海商王3地图全开-海商王3攻略详细教程详解最新
一,起步阶段
一开始只有一艘小船最好自己手动跑商这一作好像所有城镇的商品都是一个价格只是按存货量和日产量浮动
先看(下图)商品图标右边就是商品存量手动交易只要无脑控制商品存量在一格绿就行了
全是红:说明该城镇紧缺这种商品(如上图的玉米和蔗糖等),这个时候价格是最高的,你有货的话就马上卖了吧
一格绿:这种商品的存货不多不少价格中等买入不划算卖出没利润不适合交易
两格绿:商品存货已经满足该城镇超过一个月的需求了价格很低可以买入
三格绿:几乎就是最低价格了买入
四格绿:一般是你自己倾销才会出现的情况这个时候该商品价格已经低于成本(如上图香蕉价格40成本54)
前期跑商完全没难度的超过一格绿就买入买到只剩一格绿
只有在全红的情况下才卖最多卖到一格绿
然后去别的城镇不断重复很快就能积累到不少资金
如果某个城镇某种商品(比如香蕉)的存货量为0而你船上有不少香蕉先别急着卖去市中心看看有没有任务
这时十有八九都会是让你供应这种商品的任务接了任务再卖既有奖金又有国家声望
之后就是买船建立自动贸易航线
补充一句,前期通过组建新舰队再点灯塔解散舰队可以不断刷船长的初期能力
虽然有点费时间但我觉得前期有个1-2点贸易经验的船长对早期自动贸易航线的效率提高还是挺有帮助的
这个贸易经验是减少自动贸易等待的时间而在前期自动贸易航线就是你最主要的收入来源
不过刷不刷还是看个人所好吧
像上图这种货色的船长就不太适合跑自动贸易的
我比较推崇两三条航线在一个小区域跑商收入稳定且方便管理
比如墨西哥湾的绕圈跑平均日收益过千的就可以了
再有新的航线就去新的区域一个小区域用三条还是四条还是五条航线来带自己根据收益情况慢慢调整吧
更重要的是这些自动赚钱的航线还能让你在这些城镇的声望不断提高能省去自己很多事
之后就是不断跑商买船建新航线继续买船继续建新航线让你的航线遍布地图上的每一个城镇
二,发展阶段
当你有了10-20条自动贸易航线每天能给你带来几万利润的时候就可以开始搞建设了
首先先选定一个生产建材或者食物城镇作为你的第一个开发的城市
因为建材和食物需求量都非常大不怕卖不出去
个人建议先选同时生产木材和砖头的城市比如坎佩切古拉索优先量产建材以后大量造建筑就更方便
第一个开发的城市千万不要选比如特克斯群岛这种棉花蔗糖麻服装烟草前期都不太好卖
上图是我的建材生产基地可以看到坎佩切砖头交易价39成本33
仓库设120%成本价自动卖还是会全卖掉的市场上砖头数量过千了还是两格绿
也就是说砖头的需求量大到即使你在产地直接卖都有钱赚几乎从不会出现过量生产造成积压的情况
当然这其中也有自动贸易船队和电脑船队过来买掉的因素
选建材产地作为第一个开发的城镇绝对是最好的
不用派发产品轻松愉快就能赚钱~~
选定了城镇之后(这里以坎佩切为例)就开始大规模建设吧一边造伐木场砖厂一边造住宅一边逛全世界买建材运回来支援建筑
一个城镇只要有工作岗位有食物有住宅再造个学校医院人口就会迅速增长
住宅的入住率一般应该保持在60%-70%
同时注意随着人口的增长坎佩切的物资需求量也会不断增多
这时候就要不断建立新的自动贸易航线为这个城镇运来物资以保证温饱自动航线设定为"利益"或者"繁荣"都可以
编路线的方法就是每隔两三个城镇就选一次坎佩切也就是让航线多次经过坎佩切
这样效率虽然不高有时候可能还会出现亏损但这个时候的你不用在意这点小钱了吧...
总比自己手动去各地收货来得轻松不是?
选建材产地不太容易出现产品积压的情况一旦积压了这个时候你最好是手动派发用你的主力舰队运起一个个城镇去卖吧
另外住宅租金也是稳定的收入来源一个1W多人口的城镇每天光租金收入就有2W左右
加上其他收入日收益10W完全不是问题看着直线飙升的总资产统计曲线图很爽吧~
一旦建材生产基地建成日产建材过百可以开始进入第三阶段了
三,巨商阶段
这个阶段是整个游戏里最关键的阶段,因为此阶段的规划直接影响到游戏大后期整体经济格局,一定要多花心思,规划好每一步
我个人的方法先从小区域搞起,也就是你第一个开发的城镇周边的一些城镇不为什么就是因为近...
