炉石传说回归玩家怎么玩-炉石传说回归选什么职业好
1.法师
法师是比赛里目前最强、最具威胁的职业。即使天梯里不如盗贼和术士,法师有最多的直接伤害技能,流派分为激进流和控制流。
激进流法师是靠随从和技能获得优势击杀对手,这个打法类似盗贼和术士的控场打法。也是依靠残阳祭司、麦田傀儡、银色侍从这样的随从搭配法力浮龙来造成10~20的伤害,然后靠火球术和炎爆术结束比赛。
2.术士
术士是最近比赛里最火的职业,因为他的持续战斗力很强,而且也很全面。其它职业无法克制术士,因为他没有弱点。术士对抗流行牌组和随机牌组的实力都很,只是害怕控制流法师。
术士的成功还是要靠6个专属一费随从(虚空行者、鲜血小鬼、烈焰小鬼和0费灵魂之火),可以在前期确立足够的优势。生命分流可以对抗任何牌组,因为如果你不会被敌人打到,那么自己掉点血无所谓。术士拥有所有职业里最强的前期控场能力。
有了强大的前期和生命分流,术士就可以击败目前任何的牌组,因为光是杀掉术士的随从还不够,你杀一个,他下回合放两个,直到没牌为止。
虽然术士很强,但是和盗贼一样,加上现在萨满的崛起,他们都可以很好的克制银色侍从和残阳祭司,因为他们都有强大的前期控场能力。也就是说在将来,术士的地位也许会被萨满
3.盗贼
盗贼是最近刚被削弱的职业,但是搭配得当的盗贼依然是很强的职业。比盗贼更恶心的只有冰法了,在天梯和比赛中都很常见。
由于目前主流打法是靠buff - 残阳祭司和黑铁矮人 - 盗贼有许多可以在前期控场的技能,最强的就是背刺。和神圣惩击和奥术射击相比太强了,可以帮你下一步继续扩大优势。迪菲亚头目、致命毒药和军情七处特工都是很强的前期控场牌,尤其是在你有幸运币的时候。
另外盗贼的强大之处在于英雄能力,许多人觉得他的英雄能力被削弱后就很差了,事实上效果依然很强。你可以自己对随从造成1~3的伤害,也许你每次攻击随从都要受到很多伤害,但是可以为你的后期争取到宝贵的机会,通过残阳祭司等获得很大的优势。
总之,盗贼和术士很像,区别是盗贼使用了更多的抽牌卡,没有术士那么多前期随从。盗贼现在和术士能打个平手,胜率也几乎相同。他们的风格类似,能力也接近。
4.萨满祭司
萨满是目前最被低估的一个职业,所有玩家中萨满只有7%,毫无疑问这个数字应当更高一些。我们最终把萨满排在了第四,但是之后萨满的排名再上升的话我们一点也不意外。
萨满现在强大的原因是他有很多前期的移除手段,雷铸战斧、闪电箭和石化武器,这三个都是费用最低的移除牌。闪电风暴只要3费,还有几率造成3点伤害,比骑士的4费2伤害,牧师的5费2伤害更强。萨满度过前期之后就可以利用自己的牌开始确立优势了。
当然还有火元素,这是萨满版的银色指挥官,另一个关键的随从是土元素,也是5费的超级生物。由于目前很少有职业带单体移除了,所以土元素会非常难对付。
最后萨满还有妖术,游戏里最有效的移除技能。尤其是现在,妖术几乎是对于娜斯的最佳手段。
