英雄联盟天赋怎么点加攻速-英雄联盟天赋强攻介绍
和以前没什么两样,还是分攻击防御通用三块,这个不变基本思路不变。
ad、ap、上单什么的主要可以点21 9 0,就是攻击点攻击的21点,ad的加攻速、物伤、物穿,ap的点减冷却、法伤、法穿。之后把百分比伤害的点出来。防御里面9点就主要加老兵伤痕什么的,不想加可以加通用,通用里面你想点可以考虑加蓝、移速等。
肉就是防御块21,攻击或者通用块加9。主要还是防御里加血,百分比加防御等这些。
辅助就更多方法,你先把通用里面想点的的点出来。还剩下的点可以点攻击里ap减冷却时间的,或者点防御里的血什么的。
第一层狂怒和巫术
这个最多点出5点。狂怒加攻速,巫术加额外法术强度和法术伤害。知道这个就比较好理解了,AD点狂怒、AP点巫术。
第二层双刃剑和盛宴
这个是二选一的点法,双刃剑增加伤害和被攻击的伤害,和S5版本的双刃剑类似,盛宴击杀一个单位回复生命,目前版本20点的冷却时间。
这个就要看自己的喜好了,随便选一个就行。
第三层吸血习性和自然天赋
这个最多点出5点,吸血习性简单来说就是把法术吸血和生命偷取结合起来。自然天赋是增加AD/AP。
这个点法就看具体英雄和玩法去考虑了,这里不展开讲,后续会写每一个英雄的点法,可以关注我。
第四层赏金猎手和压迫
这个是二选一。赏金猎人是击杀不同的英雄后永久提升伤害,不过从描述看最多5%,压迫是对移动受损(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提升。
建议C位点赏金猎手,有控的坦克点压迫。
第五层破坏打击和思维穿透
这个最多点5点。破坏打击是物理穿透,思维打击是法穿。知道这个就比较好理解了。AD对应破坏打击,AP对应思维穿透。双修的看自己的喜好。
第六层战争领主的杀戮、战争热情、冥火之触
本层三选一,争领主的杀戮:暴击会治疗自身,并且有攻速加成。基本上是ADC和出暴击的AD都可以点。
战争热情,攻击和平A增加层数。最高叠加10层,每层都增加攻击。简单来说就是AD坦克和吃攻速的一些英雄点非常的不错,尤其是大天使。
冥火之触基本上就是AP才点出的点了。
攻击天赋基本上是C位或者想要打输出才点的一个系统,随着版本资料的更新,AD和ADC成为S6的热门英雄,大家现在就可以练习一下。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。