还是以坎佩切为例吧先说两个邻居西沙尔和比亚埃尔莫萨
西沙尔的产物是棉花小麦金属肉类咖啡
首先棉花在附近不会有太大需求这种属于原材料只在纺织品产地才会有大需求
而纺织品又是服装的原材料现在的经济可能还不足以让你同时发展两个城镇
也主要为了追求方便还是一个个来的好所以目前西沙尔不能量产棉花
小麦是食品类前面说了食品和建材都是需求量非常大的这个可以量产
金属也是原材料虽然附近有维拉克鲁斯这个铁制品产地会需要大量金属但是我不推荐在西沙尔量产金属为什么呢?
因为一来金属的生产需要木材二来你也要同时发展维拉克鲁斯才能消耗掉大量金属
第三你看下面不远处伯利兹既产木材又产金属自成一体的生产链简直就是量产金属的圣地
所以虽然远了点在伯利兹量产金属能省去你搬运和维持供给原材料这一步在建立最终的仓库港前会方便很多
这么看来伯利兹最适合量产金属而西沙尔就完全不需要生产金属了
肉类属于价格昂贵需求较少的食品类产品在市场成型之前不太适合量产而且需要玉米在同时产玉米又产肉类的坎昆比较方便
再者这个区域附近一带很多城镇都能生产肉类你要运到较远的地方去卖才有高利润所以也不用考虑在西沙尔生产了
咖啡属于区域性产物也就是这一片地方全部都能生产咖啡这货跟染料烟草可可香蕉可以并称为五大最难卖的商品市场没起来之前最好不要碰
(请参考本贴第一个图我自己就是过大规模生产香蕉形成巨量积压了)
(当时的情况是几乎所有的城镇香蕉储量都被我卖到在3格绿以上了为了不交高额寄存费只能亏本倾销)
所以西沙尔就只能是小麦了这样比亚埃尔莫萨就不用生产小麦
比亚埃尔莫萨还有蔗糖麻肉类咖啡
蔗糖这种原材料怎么说呢是需要另一种原材料才可以生产别的如下
蔗糖+小麦=面包
蔗糖+木材=朗姆酒
我嫌麻烦就没有先选择这条生产链肉类和咖啡前面也说了中期不太适合量产
而麻是生产绳索的原材料在不远处的伊万格丽斯塔就能生产绳索
但是转眼一看伊万格丽斯塔是这附近区域内唯一一个能产香蕉的城镇
所以当时我做了一个非常奇葩的决定放弃发展比亚埃尔莫萨先去伊万格丽斯塔量产香蕉!!!
最后就造成大量香蕉积压卖不出去的悲剧不过建起一个1W多人口的城镇还是蛮有成就感的城镇图标都变大了有没有
再次提醒大家前期不要量产咖啡染料烟草可可香蕉这五种最难卖的商品先生产别的会好很多
上面只是举个例子最主要就是为了表达我个人的理解和观点
你想发展一个城镇之前先看看附近有没有更好更适合优先发展的城镇
最终决定发展某个城镇量产某种产品之后还得先想好主要销售的线路更专业点的还得计算好每日产量和消耗什么的
不要学我一冲动就种太多香蕉市场还没成熟猴子太少了只能亏本卖
虽然亏这点钱对我当时的资产成长已经没有多大影响了
算算就知道1个香蕉亏14块1W个才14W而已一天就赚回来了
但我一直很想打造一个完美无瑕的商业体系
这个小挫折对心情的影响还是挺大的
再说一下我在这个阶段的发展思路
就是从建材产地坎佩切开始在小区域范围内建造一个庞大的市场也就是多个5000人以上的大城市
猴多了香蕉需求才大这样你量产的货物才尽快出手换成现金才能更快发展下一个城市
可能有人要问为什么要先在小区域内搞起呢因为太远不适合产品派发不管是编自动航线还是手动
后期事情很多的你这跑一趟要等半天期间管别的事又怕多线程兼顾不过来
即使你已经拥有大量自动贸易船队帮你派发有时候还是会出现积压
而小区域就非常适合手动操作协助派发
还有人要问为什么一个城镇只生产一两种产品
很简单方便管理比如在后期当我需要建材的时候首先就会找坎佩切需要香蕉的时候...