把这些放在一块意味着什么呢?也就是说萨满拥有最强的前期生存力,可以安稳的和术士或者盗贼进入后期。一旦进入后期,萨满就可以通过强力随从确立优势,比术士和盗贼更加强大。当然萨满很少用激进牌组,与牧师和德鲁伊相比更加快速,但是后期稍微不如这两个职业,这样的交换?我觉得值得。
5.圣骑士
圣骑士是目前打法很丰富的职业,比较流行是激进流,最近的比赛中我们看到了许多激进流圣骑士。当然法师和术士也可以这么打,但是几个回合下来就坚持不住了,就是因为骑士特有的丰富性。所以我们觉得骑士现在不强不弱,把他排在第五最合适。
激进流是目前最流行的骑士打法,但是前期能力不如术士或者盗贼。尤其是公正之剑的问题,虽然看上去很强,但是对于目前局势来说还是太慢了。还有神恩术等等问题,圣骑士缺乏持久战力。
另一个路线是控制流,与前期拼命不同,控制流骑士使用的是奥尔多卫士、生而平等、奉献、狂野炎术士、真银圣剑和神圣愤怒这样的牌来清理对方的随从。害怕法师的话还会带一些智力牌,害怕随从的话还会带一些嘲讽。这类牌组很有潜质,但是目前对抗激进流和打脸流效果如何还未可知。而且碰到后期牌组输的非常惨。
总之,骑士的最大弱点在于前两个回合,圣骑士无法获得太多来自中立随从的帮众。也会导致前期控场的劣势,虽然骑士的持续战斗力也不错,但是和他前面的职业相比就差一些了。
6.德鲁伊
在上个版本中 - 也就是针对德鲁伊大削弱的那版,德鲁伊一下从最强职业落到现在的位置。现在牧师也掉下来了,所以德鲁伊涨上去也是情理之中的。现在激进牌组压制住了牧师,那么德鲁伊也逐渐恢复了往日的风采。德鲁伊出人意料的有很多前期应对方式:爪击、愤怒、还有变形等等。还有可以力挽狂澜的横扫。
从目前的局势来说,德鲁伊的激活非常强大。激活可以让你提前打出本不能打出的牌,虽然这样会损失手牌,但是你可以获得更大的场上和节奏优势,对于目前的局势来说也是很关键的。你可以在前期用激活放出麦田傀儡、丛林守护者、利爪德鲁依等等,那么你的优势就很大了。如果你玩德鲁伊而不带激活,那么你肯定玩的不对。
德鲁伊的随从都很厉害,他们是:丛林守护者、利爪德鲁依、知识古树,也是目前唯一还带出场的沉默来源。当然德鲁伊带战利品贮藏者、血法师萨尔诺斯或者末日预言者都行。利爪德鲁依初看效果一般,但是这个随从是任何职业都不好对付的。知识古树的属性和效果都是很强的,5/5不怕银色指挥官以及其它的移除手段,剔骨和横扫。
德鲁伊有点类似法师,但是还有爪击、撕咬、治疗之触和知识古树等治疗手段。这些牌都可以很好的克制各个职业,德鲁伊可以不必想其它职业一样专门弄牌组去对抗法师。
7,牧师
大家都在讨论暴雪刚刚给出的牧师削弱方案 - 针对精神控制的削弱。许多人没有发现牧师由于比赛中强力中立仆从的流行 - 银色侍从、破碎残阳祭司、黑铁矮人和银色指挥官 -使得精神控制变得非常鸡肋,牧师已经失去了往日的光彩。牧师比冰法的节奏还要慢,有人甚至舍弃了精神控制来追求更强的前期。当然问题是:既然舍弃了精神控制,那么选牧师干嘛?
