元神雷神的脚底-元神雷神的腿
《原神》雷神毕业面板属性参考为暴击率60%以上、暴击伤害150%以上、元素充能效率260%以上。
雷神这个角色可以作为辅助也可以作为主C,雷神是平民战神,至今仍活跃在各种高难本,缺输出的情况下,推荐抽取。雷神是一个适合的武器和自身都不加暴击暴伤的角色,所以在这方面会比一般的输出角色要求要低,雷神因为雷伤区加成比较高,所以大多数情况带攻击杯,在雷九万班队可以携带雷伤杯,此时攻击力要求可降低。
雷神的充能效率建议至少达到260%以上,达到260%之后不仅对自身的技能循环和加成比较舒服,对队友的能量恢复效果也比较明显。
《原神》玩法技巧:
1、充分利用角色的元素互动:《原神》中有不同属性的角色,通过他们的元素技能与爆发,可以产生强力的效果,比如使用火属性技能来引燃敌人,然后使用雷属性技能触发超导效果,造成更高的伤害。
2、合理选择并培养角色:在《原神》中,每个角色都有自身独特的技能和属性,合理选择和培养角色可以增强队伍的整体实力,比如选择一名支持型角色,可以提供更多的增益效果给队伍。
3、掌握元素反应机制:《原神》中的元素反应机制可以让你在战斗中更加灵活应对,比如通过冰冻敌人使其陷入僵硬状态,再紧接着使用重击技能打碎敌人,造成巨大伤害。
原神雷电将军周本怎么打雷神周本特殊机制介绍
原神雷电将军是2.5版本up池的一个复刻角色,雷神如何选择武器和圣遗物搭配?下面给大家分享一个原神2.5雷电将军培养攻略
定位:辅助/主C/循环体系/三拐一
辅助:雷神的E技能在9级时可以给角色提供每点能量值0.3%的元素爆发增伤,也就是说一个Q技能需要80能量的角色,他的元素爆发伤害可以在雷神E技能加持下获得24%的增伤。
另一个辅助能力则更为重要,也就是雷神的充能作用,因为雷神拥有的全队充能能力,因此有雷神的体系基本都能成为一个循环体系。举个简单易懂的例子,300充能的雷神在10级的Q技能状态下的进行输出,梦想一心状态下输出结束时,接其他角色小技能的充能,基本全队可以直接充满能量。
主C:高爆发并兼顾循环,这就是以雷神为核心的主C体系。当然,想要达到真正的高爆发,二命依旧是个门槛,高爆发的三拐一体系即是目前雷系的天花板雷九万班体系,正常2命雷神下的雷九万班体系,Q技能首刀可以达到40W,算上之后梦想一心状态下的输出,一套下来基本是百万往上的伤害。而因为雷神的充能能力,使得雷九万班体系并不像别的体系一样为了极致的输出舍弃循环,而是可以做到循环的高爆发。
推荐的毕业面板
270充能/65暴击/130爆伤
武器选择
_草之稻光
608基础攻击力,55.1%充能副词条,被动通过充能转化攻击力,开Q时额外增加角色30%充能且持续12秒。
如果你担心用充能沙漏的雷神攻击力不够怎么办,这把武器可以完美解决这个问题,300%充能的雷电将军在精一_刀的加持下能够额外获得56%攻击力加成,等于额外1个攻击沙漏。而开Q技能后获得12秒的30%充能加成也完美契合了雷神的输出时间轴。对于一个想要进一步追求伤害的雷神玩家来说,_刀是不二选择。
天空之脊
674基础攻击力,36.8%充能副词条,被动增加暴击率,攻速与平A或者重击触发白字伤害。
作为一把能在常驻池获取,并通过武器池歪出来的武器,很多同学抽到后都直呼痛苦枪,那么如果你雷神的武器不准备抽取_刀的话,这把武器我认为是排在第二顺位的武器。副词条充能与雷神需要的属性相契合,被动暴击率对于雷神来说也很重要,而攻速在雷神释放Q技能后的站场时间里也能提高输出效率,顺便额外触发几次白字伤害。
渔获
510基础攻击力,45.9%充能副词条,被动提高32%Q技能伤害与12%的暴击率。
能够白嫖的精五武器它来了!白嫖加极高的被动适配,四星武器中就别选择其他的了,去钓鱼吧少年!