总结一下吧这个阶段是最关键的往往一次规划不好就影响到你的心情所以希望大家在这个阶段多用点心
那堆香蕉农场我完全可以拆掉重建别的但是想想还是算了毕竟可能会造成年人口流失到时候对经济的影响可能更大
虽然在积压阶段我月产几千香蕉就相当于每天直接亏损几万但是只要市场起来了这些香蕉都就顺利卖掉
所以多往好的方面想想调整好自己玩游戏的心情最重要
这里很多都是个人的理解和自己的思路可能论坛有人有更完善的规划更高端的方案更深刻的理解都可以回帖共同讨论一下
四,商业帝国阶段
这个阶段我还没玩到,主要还是因为之前玩的德语版本被我升级城1.1并且打了汉化补丁卡进港了一气之下删掉重下
最新的汉化完整版也下好装好了先放一段时间等补丁吧所以就有了这个帖子
尽管如此我已经有了在这个阶段的规划思路这里随便说说好了
没图也没实际数据完全只是一个想法而已说得不对大家别喷啊...
首先经过巨商阶段肯定已经不会缺钱了除非你想不开到处去提升船长技能
现在你已经带起多个5000+人口以上的大城镇多种量产商品小区域内的经济已经完全起来了
接下来应该往更远的地方发展先找一个新区域内的建材产地因为这个时候不缺钱就缺建材
然后还是根据第三阶段的思路一个个城镇发展一条条航线建设
当你所有商品都能生产的时候并且已经带起超过20个5000+人口城镇的庞大市场
就正式进入商业帝国的阶段了
这个阶段的主要工作就是派发产品当然不可能靠自己手动一个个城镇跑
再找一个位置比较中心点的城镇作为仓库港造满仓库作为产品集中和派发的总部
比如罗亚尔港太子港圣地亚哥等就很适合
然后建几条从产地收集产品的航线全部运到总部这样管理起来就非常方便了
产地库存溢出的压力没有了派发起来也轻松多了
而且在你急需某种商品的时候直接找总部就是了
之后就需要重新建立大量自动派发航线
总部什么都有所以一个舰队只跑一个港就够了一对一派发是最方便管理的
离总部近的可以多跑几个港每次都经过总部就可以了
离总部远的在地图边缘的那些如果跑起来太久供应不上可以多加一个派发舰队
船不够的话就撤掉前期一些不怎么赚钱的自动贸易航线吧
这个时候没百来两百艘船怎么能算商业帝国
建立派发的航线也非常方便不用自定义设置就用系统设好的"货物与补给"
如果目标港除了一般物资以外还需要原材料派发舰队还会从总部带上一定数量的原材料送过去
只要你的目标港仓库锁定了原材料就不会被带走或卖掉
这样既能保证日常需求物资派发也能保证产地原材料的供应
这种游戏后期实在太繁杂了各种需求和供应产量和库存的矛盾有时候会觉得手足无措
虽然还没正式实施过但是至少我在小区域内试过感觉是可行的
现在先等修复卡进港的补丁出来吧各种细节到时候再深入研究好了
另外最后说一下我自认玩得很一般很多地方都是往简单的方法想怎么方便怎么搞
主要还是经验不足走了不少弯路比如香蕉的积压就让我资产总额一直止步不前
海商王3赚钱的最快途径是什么啊
小时候玩过海商王2, 反正上手后十分简单, 慢慢宰海盗(从比较弱的海盗开始宰), 然后用散弹打, 登船.
很快就会拿到三帆快舰, 然后用这个去抢个三帆战舰, 然后就有资本去抢大型XXX
(反正就是火力最猛, 船员最多, 速度一般的最大的船)
-然后就没了... 得到那艘船后就真的没事干了.... -如果不出现低级错误是不会损失掉的,哪怕损失掉了也没事...回到港口再来一次(我一般只带1艘,其他全部卖)
-开战被敌人靠近, 被强行登船也是后期跟海盗 1 v N 的悲剧...这就算是操作失误...
-所以说, 我当年玩的时候压根就没咋去交易买卖....战斗来钱太快了(卖船) , 而且还有免费的船(省钱买新船)
现在说说这一代:
面挺不错的, 不过说真的玩起来也不会专门去注意...
