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魔兽世界装备自动升级-魔兽世界怎么开启自动装备对比

魔兽世界装备自动升级-魔兽世界怎么开启自动装备对比

/runsetcvar("alwayscompareitem","1")自动对比,1开启,0是关闭

NDui一款非常难得的高版本的国人原创魔兽世界ui,精致,实用,符合国人审美,易用性也很强!本地化也更不用担心,因为作者就是国人~

《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

WOW鼠标放在背包里的装备上无法显示自己身上的装备属性怎么弄,无法对比怎么弄

QuickCompare 和StatCompare 你指那个比较?

QuickCompare可以指向频道或者包里的装备,和现在身上穿的进行比较

StatCompare 则显示角色装备提供的属性奖励,并可以与你观察的玩家对比

魔兽世界码数显示指令

下载个大脚插件,更新完成之后,从大脚插件启动魔兽世界就行了。

重要成员:艾泽拉斯(暴风王国):莱恩·乌瑞恩,安度因·洛萨洛丹伦:泰瑞纳斯·米奈希尔,阿隆索斯·法奥,乌瑟尔达拉然:安东尼达斯。

卡德加吉尔尼斯:吉恩·格雷迈恩库尔提拉斯:戴林·普罗德摩尔斯托姆加德:达纳斯·托尔贝恩蛮锤矮人:库德兰·蛮锤高等精灵:奥蕾莉亚·风行者。

山口:

萨尔玛山口,贝加尔湖西岸的滨海山脉,在此处被萨尔玛河所切断。风速达30m/s,几乎无法站稳脚跟。由于萨尔玛风太过猛烈,山口的植被稀疏,见不到高大的乔木,草本植物也多匍匐生长。萨尔玛山口附近的溪流和灌木丛中,有一些无翅的蝗虫。

萨尔玛山谷北西侧,这里发育典型的糜棱岩,为暗灰色。该糜棱岩具有极薄的层理,发育裂隙和节理。其变形构造显著,如布丁构造、拉伸线理、牵引构造。

WOW7.1中怎么把伤害数字调出来 伤害显示宏命令分享

需要安装距离的插件,安装后可以用呼出命令/range 进行调整。

在之前的经典旧世版本中,玩家们在远离目标20码之后就无法看到其血条的显示。而暴雪的社区经理在一名玩家关于能否在TBC中增加血条显示距离的的提问中回复称:

在原始版本中,开发团队想加入一个选项来使血条可以在20至41码的范围内显示,但是因为技术原因作罢。

在接下来的TBC Beta测试中,玩家可以通过在聊天框中输入/script C_CVar。SetCVar(“nameplateMaxDistance”, 41)?来使血条在0至41码范围内显示。

故事背景(安其拉入侵)

世界差一点就毁灭于黑龙王子奈法里奥斯之手,联盟的英雄拯救了温德索尔元帅,揭露了实际上是黑龙公主奥妮克希亚的卡特拉娜的真面目,暴风城上下重归一心,联盟凝聚得更加牢固。

部落的勇士深入黑石山,勇敢的击败了炎魔,最后联合联盟的英雄在黑石山上层的黑翼之巢击败了黑龙王子奈法里奥斯,似乎世界重归与和平。

但是远在卡利姆多大陆最南端的希利苏斯沙漠,塞纳里奥议会的前哨战发现沙漠中开始出现异动,大量的异种虫从地下涌出,一群信仰上古之神的暮光信徒开始出现,这情景不由得让人想起当年几乎将艾泽拉斯毁于一旦的流沙之战。

魔兽世界什么插件能比较物品和自己身上的装备

只需在方框内输入宏命令。consolefloatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale0。

进入/脱离战斗不显示

/console floatingCombatTextCombatState 1

这个就是关于“进入/脱离战斗”不显示的解决办法,要是想关闭的话“1”换成0,输入该指令宏以后,记得“/RL”一下。

只显示40码内血条

/run SetCVar("nameplateMaxDistance", 40) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)

这个是只显示40码以内的血条,不再让更远的血条显示在屏幕边缘,但是这个需要每次进游戏点一下。

扩展资料

技能说明显示不完全

/consolesetSpellTooltip_DisplayAvgValues"1"

关闭自动对比装备

/runSetCVar("alwaysCompareItems","0")

打开自动装备对比

/runSetCVar("alwaysCompareItems","1")

TAB到最近的敌人

/consoletargetnearestuseold1

查询自己获取的神器总能量的宏

/run_,_,_,_,a,b=C_ArtifactUI.GetEquippedArtifactInfo()fori=0,bdoa=a+C_ArtifactUI.GetCostForPointAtRank(i)endprint(a)

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GearScore 就是常说的GS评分插件

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