出不够。
上单混线型:
加点方式、符文和上面一样,天赋:闪现+虚弱。出门装有两种:1是布甲+5红,2是暴击拳头+2红,布甲+5红就是加长混线时间;暴击拳头+2红,就是加强对对方英雄的Q伤害,Q暴击。。。人品问题。。。内涵了,有钱后回家补个贪婪之刃,然后继续上单补兵,没人来gank就补刀,时不时给对面Q几下,有人来帮忙就EQR拿人头,特别说一下,塔下步兵,我觉得船长和刀锋妹子是最给力的,具体各位大神心照了。对面来gank就W解除限制,猥琐塔下,如果对面没3个人你基本不用怕,有W+虚弱的情况下,2个人冲塔强杀肯定至少要一个,不过有3个人的时候就要谨慎了,上单英雄任务,就是守塔推上、打钱、快速堆装备,装备没成型,你团了也是白团,记住,上单W不可乱用,要谨慎多看地图。下面说出装:很多船长上单都出三相之力,我觉得又贵又不实用,排位的节奏非常快,对面根本不可能给你上单英雄在上路出了三项又出狂徒,出个三项都很勉强,可能是我水平不够吧,有大神可以可能我没见过,我推荐一般上单船长是贪婪之刃+红瓶+明朗鞋+灯笼+狂徒+阿塔玛+残暴之力+自然之力(反伤)+无尽。为什么先出灯笼不出三项,一来可以对线吸血,二来可以上路插眼防gank,一般出到自然之力就战斗结束了,很少出到无尽,这时候的船长非常的可怕,w防控制,Q有暴击输出,狂徒还站得住,E团队攻击力和移动速度,R团伤团减速。这里特别提一下我为什么出明朗鞋+残暴之力,就是为了团战加快Q的CD和W的CD,W的用的好根本就不需要水银鞋。
最后讲团战的走位,我的这种船长不管我们这里有没有主坦克,我都是走五个人前面,为什么这样,就是骗对面的控制技能,因为船长有个W,根本不用怕对面控制,W后就往后面跑,诱敌深入,再说你是个T,对面集火也不一定能秒了你,吸引火力给我们后面的AP,ADC安全舒适的输出环境,自己同时还有输出,团控,很完美的输出型坦克。
以上是我打排位船长一些心得,不喜勿喷,欢迎各位朋友交流提出宝贵意见。
lol鳄鱼海洋之灾天赋加点一样吗,求解
我一般上单吧,出门出装看对面的配置而定.对面如果像猴子刀锋这种物理英雄对线,可以带一布甲加5个小红加强赖线能力。如果对面是金属大师,掘墓者这种线霸最好带个回血牌出门以便回家合成贤者之石。对线时尽量用q磨对手的血,q中了马上在砍2刀把船长的被动叠到三层,那么对手损血量是非常可观的。q一下砍2刀很快把人赶出经验区,双方等级就会英雄很明显了。这时对方的打野英雄会来gank你为他们单线英雄找回优势,所以河道上最好全程保持有眼。顺便说下布甲回家可以合成瑞格之灯,这个虽然被消弱但还是神器,吸血,对小怪有魔法特效还有用不完的眼。到6级当你有大的时候就常常关注小地图,这是双方小规模团战高发期。船长的大师全图支援的是追杀,撤退守塔清兵的万金油技能。一个大放得好可以让你获得1 ,2个助攻,有时候还可以拿到人头哈哈,让你在上路发展的同时又在各处支援了队友。
中后期是团战高发期,每当团战打响船长起手开E为队友们加上攻击力和移动速度,对手站得集中可以先手就开R用力打乱对方的阵型。肉起来的船长要冲锋在前,尽可以的吃到最多的伤害和控制技能,别怕船长皮厚血多,加上w技能又补血解控制。所以船长非常硬,在团队中担任主t或者是副t。
后期的船长不仅还伤害特别高,因为船长的q技能可以享受到所有的攻击加成,比如说暴击,耀光吸血等等效果。出了饮血三相和无尽之后的团长笔者试过一个q打在脆皮英雄身上爆个1200血,真是q谁谁怀孕的感觉。团战中职责还是保护自己这边的脆皮的adc,apc英雄,为他们赢得好的输出环境。如果看到对方的脆皮英雄直接q下半管血,让他们残废不敢露头,从而获得游戏胜利。
装备推荐
出门一布甲5红,一回血牌1红(情况而定)
布甲合成灯笼,回血牌合成贤者之石加个鞋子。有钱再出个1100G的生命值的腰带
鞋子合成水银或者明朗之鞋。腰带合成狂徒,买个阿塔玛加护甲加攻击力还加暴击(现在的你已经是强力dps了)
顺风无尽三相,灯笼换饮血
逆风春哥三相自然之力。
符文推荐:红色:物功 **:固定护甲 蓝色:成长魔抗 精华:2物理穿透,,1个26生命值
天赋:21 0 9
以上是海洋之灾普朗克的出装和玩法,具体的打法依据实战而定,希望这里能帮到你。
英雄联盟海洋之灾出装和天赋。符文(天赋需要图谢谢),详细的给30分...