-2代碰见路人, 我记得游戏会强制占停, 然后路人会给你最新的八卦(没一个我感兴趣的...) ,
-这代没人鸟你了(是个好事啊), 我也没试过去点那些路人甲ABCD...
-虽然出生点在西班牙领域, 不过并不代表你属于它们. 当个个国家混战时, 我一直都十分酱油的到处跑, 每个殖民地都转一转 (没人鸟我的就跟空气一般), 买点这个, 卖个那个, 虽然很想船翻别人, 不过不知道怎么买战备品,伤不起哟...
-那个交易方面加强了, 玩了近一个小时一直在买卖... 神马便宜买什么, 就放到身上 然后到处跑 看拿个殖民地要 (它要的东西图标会在名字旁边)
1.交易时候看商家的绿色储藏格, 买的时候看看数量神马的, 买到价格浮动变大就不要买了 (衣服是抢手货, 900最高价... 不过我感觉还是染色剂和稀有金属最挣钱)
2.记得有些大殖民地有执政官在里面, 会给你任务(跟2代一样的),我做了4个任务奖励都是10k ,任务都是让你跑腿买东西
-战斗方面有点.... 我就压根没见过海盗.... 2代里满大海的海盗, 跟老鼠一样, 这代初期阶段我没见刷出来过
1.所以我没进行过任何战斗
2.我没买过炮弹/水手/炮 - 我也不知道怎么去买...
3.只看见大地图法国西班牙它们开战开的high...
4.话说回来,貌似地图上有过1次出现了一个海盗的旗帜,然后就消失了...我飞划过去,也没看见船影
ps:想一想蛮搞笑的耶, 那么大一艘三帆快舰就我船长1人... 搬货物/划船/开船/看方向/看石头都是他一个人干
海商王3:海盗和商人——玩家中后期心得攻略
设置贸易线路如果没有作坊的支撑赚钱是很慢的,因为系统默认的卖出价格是120%。有时候你仓库满了或者海员多了,开销就会很大。
我自己的做法是刚开始在皇家港建2个酿酒厂(任务),然后去贸易糖,等有了闲船就设置有糖的几个点,贸易方法是买进与清仓。然后壮大一些就设置几条有特产供求的线路,比如有卖棉花的,下一站是卖棉线的,再一下站是卖衣服的等等。
给你个快速赚钱法……把特立尼达(皇家港上面)的所有食物买完,过几天就会给你任务,让你买一些食物回来,奖励最高20W,如此反复,声望和钱都有了。这个方法适用于所有特产不是食物的城镇。
等任务结束,后期可玩性较低,基本就是打打海盗,占占城了。
求助海商王3问题
总结一下,由于前期没任何敌人玩家可以尽情乱跑,溜达和找殖民地.
这导致我在中期刷出海盗时毫无防备...
我那伟大无敌的一人操纵的三帆快舰的船长带着几百个货桶被海盗给大摇大摆的拿走了...
连反抗的机会都没有...游戏“dang”的一声,跳出一个框,清清楚楚写着损失掉了什么...
(本来带着60桶莱姆酒/面包/香蕉...准备去老家开派对呢...)
之后我发现,如果想要打架,得先点你的船,再点那个红色的射击点圈圈,出现个新框,再点一下,选你的船就行了,它就被划分到"战舰"了
由于之前自己单干太累,就用积蓄(14.8w....)买了N个小船+快舰,组成商队满海跑,之后钱就跟滚雪球一样
之后买了N艘船,策划了N个贸易路线,发现这样子经验升的十分的快...已经是RearAdmiral
(比副海军上将等级低一点)
(这些没武装能力的就是最初买的)
海商王攻略3
好,你重开一个我就好解释了。
A、先说原料及生产基地的仓库设置。以朗姆酒为例。首先你先设定原料产地的仓库设定。点选仓库后出现面板,选择最后一个管理员。
如上图。将“售卖货物”和“封锁货物”勾选。将售卖货物修改为最低的80%,这样修改的原因是让你多余的货物能以最低的价格卖出。也就是说只要过多就一定能卖出。反正原材料也卖不出几个钱,没利润就没利润吧。
然后点选下边的“封锁货物”右边的“编辑”。
进入仓库货物的存留量的设定面板,如下图。
如上图,假设原材料是木材。左边的800的意思是,当仓库中的木材储备高于800,那么超出的就会自动卖出。由于前边已经将贩售价格调整为最低,所以只要仓库容量大于800就不会超仓,追加费用。