牧师在前期非常难受,牧师缺乏足够强的低费专属随从,英雄能力也无法在前期帮到你。许多好用的牧师卡至少都要6费了,不仅有银色指挥官,还有圣殿执行者、秘教暗影祭司、神圣之火。但是一旦在牌组中加入大量后期随从,那么就要冒着前期被rush的风险。
现在各个职业都有强力的前期随从:军情七处特工、迪菲亚头目、奥尔多卫士、银色保卫者、烈焰小鬼、鲜血小鬼、雷铸战斧,炽炎战斧...还有很多。以目前的打法来看,银色指挥官就是最高费的随从了,牧师自己没有强力随从,几个厉害的中立随从也利用不好,再加上精神控制的削弱,精神控制本来就是选择牧师的唯一理由了。
8.猎人
猎人的问题在于免费卡太强了,大多数职业都需要各种各样的牌来构建自己的牌组。而猎人的牌组只有三类:野兽、辅助野兽的牌和移除牌。让我们先说移除,当然猎人有许多移除技能,但是没有一个可以达到暴风雪、横扫和闪电风暴的级别。猎人最大的问题就在于缺乏前期移除,许多职业都有前期移除,猎人只有一个奥术射击。最终结果呢?猎人的移除技能不错,但是没有特别出众的。
猎人真正的问题在于他的野兽们,许多猎人只带野兽,所以你不得不放弃很多生物。之前也说过了,免费卡很强,而你不得不带大量野兽,所以你会发现自己打什么职业用的都是一套牌组。
这个问题在前期控场的时候更加明显,而前期控场是目前炉石的主流打法。猎人缺少1~2回合的强力随从,和前期的移除技能,英雄能力对于控场也毫无帮助。
9.战士
战士是目前炉石传说里最弱的职业。
战士的优势在于可以通过武器和冲锋随从直接造成伤害,战士的最强牌组就是直接造成伤害。不仅如此,战士的敌人也不得不保存自己的生命值来应对直接伤害。比如战士的库卡隆精英,4费的4/3冲锋,如果给其它职业,那么这张牌肯定是用来移除的。但是给了战士就是让他直接打脸,逼着在敌人的回合让他消灭你的随从。所以库卡隆精英就起到了直接伤害和移除的功效。
战士另一种流行的打法是计算伤害,然后让战士存活到特定的回合召唤出特定随从造成大量伤害。场景的组合是冲锋+狼人,或者怒火中烧+狂暴+战歌指挥官和巨人。格罗姆地狱咆哮+怒火中烧也可以瞬间造成12伤害。
战士牌组的最大缺点是害怕带嘲讽随从的控场牌组,嘲讽的问题在于会扰乱上述的各个牌组。战士前期可以通过冲锋造成伤害,但是碰到控场牌组还是不如对方强,之后战士就难以应对了。嘲讽会阻止战士的冲锋和武器。
也许总体来说战士比猎人还要厉害一些。当然这两个职业最大的区别在于猎人偶尔还是很强的,而玩战士的时候你只希望自己玩的是其他职业。
让我们看看关门放狗!就像牧师曾经很强一样,即使猎人打不过控场牌组,但是猎人很克制当前另一种流行的打法:冰法控场流。不仅如此,现在激进牌组流行了,嘲讽随从也开始流行了,而嘲讽也是克制放狗的最佳方法。
除去这些不说,猎人需要抽到特定的牌组成连招。但是有照明弹等克制手段,其它职业难以应对的冰法,猎人打起来最轻松。
现在炉石传说哪个职业最容易上手,适合贫民玩家
1.法师猎人(这两个比较简单,易上手)
2.猎人术士(不怎么花钱牌组就可以很有强度--t7和动物园,并且比较简单,但是需要清晰的思路,萌新需要长时间的练习)
3.法师还有个机械法是最无脑而且比较便宜的,不过马上就要删除了,就不推荐了
反正都需要练习,我在新手区打时感觉新人都很萌很傻
《炉石传说》九大职业的特点是什么?
