放逐之刃技能介绍大全-放逐之刃技能介绍
1900....什么时候的1900 还带闪避?哪年的老黄历了 人家问的加点!!!
上单加点看情况按理说Q的伤害是最高的 爆发主Q副W一级E 不过现在几乎都是主W副E的了 操作选择性更大 更灵活了 说白了 Q就是拿来突进和逃命的 W拿来出伤害 不会像三招打完 跑都跑不了 上路如果碰到像诺克萨斯之手这样的霸线英雄可以主E 副W 进行消耗。!
如何评价《英雄联盟》中放逐之刃的技能特效?
放逐之刃瑞雯:被动:符文之剑瑞雯每次使用技能时都会为她的符文之剑充能,下次普通攻击造成额外5/7/9/13/15伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。 断翼天翔Q射程:150;击退距离:225;冲刺距离:260;AOE半径:225;浪客剑心状态下AOE半径:325;第三击AOE半径:225;冷却:固定13秒;加成:额外装备AD0.7技能描述:瑞雯向前释放一连串剑气斩,该技能可以主动释放3次。
第一击:对敌人造成30/50/70/90/110点物理伤害。
第二击:对敌人造成30/50/70/90/110点物理伤害。
第三击:聚集剑气腾空落地,造成30/50/70/90/110点物理伤害并将敌人击退。瑞雯将对鼠标指向敌人释放该技能,若无目标则向当前面对的方向释放。 气冲斩W射程:250;浪客剑心状态下射程:270。加成:额外装备AD1.0瑞雯的武器放射符文能量,对附近敌人造成50/90/130/170/210物理伤害并晕眩敌人0.5秒。冷却时间:11/10/9/8/7秒。 勇气冲锋E加成:额外装备AD1.0
瑞雯以剑气造成一个短时间的护盾并向前方急速冲锋,在2.5秒内最多格挡60/90/120/150/180点伤害。冷却时间:10 /9/8/7/6秒。 浪客剑心R: 弹道速度:2200;射程增加:75。加成:额外AD0.6/1.8恐怖的能量瞬间充盈整个剑身,瑞雯获得20%攻击提升,伤害技能射程和普通攻击射程提升,并可使用一次破风斩,持续15秒。
破风斩:瑞雯释放剑气冲击波对敌人造成80/120/160至240/360/480物理伤害,目标血量越低伤害越大。冷却时间:75秒。
英雄联盟 放逐之刃 技能 顺序 和出装备的 顺序 (不要复制请高手解答)
放逐之刃是英雄联盟中的一名英雄角色,她的技能特效非常出色。
首先,放逐之刃的技能非常流畅,给玩家带来了极佳的视觉体验。她的技能设计灵感来源于格斗游戏,具有许多组合技和快速动作,这使得她在战斗中的表现非常出色。
其次,放逐之刃的技能特效也非常独特。例如,她的第一击可以向前斩击,对接触到的所有敌人造成物理伤害;第二击同样是向前斩击,但对敌人的伤害略低一些。第三击则是跃向空中,随后猛击地面,对敌人造成物理伤害。这些技能的特效设计都非常精细,使得玩家在使用放逐之刃时能够感受到她的强大力量。
总的来说,放逐之刃的技能特效在英雄联盟中是非常出色的。她的技能流畅,特效设计精细,给玩家带来了极佳的游戏体验。
英雄联盟放逐之刃每个技能的优缺点
主Q副E,有R加R(主消耗加法)
Q是放逐连招的关键技能 E是增加护盾,上单消耗看对面要消耗就E一下,很好用,能打就向前E,不能打就向后E
装备怎么说呢,有N种出装。
鞋子最后说
逆风想赢就老老实实的出肉,1.冰锤 2.兰顿之兆 3.黑切 4.春哥甲 5.如果对面法师多,或者法师强力就出水银刀,真的很好使,有攻击,有魔抗,解状态,解完还可以加50%的移动速度一秒。那一秒很关键,近身,逃跑都很好用。如果对面AD实在很是强力或者全是AD,可考虑出反甲荆棘之甲
顺分的话,在保证能赢的情况下,1.黑切 2.九头蛇/饮血 3.春哥甲 4.破甲弓 5.水银刀
为什么要提早出春哥甲呢?因为这时候应该是打团的时候,你扛不住对面一波技能,没法去打出伤害,出个春哥甲很有用。九头蛇和饮血 九头蛇关键时候很好用,冲进对面团里一顿输出,但是有的时候真的很没用。饮血攻击高。吸血没法比较。出什么主要看对面打团时候的站位。九头蛇是有范围的
鞋子,是个学问,S3之后基本所有鞋子都很好用,但是针对性也强了起来。
