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深渊巨口adc加点-深渊巨口天赋2021

深渊巨口adc加点-深渊巨口天赋2021

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adc:依靠平A持续输

依靠平A持续输出类,如深渊巨口、皮城女警等

天赋推荐:18-12-0

凶猛系:

第一层点出狂怒,持续性输出类英雄缺少的不是技能伤害而是缺少攻速来持续输出。

第二层点出盛宴,首先输出增加确实好,不过得有命来输出,毕竟敌方也不是傻子,会突进我方C位,虽然盛宴CD更久了,不过点出来增加线上续航性还是不错的。

第三层点出吸血习性,依靠平A的英雄,在前期有了吸血能够度过非常弱的一段时期,同时,平A吸血相比较增加攻击力来的更加好。

第四层点出赏金猎人,ADC类英雄很容易拿到人头的,所以有人头伤害就能提升。前期打团2.5或许高,到了后期还不如5%,毕竟你是ADC。

第五层点出粉碎重击,毕竟ADC是AD,不吃法穿只吃护甲穿透。

终极天赋点出战争热诚,持续输出来说,平A能够叠加,能够叠满十层后打出更多的伤害,尤其是对于大嘴来说,叠满就是一两秒的事。

诡诈系:

第一层点出野蛮,持续性前期对线很难度过,所以还是安稳的补刀吧。

第二层点出秘密储备,新增了一个新天赋刺客,不过对于ADC来说,有辅助在的话不会出现单人对抗,所以不必考虑新天赋,饼干是为了线上的续航型。

第三层点出无情,能够对抗血量少的敌人打出更高的输出。

第四层点出危险游戏,说实话这一层只有这个对于ADC来说有用,探云手是辅助点的。

持续性输出英雄,非常吃团队,需要团队来保护,才有输出环境,而且持续性打出输出并没有爆发那么迅猛,只能依靠平A来打出伤害,适合团队除了ADC还有一位输出高的英雄,能够让敌方顾此失彼,良好的输出环境是胜利的源头~?

符文:红色物穿,**护甲,蓝色磨抗,紫色物攻

天赋一般来说可以点21 9 0点出攻击的左边两列,和老兵伤痕

召唤师技能带净化或治疗,加闪现

通常走下路配辅助,辅助一般最喜欢雪人努努

主W,QE互点,有大点大

通常来说线上就可以开W利用射程点人了,有努努的加速,就可以很好的走位了

但是不推荐前期强势,因为现在前期主流ADC一路都是爆发比较强的英雄搭配。大嘴这样没有爆发力的需要平砍的英雄不可能太强势的。

前期以补兵为主,安心打钱,如果能够在第一次回家时出到攻速鞋多兰回血棒是很理想的

建议先出攻速鞋是因为大嘴初期有攻速感觉会很不一样,这个谁出谁知道

然后可以出个黄叉之后,可以直接补出红叉,然后再出无尽或者饮血,也就是说如果对方冲脸很强,你没什么输出机会的话,出无尽,能打几下是几下。如果对方一轮爆发杀不了你,就出饮血放风筝。当然这两样都是要出的。之后(出了红叉加一个输出装)再考虑出防御装,因为一个ADC如果没输出的话,活着也没啥用。

春哥是有用的,它的特殊被动会让别人不想集火你,再加上双抗,对你输出的信心会提升很多,也就是说你敢输出了。

最终装备通常是这样的,攻速鞋(如果是努努辅助可以出布甲鞋或韧性鞋)、红叉、无尽、饮血、春哥、穿甲弓(或者女妖,净化带,再补个饮血)

通常来说现在ADC都是这样打的,但是W技能让大嘴的输出更高而且走位更轻松。

团战时候注意不要被AOE扫到太多血,能打到谁打谁,不要贪人头,因为如果你想着靠大招拿人头就会少平A很多下。一般来说ADC打到后期,如果能对方根本跑不了。

总之希望能有所帮助

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