建议你玩萨满,现在萨满很毒瘤,而且需要的卡基本都是一些蓝白卡,血法什么的可以替换,虽然影响一些强度,但是一般还好。
然后就是动物园术士了,这个需要的卡更简单,开始没有海巨人可以不需要,等以后替换上了海巨人卡组的强度就可以到10以上,运气好还可以低保。也都是蓝白卡。
偶尔打打竞技场,虽然开始新人打这个比较亏,但是是熟悉卡的一个好方法,各种各样的卡,不能简单的看说明和别人玩,自己找自己的节奏才是最好的。
圣骑其实也可以小玩,不过没有弗丁等几张牌,可能还是有一点弱,不过打鱼人一套也是可以的,鱼人归来还是挺强力的,至少过冒险很爽。
盗贼和法师可能对卡牌有一定的要求。
猎人需要的是三宝的紫卡,这个你如果有,其他的都还好,猎人就可以起飞了。
牧师,太脏了,这个节奏慢,需要一些经验,而且开始玩没有什么太强的爆发,不建议开始上手。
战士现在的主流几套卡组,需要节奏,这个东西玩时间长了自己去找,然后土豪战,挖宝战什么的,还是需要几张好的橙卡来撑腰的。
德鲁伊,是一个大哥的天下,对新手可能不太友好,但是胡起来,七费打三费,叫你服不服,这个也需要按照自己的思路来打。
总的来说,前期你可以按照网上的一些卡组来打,不过想打的好,最好结合自己的思路来打,每一个人的节奏不一样,适合自己的才是最好的。前期还是萨满和术士比较简单上手,无脑冲。
炉石传说什么职业好玩
特点如下:
盗贼:大体就是一回合能打出很多卡,前期不错节奏强,硬解能力不高,无强力aoe。
战士:快的战士都手拿斧子满场海盗,后期能力也不错。
萨满:很强很强,新手不推荐,算不好过载有时候很难受。
猎人:嗯,这个不多介绍,反正没人玩
法师:炫酷的法术,清场能力强,直伤高
德鲁伊:前期能力弱,后期能力很强
圣骑士:很能铺场。解怪能力强。
术士:过牌能力强,手牌打不完。
最后说说强烈推荐的安度因:
牧师
非常厉害,思维窃取不仅可以达到法师奥术智慧的效果,还能干扰对手心智,偷对方的卡,是不好的,所以记住,要玩牧师,一定偷完之后要谢谢你!要礼貌,很重要。心灵视界是好卡,也能偷一张卡,牧师的443也是好卡,很强,能偷对方卡。当你玩牧师,一开局一定要说你好!出于对对手的尊敬。而对方打出一张卡,你使用精神控制之前,一定要由衷的赞赏:哇偶!随后,你有巨大优势的时候呢,不能骄傲,要谦虚,和对手说:和我的计划有出入。 而胜利之前,最好用对方的法术或随从杀掉对方,这时候要对对手的技术感到佩服,先说:哇偶,之后说:打得不错。这样对手就很舒服很愉快了。愿你以后天天这样玩牧师!文明从你我做起!
看自己了
法师 各种魔法 各种AOE 清场比较快 用法术当解牌或者打脸都不错 竞技场上也经常能上到不错位置
战士 各种冲锋、武器抽脸 还有比较受的激怒流等等 但是不是土豪劝你别玩
猎人 陷阱让对方痛不欲生 还有唯一清奥秘的照明弹 宝宝也挺给力 但是基础牌过于强大 后期提升空间不大
牧师跟圣骑 各种BUFF 牧师加血偷牌 配合血翻倍+心火各种秒人 骑士BUFF小兵变大怪 后期也不虚
小德 土豪德前期扛过去后期玩人如玩狗 咆哮秒人也挺爽
萨满 图腾加持 过载让你一回合成神 下一回合成孙子 然后找机会嗜血爆发一波带走
盗贼 各种 解牌超多 法伤Z也很强大 初期秒人 但后期感觉略无力
术士 职业牌基本上都是伤敌一千自损八百 小鬼的改动让鱼人流的SS爸爸雄风不再 但超强的过牌屯牌能力也不可小觑
建议 初期:猎人 牧师
喜欢爆发:盗贼 术士 萨满
喜欢折磨人:法师
喜欢让对方吐血:土豪德
喜欢找虐: 战士
玩的时间不长 总结的一点点小经验 不喜欢的可以随便喷
纯手打 望采
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