圣遗物选择
绝缘之旗印
主词条:充能沙漏,雷伤/攻击杯,暴击/爆伤头
副词条:双爆充能百分比攻击
两件套提供20%元素充能,四件套提供在角色300%充能状态下提供75%Q技能伤害。
人在绝缘本,坐牢到失联。距离雷神第一次UP6个月了,而我雷神的绝缘四件套还没有毕业!绝缘套对于雷神来说是完美适配的,毕竟雷神突破加充能,武器加充能,沙漏依旧选择的充能。一个正常练度的雷神是能够吃到起码65%的绝缘套Q技能增伤加成的。
技能加点
QEA
Q技能是雷神的核心输出手段,而技能等级同样也会细微的影响全队的充能效率,建议拉满。E技能能够增幅全队Q技能伤害,追求细微的伤害提升的话,有条件可以拉到9级。平A无用,1级不点也不会影响雷神的输出。
当然,单推的我选择平A也拉满了~
命座推荐
1命:加快雷神的Q技能叠层效果,变相提高输出能力。
2命:核心命座,无视怪物60%防御,假设一个怪物防御100%,无视防御可削减到40%,怪物的防御%越高,2命收益越大,解锁雷九万班。
4命:对国家队之类的多输出点队伍收益还是不错的。
6命:缩减队伍时间轴,但是氪佬一刀秒了目前环境用不上,目前战略意义大于实际意义。
多种配队攻略与深渊实战
国家队视频降配:雷神武器为1级西风长枪
雷九万班视频降配:雷神武器为1级断浪长枪
雷九班香视频:雷神武器为90级天空之脊
雷神国家队
成员:雷神 班尼特 行秋 香菱
充能配置:雷神降配230充能,班尼特250充能,行秋150充能,香菱180充能
输出流程:雷神E-班尼特QE-香菱EQ-行秋QE(祭礼为双E)-雷神Q(我习惯接A重)
队伍分析:雷神加入国家队后产生的化学反应是十分良好的,首先行秋与香菱的Q技能均得到了24%的伤害加成,其次雷神加入国家队解决了整个队伍的循环,使得四个角色可以无缝衔接技能,最后因为行秋香菱班尼特的站场效果其实比较一般,这时让Q技能梦想一心状态下的雷神进行爆发输出,因为Q技能状态下的雷神不仅站场伤害高,而且拥有很强力的抗打断,因此国家队的整体伤害能够更上一个台阶。
角色配置
12层上半实战视频
(1级西风长枪)
01:53
雷九万班
成员:雷神 九条 万叶 班尼特
充能配置:雷神降配220充能,九条136充能,万叶160充能,班尼特250充能
输出流程:雷E-万叶EQ-班尼特Q-九条EQ-雷神Q(接A重)
队伍分析:0命可玩,但是二命才能感受到这套阵容的爆发,毕竟是三拐一体系,雷神的输出决定了整个队伍的输出。整个队伍的辅助能力是很强的,班尼特的1000攻击力加成,万叶的40%元素减抗与40%元素伤害加成,九条的600攻击力加成与6命下的雷系60%爆伤加成,配合雷神Q技能的高爆发基本一套伤害下来就是百万起步了。而且因为雷神的充能机制,在雷神输出结束后,全队能量基本再次接近满值,达到了爆发的可循环目的。
角色配置
12层下半实战视频
(1级断浪长枪)
02:20
雷九香班
成员:雷神 九条 香菱(可变) 班尼特
充能配置:雷神250充能,九条136充能,香菱180充能,班尼特250充能。
输出流程:雷神E-班尼特QE-香菱EQ-九条Q-雷神Q(接A重)
队伍分析:队伍从雷九万班的单核转变为雷神与香菱两个输出点,目的是应对多种怪物的元素配置,防止被针对,其中香菱也可以变为行秋等角色。雷神在九条与班尼特加成下伤害爆发足够,而香菱等角色作为另外一个输出点可以应对更多怪物环境,拿这次深渊12-1举例,因为第一波流血狗血量偏低,我们可以节省香菱Q技能,在第二波大流血狗出来后进行爆发释放,这样整个输出流程能够节省不少时间。
角色配置
12层上半实战视频
(90级天空枪)
01:10
抽取建议:目前来看,七神都建议抽一个,温迪的长时间聚怪,钟离的护盾减抗,雷神的充能循环。有人说会被环境针对,但是所有角色都会被环境针对,而七神的泛用性依旧是最高的那一档,我认为机制类角色能够产生的作用永远是优于其他角色的,这也是万叶被称为叶天帝的原因,因此0命雷神的抽取优先度我认为很高,2命则是与输出相关,同学们自行考虑。
原神2.5版本即将加入雷电将军周本,那么这个周本该怎么打呢?很多玩家还不太清楚详细打法,下面一起来看原神雷神周本特殊机制介绍。
原神雷电将军周本怎么打
第一阶段
将军在正常模式,跟主线里面的战斗差不多
瞬移变多了
各种抗性都很高
使用更多的大范围AOE雷属性攻击(大爆炸,闪电)
可以被打懵一小会,但抗性不会降
第二阶段
有两种可能性,每场战斗只会进行一种
第一种:破坏雷召唤物
会有一个雷召唤物(像女士的冰壳子但是是紫色的),五秒之内不能破坏它就会爆炸。失败了就送回阶段一一小会,然后就得打三个这种召唤物,(也是一样的规则
第二种:打分身
将军会分成三个分身,每个都会同时攻击你,10秒时间之内要打败本体。失败了就会送回阶段1,不过不会有其他变种
成功完成任一挑战直接进入第六阶段的虚弱状态10秒
第三阶段
前两个阶段将军血条下面有一个怒气条,满了以后就会进入加强模式
在这个模式下,她会有一个雷盾,和雷锤差不多
但是这个雷盾最怕雷属性攻击
大部分攻击会变成剑劈或者大范围AOE雷伤
有可能会出现时停攻击,无想一心那种,会被锁在原地而且无法闪避下一次伤害
第四阶段
大胳膊会把将军围起来,同时生成一个雷球。用雷属性攻击才能击破。击破后获得一个盾,可以用来躲避下一次大胳膊挥刀。如果身上有这个盾,角色不受伤害,同时将军的盾会受伤。如果没有这个盾,切一个角色牺牲或者满命芭芭拉
第五阶段
在这之后,将军会恢复到加强模式,并多出以下几种攻击模式
-召唤雷电将军的E技能,但是更大
-召唤多个图腾,持续造成伤害直到它们爆炸,爆炸会造成更多伤害
-对角色丢会爆炸的矛
第六阶段
打破第三阶段的强化模式的盾以后出现。将军会进入虚弱模式20秒,如果不能在时间之内打败,被送回第一阶段重来
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