对面AD多出忍者,一般上单都是AD的嘛,我习惯布甲3血1眼出门 差5元钱是帮打野然后回家又有的。这样过度很平滑,到家就出忍者了
但是有的时候对面是AP想炼金铁男吸血鬼这类的。所以我都是出铁剑或者250红药出门。然后水银鞋子。
最后S3增强的一个鞋子 那个轻灵鞋子 减少%的减速效果。基本感觉瑞文用不到,因为他的技能都是可以位移的。但是有的时候是真用得到。残血了,你开着R,可是R不到,就需要那个鞋子了。
附魔
1.额外15点移动速度。这个属性比较平滑,几乎大部分英雄都可以。
2.传送、闪现和鬼步三个召唤师技能CD将降低25%。这个附魔假如你的召唤师技能是闪现和传送的话,可以需要。传送的支援很到位。可以传送到草丛的眼上。对面看不见,出其不意。轻松GANK。还可以救塔。但是传送到塔上的话塔不会无敌,被打破了就传送失败。传送小兵和眼的话就会无敌。
3.你攻击或用技能造成伤害时,你将在2s内获得额外12%的移动速度,其后这个速度加成效果会衰退。这里要说到连招了。一般我瑞文连招的话,都是开R 然后Q+点+E+点+Q+W+点+Q(这最后一个Q你的位置对了的话,敌人再跑,可以把它震退后一点)+A R 又点燃就点燃。最后能点几下点几下 这个对于进攻性出输出装的瑞文,能搞一套连招秒杀的除了绝对给力,无论是追人还是怎样。
4.友军英雄向你走来时将获得8%移动速度加成,附近小兵获得25%额外移动速度。坦克辅助专用。队友逃跑你在前面,加移动速度。和队友追杀,你在前面,加移动速度。
5.家园卫士、守家必备、各种走位. 酱油局,福利局专用
其实每一句都有一种玩法。没有特定的东西,适合自己,适合这局的才是最好的。
不顺风不逆风局势:1.冰锤 2.黑切 3.春哥甲 4.饮血 5.破甲弓 一双鞋子。
半夜纯手打,有问题可以再说,望采纳,谢谢
对了还有一个瑞文的小技巧,他的QE都是鼠标在那个方向就向哪个方向走。你消耗的时候可以再别的地方Q2次,最后一次Q对面英雄,然后就震飞,他打不到你。哈哈,猥琐的东西。你也可以Q3次然后W晕上再用E退回来,很灵巧的一个英雄,看你怎么用了,R可以飘逸一点,你跟敌人站一起位置有可能会移动,有可能R不到,等你和敌人拉开距离,在R就比较准一点,R的宽度也够,不用担心,除非对面闪现或者EZ的E之类的,才会打不到
记住W是有范围的,比较小,所以别第三次Q震飞然后空W
指出楼上几个错误,勿喷。
1:锐雯的技能不是所有都可以取消攻击后摇,只有Q可以。(光速QA)
2:E技能的持续时间不短,冷却缩减40%后E技能CD只有4秒持续2.5秒,AD加成好像是0.7,你的攻击高的话可以为你提供一个500生命值左右的护盾,意味着敌人只有1.5秒的时间对你照成伤害,其余的伤害都打在了护盾上。(所以锐雯的E被砍成1.5秒了)E技能还可以取消大招的前摇(动画僵直)。
被动符文之刃
优点:可以给锐雯提供大量的伤害,锐雯的高爆发伤害全靠这个技能。
缺点:需要一定的装备加成才能打出高伤害。
Q折翼之舞
优点:不错的位移效果,第三段Q带有一个击飞的控制,还可以穿墙,还能解除大招的后摇。
缺点:每段Q的位移都不是很远,敌人移动速度太快的话还是可以黏上你。
W震魂怒吼
优点:这是一个AOE控制,你可以闪现切入敌方后排控制输出达到一个先手的效果,对拼时也很有效。
缺点:需要准确的算技能范围,控制时间只有短短的0.75秒。
E勇往直前
优点:可以用来消耗对手也可以防止对手的骚扰,能够解除大招的前摇。
缺点:在没有高攻击的时候提供的护盾非常低,不是主升的技能CD时间很长。
R放逐之锋
优点:锐雯就算没有很好的装备也能打出不俗的伤害依靠的就是大招的攻击加成,并有一个攻击距离的加成。
缺点:需要算好伤害在合适的时候开启大招。
我玩了一千多局锐雯了,感觉她是一个非常给力的英雄,虽然被削弱的很惨,但还是不错的。她的技能只有W没有被削过了。她也是联盟里唯一一位一天内被削两次的英雄,在S2的时候把她的大招和被动削弱了。
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