如上图,右边的200是说你的船队自动提取货物的时候会留下200的货物。假设你总的木材低于200,比如说是150桶木材,那他就拿不走了。当然这个200的数值可以不设定。我设定就为了防止万一,什么急需木材了等等。
糖原料的设置也一样。
生产朗姆酒工厂的所在地的仓库我是这样设定的(因为一页装不下要翻篇所以截小图)
如上图,木材500? 500。就是说保留500木材,既不会在本港口卖掉,也不会被其他船队误拿走。这样保证生产的原料充足。
糖也一样。
如上图,朗姆酒800,留在仓库中,你可以派船队拿走销售。而船队会留下200,作为备用应急什么的。
B、下面说的是原料运输,随意组建个船队。点选船队,出现面板,如下图。
如上,最上排的按钮选择最后一个,然后选择编辑航线。
进入选择城镇,你左键点选你的原料运送的两个城镇后点击“设定”。如下图
然后弹出这个界面,如下。最上边不要选别的,选择“我的策略”。然后点最下边的“编辑我的策略”。
弹出如下图的界面。关键是调整红圈的那个选项。这是将货物从仓库搬运到船上。我选择从坦帕搬运100木材到船上。
点选左边佛罗里达角群岛,右边上边红圈处调整下。变成从船上像佛罗里达礁岛群的仓库卸载100木材。
糖原料同上。
朗姆酒生产出来你在调整另一只船队在各地销售。
这些设置看着麻烦,其实玩儿多了很轻松的。而且常常一劳永逸,全都是自动的。
不用着急给最佳答案,有问题欢迎提问。
海商王3:海盗和商人——专家级难度前期指南
汗.....一松鼠标就卖出去了。
你点住鼠标往左边拖,然后一松手,就卖出去了。
下边纯白色的方框里的28是你卖出的数量。越往左边拉卖出的越多。只要一松手就成交了。
中间**方框63是你卖的价钱,这个价格会不停变动。你卖的越多越低。具体要看那个红绿指示灯,红绿指示灯表示供求强度。全红代表需求量大,只要有一个格的绿色就代表饱和了,绿色更多代表超过需求量。全绿很少见只有大量倾销才有可能出现。
小提示1:只有刚开始需要手动买卖,后期全是靠“自动贸易”买卖赚钱,你可以不断尝试跟踪你的商队,试验哪种方法赚钱?
小提示2:当然这是比较高阶的问题。自动贸易策略里边有个清仓。我以前认为他是把积累多了的库存货物拿去卖。虽然这种理解没有错,但是他的经济效益无数倍低于自己设定的自定策略。因为他的运行方式本身考虑到城镇的供求关系。 (这是我长期跟踪商队发现的。)
亲,你觉得游戏很简单吗?来吧,体验下专家级难度吧。
长话短说,专家级开局比较费劲,而我又错误选择了一个生产肉的城市,如果重玩的话,我想上来先选个建材城市,或者小麦水果城市。前期的肉卖的很慢,各地需求量都太小。
专家级初期最大的困扰的是海盗,我已经被海盗压制很多年了,完全是苟延残喘,但是我终于挺过来了
1.前期200容量的小船是好东西。为什么这么说呢,我发现:一次载货小于200个,海盗基本不会睬你。所以这个东西用于中短途自由贸易和输送货物就比较安逸了,偶有被劫,但是损失很小;
2.仍然是200容量。初期难免要手动操作一些贸易,记住,不管你的船多大,你不想被海盗追,就选择一次装190个左右的货物;
3.60万(50门炮)的船。我被海盗袭扰了好久,期间也尝试买3艘护卫舰什么的,但是还是被海盗虐,我在夹缝中艰难的生存,直到终于有了70多万的现金,我买了一艘60万的船(大约50门炮),和另外2艘24门炮的船组队了,抱着试试看的态度,存了个档,满人、满枪(战斗指示大约130+吧),点了一下海盗据点,一路自动,我发现,我顺利的端掉了海盗的老窝!而且还得了十多万的赏金!用这3艘船连端六七个据点,我的现金从10几万直接涨到了120多万!哪里不爽点哪里,我再也不用为海盗担心了!!
4.登陆战全员配枪。不要买刀,一个也不要。如果刀枪全买齐,登陆作战时会使用一半的刀一半的枪,技能低会输。专家级初期根本没钱学技能,我的船长炮术2,攻城1,550船员全配枪登陆作战灭掉1300的海盗毫无压力。
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