鳄鱼如果你线上优势大,对面甚至不敢上来补刀,那我我推荐你主W副Q。怒气变红E过去W一下起码去3分1血。Q只需要消耗的时候回点血就行。而且主W副Q有助于控线,免得Q清线过快容易被GANK!!!纯手打求采纳
LOL我13级怎么用海洋之灾打野(装备顺序、天赋、符文、)?
一开始出回蓝魔棒,外加一红一蓝,然后就猥琐的点Q出门补兵蹭血。攒满前后第一次回家出女神之泪+鞋子(钱多可以直接明朗之靴),注意技能在六级前要有3级的Q和至少1级的E,这样就可以确保在近战队友压制对手的情况下加速击杀。我个人觉得船长在对面很强势的情况下不该去打野,因为这样线上会失去一个强力的带线者,而且会被有意识的对手在野区GANK。6级大招出了以后就速度拿下蓝BUFF,去中路看情况,接着就去红BUFF——这时候你应该出好魔宗利刃和**双刀了。我的出装是 明朗之靴+魔宗利刃+幻影之舞+最后的轻语+无尽之刃+荆棘铠甲 这样保证了生存能力和输出 如果喜欢吸血的话就把最后的轻语换成饮血剑好了)
符文我是带穿甲、回蓝、暴击 天赋主加攻击 21 0 9 召唤师技能带的是 闪现+鬼步 或者 鬼步+虚弱
其实海盗后期如果皮够硬的话是挺狠的,可能赵信来了你操作灵活一点就把他反杀了....
最后,注意走位和看地图,合适放大抓人守塔......这样对面就会非常蛋疼你了..............
海洋之灾普朗克s3天赋
船长新版本上单比较Imba 如果你要打野的话
符文可以选择:红色护穿 **固定护甲 蓝色成长魔抗 大精华固定攻击力
新天赋一般都是 21 9 0 当然 没符文打野很伤的 所以 21 9 0 可以减免些伤害
如果打野 1级E 三狼 蓝Buff F4 石头人 红BUFF 清一波野回家 准备Gank
打野先出瑞格之灯 草鞋一双前期足够 看看对面和自己的阵容吧 如果自己队伍输出够 你就做个2T可以出 水银靴子-狂徒-粪叉-冰锤-无尽
混线的话如果上单就主Q 副E W一级 召唤师技能可以带传送加闪现 4级回家出贤者之石 俗称工资装备 然后剩下的就自己取舍吧 希望采纳
船长在我手上定位是个半肉半输出型,
这是我打排位用的上单天赋,符文选择是红色全攻击,**全护甲,蓝色5成长魔抗4固定魔抗,大符文带攻击,召唤师技能带点燃和回血,1-3级就看情况跟对面拼命,撸对面后面就是被你碾压了,上单对面英雄在线上就绝对不要Q兵,Q其实有点耗蓝的
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